[wiki] Team Fortress 2

Répondre
Partager Rechercher
Tant qu'il y a la possibilité de laisser le jeu tel qu'il est en ce moment, pour le coté compétition, ça me va
Car de toute façon, si commande il y a (et il y aura), y'aura pas mal de serv qui vont rester avec la version actuelle du jeu, c'est à dire sans items kikoo.
Bah moi je dis cette maj ne peut être que bonne de toutes façons, il suffit juste qu'ils écoutent les deux types de joueurs : Ceux qui sont pour le "stuff" et ceux contre.

Car, c'est certains, avec une bonne campagne de pub, des feedback par milliers et un aspect plus grand public "kikoo stuff comme dans wow LOL", ça fera venir de nouveaux joueurs.
Ces joueurs, d'abord tentés par l'aspect kikoo, pourront après se concentrer sur l'aspect compétitif etc etc .. Enfin de toutes façons à mon avis ça ramenera des gens, sans pénaliser le coté "compétition".

Ce qui est de toutes façons une bonne chose.
MAJ aujourd'hui :

Citation :
Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Engine

Fixed Day of Defeat: Source server crash when loading dod_jagd.


Team Fortress 2

Added a "Discard" button to the item pickup panel.
Added a backstab custom death animation to the Heavy.
Changed default for tf_arena_use_queue to 1. This was the original behavior prior to the last update.
Changed the Dead Ringer so it can be activated while carrying the flag.
Increased the Force-A-Nature's damage by 10%.
Fixed not being able to reflect arrows with the Flamethrower.
Fixed The Huntsman drawing a muzzle flash under lagged conditions.
Fixed the background color of the Spy disguise panel not always matching his disguise team.
Fixed idle players being kicked when the server has tf_arena_use_queue set to 0.
Fixed Spies not being able to sap a building if an enemy player was colliding with the building.
Fixed getting a real target ID on an enemy Spy that's disguised as one of your teammates if you are disguised as an enemy.
Fixed the Ambassador not shooting enemy sticky bombs.
Fixed Spies being able to automatically cloak after uncloaking at the moment of a weapon switch.
Fixed Jarate instantly exploding when thrown in some places, like the final area of Badwater.
Fixed spectators not having their items removed when they enter spectator mode.
Fixed Sniper "civilian" exploit where players could crash the server.
Fixed a couple of cases where viable backstabs would fail.
En gros pas grand chose de new sous le soleil j'ai l'impression.
Ils ont augmentés la puissance du FAN de 10% par contre c'est sympa ça, peut-être qu'il deviendra fiable en gather ! Faudra test.

Le reste c'est de la correction de bugs and co, donc toujours cool.
Citation :
Publié par Flingu'_tkt
C'est © moi, quand même, stp Loreak.
J'avoue, en fait j'ai retrouvé ça en fouillant l'ancien forum.

Qui a dit que je me faisais chier en faisant mon rapport de stage ?

edit : Targuet je t'ai preshot wallhack, tkt.
Citation :
Publié par Braska
Le clavier à priori, non... quant à la souris, elle avait l'air trop banale pour ressembler à du razer ou autre souris-gamer-hors-de-prix.
Une razer n'est pas hors de prix.

Sinon la vidéo n'est rien de plus que le gameplay normal du pyro.
Citation :
Publié par Loreak
J'avoue, en fait j'ai retrouvé ça en fouillant l'ancien forum.

Qui a dit que je me faisais chier en faisant mon rapport de stage ?

edit : Targuet je t'ai preshot wallhack, tkt.
Citation :
Publié par Flingu'_tkt
C'est © moi, quand même, stp Loreak.
Citation :
Publié par TargueT
Mdr où as-tu déterré ça ?
Edit : Owned.

Lol Rampage.
N'empeche, avant on avait trop peur de nous, y'avait du F3ar dans l'air, aujourd'hui je n'impressione plus personne.
good days
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés