Nouveau serveur daoc

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Publié par Nazran
Si ça se trouve c'est un GROS fake
Nan le serveur est proposer par mythic en sondage il y a quelques temps !
pour le reste je ne sais pas d'ou il tient ces infos
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Publié par Jherem
et c'est quoi ça ? pas un pnj bb ?
Au temps pour moi, je m'étais basé sur les propos de Magica qui disait : "pas de buff bots".
Là par contre, j'avoue que c'est une super idée !
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Publié par Irootz
Tu a vu ça ou ?
J'avais pas vu, y a effectivement du nouveau sur la FAQ du Herald :

Citation :

Origins' Server Type Overview

General Overview:

This server type is intended to be untangled from the many free and retail expansion packs that have been introduced over the years, which have significantly altered the original design of the game. Beyond the changes highlighted in the poll itself (no buff bots, no Master Levels, etc.), we are also taking the following measures ONLY on this new ‘Origins’ server:

- Equalizing the number of classes in each realm to 11. This will require that one class in Albion be merged with other classes and/or removed altogether, and that one additional class be granted to Midgard. Keeping balance in mind, and bearing in mind that we are still closely examining this aspect of Origins (which means this may be subject to change), here is what we are considering:

o Removal of the Theurgist class from Albion. This very unique ‘pet spam’ class has historically been one of the most difficult to balance. Removal of this class will allow us to better balance the realms against each other, as opposed to attempting to balance specific classes against other realms or realms against specific classes. Note that we are looking at ‘key’ abilities this class offers (other than the pets) in order to transfer unique abilities to other characters in the realm.

o Addition of the Valkyrie class to Midgard. The Valkyrie class, introduced with Catacombs, provides a unique flavor to Midgard without introducing increased challenges to balance. As it is now, it would be considered a powerful class for this server type, but please keep in mind that we are also retuning balance of all three realms across the board (more on this later). With its melee and mending skills, we believe the Valkyrie will round out Midgard’s abilities fairly well by adding a third healer with heavy melee damage potential to the realm. This will balance the healing capacity between all three realms, whereas before Midgard had only two healing classes and the other two realms each had three. Furthermore, this class will complement Midgard’s strong melee capabilities. In hindsight, this would have been a good class to release when we launched the game in 2001. This is why it was chosen.

- Adding new strategic elements to RvR to include additional RvR objectives. Along with the return of the original Frontiers lands, we will be introducing new gameplay objectives for all players level 20 and above. This means that a level 20 player can enter the Frontiers in order to help his or her realm achieve victory. Here are some of the highlights to this element of RvR:

o No battlegrounds. The focus of this server will be on world RvR. By encouraging players of all levels to participate in RvR, and providing rewards and a stake in the outcome for doing so, we will be able to introduce lesser experienced players to RvR much more effectively. However, we have learned a few things about this type of gameplay over the years and we will add some components to the game based on what we have learned, such as:

§ Grief Protection. Because we are focusing on world RvR, we want to give players who are at least level 20 the opportunity to participate in World RvR events without fear of complete annihilation by players who are significantly higher in level. We are still working through the details of this system, but our goal is to prevent players who are the equivalent of a red or purple con from attacking lower level players unless the lower level player initiates combat first. We are also examining ways to protect lower level RvR objectives and hunting grounds from being ‘griefed’ by higher level enemies.

o New strategic ‘hotspots’. Along with the original keep and relic structures, this server will also provide capturable camps, small towers, and outposts to players who wish to gain access to unique NPCs with unique items and/or quests. Hotspots will be level-range-based in order to encourage players of the appropriate level to capture the hotspots with items and quests they can use. We are also considering adding a village or two to each Realm’s RvR region, as additional objectives for higher level players, which also offer unique items and quests.

o Modified monster camps to accommodate participation and leveling by lower level players.

F.A.Q. (Frequently Asked Questions):


Will archery be reverted to the old system?

