Organisons nous les gentils monstres

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Citation :
Je le connais pas et je n' en ai rien a faire simplement ont ne traitent pas les gens de cette manière. Tu aime griff cela te concerne cesse aussi de te servir du forum pour lui faire de la leche tu a peur de plus participer avec lui?
Non il est juste comme césar ^^

Citation :
Mais j'oubliais vous avez toujours raison et nous tort. Perso je bataille tout le temps en raid et je ne recule pas a la difference de certains. Je parle de toi la tu a devine.
La petite araignée, devant, qui meurt vaillament pour permettre à ses amis de s'enfuir, c'est moi

Citation :
ALLEZ j'arrete la je tiens a rappeler que le sujet EST ORGANISATION DES GENTILS MONSTRES laissons le griff pour ceux qui l'aiment et ceux qui l'aiment pas s'organiseront entre eux et puis voilà.
Je pense au contraire qu'il faudrait revenir sur ce point.
En effet nous sommes tous des adultes (euh ou pas finalement)
enfin nous sommes tous des joueurs, matures pour 95% d'entre nous,
et nous devrions être à même de trouver un terrain d'entente
ou un moyen de communiquer qui soit en capacité de nous permettre :
- de nous structurer
- de ne laisser personne derrière
- de nous amuser

Il est inutile de se piquer les uns & les autres, seulement de nous organiser.

Hier soir j'ai eu le même soucis que toi :
Mon ordi a planté, et je me suis retrouvé en attente,
Griff ayant ouvert le raid pour permettre au plus grand nombre de le rejoindre,
Il a juste viré les afks & ou trublions (d'après ce que j'ai compris)
et vu qu'il n'a pas entendu mon cri d'agonie suite au plantage j'y suis passé aussi.

40 minutes plus tard j'étais dans le raid suite à une défection,
c'était fun, dur mais assez organisé et très sympa.
my 2 cents.
Citation :
Publié par Gerlati
Y a eu un gros moment sympa quand même hier, quand nous nous planquâmes au niveau des boss du gouffre pour y attendre la foule des héros qui y arrivait joyeusement, pour épingler ce bastion à la liste de tous les autres devenus bleus sur la carte ...
Petit jeu d'un pas en avant deux pas en arrière, le lead, dont j'ai oublié le nom il m'excusera s'il lit ceci, s'époumonait à faire reculer tout le monde ...
Finalement les héros se sont répartis harmonieusement tout autour de nous en gardant leurs distances par rapport aux boss et hop quelques dizaines de flèches plus tard ils avaient le champ libre Le temps qu'on revienne les pnj étaient déjà devenus hostiles ...
Rho, la foule, que ne faut-il pas entendre (ou plutôt lire)! On devait être une dizaine de héros à tout casser au début du Gouffre (notre groupe de six leadé par Finoriel plus quelques autres joueurs du premier raid) Et je dois avouer que je me suis bien amusé, le meilleur moment de la soirée (le plus juteux en points aussi ^^) même si on s'est fait vaillamment massacrer quand les renforts monstres sont arrivés. J'ai arrêté après, la soirée fût longue et assez sympathique (côté héros en tout cas) J'espère qu'on remettre ça, j'aime bien les petites escarmouches qui changent des gros bus avec constat à l'amiable quand ils font des chocs frontaux.
Citation :
Publié par merle
Hier soir j'ai eu le même soucis que toi :
Mon ordi a planté, et je me suis retrouvé en attente,
Griff ayant ouvert le raid pour permettre au plus grand nombre de le rejoindre,
Il a juste viré les afks & ou trublions (d'après ce que j'ai compris)
et vu qu'il n'a pas entendu mon cri d'agonie suite au plantage j'y suis passé aussi.
Pour info ils sont dans la même guilde, ça suffit je pense pour montrer à quel point ces "evictions" etaient pas subjectivment liées à un eventuel délit de sale gueule (pis comme vous avez tous des sales gueules ça aiderait pas).
On dirait les dissensions entre orques de Barad Dur et orques de Orthanc

