Guide du grind ?

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Bonjour,

Après recherche et après avoir été éconduit par celle-ci, je demande ici.

Arrivé aux environs du level 50 (personnage voleur) me voila à me tourner vers les "zones haut level": Steppes ardentes, Plaguelands, Un'goro, Blasted lands en gros.

Or je me rend compte, au niveau des quêtes, je trouve pas ça terrible et, les ayant faites déjà deux fois, ça me tente moyen à part quelques unes (quêtes de kill ou avec un reward que je trouve sympa).

J'aurai donc voulu savoir si vous connaissiez des "guides du grind" ou si vous aviez des conseils d'endroits où farm. Les humanoïdes évidemment seulement, je ne trouve rien de très terrible (les Ogres firegut des steppes tankent trop, ceux des Blasted de même, ceux des Badlands sont trop petits et ceux de Tanaris sont pas trop mal, mais je me fais exploser à chaque passage d'un hordeux ou deux ).

Si vous aviez des infos à ce sujet je suis preneur. Je balance quand même ceux c que j'ai choppé (fais par un rogue horde pour le premier) que je ne trouve pas terrible terrible à part certains coins:

Citation :
10 - 13 Dreadmaw Crocolisks Dans la rivière entre Durotar et les Barrens. 14,000 xp/h

13 - 16 Southsea Bandits et Cannoniers au sud de Ratchet. 14,000 xp/h

16 - 19 Theramore Marines près du donjon de norwatch. 16,000 xp/h

17 - 20 Les nagas de la plage tout à l'ouest d'Ashenvalle.

19 - 22 Stormhides et Quilboards des Barrens du sud. 18,000 xp/h.

22 - 24 Ours et araignées autour du Moulin de Tarren. 20,000 xp/h

24 - 26 Centaures au nord de Freewind Post dans les milles pointes (devant la grotte) 20,000 xp/h (Plein de minerai)

26 - 30 Centaures au nord de Freewind Post dans les milles pointes (dans la grotte) 20,000 xp/h (Plein de minerai)

30 - 32 Roguefeather Harpies dans la grotte de la falaise sud de milles pointes. 20,000 xp/h (Plein de minerai)

32 - 37 Kurzen camp au nord de Stranglethorn Vale (en dehors de la grotte) 26,000 -32,000 xp/h.

36 - 40 Les centaures de la Vallée des Lances dans Desolace

37 - 42 Kurzen camp au nord de Stranglethorn (dans la grotte) 29,000 - 34,000 xp/h; 5-7 gold par heure. Passez les Kurzen Commandos et Kurzen Headhunters pour taper les Elites et Witchdoctors. Les Commandos ont de l'AC, et vous stun quand ils n'ont plus beaucoup de vie, donc ça n'est pas un très bon plan, mais les Elites et Witchdoctors a l'intérieur donnent autant d'xp sans avoir autant d'AC.

42 - 45 Woodpaw Gnolls dans Feralas, au sud du camp Mojache. Restez a l'écart des Trappers et Brutes IMO, et allez plus au sud vers les Mystics et Reavers. environ 24k xp/h ici.

42 - 44 Ogres dans Feralas. Au nord du camp Mojache dans les montagnes. les mages sont le meilleur choix si vous avez des interruption de lancement de sort. les Brutes vont vous éjecter, donc faites attention a ne pas vous ramasser d'add. 20-24k xp/h.

45 - 47 Les mort-vivants a l'entrée d'azshara : pas mal d'xp, pas de link, mage et tank, ils ne fuient pas, pas de maladie, un elite argent qui repop assez souvent (tout est relatif) sur le spot, loot monnaie, ichor de non mort

44 - 47/48 Dustbelcher Ogres dans les Badlands. C'est un bon spot, également pour le PvP. Cette grotte est au coin sud ouest des bladlands passé le tas d'Ogres. La raison pour laquelle je parle de cette cave, c'est qu'elle est remplie a 75% d'Ogre Mages, donc si vous avez des anti-cast, ils tombent facilement. Peu d'armure et d'hp.

