Un bomberman "massivement" multijoueur

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
Publié par Olwenn
En dehors des bonus "tête de mort", à quoi servent les cases "bombes" et "tête en feu"
Les cases bombes servent à ce que tu puisses poser plusieurs bombes à la suite. Les têtes de feux servent à augmenter la portée de tes bombes (les flemmes sont plus grandes si tu préfères !).

Edit: de justesse.
bah les bombes te donne la possibilité de déposer plusieurs bombes à la fois, et les flammes augmentent la puissance de la bombe.
Sur la gauche du jeu, tu as le nombre de ces bonus que tu as ramassé.

edit: grillé
Citation :
Publié par Soupir
Le firewall du boulot bloque obstinément tous mes accès à tous tes jeux Tigrounette, je suis de plus en plus blasé. En plus les gens ont l'air d'aimer donc je dois rater quelque chose. :[
Pareil avec le firewall de ma fac

Je propose quelques maps, n'hésitez pas à dire si vous les aimez pas:

Map1:
http://img253.imageshack.us/img253/6104/map1bz7.th.png
Code:
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,1,1,1,1,2,1,1,1,1,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,1,1,1,1,2,1,1,1,1,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
Map2:
http://img504.imageshack.us/img504/7842/map2gy6.th.png
Code:
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
Map3:
http://img504.imageshack.us/img504/2707/map3db7.th.png
Code:
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,1,2,2,1,2,1,2,2,1,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,2,1,2,1,2,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,2,1,2,1,2,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2#2,2,2,1,2,1,2,2,1,2,1,2,2,1,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
Edit pour en dessous:
De ce que j'ai pu comprendre, ils sont crées automatiquement par le jeu, donc pas besoin.
J'ai mis pas mal de cases vertes car les joueurs aiment bien les bonus et avoir des bombes bien puissantes.
Je me posais la même question.
D'après ce que je crois comprendre, il faut que le créateur de la carte prévoie lui-même les emplacements de départ pour 22 joueurs, sachant qu'une simple case vide isolée ou même deux cases vides côte à côte, c'est niet, car le joueur qui tombe là-dedans se fait forcément exploser la tête dès le départ.

À part ça, tes cartes ont l'air intéressantes, Timinou.
Page 10 :

Citation :
Publié par Tigrounette
Aussi, inutile de prévoir des cases vides pour le démarrage des joueurs, le serveur fait ça automatiquement.
C'est dur de s'arrêter quand on commence à faire des maps.
J'en ai fait deux autres avec des espaces pour augmenter la rapidité de destruction, tout en ayant quand même pas mal de cases vertes:

Map4:
http://img177.imageshack.us/img177/2069/map4ru6.th.png
Code:
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,2,0,1,0,2,0,1,0,2,0,1,0,2,2,2,2#2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
Map5:
http://img525.imageshack.us/img525/3039/map5jy1.th.png
Code:
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,0,1,2,1,2,0,2,1,2,0,2,1,2,1,0,2,2#2,2,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,2,2#2,2,2,0,2,0,2,0,2,1,2,0,2,0,2,0,2,2,2#2,2,1,1,1,2,0,2,1,1,1,2,0,2,1,1,1,2,2#2,2,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,2,2#2,2,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,2,2#2,2,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,2,2#2,2,0,1,0,2,1,2,1,1,1,2,1,2,0,1,0,2,2#2,2,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,2,2#2,2,1,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,1,2,2#2,2,2,0,2,1,1,1,2,0,2,1,1,1,2,0,2,2,2#2,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,2#2,2,1,1,2,0,2,0,1,1,1,0,2,0,2,1,1,2,2#2,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,2#2,2,2,0,2,1,1,1,2,0,2,1,1,1,2,0,2,2,2#2,2,1,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,1,2,2#2,2,2,1,2,0,1,0,1,1,1,0,1,0,2,1,2,2,2#2,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,2#2,2,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,2,2#2,2,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,2,2#2,2,2,1,2,0,1,0,2,1,2,0,1,0,2,1,2,2,2#2,2,1,1,1,2,0,2,1,1,1,2,0,2,1,1,1,2,2#2,2,2,0,2,0,2,0,2,1,2,0,2,0,2,0,2,2,2#2,2,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,2,2#2,2,0,1,2,1,2,0,2,1,2,0,2,1,2,1,0,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
J'avais oublié une case noire (on le voit sur l'image, je l'ai rajouté manuellement, normalement c'est bon).
Je propose plusieurs maps, ajoutées au fur et à mesure.

http://www.vaguelibre.org/bouboumgenerator/grilles/2d1002cefe3c64c68c30a1931da830fc.png

Code:
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#
http://www.vaguelibre.org/bouboumgenerator/grilles/993c35cb42d8552f278afcc7036327fe.png

Code:
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,1,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,1,1,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,1,1,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,1,1,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,1,1,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,1,1,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,1,1,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#
Pour rhivin :

http://www.vaguelibre.org/bouboumgenerator/grilles/84b0348c7cdfc1e1614b3990765cbb8d.png

Code:
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,1,1,1,1,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2#2,2,2,1,2,1,1,1,1,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,2,2,2,2#2,2,2,1,2,1,1,1,1,2,2,1,2,2,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,1,1,1,2,1,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#
Certaines maps proposées sont sympa, par contre y'a plus les bonus vitesse/lenteur? C'est dommage car c'est le fait d'avoir plein de bonus/compétence différents qui rend le jeu marrant...