Allons, nous sommes en infériorité individuelle marquée, de plus en plus nous perdons la supériorité numérique prévue pour compenser (hier en deuxième partie de soirée nous étions mêmes en infériorité ...), alors si en plus nous nous battons entre nous

On ne peut pas attendre de monstres et autres créatures maléfiques qu'ils se comportent de façon noble et respectueuse, manquerait plus que ça ! Mais des joueurs ? Intéressant paradoxe, je vais m'installer dans ma toile pour y songer, pleine de malice bien sur

Petite réflexion sur l'évolution 'démographique' de la population : Oui, j'espère de tout coeur que nous verrons rapidement les fruits de la réflexion des développeurs à propos du déséquilibre grandissant sur l'ensemble des serveurs entre la population monstre et la population joueurs (sur certains serveurs américains c'est la catastrophe).

Bien sur il y aura forcément, mécaniquement, de plus en plus de joueurs du niveau nécessaire pour accéder au PVP, et sur Estel qui avait été jusqu'alors plutôt épargnée grâce à une population de monstre assez importante pour compenser, cette tendance commence semble-t-il à se manifester : Les héros sont suffisamment nombreux pour éliminer les joueurs de leur choix à la chaîne, en une poignée de secondes, ce que ne peuvent pas faire les monstres sans un surnombre massif.

A titre d'exemple je suis morte à un moment de la soirée en moyenne toutes les 2 minutes pendant près d'une demie heure à la louche (en gros 2 à 3 morts avant que ma capacité d'enterrement réapparaisse, qui a un timer de 5 mins), je ne faisais que courir en boucle du mont gram au front à Lugazag, et mourrait immédiatement arrivée aux marges du champ de bataille : assist de plusieurs voleurs ou mez/root plus assist du raid).
Je ne tiens pas compte de mes statistiques personnelles, je me dis qu'au moins si ça n'avait pas été moi cela aurait été un autre joueur, et donc que mon raid bénéficiait indirectement de ma présence - mais non, ce n'est pas agréable pour le joueur de jouer une cible qui n'est qu'une cible, et rien d'autre.
Au total 34 morts hier en environ 3 heures : je dois être particulièrement peu douée, certes, mais je doute que nous verrions autant de héros en face s'ils avaient à vivre ça tous les soirs. Je ne peux qu'inviter amicalement les héros intéressés par le maintien d'un environnement pvmp dynamique et plaisant à venir jouer en monstre ne fut-ce que pour essayer et comprendre, et peut-être prendre goût au coté sombre .

Je crains fort que trop de monstres ne se lassent de cette situation, et par leur départ ne contribuent à la dégradation de la situation. Sans suffisamment de joueur, pas de pvmp intéressant.

Enfin, espérons !
Bon ok l'espoir est du coté des héros, alors disons hmmm Soyons surs que notre heure viendra !!
Voilà, c'est ça

Krabis, sycophante au service de la Tour (je ne dis pas laquelle).
Petit apartheid:
J'ai organisé a l'ouest de Sacregis un petit event Pvmp avec ma confrérie ainsi que 2 conf amies, et on s'est vraiment vraiment amusé !

Merci a tous de ne pas etre passé dans ce coin là donc

Puis vers 23h, j'ai rejoint les méchants, et le raid de Shinigami dont j'avais déjà entendu parlé et ai participé avec mon Waargdoi à la défense du dernier boss de la mine. On avait franchement pas l'impression que vous étiez qu'une dizaine !!