47 - 49 Mine très grande à l'entrée de blasted land sur la gauche, les mob sont suffisamment espacé pour pas link et font tous face au mur ce qui permet pour un rogue de pouvoir inc les mob de dos sans se faire defufu, ca loot pas mal de tissu de mage (free bandage)Attention au contremaitre qui se balade dans la mine et qui add de temps en temps.

48 - 52 Dunemaul Ogres dans Tanaris (bons drops Mageweave). J'aime bien les ruines NE pour les premiers levels, car l'ont peut tourner autour en cercle. Une fois lvl 50, je préfère la population plus importante dans la zone Dunemaul Compound.

52 - 56 Western Plaguelands. Le champ avec les Skeletal Slayers juste près de Bulwark. Bons drops Runecloth, et pour l'instant je préfère tuer les mêlée plutôt que les casters (Apparement les caster ont autant de vie/AC). 26k xp/h voir mieux ici.

56 - 60 Forteresse blackrock dans burning steps, un gros coffre qui spawn toutes les 10 minutes. 30 xp/h voir plus pour classes solotant facilement.
Citation :
Level 10 - 20 (A). [Therealwiseman] Auberdine Shore. Go to Auberdine. North and south along the beaches are crabs. Plenty of them to make some good exp off of. There's also a few chests with food and stuff. Just off shore in some spots you can find threshers to kill. I got very lonely doing this, it's almost never camped. Basically anywhere north of Auberdine is pretty barren with people. There are some nice camps too, like a ruins area where you kill snake-people thingys in your early 20's.


Level 13 - 16 (A). [Nekojin] Loch Modan Trogs. In Loch Modan, there's a quest to find Bingles' Tools. One of the tools is on a small islet to the Southwest of the main island where the rest of the tools are. The Troggs on this islet spawn at an insane pace - the respawn timer is something like 1 minute. It's possible to fight constantly without ever taking a break, and a high-teens or low-twenties character could probably make quite a nice amount of cash and loot in a fairly short time here, and benefit people who are trying to do the Bingles' Tools quest at the same time.


Level 14 - 19 (A). [Allakhazam] SE Redridge. Most people don't make it to this part of the zone since it's easier to hunt closer to town and the road. There are gnolls and ogres and murlocks here to kill and there's a vendor in the hills so you don't have to run back to town to sell. There are also several chests that spawn in the area.


Level 16 - 20 (H). [Yukeake] NE Barrens. A great little spot for Horde 16-20 is in the northern Barrens, just west of the road to Ashenvale. Nice little alcove in the mountains with a blacksmith-type shop NPC, smithing equipment (forge, anvil), and a little hut that it seems the critters in the area don't like to go near. Enemies range from L15 lions to L18-19 Zhevra. They tend to pack themselves fairly tightly, so adds are always a possibility, but with some pulling talent, you can manage fairly well. Drops tend to be of the "parts" variety, but sell fairly well for their level (and the NPC is right there, so you don't have to worry about your inventory filling up). It'll support 2-3 people hunting at any one time comfortably.


Level 22 - 25 (B). [Corosato] Wetlands Whelps. They drop money, green items, once in a HUGE blue moon a blue item, and the coveted Tiny Crimson Whelpling which sells for a lot at AH. I don't know of any quest for these, but you do get the occasional level 50+ player running through them all to get the whelpling. luckily, they spawn rather fast and over a wide area, so you can constantly grind on these.


Level 22 - 28 (A). [Jazheira] Duskwood Spiders. In Duskwood, NE of the Hermit is a little alcove between 2 mountains. In that alcove spawn level 24-26 Black Widow Hatchlings. There are also 2 chest spawns at opposite ends of the alcove (one just SW of the entrance and the other against the far wall south of the entrance). The loot here is all of the sellable variety (mainly parts), plus the occasional green or blue drop. Their poison is easily countered by anti-venom (from first aid) and they even drop the only component for the second level anti-venom (large venom sac) which is rarely needed since the first level one works up to level 25. Level 26 ones are fairly rare though but the spawn rate is nice. You can also poach any Rabid or Starving Dire Wolves who wander too close to the area.


