Autres serveurs (T4C - Serveurs)

[Chaos] La Nouvelle Note Du Posteur, FAQ, liens utiles.

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Jeune joueur ... Approche, viens découvrir l'art de poster sur ce forum ...

Bienvenue au sein de ce forum ayant pour principal but de discuter au travers d'une communauté. Une communauté dont tu fais à présent partie, une communauté qui prône la liberté d'expression.

Quels sont tes alliés sur ce forum ?

Certains outils peuvent t'aider, comme la commande éditer, la commande citer et bien sûr, ton allié le plus sûr pour éviter la redondance de sujet, la fonction recherche


Tu voudrais savoir comment t'y prendre le temps de ton séjour parmi nous ?

Ici, un seul ennemi peut devenir tien, un seul que tu décides oui ou non de provoquer : La charte. Et dans un élan de bonté, voici son petit secret, ses règles :
  • PAS D'ATTAQUES PERSONNELLES
  • PAS DE GROSSIERETES
  • PAS DE DIFFAMATION
  • PAS DE MESSAGES ILLEGAUX
  • PAS DE MESSAGES EROTIQUES
  • PAS DE MESSAGES DEGRADANTS
  • PAS DE PUBLICITES
  • PAS DE SPAMMING
  • PAS DE FLOODING
  • PAS DE TROLLING
  • LE MOINS POSSIBLE DE HORS-SUJETS
Hm, tu voudrais savoir s'il n'y que ça à respecter ?

Les Chaosiens ont une fâcheuse tendance à s'exprimer au travers de + 1, inutiles et provoqueurs de sanctions ... Il ne tient qu'à toi de les éviter ces petits +1.

Et tu voudrais savoir alors ce qu'il reste à faire dans de telles conditions ?

Tout le reste. Tu fais partie à présent d'un forum qui vit par toi, par les autres usagers de cette communauté. Tu es parfaitement libre de t'exprimer, d'imaginer les sujets que tu souhaiterais aborder, d'écrire ton histoire ... d'interagir avec les autres dans un cadre convivial.


Il est maintenant temps de te laisse parcourrir ce forum, de t'y laisser participer, sans oublier bien sûr au passage le plus important : amuse-toi bien

Maintenant place aux écrits, qui pourront t'aider. De nombreuses questions ont déjà été posées, peut être trouveras tu ici des réponses aux éventuelles questions que tu aurais en tête.
Le serveur :


Voici le descriptif du serveur Chaos de la 4ème prophétie d'eAcceleration. Vous retrouverez ici tous les éléments essentiels qu'il faut connaître, avant de s'aventurer dans cet univers impitoyable.

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Description Du serveur Chaos
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Chaos est un serveur gratuit, sous licence américaine, proposé par eAcceleration. Il fait parti des 3 serveurs que propose eAcceleration.

- Le serveur est en anglais.
- Il y a 1 GM français permanent LML.

- Actuellement il y a 3 renaissances sur le serveur (Au 30/09/2004), une 4 ème île devrait être ajoutée ainsi qu'une 4 ème renaissance. Pour le moment nous n'avons pas de dates quant à la mise en place de ces ajouts.

- Chaos est un serveur full PvP.

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- Informations Serveur -
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Nom du serveur : eAnthologie : Chaos server
IP server : T4c001.oodlz.com

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- Caractéristiques PvP -
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Pas de Lvl minimum, PvP à partir du lvl 1
Range lvl : tous

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- Sanctions en cas de mort PvM -
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% Perte d'XP : 100 %
% BackPack : 100 %
% Equip Item : 100 %
% Perte d'Or : 100 %

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- Sanctions en cas de mort PvP -
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% Perte d'XP : 100 %
% BackPack : 100 %
% Equip Item : 100 %
% Perte d'Or : 100 %



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Démarche d'inscription au serveur chaos
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https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=419747

Citation :
Publié par Petite Marine -I-
Comment jouer sur Chaos


Préambule : Suivant que vous ayez ou pas déjà sur votre PC une version de T4C, l'installation se passera plus ou moins vite dans sa phase 3. Il est également possible de telecharger le jeu à partir d'autres liens que le site d'Eacceleration. Cepandant pour se créer un compte je n'ai pas trouvé d'autres moyens que de faire de la manière décrite ci dessous. Puisse cette aide être utile à ceux que je vois parfois débarquer sur nos forums sans trop savoir comment s'y prendre.