Point que j 'ai aimé, moi et 4-5 autres ouargues tentions souvent de vous contourner en meute pour repérer une cible isolée ou blessée et meme si on a très peu réussi, ça a été très marrant
Si. Au début, pour la prise de la mine, les héros n'étaient pas très nombreux (une dizaine), d'ailleurs on les a poutré ^^. Apres quand on s'est fait tiré comme des lapins sous les jupons du boss de la mine, c'est une autre histoire... Un ami (kazador pour ne pas le cité ) m'a dit qu'ils étaient facilement une vingtaine. Ce petit malin m'avait ciblé. A charge de revanche, je veux sa crasseuse barbe de nain...
oups oui pardon, saleté de correcteur orthographique !

et ha ha oui, j'ai beaucoup aimé lorsque la grosse masse bossesque s'est mise en route, bizarrement tous les monstres l'ont suivi. Ca fait un bon lead, un boss
Gros HS:

Une idée me vient par rapport au manque d'équilibre du jeu dans le futur et peut être déjà maintenant (??). Les devs doivent bosser sur l'équilibre PVMP. Avec l'arrivé des levels 50 en nombre chez les héros ( et c'est pas près de s'arrêter), ça va se compliquer. Un up des monstres n'est pas envisageable si on veut respecter l'ambiance "Terre du milieu" : foule de monstre vs bande de héros.

Par contre, pourquoi ne pas inclure des pets pour chaque classes, qu'on pourrait débloqué à un certain rang?? Car c'est bien les boss et les gardes mais ça ne bouge pas trop leur derrière velu (imperturbable comme des rochers). En tout cas, ça aurait le mérite de respecter la lore: des légions de méchants!
Les familiers pour les monstres c'est pas une mauvaise idée raist.

mais je préférerai en premier des pouvoir de déplacement pour les ouargues / araignées et des montures (ouargues/gob) pour les orcs, car tudieu qu'est ce que c'est un avantage monstrueux ça 0o
Citation :
Publié par Elvicomte
Au total 34 morts hier en environ 3 heures : je dois être particulièrement peu douée, certes, mais je doute que nous verrions autant de héros en face s'ils avaient à vivre ça tous les soirs. Je ne peux qu'inviter amicalement les héros intéressés par le maintien d'un environnement pvmp dynamique et plaisant à venir jouer en monstre ne fut-ce que pour essayer et comprendre, et peut-être prendre goût au coté sombre .

Je crains fort que trop de monstres ne se lassent de cette situation, et par leur départ ne contribuent à la dégradation de la situation. Sans suffisamment de joueur, pas de pvmp intéressant.

Krabis, sycophante au service de la Tour (je ne dis pas laquelle).
Mon premier soir avec mon ménestrel niveau 40 je suis mort 37 fois , mais ça ne m'a pas empêcher de revenir le lendemain et les autres soirs. J'ai même réussi a avoir un classement positif par la suite

Néanmoins vu la tournure que prennent les choses, je me suis créé un petit monstre Faucheur du nom de Baraag (au moins on me reconnaîtra facilement), et je suis impatient de pouvoir taper du héros, dès qu'internet remarchera chez moi.
Et évidement je serai ravi de participer à l'organisation d'un raid, vous verrez je suis très bien les ordres.

Citation :
Publié par merle
mais je préférerai en premier des pouvoir de déplacement pour les ouargues / araignées et des montures (ouargues/gob) pour les orcs, car tudieu qu'est ce que c'est un avantage monstrueux ça 0o
Je suis d'accord, la monture est un gros avantage, ça permet lorsqu'on meurt de revenir assez rapidement sur les lieux de l'affrontement à part dans quelques cas où les monstres bloquent totalement le passage.

J'ai entendu dire aussi une fois qu'on avait moins de chance d'être stun ou root, mais ça me parait bizarre quand même.
Citation :
Publié par Elvicomte
Allons, nous sommes en infériorité individuelle marquée, de plus en plus nous perdons la supériorité numérique prévue pour compenser (hier en deuxième partie de soirée nous étions mêmes en infériorité ...), alors si en plus nous nous battons entre nous

Mais ça serai RP, je pense qu'a un moment, les deux raid aurait pu se taper sur la gueule, ça aurait être fun, les héros dans leurs fort et les deux raid d'orques qui se foutent sur la gueule pour savoir qui qui à raison, qui qui a tord ^^


L'idée des pets, je l'ai déjà proposer ici il y a plus d'un mois. ça ou pouvoir jouer des trolls noirs XD. histoire de gonfler nos rangs.