Level 25 - 29 (A). [Fompszero] Ogre Mound. Also in Duskwood, there is an Ogre Mound which has a couple of chest spawns, and the ogres made pretty soft targets for my lv 30 hunter. There is a cave in that area which holds a chest spawn and the mobs in there respawn at a decent rate. If you're going through and methodically culling the ogres as they spawn, you shouldn't have problems with links. Only quest in the area is to kill a named ogre, so if you just avoid killing him you aren't going to give anyone any grief. Even if you do feel like killing him (he does drop a green item somewhat more often than the others) his respawn time is quite good, on the order of 15 min or less. Usual loot from the ogres: wool, silk, cash, occasional nice item.


Level 26 - 30 (A). [Minas] Raven Hill Cemetary. In Duskwood, there are catacombs located in the Raven Hill Cemetary. There are tons of undead mobs there between 27-29. I levelled there up to around 33 and got some nice money and a constant flow of experience. There is a non-elite boss that spawns in there as well, who always drops a green item, whether it be a rotted cape or an item that summons a level 30 felhound pet to do your bidding for an hour. There is also a silver-elite undead "commander" that spawns on the opposite side of the catacombs. I know of at least 2 chest spawn locations in here as well. The mobs on one side of the catacombs consist of Skeletal Healers, Skeletal Raiders and Skeletal Warders, while the other side consists of Plague Spreaders and Brain Eaters. If I remember correctly, the skeletons are higher level than the ghouls, but I'm not sure. They all drop silk threads and silver so it's quite nice. If you pull it off correctly, you can just go from one end to the other and by the time you start working back to the other side, everything will have respawned, so you never have to worry about downtime.


Level 27 - 30 (B). [Vataro] Dragonmaw Orcs. These are off the path in the Wetlands. Most of them are spread out far enough to not add, and they have good drops for their level.


Level 28 - 32 (B). [Allakhazam] Terrowulves in Ashenvale. This little pocket is located just before the exit to Felwood and is only visited by alliance for a quest that requires you to pop in and get something and leave, so it is usually not camped. You can work your way in and kill Terrowulves over and over and occasionally the silver elite packlord pops for extra special loot.


Level 30 - 33 (H). [Allakhazam] Dor'danil Barrow Den. There is a mini dungeon in the hill in the South part of Ashenvale full of undead. Half of them are on UC faction and thus green and the other half are red. This makes it easy for a horde to solo the dungeon. There is a chest there that pops every 10 to 15 minutes in one of 4 spots to give extra loot too. Alliance players come through now and then to do a quest, which is good because the downside is that over time, the dungeon will turn green on you.


Level 35 - 38 (B). [Allakhazam] Lost Ones. Nobody hunts in the Swamp of Sorrows, especially at this level, so the lost one camp in the north part of the zone is often free. The mobs are easy to pick off one at a time and there is a chest that pops every 10 to 15 minutes for extra loot. This is a particularly good spot if you are an herbalist, since you can get a pile of liferoot, goldthron and blindweed in ths area as well.


Level 39 - 42 (B). [Tomec]. Badlands Elementals. There are some rock elementals in the badlands. Right by the flight path in kargath, up in a little alcove above some lesser rock elementals. What makes this place so great is the elementals are easy to kill, have pretty nice NPC drops... And best part for miners, a TON of ore spawns in the area. They drop some nice AH drops also, solid stones go for like 1g and sell pretty quick. Also drop elemental earth, which is nice. NPC drops can go for like 50s per FIVE. THe downside? Slowish spawn rates, maybe 5min. Also there is a quest to collect some item from them. Not that many in the area also, maybe 10. However spaced out enough for clean fighting/pulls. Also, NO ONE stays once they get their items. So while it will be boring at times, its a very nice money maker. I would venture to say maybe 2people max there for decent exp/money, but of course 1 would be more ideal.


Level 40 - 45 (B). [Bumzilla] Hinterland Trolls. Any troll encampment in the southwest/south central areas of Hinterlands. If you are Horde you might have to worry about 1 to 2 Alliance questers but almost the entire region has a low population for most of the day. I personally have sat at one spot during peak hours and never saw a single person run by. The trolls there all drop mageweave, mojo/big mojo, good amount of silver, and some good green item drops. About half way into the Hinterlands you will encounter an Elven NPC town, directly south of it is a Troll camp where every now and then (never timed it) a silver Elite Troll will spawn. Herbalists can also get sungrass in this zone. At this camp you might have to fight off the occasional wolf or owlbeast add. Owlbeasts are treated as humanoids and drop silver. The Trolls and Owlbeasts, along with the griphons you can find there, all can drop Long Elegant Feathers and Wildvine.