Ah faudrait des bonus individuels aussi ( en plus de flamme/bombe)
On retrouve des maps de dessins avec des cases totalement "inutiliseable"... (comme les cases dans le P ou A )

Sur les bonus c'est vrai que çe serai bien (si t'y arrive tigrounette) des bonus individuels. commes des bombes qui ne nous tuent pas (sauf les ennemis). ou qui passent au travers des carrées noires? ou pourquoi pas des bombes à declanchement?(même si ça fou un peu le bordel en fait et nul comme idée. ^^").
Citation :
Publié par Jactari
sachant qu'une simple case vide isolée ou même deux cases vides côte à côte, c'est niet, car le joueur qui tombe là-dedans se fait forcément exploser la tête dès le départ.
Pas forcément, vu que pendant les cinq premières seconde il y a le bonus "invulnérabilité".
Après un peu de temps de jeu, j'ai toujours énormément de mal. Un maximum de 10 points sur un coup de chance monstre, sinon je ne dépasse jamais les 2 points.

Bien que je joue très mal, l'ambiance est assez sympatoche quand j'ai l'occasion de jouer et ça divertis tout aussi bien que "Ahhhh!".

Je vois que de nombreuses cartes sont proposées, j'en suis content, parce que le manque de diversité pêchait un peu.
Pour information. Bomberman Online a ete traine en justice par Namco (le proprietaire de Atomic Bomberman etc) et ils ont du fermer. Nous sommes donc reduits a attendre que Namco se decide a reexploiter la licence de ce magnifique jeu dans une version moins buggy que Atomic Bomberman 95 :cry:
Citation :
Publié par Zoltann
On retrouve des maps de dessins avec des cases totalement "inutilisable"... (comme les cases dans le P ou A )
C'est pas un problème, suffit juste d'enlever ces cases . Bon, je vais la recréer et mettre des cases vides à l'intérieur.
hop là, une petite carte :

http://www.vaguelibre.org/bouboumgenerator/grilles/a3bc09813fea53c7a016e7f8efa865cb.png
Code:
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2#2,2,0,2,2,2,0,0,2,2,2,0,0,2,2,2,0,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,0,2,2,2,0,2,2,2,2,2,0,2,2,2,0,2,2#2,2,0,2,2,2,2,0,2,2,2,0,2,2,2,2,0,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,0,2,2,2,2,0,2,2,2,0,2,2,2,2,0,2,2#2,2,0,2,2,2,0,2,2,2,2,2,0,2,2,2,0,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,0,2,2,2,0,2,2,2,2,2,0,2,2,2,0,2,2#2,2,0,2,2,2,2,0,2,2,2,0,2,2,2,2,0,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,0,2,2,2,2,0,2,2,2,0,2,2,2,2,0,2,2#2,2,0,2,2,2,0,2,2,2,2,2,0,2,2,2,0,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,2#2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2#2,2,0,2,2,2,0,0,2,2,2,0,0,2,2,2,0,2,2#2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2#2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2#
Au passage, j'ai rajouté option pour envoyer une image qui est retranscris sur la carte. Ça rend pas forcement ce que vous voulez, car chaques pixels sont analysé pour regarder quel type de case il faut mettre (donc que 3 états).
Donc faut le faire avec des images simples, petites et avec de bons contrastes.
Faut vraiment faire un truc contre les AFK, quand je me suis connecter a l'heure du repas, y avais 21 joueur dont 6-7 afk... Soit environ un joueur sur 3 afk...

Sinon, je proposerai moitié moins de crane a looter, comme ca, les bonus seront moins vite annulé, et donc, auront plus d'impact.
Citation :
Publié par Zoltann
On retrouve des maps de dessins avec des cases totalement "inutiliseable"... (comme les cases dans le P ou A )

Sur les bonus c'est vrai que çe serai bien (si t'y arrive tigrounette) des bonus individuels. commes des bombes qui ne nous tuent pas (sauf les ennemis). ou qui passent au travers des carrées noires? ou pourquoi pas des bombes à declanchement?(même si ça fou un peu le bordel en fait et nul comme idée. ^^").
pas les bombes qui passent à travers tout non sinon faut plus que des kamkazes pour gagner.
Quelques bugs à corriger :

Si l'on meurt après la fin de la partie, on peut ''mourir'' au début de la partie suivante, et donc perdre un round complet de jeu.

Il faut modifier la façon dont est déterminé le gagnant. Il ne faut pas que ça soit le dernier en vie, mais le dernier en vie après l'explosion de la dernière bombe. Il y a l'abuse de poser une ligne complète de bombe pour faire exploser le dernier adversaire, il meurt en premier, on suit dans les millièmes de seconde suivants, on gagne le frag, la partie et pas de malus de suicide... On voit ça de plus en plus, surtout avec les nouvelles maps avec peu de place pour agir (2 ou 3 cases de large).

A un moment, on a tous disparu, en deco/reco, les persos sont réapparus....

Enfin, l'augmentation de la puissance des bombes devrait être rétroactif, or celle-ci ne marche que pour les bombes qui suivent, pas celles qui sont en attente d'explosion.
Citation :
Publié par Orald
Pas forcément, vu que pendant les cinq premières seconde il y a le bonus "invulnérabilité".
Pas fait gaffe à ça.
Et je crois que je suis déjà mort connement en tout début de partie, mais c'était peut-être à la sixième seconde. :/
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés