[TF2] Serveur privé Team Fortress 2 – JeuxOnLine – Ziomm

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Citation :
Publié par Blacky---
La rotation n'est pas faite pour aider les succès individuels.
99% des joueurs ne peuvent pas l'encadrer ; principalement à cause du fait que les joueurs jouent trop défensivement, ce qui la rend longue et chiante.
parle pour toi


Allez go remettre 2fort y'a l'air d'avoir pas mal d'amateurs. Histoire que je puisse reprendre snipe efficacement _o/
par curiosité j'ai jeté un coup d'oeil au stats valve comme ça...:

http://www.steampowered.com/status/tf2/public_graphs/totaltimeplayedserverhours.png

http://www.steampowered.com/status/tf2/public_graphs/totalroundsplayed.png

2e la plus joué en nombre d'heure, 3e en nombre de round

enfin ça n'inclus que les map officielles aussi.

donc dans le top 3 des officielles favorites

et pour le coup la map des densité de kill... c'est bizarre cette quasi parfaite symétrie je trouve.

http://www.steampowered.com/status/tf2/death_maps/ctf_2fort_deaths.jpg
le prob de 2fort c'est quand ça joue la serrure des 2 côtés, la map dure une heure sans prendre un doc ... donc on se fait chier au bout d'un moment. Faudrait raccourcir le temps de la map et qu'on gagne du tps à chaque fois qu'on prends un doc, comme pour les cp.
la journée le serv jol est plutot vide. On joue sur des cpc souvent. Et puis quand assez de joliens co, on essaie de remplir le serv mais c'est plutôt vers la fin de l'apres midi, début de soirée
Citation :
Publié par The Mask
Si t'aimes pas les map custom, t'as toujours le serveur CPC Medic
Ah merci, j'savais pas que le serv Medic tournait qu'avec des maps officielles
@Fubinx, je suis fan de 2fort, parce que toutes les classes y ont leur place... c'est pas le débat.

Mais je suis d'accord, quand il faut 3 flags pour gagner un round, et 3 round gagnant, c'est chiant, autant que les match nul non comptabilisé.

Mais ça se règle ça non ?

Suffirait de mettre 2 round gagnant, et 3 capture de flag en tout et voilà ça va vite.
30 minutes, soit 2 rounds gagnant de 10min, donc ça irait de 20 à 30min, la carte prendrais pas trop de place dans la rotation.

mais c'est vrai que les carte type CTF, les round servent pas vraiment, si au final on additionne les capture, en général c'est du pareil au même.
Sauf que si y'a eu une merde majeur pour une équipe par grave déséquilibrage des équipes, le round remet le compteur de capture à 0 et évite que ça déteigne trop.
Aujourd'hui j'ai testé une map comme Gold Rush qui est pl_dbheights que j'ai trouvé plus tôt sympas, c'est en fait un dustbowl version pl avec plusieurs modification (la map est sur cpc scout) donc j'aimerais savoir si on pourrait la testé puis si apprécié la mètre sur le serveur

lien fpsbanana : http://www.fpsbanana.com/maps/56090
Citation :
Publié par Kor Ae'Reen
Genre pas de round juste des captures de flag et puis c'est tout, pendant 30 minutes.
Il faudrait même ca pour toutes les maps (sauf dust/goldrush ou ce genre de truc).
(la durée de 30 min j'entend)
A moins que ca ait changé récemment, je crois que ca se limite à deux "victoires".
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