oO°OoO°OoO°OoO°OoO°Oo


Pour jouer sur le serveur Chaos vous devez créer un compte et bien sûr vous procurer une version du jeu. Malheureusement politique Eacceleration oblige cette procédure impose de passer par l'installation sur son PC de SPYWARES (fichiers espions) fort gênants qui ne manqueront pas de ralentir sensiblement votre machine si vous les gardiez.

Je vais donc vous guider non seulement pour vous procurer le jeu, pour vous créer un compte, mais aussi pour vous débarrasser de toutes les choses nuisibles pouvant se loger sur votre PC au cour de l'opération d'installation.


1) Début de l'installation


A) Rendez-vous sur le site d'Eacceleration. Cliquez en haut sur le bouton Sign in. Une fenêtre va alors s'ouvrir et vous proposer un lien de téléchargement. Cliquez sur download plugin et telechargez le fichier t4cx_install.exe d'un poids de 150 kilo-octets.

Lorsque cela est fait exécutez le. Cela va installer plusieurs SPYWARES que nous éliminerons une fois toute la procédure d'installation et inscription terminée.

B) Retournez à nouveau sur le site d'Eacceleration et re cliquez sur le bouton Sign in. Une fenêtre va alors s'ouvrir et vous proposer un lien de téléchargement. Cliquez sur download T4C client et téléchargez le fichier thefourthcoming_install.exe d'un poids de 1.09 mega-octets.

Lorsque cela est fait exécutez le. Cela va vous installer le luncheur T4C. Un icône du nom de The 4th Coming va s'installer sur le bureau et le luncheur va s'afficher à l'écran. Si ce n'est pas le cas cliquez sur l'icône.


2) L'inscription


Vous avez à présent le luncheur T4C en face de vous. Cliquez sur le bouton en bas au centre du nom de Create Account. Une page internet va alors s'ouvrir et vous allez pouvoir créer votre compte jeu en remplissant les quatre cases suivantes :

  • Login Name : Votre nom de compte jeu
  • Password : Le mot de pass que vous désirez pour votre compte
  • Retype Password : Confirmez votre mot de pass
  • Email : Votre adresse email (qui doit être valable)

Remplissez les quatre cases, cliquez sur submit et vous recevrez normalement automatiquement un mail de Gryvine@eAcceleration.com vous confirmant que votre compte est créé. Dés lors, vous avez un mois d'essai gratuit sur les deux serveurs payant Play et Myth, et bien sûr pleinement et gratuitement accès à Chaos de façon non limitée dans le temps.


3) Fin de l'installation


Retournez au luncheur, entrez votre pseudo de compte jeu, votre mot de pass, et cliquez sur connect ce qui va telecharger le jeu à proprement parler, soit en tout plusieurs fichiers d'un poids total de 77.09 mega-octets. Si vous avez déjà une version T4C installer sur votre PC, il est possible que le téléchargement se passe plus rapidement et qu'au final vous assistiez surtout à des mises à jour d'ajustement de fichiers.

Une fois l'installation faite, relancez le jeu, laissez les fichiers musicaux se décompresser et vous pourrez enfin vous connectez au serveur.


4) Netoyage de votre PC après installation


Votre jeu est installé ? Votre compte est créé ? Vous pouvez désormais vous débarrasser de tous les SPYWARES présent sur votre PC! Rendez-vous donc sur http://www.01net.com/ à la section utilitaires internet et telechargez-y le gratuiciel Ad-Aware SE. Installez le, lancez le, et il vous nettoiera votre PC avec efficacité.

Si vous êtes comme moi et que vous aimez le travail bien fait, vous pouvez également télécharger et installer le gratuiciel SpyBot - Search & Destroy. Installez le, lancez le, et il vous confirmera sans doute que Ad Aware a fait du bon travail. Qu'importe, au moins vous serez tranquille.