Level 40 plus (B). [Dreamking] Scarlet Monastary. Go into the Scarlett Monastary and walk into the left instance. After fighting thru about a dozen level 30-32 elites you will enter a Graveyard. Within this graveyard is paradise. A majority of the spawns are lv 30 ghosts that are non elite that you will take on in sets of 3's (lv 40 solo this is a walk in the park) The only other monsters in there are level 30-32 elite shades and 30-32 elite zombies which you take out 1 at a time. Average drop is between 2-6 silver for the ghosts, zombies, and shades. Add in 2 named elites that drop almost everytime blue (superior) items, a ton of silk threads, the ever rare Gravemoss for Alchemy and a whole slew of lv 25-30 green (good) drops and you got yourself a goldmine. I average 10g. per hour with that method. Instances are where it's at.


Level 44 - 47 (B). [Wiedzmin] Whyrmbolg. Dustwallow is an underused zone and this area is rarely camped. This is a place with many elite dragonkin that drop very decent loot, rugged leather and dragonscale. Just steer clear of the western cave, it has a mean dragon living there.


Level 45 - 50 (B). [Jeso] Dunemaul Ogres. The Dunemaul ogres in the middle SW part of Tanaris have a HUGE camp. On my server this is a highly contested zone and anyone running into Un'goro could run through your camp. Might not be the best spot on a PVP server unless you have a good rep or you can take out 50's running to Un'goro. The Ogres drop Mageweave (up to 3 at once), 2-7s each, random nice green/blue item and some vendor trash. There are also several other groups of Ogres you can camp in Tanaris.


Level 47 - 50 (B). [Allakhazam] Scalebanes in the Swamp. Elite Dragons about level 42 wander the eastern part of the zone. These are easy to pull and kill one at a time and drop very nice loot. The zone is also a great place to get herbs.


Level 50 - 55 (B). [Azuarc] Felwood Elementals. In northern Felwood, there is a cave filled with elementals. There does exist one quest to collect items that drop almost 100% and take 12-15 drops. Most people stay outside the cave and kill the outdoor spawns for that; when I did the actual quest, I didn't even get a third of the way in. The elementals are imho easy to kill and very easy to chain. They respawn ridiculously fast - in fact that's your biggest danger here. It's hard to kill a fourth one before the first respawns, so afk carefully. I was clearing said cave at level 52. The mobs are 52-54.
50-60: Azshara. Elfes de sang ou les satyres.

Perso j'y ai pexé et je faisais entre 23 et 28k xp de l'heure. Je trouve que c'était un bon taux sans aucune quête. Evidemment, c'est du pur farmage d'xp.

Ca dépend aussi si tu es serveur normal ou JcJ.. Sur les JcJ les zones que tu cite sont très peu pexables car on se fait tuer par un ennemi plus qu'autre chose.
Citation :
Level 50 - 55 (B). [Azuarc] Felwood Elementals. In northern Felwood, there is a cave filled with elementals. There does exist one quest to collect items that drop almost 100% and take 12-15 drops. Most people stay outside the cave and kill the outdoor spawns for that; when I did the actual quest, I didn't even get a third of the way in. The elementals are imho easy to kill and very easy to chain. They respawn ridiculously fast - in fact that's your biggest danger here. It's hard to kill a fourth one before the first respawns, so afk carefully. I was clearing said cave at level 52. The mobs are 52-54.
pour le lvl 55-60 il y a un meilleur spot a azshara, tres peu voir quasiment pas fréquenté.
Le spot au SE de la zone (me rappel plus le nom malgré 3 lvl fait la bas)
sur ce spot pop un coffre a 4 endroits différents + une riche veine de thorium + les mobs loot des palourdes (perles dorées inc), 50% des mobs sont de type mage donc assez fragiles. En faisant un circuit il n'y a pas de cool down. les seules rencontres sont les quelques 60 qui passent pour voir si la mine de thorium a pop.
48-53 : harpies de feralas
tres peu de pdv, bon repop et pas enormement de gens. par conte le cimetiere ets assez loin (5-10 minutes pour le trajet en fantome )
...
Ouaip j'ai essayé le harpies en fait et, bin je les trouve pas terrible terrible en rogue.

