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+1 soloje
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Unbalanced Forces !
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Si l'on donne aux armées la répartition d'armements et aux armements les caractéristiques exactes de ce qui était engagé lors de la Fall Gelb, j'ai bien peur que le déséquilibre de départ de campagne devienne indiscutable mais pas dans le sens de la polémique actuelle. Pour la suite des évènements, c'est une extrapolation "et si ..." , nous sommes dans l'imaginaire mais avec du matériel réel.
Petit rappel du tableau (approximatif) des forces en présence opérationnelles au 10 mai 1940. (source wikipedia : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_France) ALLIES France : 104 divisions - 3700 chars et 1400 avions British Expeditionary Force : 10 divisions - 310 chars et 460 avions Belgique : 22 divisions - 100 chars et 250 avions Pays-Bas : 9 divisions - 1char et 175 avions 2 800 000 hommes Total : 145 divisions - 4000 chars et 3225 avions AXE 3 200 000 hommes Allemagne : 141 divisions - 2 550 chars et 4 020 avions Sur le jeu, c'est complètement irréaliste, les forces et le matériel britanniques faisant +/-70% des forces alliés et ceci tout au long de la campagne. On est donc bien loin de la reconstitution. Alors ? gameplay imaginaire avec équilibre total ou simulation historique déséquilibré ![]() |
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Et ça représente combien d'hommes une division?
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http://intranoo.free.fr/wwiio/sign/perso/ppp.gif |
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@ Sitassan
Tout à fait d'accord avec toi et ce à 100% Là aussi d'accord, pour moi le je devrait se borner au set 0. Mais si l'idée d'un autre serveur pour les autres set de développement RDP est intéressante, reste que CRS n'en a absolument pas ne fus-ce que déjà les moyens financiers, comme me l'a fait très justement remarquer Elrik l'autre jour sur TS ayant moi même émis cette hypothèse. Maintenant, comme le font remarquer d'autres ou le fait qu'ils s'interrogent, s'il n'y a pas suffisamment de HC c'est qu'au départ il en faudrait presque le double de par le simple fait des 2 camps (Anglais Français) ou 1 HC Anglos par exemple ne peut pas si le besoin se fait sentir venir faire le nécessaire côté Francos et vice versa. Ca implique aussi de savoir qui joue en heure € et dans quel camps Allié. Si il y a du monde et des HC au Nord et moins ou pas au Sud je ne dois même pas faire un dessin.......... Pour ce qui est d'élaborer des stratégies là aussi la composante des 2 camps Alliés est un frein et si l'on prend en compte le nombre total de joueurs Alliés en heures € le fait d'un trop fort déséquilibre ne permet pas ces stratégies. Tous au plus on tente de résister au rouleau compresseur Axis ( comme eux le subissent souvent en heures US) et là à part jouer pour les fraggs je vois plus ou est l'intérêt de ce jeu qui est avant tout un jeu de stratégie en multi joueurs ??? En heures €, sauf exceptions, on ne peut jamais élaborer quoi que ce soit et ça à la longue je comprends que cela puisse lasser les plus mordu et/ou les plus anciens. D'ou l'action en court. |
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Citation :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_France J'ai utilisé sciemment la référence Wilkipedia parce que le sujet premier de ce topic est le déséquilibre du jeu et qu'il était utile rappeler, mais de façon rapide, les forces historique en présence. Wilkipedia est loin d'être exact, les chiffres sont grossiers, mais cela permet de résumer les grandes tendances et permet un lien de départ à ceux qui ne connaissent pas mais veulent s'intéresser à cette période, méthode que Dienekès a parfaitement compris. Je suis d'une génération qui puise les informations avant tout dans les livres. On a toujours quelque chose à apprendre que quelqu'un, c'est cela qui est passionnant avec l'Histoire, mais les querelles des spécialistes Internet auto-proclamés qui se jettent du copier/coller à la figure ne m'intéresse pas. |
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voilà un site sur les forces francaises de 40
ça me semble correcte d un point de vue de qualité de l information PS : pour Voran tu semblais te satisfaire d'une situation de déséquilibre de joueur qui pour moi amène la situation décrite ds ma phrase je pense d'ailleurs qu il n y aurais pas de problème déséquilibre de joueurs si il y avait moyen de faire des défenses efficaces , déjà l 'obligation d'avoir un AO sur une ville cible avant de pouvoir spawner sur les FB ou ville pouvant attaquer pourrait permettre au défenseur d'établir une défense. (ceci en en cas de déséquilibre) on voit trop souvent des AB pré-camper ou les pauvre défenseurs spawnant se font éradiquer des la 1ère seconde ceci sans avoir aucun Ao sur la ville. |
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ben normalement les AO sont fonctions du nombre de joueurs, mais du nombre total je crois. donc pas du rapport des forces . enfin à confirmer
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le mini est tjrs 2 . en fonction du rapport de force j espère. mais je cherche une confirmation.
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nombre total
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oui, enfin bon, il faut que certaines villes tombent et en 40, si les allemands ont pu percer, c'est parce que personne ne les attendaient a Sedan.
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