Petite aide de début pour jouer sur Chaos

Voici quelques traductions de mots clefs bien utiles pour ceux qui ne connaissent pas du tout l'anglais.

yes : oui
no : non
heal : guérir
train : entraîner
buy : acheter
sell : vendre
learn : apprendre
name : nom
work : travail
errand : tache (nécessaire pour la quête des rats)
gold : or (nécessaire pour la quête de l'or du dragon)
tomb raider : pilleur de tombe (nécessaire pour la quête du pillard)
deposit xxx gold : déposer xxx or
withdraw xxx gold : retirer xxx or

Enfin je ne saurais trop conseiller aux nouveaux de visiter la FAQ de Chaos relativement bien réalisée.


Marinette -I-



PS : Si vous voyez des erreurs, n'hésitez pas à les signaler! Merci

/!\ Note : Pour pouvoir créer plusieurs comptes à partir du même PC il faut supprimer dans la base de registre le fichier suivant :
- HKEY_CLASSES_ROOT\MSEaid.gd\GLSID


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La charte des utilisateurs de eAcceleration
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Charte des utilisateurs

Citation :
eAcceleration se réserve le droit de refuser ou d'annuler le Service de n'importe quel utilisateur. Soit vous, soit eAcceleration a la possibilité de terminer votre compte à tout moment sans accord de l'un envers l'autre. De plus, eAcceleration se réserve le droit d'arrêter le Service à n'importe quel moment sans votre accord. SI LE SERVICE OU VOTRE COMPTE ETAIT TERMINE OU ANNULE POUR QUELQUE RAISON QUE CE SOIT, IL N'Y AURA PAS DE REMBOURSEMENT DE FONDS. PAS DE DEDOMAGEMENT POSSIBLE EN CAS D'ARRET DU SERVICE OU DE VOTRE COMPTE POUR QUELQUE RAISON QUE CE SOIT. EN CAS D'ARRET DU SERVICE OU DE VOTRE COMPTE, VOTRE PRIVILEGES D'ACCES AU SERVICE SERONT ARRETES ET VOUS PERDREZ LE TEMPS D'ACCES INUSITE QUE VOUS AVEZ PAYE AVANT L'ARRET SUS-MENTIONNE.

Vous ne pouvez pas employer de langage offensant ou sexuellement explicite. (Veuillez lire notre "Politique d'inter-communication entre joueurs de T4C" ci-après.)

Vous ne pouvez pas employer de langage illicite, nuisible, menaçant, abusif, harcelant, diffamatoire, vulgaire, obscène, odieux, raciste, ethnique ou tout autre langage répréhensif envers un autre joueur.

Vous ne pouvez pas vous faire passer pour un représentant du support à la clientèle ou pour tout autre employé de eAcceleration.

Vous ne pouvez vendre, promouvoir ou faire de la publicité pour quelque produit, ou solliciter d'une quelconque manière (cela inclus les arrangements à l'amiable et les chaînes de lettres) sur le serveur T4C d'eAcceleration ou via le site Internet de eAcceleration.

Vous ne pouvez pas violer les lois locales, de votre état, nationales ou internationales.

Vous ne pouvez modifier une quelconque partie du serveur T4C d'eAcceleration ou site Internet sauf si eAcceleration vous l'autorise. (Cela inclus n'importe quel script ou programme de tierce partie de toute sorte.)

Vous ne pouvez pas arranger l'échange ou le transfert de logiciels pirates ou autre produit de contrebande lorsque vous êtes sur le serveur T4C d'eAcceleration ou site Internet, ou utiliser le serveur T4C d'eAcceleration ou le site Internet pour toute autre activité illégale.

Vous ne pouvez pas organiser de guildes ou de groupes basés ou qui épousent le racisme, le sexisme, l'anti-religion, l'anti-ethnique, l'anti-gay ou autre philosophie qui incite à la haine.

Vous ne pouvez pas utiliser le serveur T4C d'eAcceleration ou le site Internet d'eAcceleration pour toute activité autre que celle autorisée dans le monde du jeu.

Vous ne pouvez pas publier ou communiquer des informations personnelles concernant les joueurs via les serveurs eAcceleration, le site Internet d'eAcceleration ou le forum.