Ce que je pense pour l'organisation, c'est de former les troupes. Faire un raid ouvert "formation" en expliquant comment rejoindre un raid ouvert, comment reconnaître son groupe, comment on pull un boss, comment fonctionne la fenêtre d'assist, le focus et enfin comment faire fonctionner le vocal. Je pense que j'ai rien oubliée.

Si tout le monde maitrise déjà ça, ça serai un bon point. Il faut voir que les monstres et le PvP ne se joue pas comme le PvE avec son héros.

Je propose que l'on puisse utiliser les ouargues comme monture XD
Citation :
J'ai entendu dire aussi une fois qu'on avait moins de chance d'être stun ou root, mais ça me parait bizarre quand même.
il est prévu une avancée pve qui permettra (permet déjà ?) de démonter moins facilement en cas de dégâts

ceci aura sûrement un impact également en pvp.
+ 1000 excuses pour le plagiat involontaire de ton idée!

L'idée du raid ouvert "tutorial" me semble très bonne! Ca sera très bénéfique à long terme!

Moi je propose des pets-montures ouargues pour les humanoïdes! Et des araignées/ouargues pets pour les araignées/ouargues donnant un bonus de vitesse hors combat.
le problème vient du fait que, en début de soirée nous sommes ( le héros) 12-15 a peu près, ON ratatine les monstres 2-3 fois, et la pouf, beaucoup moins de monstre en face et un raid full cotés héros, + 2,3 personne a coté

Je crois que le problème vient de la
si s'organiser coté monstre ca veu dire prendre les forts en mode pve et de fuir des qu'il y a de la defense,
moi j'appel a l'anarchie c'est bien plus drole

enfin sur un jeu pve, m'etonne pas de voir des amateurs de pve en pvmp.
Citation :
Publié par Folkensedai
si s'organiser coté monstre ca veu dire prendre les forts en mode pve et de fuir des qu'il y a de la defense,
moi j'appel a l'anarchie c'est bien plus drole

enfin sur un jeu pve, m'etonne pas de voir des amateurs de pve en pvmp.
C'est un taunt ?
C'est un troll ? ah non c'est chez les montres ça...

Dans beaucoup de jeux pvp il y a du capture the flag / tenu de fort / etc.

Utiliser la tactique du frag & run ce n'est pas forcément aimer le pve en pvp...

De plus, chez les monstres, les augmentations de caractéristique coûtent très très très cher, obligeant à "farmer" les quêtes pour quelques points de destinée, quêtes qui se prennent et se rendent... dans les forts.

Pour les monstres, afin d'être efficace dans le combat contre les héros, prendre les forts (ce qui rapporte au passage 2000 destinées quand on a la quête idoine) est une obligation vitale !

(à titre indicatif au rang 3 il faut un peu plus de 30/35 K destinée à une araignée pour acheter tout ses attributs / traits)
Les monstres ont d'une manière générale besoin d'un raid pour reprendre un fort, et un gros raid...

Mais qu'est-ce qu'il est mal fichu leur écran de raid Entre les barres de vie de tout le monde partout à l'écran (un chef de guerre ne les enlèvera pas forcément si il y a peu de soigneurs dans un raid), et les points verts explosés partout sur le radar, c'est limite anti-ergonomique

Il serait bien que les couleurs des gens du groupe et celles des gens du raid soient distinctes quand même, ça permettrait notamment aux groupes spécialisés de se suivre et agir ensemble

Moi hier soir, j'ai vu qu'il y avait un groupe de wargs dans le raid, mais je leur tire mon chapeau d'avoir pu rester ensemble à chaque combat, surtout que le vocal fait aussi participer tout le raid, qu'on ne peut donc pas l'utiliser pour que ce ne soit pas le bordel non plus