No, archery will not be reverted to the old system. This would require technical hurdles we are not prepared to overcome. Both archery systems have their inherent flaws, but I do believe that the newer system, aside from some quirks, is the better system.


Are you going to include Shrouded Isles on this server?

No, unfortunately, we are not launching Shrouded Isles on this server … just yet. We would certainly like to launch SI on this server, and so we are tossing around some ideas internally about what we can do with SI to make it even more compelling than the first round (SI being our best expansion ever). But because we’d like for this particular project to benefit all servers (not just Origins), it will take some time to work on.


Are you going to be doing something about crowd control?

Yes, we are looking at crowd control. Our goal is to set it up so that the longest mez spell in the game is no longer than 20 to 25 seconds. This is still in discussion, and we welcome feedback.


When is this server going to be launched?

Our schedule requires around four to five months of development. This means that since the server has been in development for two months already, we still have another two to three months before it’s ready for primetime. Right now, launch is slated for the August/September timeframe. However, this is also subject to change. Ideally, I want the server to receive at least one month of testing, but preferably six to eight weeks to allow us time to react to feedback and make changes or additions that will provide for the best play experience possible. This is also why your involvement as a Community is critical to us.


Will there be a /level 20 command?

The /level 20 command will be disabled for this server type.


Which races will be available?

All races with the exception of the Minotaur will be available. Here is a list of the races for each realm:

Albion: Briton, Avalonian, Saracen, Highlander, Inconnu, and Half Ogre.
Hibernia: Celt, Elf, Lurikeen, Firbolg, Shar, and Sylvan.
Midgard: Norseman, Dwarf, Kobold, Troll, Valkyn, and Frostalf.

What classes can I play?

This is still under discussion and we are considering each class type very carefully so that we can decide which to include in the new server type.


Will we be able to transfer our current characters to the new server?

No, you will need to start a new character.


Will Realm Abilities go back to the way they were before New Frontiers?

The Realm Ability (RA) system will resemble the current form. The system will be modified and some of the Realm Abilities may be supplanted with some Old Frontier Realm Abilities.


Do you have other questions? Please send us your questions using the feedback form.
HOP

En fait, c'est pas nouveau, c'était en lien dans le premier texte que j'ai cité.
Mea Culpa.

Edit : petite traduction rapide :

- 11 classes par realm : ils virent le Théu parceque le spam pet ça a trop foutu le bordel dans le jeu (cf Animiste et buff sur Mid), mais ils donneront ses autres attributs aux autres classes (haste, bulle ...) et une version light de la Valkyrie pour ce serveur, ce qui fera un 3ième healer pour Mid.

- plein de nouveaux objectifs en ZF/RVR :
. plus de Vaux afin d'inciter tlm à aller en RVR à partir du lvl 20
. en contrepartie, il y aura un système de protection des petits lvl par rapport aux gros lvl
. pleins de petits objectifs RVR en ZF en plus des anciens forts/RK, sous forme de tours, villages et camps à prendre. Ces nouveaux objectifs seront de niveau graduels afin que tous les lvl 20+ aient quelque chose à faire au cours de leur évolution. D'autre part ces objectifs permettront d'accéder à objets/PNJ pour des quêtes.

- Le système d'archerie sera le même qu'actuellement.

- Il n'y aura pas SI sur ce serveur ... pour le moment.

- Durée des mezz réduite à 20-25 sec

- Ouverture prévue pour fin août début septembre aux US.

- Pas de commande /lvl 20

- les races jouables :

Albion: Briton, Avalonian, Saracen, Highlander, Inconnu, and Half Ogre.
Hibernia: Celt, Elf, Lurikeen, Firbolg, Shar, and Sylvan.
Midgard: Norseman, Dwarf, Kobold, Troll, Valkyn, and Frostalf.

- Ils discutent pour savoir quelles classes seront jouables. Par encore définies pour le moment

- Pas de possibilité de transfert de perso d'un autre serveur : gogo pex lvl 1 !!!