Je trouve quand même bizarre qu'au level 44 je colle un mage Ogres de la grotte de Dustbelch à moins de 50% de vie à l'ambush et qu'on ne retrouve pas ce genre de mobs ensuite (ou alors ils sont vraiment abusés, et vu comme on les tue... ils sont abusé )...

J'ai trouvé les Satyres de Azshara très très nuls à farmer, ils tank bien trop pour un rogue (spé finesse/assassinat ). Par contre les elfes, miam miam, le seul souci etant un aoe feu pour une de deux catégories, sort de zone qu'il n'est pas possible de stopper, ce qui fait qu'on se retrouve à faire beaucoup de pause. Le spot est assez grand et respawn vraiment vite, seul souci ,beaucoup de mobs sont link, et on perd beaucoup de temps à sap (même avec sap amélioré), sachant qu'on a pas mal de chances de prendre un add sur le coin du museau.

Pour le spot au Sud est de Azshara, je n'y ai pas été trainé vu qu'il est trop haut level mais, tu peux préciser si tu te souviens?
Je sais pas si cela a changer mais les squelettes dans les champs des plagues ouest était un très bon spot vu que les squel tank etait tout aussi resistante que les squels mages . En rogue en tout cas ca allait super bien !

Sinon après au 56 le pur spot a mon avis reste la forteresse Blackrock en rogue. Au 59 tu peux te tourner sur la main de Tyr, tu demande a un mage un max de pain et c'est partit, en rogue c'est vraiment easy easy.
donc pour etre precis :

lieu dit : Colosse de ravencrest
mob : splitelash
type : guerrier et mage (il ne font pas de sorts a distance mais on la mm resist qu'un mage)
Level : 50 à 55 il y a aussi quelques rare 56
structure : 4 petite maisons ou pop un coffre (deja trouvé un item bleu dedans)
accès : en passant par Azuregos et aller a la pointe de la presqu'île
loot : item vert, palourdes (perle dorée)+ de la nourriture
xp/Hr: j'étais dans les 30K avec mon guerrier
Citation :
Publié par Kirika/Ondine
Ouaip j'ai essayé le harpies en fait et, bin je les trouve pas terrible terrible en rogue.

Je trouve quand même bizarre qu'au level 44 je colle un mage Ogres de la grotte de Dustbelch à moins de 50% de vie à l'ambush et qu'on ne retrouve pas ce genre de mobs ensuite (ou alors ils sont vraiment abusés, et vu comme on les tue... ils sont abusé )...

J'ai trouvé les Satyres de Azshara très très nuls à farmer, ils tank bien trop pour un rogue (spé finesse/assassinat ). Par contre les elfes, miam miam, le seul souci etant un aoe feu pour une de deux catégories, sort de zone qu'il n'est pas possible de stopper, ce qui fait qu'on se retrouve à faire beaucoup de pause. Le spot est assez grand et respawn vraiment vite, seul souci ,beaucoup de mobs sont link, et on perd beaucoup de temps à sap (même avec sap amélioré), sachant qu'on a pas mal de chances de prendre un add sur le coin du museau.
j'etais spé assa/combat avec une grosse épée, c'ets pour ca
Désolé de UP ce vieux post, je voulais savoir s'il existe d'autres guides plus récent?
En ayant monté des tonnes de perso 60, je trouve que faire exclusivement des quêtes rapporte beaucoup plus, du 50-60 je tournais en moyenne à 37-40k xp /h, + beaucoup de po grâce aux récompenses et aux quêtes.
Citation :
Publié par Mogios
En ayant monté des tonnes de perso 60, je trouve que faire exclusivement des quêtes rapporte beaucoup plus
Même pour un chasseur?
Citation :
52 - 56 Western Plaguelands. Le champ avec les Skeletal Slayers juste près de Bulwark. Bons drops Runecloth, et pour l'instant je préfère tuer les mêlée plutôt que les casters (Apparement les caster ont autant de vie/AC). 26k xp/h voir mieux ici.
26k/h je sais pas comment il fait ... je monte un guerrier fury ( niveau 52 ) je farm actuellement a azshara sur les elfes de sang et je fais du 43k/h ( voir 55k/h quand ya pas de hordeux sur le spot ou pas daggro foireuse ) .... sans exp 200%