Donc si la force des monstres c'est le raid, faudrait déjà qu'ils commencent par modifier les options offertes par le raid pour plus de clarté et une meilleure organisation

Après pour le up des monstres... suis pas encore sûr que ça doive être d'actualité, on est pas là pour faire des duels avec les héros... du moins pas encore
Citation :
Publié par Elvicomte
Au total 34 morts hier en environ 3 heures : je dois être particulièrement peu douée, certes, mais je doute que nous verrions autant de héros en face s'ils avaient à vivre ça tous les soirs. Je ne peux qu'inviter amicalement les héros intéressés par le maintien d'un environnement pvmp dynamique et plaisant à venir jouer en monstre ne fut-ce que pour essayer et comprendre, et peut-être prendre goût au coté sombre .
Je n'ai rien contre toi, mais à ma dernière excursion côté monstre, j'ai vu quantité de commentaires sur le régional à propos des héros qui se déco pour jouer monstre, et sans me sentir concerné vu que je ne pratique pas ce genre de sport, ce genre d'accueil n'est pas vraiment pour me faire revenir jouer du côté obscur de la Force. D'un autre côté, je ne sais pas s'il s'agissait d'une façon d'agir "RP" (pour simuler les mauvais penchants des monstres) de la part de ces joueurs, mais ce qui est sûr, c'est que ça m'a bien fait revenir jouer côté héros où j'ai trouvé l'ambiance beaucoup plus accueillante. Bizarrement d'ailleurs, j'ai l'impression que c'est depuis ce jour-là que le rapport de force s'est inversé ... de là à voir un rapport de cause à effet, il n'y a qu'un pas.

Je n'exclue pas pour autant de revenir jouer côté monstres, mais je peux comprendre que certains joueurs n'aient pas envie de retourner jouer le rôle de chair à canon dans une ambiance qui plus est pas vraiment agréable.

Tiens, une bien bonne de notre vieil ami Yoda qui résume bien la situation:
"Le Côté Obscur est plus rapide, plus facile, plus séduisant mais PAS plus puissant"

à méditer, les affreux

P.S:
Citation :
Publié par Undoi
Puis vers 23h, j'ai rejoint les méchants, et le raid de Shinigami dont j'avais déjà entendu parlé et ai participé avec mon Waargdoi à la défense du dernier boss de la mine. On avait franchement pas l'impression que vous étiez qu'une dizaine !!
Oui, sans doute après, mais bon, moi je participais juste à la toute première vague qui a fini vaillamment sous les flèches, la reprise de la Mine, je ne l'aie pas vécu (boulot le lendemain, lever tôt, toussa) Dommage, quand j'y pense, ça a dû être sympa quand je vois les commentaires.
Citation :
Publié par Elvicomte
On dirait les dissensions entre orques de Barad Dur et orques de Orthanc

Allons, nous sommes en infériorité individuelle marquée, de plus en plus nous perdons la supériorité numérique prévue pour compenser (hier en deuxième partie de soirée nous étions mêmes en infériorité ...), alors si en plus nous nous battons entre nous

On ne peut pas attendre de monstres et autres créatures maléfiques qu'ils se comportent de façon noble et respectueuse, manquerait plus que ça ! Mais des joueurs ? Intéressant paradoxe, je vais m'installer dans ma toile pour y songer, pleine de malice bien sur

Petite réflexion sur l'évolution 'démographique' de la population : Oui, j'espère de tout coeur que nous verrons rapidement les fruits de la réflexion des développeurs à propos du déséquilibre grandissant sur l'ensemble des serveurs entre la population monstre et la population joueurs (sur certains serveurs américains c'est la catastrophe).

Bien sur il y aura forcément, mécaniquement, de plus en plus de joueurs du niveau nécessaire pour accéder au PVP, et sur Estel qui avait été jusqu'alors plutôt épargnée grâce à une population de monstre assez importante pour compenser, cette tendance commence semble-t-il à se manifester : Les héros sont suffisamment nombreux pour éliminer les joueurs de leur choix à la chaîne, en une poignée de secondes, ce que ne peuvent pas faire les monstres sans un surnombre massif.