- Le système des RA sera le même qu'actuellement avec quelques modifications mineures pour coller mieux à ce serveur et avec p-e des anciennes RA.
Devrait plutôt crée un "genre" de mage en cuir pour mid qui spam pet et du coup nous laisser notre casseur de portes (Theurgiste)

Sinon il font peut être sa ,a cause de L'Animiste qui lui et la depuis "SI" et comme mid na pas de "Vrai" spam pet ,plutôt d'en rajouter ou virer une seule il en virer 2 (Theur/Nimiste) .

Un serveur comme sa / Aie les Archer / devrait les repasser comme avant.
la limitation du temps de mezz ca me plait bien.

En plus c'est une bonne occaze pour beaucoup d'entre vous de lacher les serveurs euro pour venir vous faire la main sur US en attendant ce serveur.
Citation :
Publié par Vous
Devrait plutôt crée un "genre" de mage en cuir pour mid qui spam pet et du coup nous laisser notre casseur de portes (Theurgiste)

Sinon il font peut être sa ,a cause de L'Animiste qui lui et la depuis "SI" et comme mid na pas de "Vrai" spam pet ,plutôt d'en rajouter ou virer une seule il en virer 2 (Theur/Nimiste) .

L'animiste étant une classe SI, elle n'était pas prévue pour Origins. Donc le plus simple c'est en effet de virer le Theu
j'en frissonne tellement je suis content si un serveur comme celui la sort !

deux questions :
-le serveur va sortir sur serveur ricain ou fr ?
-une date approximative ?
Citation :
Publié par Laïka
EDIT : OMFG DING ANGE §§§
GG Noob.

Pour au-dessus : L'ouverture est prévue pour Septembre aux US, date à laquelle la 1.91 devrait sortir en Europe
Citation :
Publié par Irootz
GG Noob.

Pour au-dessus : L'ouverture est prévue pour Septembre aux US, date à laquelle la 1.91 devrait sortir en Europe
le jeu va p-e passer en f2p lorsque warhammer va sortir non ?


HS : Je cherche le realmlist pour serveur us svp
C'est pas vraiment un retour, c'est une adaptation...

Je me demande qd-même ce que ça va donner. Ce qui m'ennuie le plus, c'est pas de repex un perso mais bien de me refaire une sc (craft and co) mais bon, on verra à l'usage, si je me laisse convaincre.

A mon avis, s'ils créent le serveur en EU, ils le mettront en anglais. A choisir pour les intéressés, autant venir sur US. (surtout que vous gagnerez un an )
Moi je l'aime bien le systeme de craft, ou au moins le systeme de calcul de sc etc etc. Apres yen a que cela doit rebuter c'est certain.

Pour ce qui est du stuff, si ya pas de decap a mettre les sc vont etre vite vu ( armure full craft + qq objets ) et assez facile a caper je pense. A voir ce qu'il vont faire des loot dragon actuels.
Citation :
L'intérêt ?
se rapprocher du monde du plaisir plutôt que de celui de l'optimisation et du kikitoudur , avoir à faire des choix quand à ce qu'on préfère caper ainsi que revaloriser certains objets.

J'adore calculer des SCs, mais je pense que sans le système de craft daoc se porterais pas plus mal, mieux même.


Enfin du sérieux, dommage pour certaines modifs, mais la tendance est à l'équilibre des realms et la fin des serials killers de greys !

Reste à savoir si, après l' information, la publicité d'un tel serveur se fera
afin d'attirer un maximum de joueurs qui pourraient être intéressés.

Citation :
En plus c'est une bonne occaze pour beaucoup d'entre vous de lacher les serveurs euro pour venir vous faire la main sur US en attendant ce serveur.
Pas mieux, pour les intéressés bien sur.
Citation :
Publié par Ersahi / Fuggy
se rapprocher du monde du plaisir plutôt que de celui de l'optimisation et du kikitoudur , avoir à faire des choix quand à ce qu'on préfère caper ainsi que revaloriser certains objets.
Paradoxalement, j'ai eu ma première SC après la sortie de TOA ^^
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