Hop
Message supprimé par son auteur.
mwé à moins de ne pas connaitre les quests, j'ai des gros doutes sur le fait de faire que du grind soit plus rapide que les quêtes.

Si tu récupères bien toutes les quêtes d'une zone (au niveau approprié pas aller dans une zone 50-54 au 49-50^^) et tu les fais toutes en même temps c'est quand même beaucoup plus rentable.
Citation :
Publié par Shuri o//
mwé à moins de ne pas connaitre les quests, j'ai des gros doutes sur le fait de faire que du grind soit plus rapide que les quêtes..
Le truc c'est qu'à partir du niveau 40 les quêtes sont pas mal dispersées et ça parait nettement plus long de pex, à la base t'es censé faire des instances pour grinder. Donc se faire des sessioms en ratissant une zone ou plusieurs permet de compenser. Il faut juste varier pour que ce soit pas répétitif, et suivant ta classe farmer des élites est un bon moyen (si tu as le repos activé ça peut rapporter beaucoup en XP).

Citation :
Publié par Charlouf le ouf
avant BC, le farm est plus rapide, y'a au moins pas de perte de temps, et de temps mort; ce qui est plus le cas a BC ou la, les quetes sont + rapides pour XP
Oué, mais pas oublier aussi que l'XP se transforme en or quand t'as ding 70 pour les quêtes normales, donc essayez d'en garder un maximum et compenser par du grind et des instances c'est pas mal aussi.
Les quêtes ont toujours été plus rapides. Il suffit de savoir les enchaîner sans glander et en évitant les allers-retour inutiles.

Ya qu'a voir Joana qui ding 60 en moins de 5 jours en quêtant!
Le problème des quêtes c'est que vers le lvl 54 ça devient totalement désorganisé, la dernière bonne zone ou j'ai été c'était Un'goro, la c'est allé, j'ai pris toutes les quêtes et j'ai monté de deux niveaux, mais maintenant je ne sais plus ou aller pour quêter, les maleterres c'est n'imp donc finalement je pense que je vais farm au lieu de me casser le * sur des zones genre les maleterres.
C'est sûr que maintenant avec BC on sent tout de suite la différence au niveau de l'enchaînement des quêtes et des meilleurs rewards, après grind faut aimer se taper le même type de mob pendant plusieurs heures et ça, ça peut être bien reloud ;p

Citation :
Publié par Sergul
les maleterres c'est n'imp donc finalement je pense que je vais farm au lieu de me casser le * sur des zones genre les maleterres.
Elles ont quoi les maleterres ? Perso ça remonte à longtemps mais je ne vois rien de spécial par rapport aux autres zones
Citation :
Publié par InFerNoes
Elles ont quoi les maleterres ? Perso ça remonte à longtemps mais je ne vois rien de spécial par rapport aux autres zones
La majorité des quêtes des Malterres sont des quêtes pour les instances, et pour avoir un reroll 56 là-bas je confirme que grouper est quasi impossible.

Pas que là d'ailleurs, trouver un groupe pour faire une instance sur Azeroth est un défi en soi, j'ai fait ZF deux fois et à part ça rien du tout, ces zones sont mortes.
Quand par miracle on croise un joueur qui n'est pas un gold farmer, il est en mode bash, c'est à dire accompagné d'un level 70 qui l'aide à farmer son XP.
Tiens pour l'exemple, j'ai fait quelques quêtes à Silithus la semaine passée, et sur 2 soirs entiers (8 heures de play) j'ai croisé un seul autre joueur, un paladin elfe de sang, dire si on se bouscule

Encore heureux que mon reroll soit un demo, j'imagine déjà la misère quand je vais passer ce cap avec mon prêtre disc
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