A titre d'exemple je suis morte à un moment de la soirée en moyenne toutes les 2 minutes pendant près d'une demie heure à la louche (en gros 2 à 3 morts avant que ma capacité d'enterrement réapparaisse, qui a un timer de 5 mins), je ne faisais que courir en boucle du mont gram au front à Lugazag, et mourrait immédiatement arrivée aux marges du champ de bataille : assist de plusieurs voleurs ou mez/root plus assist du raid).
Je ne tiens pas compte de mes statistiques personnelles, je me dis qu'au moins si ça n'avait pas été moi cela aurait été un autre joueur, et donc que mon raid bénéficiait indirectement de ma présence - mais non, ce n'est pas agréable pour le joueur de jouer une cible qui n'est qu'une cible, et rien d'autre.
Au total 34 morts hier en environ 3 heures : je dois être particulièrement peu douée, certes, mais je doute que nous verrions autant de héros en face s'ils avaient à vivre ça tous les soirs. Je ne peux qu'inviter amicalement les héros intéressés par le maintien d'un environnement pvmp dynamique et plaisant à venir jouer en monstre ne fut-ce que pour essayer et comprendre, et peut-être prendre goût au coté sombre .

Je crains fort que trop de monstres ne se lassent de cette situation, et par leur départ ne contribuent à la dégradation de la situation. Sans suffisamment de joueur, pas de pvmp intéressant.

Enfin, espérons !
Bon ok l'espoir est du coté des héros, alors disons hmmm Soyons surs que notre heure viendra !!
Voilà, c'est ça

Krabis, sycophante au service de la Tour (je ne dis pas laquelle).
Perso entièrement d'accord avec toi, et j'envisage d'arrêter le pvp suite à ca il est inutile de se faire taper toute la soirée par des héros qui ont tous les avantages si ont est pas en nombres. si le rééquilibre ce pourquoi je vaits attendre pour voir.
Pour in fo ont a repris cet après midi les mines qui étaient tombées et le camps de bûcheron qui a cette heure est assiéger lol et en petit nombre
Citation :
Mais qu'est-ce qu'il est mal fichu leur écran de raid Entre les barres de vie de tout le monde partout à l'écran (un chef de guerre ne les enlèvera pas forcément si il y a peu de soigneurs dans un raid), et les points verts explosés partout sur le radar, c'est limite anti-ergonomique
-> tu peux coller toutes les barres du raid sur la gauche sur 2 colonnes ça marche bien, je te posterai un screen
Citation :
Publié par merle
-> tu peux coller toutes les barres du raid sur la gauche sur 2 colonnes ça marche bien, je te posterai un screen
Je suis curieux de voir comment tu fais sur un 17 pouces, j'avoue. Ils devraient faire un système de miniaturisation des barres, parce que là, je trouve que c'est beaucoup de place gâchée pour le résultat que ça donne.
Citation :
Publié par merle
-> tu peux coller toutes les barres du raid sur la gauche sur 2 colonnes ça marche bien, je te posterai un screen
Oui c'est vrai, moi j'ai organisé les icones de mon groupe à gauche, et toutes les icones des 3 autres groupes en bas à droite, entassées comme des sardines...

Mais bon c'est quand même handicapant de se priver d'une partie de notre champ de vision, car pour gérer le placement c'est plus difficile

Mais je crois que le pire, c'est l'impossibilité de distinguer dans le raid notre groupe des autres groupes... Pour la micro gestion c'est tout bonnement un non sens tactique !!
La disparition du groupe au milieu du raid c'est pénalisant pour les heal de groupe du chef de guerre. Difficile de le placer au bon endroit pour atteindre le plus de monde possible. Ddifficile de faire bénéficier de l'aura aussi.

Pour les héros ça marche de la même manière, c'est a dire que les soins de groupe sont limité a la communauté ?

Pour le groupe de ouargue dans la raid (ce que j'ai repris vendredi soir) il leur reste le Chan communauté pour discuter entre eux. C'est mieux que rien.

Ce soir la on a eut du mal, au début même sans ménestrel on arrivait pas a tuer un héros, grosse désorganisation du raid. il a bien fallut une heure pour redresser la barre, et finalement dans l'ensemble je pense que c'était équilibré une fois que les 4-6 joueurs expérimentes ont commencé a remettre de l'ordre et qu'on a utilisé le vocal, les assist et un groupe de ouargue qui n'a jamais hésité a prendre des coups.
Quand les héros sont passé à 3 ménestrels, on a morflé encore plus mais le début d'organisation ont permit de limité les dégâts et a permis a tout le monde de s'amuser j'espère.

Ce week end j'étais pas la (problème de net qui ont commencé vendredi) mais j'espère que ça a continué.
Citation :
Publié par legrenoblois
Je le connais pas et je n' en ai rien a faire simplement ont ne traitent pas les gens de cette manière. Tu aime griff cela te concerne cesse aussi de te servir du forum pour lui faire de la leche tu a peur de plus participer avec lui?
Perso je groupe souvent avec les memes joueurs et sans vous ca se passe tres bien. Victimiser mon pauvre j ai besoin de ca franchement c est un jeu. Un jeu que j aime mais dont je sais me passer. Mais j'oubliais vous avez toujours raison et nous tort. Perso je bataille tout le temps en raid et je ne recule pas a la difference de certains. Je parle de toi la tu a devine. Quand je vous observe vous battre c est toujours les memes qui partent au feu et vous derriere a encaisser le coup du cri pour l'aggro ont connaient. HEIN. ALLEZ j'arrete la je tiens a rappeler que le sujet EST ORGANISATION DES GENTILS MONSTRES laissons le griff pour ceux qui l'aiment et ceux qui l'aiment pas s'organiseront entre eux et puis voilà.

Bon désolé mais je vais revenir sur le "comportement" de Griff.
J'ai voulu voir ce que donne ce fameux Griff et si c'était vraiment un chef de guerre monstrueux.
C'était samedi soir, il y avait 1 raid ouvert et un groupe à part. Je demande à Griff si je peux me joindre à eux, manque de pot le groupe est complet, j'ai eu la réponse immédiatement et de façon très courtoise bref rien d'anormal pour le moment.
10 minutes plus tard, Griff me contact, une place de libre : cool je vais enfin me faire une idée
Bon tout d'abord désolé Griff et ses compagnons, même si ça peut paraître très greedy comme attitude de vouloir vous rejoindre pour me faire une idée, j'ai pris énormément de plaisir à jouer avec vous ! Je suis mort souvent et jamais Griff n'a eu d'hésitation à me res ou tenter de me maintenir en vie.
Bref je rejoins le groupe, première chose que j'entends en vocal : "Les gars on se soutient, on joue pas solo on s'aide et si un collègue est dans la panade on va l'aider quitte à prendre des risques".
Tout au long de la soirée et jusqu'à 3h du mat' c'était très agréable. Tirith et la Mine on été reprisent sous le commandement de Griff avec une préparation assez rapide et claire.

Bref j'ai un peu discuté avec Griff et il ne mérite absolument pas la réputation que certains veulent lui coller. C'est un type vraiment sympathique qui n'hésite pas à grouper des rangs plus faibles (je n'étais pas le seul noob, on était deux). Alors c'est sur il préfère jouer en groupe avec ses connaissances et c'est entièrement son droit, il ne cherche pas à volé les kills des autres et prètent main forte aux autres groupes sans problème.

Je n'ai rien à gagner à faire ce post, juste apporter un point du vue externe et différent sur une personne qui ne mérite pas une mauvaise réputation.
My 2 cp
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