Vous ne pouvez pas donner de fausses informations ou cacher intentionnellement des informations requises lors de votre inscription sur le serveur eAcceleration.

Vous ne pouvez pas uploader ou transmettre sur le serveur eAcceleration, via le site Internet d'eAcceleration ou forum, un contenu copyrighté dont vous ne possédez pas les droits, à moins d'avoir l'autorisation écrite de l'auteur ou du propriétaire de ce copyright.

Vous ne pouvez pas essayer d'interférer avec, de pirater, ou de déchiffrer les transmissions entrantes ou sortantes des serveurs faisant fonctionner le serveur eAcceleration. (Cela inclus tout script ou programme de tierce partie.)

Vous n'exploiterez aucun bug sur le serveur eAcceleration pour obtenir un quelconque avantage injustifié dans le jeu et ne communiquerez l'existence de ces bugs (soit directement soit par forum) à d'autres utilisateurs du serveur eAcceleration. Vous ferez aussi un rapport concernant tout bug trouvé à eAcceleration et vous dénoncerez les joueurs abusant de bugs.

Vous ne ferez rien qui puisse interférer avec la capacité des autres joueurs d'eAcceleration à s'amuser en accord avec ses lois, ou qui augmenterait le coût ou la difficulté pour eAcceleration de maintenir le serveur T4C en état pour le plaisir de tous ses utilisateurs.

Avis aux parents : eAcceleration requiert un âge "MÛR", ce qui veut dire que les parents peuvent trouver l'utilisation de ce jeu par des personnes en dessous de 17 ans inadéquate. Bien qu'eAcceleration puisse choisir de surveiller et de prendre des mesures contre un gameplay, des discussions ou liens vers le Service inadéquats, il est possible qu'il y ait, à un moment, un langage ou autre chose qui soit accessible sur ou via le Service qui pourrait ne pas convenir aux enfants ou être offensant pour certains utilisateurs de tout âge. Tandis qu'eAcceleration a établi un Code de Conduite pour les joueurs accédant au Service, eAcceleration ne peut s'assurer que les autres joueurs n'apporteront pas de contenus ou n'accéderont pas à des contenus que les parents pourraient trouver inappropriés ou qu'un autre utilisateur pourrait trouver répréhensible. eAcceleration n'a pas pour politique de prévisualiser le contenu des communications transmises par chaque joueur.

Intimité : Vous comprenez que vous ne pouvez pas vous attendre à de l'intimité concernant les communications que vous faites sur le Service, et que toutes les communications faites ou reçues par vous peuvent être contrôlées par les représentants d'eAcceleration. Vous consentez à l'extraction de profils de système de données matérielles et de données relatives aux opérations du logiciel via le Service de n'importe quel ordinateur se connectant au Service en utilisant votre compte.

Conduite et communication : Vous, et toute personne ayant votre permission pour utiliser votre compte et ID d'utilisateur sur le Service, acceptez de suivre le Code de Conduite établi par eAcceleration. Le Code de Conduite peut changer à l'appréciation de eAcceleration, à tout moment et sans avertissement. eAcceleration se réserve le droit d'arrêter votre adhésion s'il détermine à sa seule appréciation que vous avez eu une conduite non-autorisée – qu'elle viole ou non de Code de Conduite. Vous reconnaissez, cependant, qu'eAcceleration ne prévisualise pas le contenu ou la communication faites sur le Service.

Anciens membres : Les membres dont les comptes ont été suspendus par eAcceleration ne peuvent pas accéder au Service de quelque façon que ce soit ou pour quelque raison que ce soit sans la permission écrite d'eAcceleration. Les membres actifs ne peuvent pas autoriser sciemment les anciens membres dont les comptes ont été suspendus à utiliser le compte ou ID d'utilisateur actif.

Mots de passe : Lors de l'adhésion au Service, vous recevrez un mot de passe. Vous êtes responsable de maintenir la confidentialité de votre mot de passe et vous êtes responsable des dégâts possibles causés par la divulgation du mot de passe ou l'utilisation par une personne de votre mot de passe pour accéder à votre compte et ID d'utilisateur. A aucun moment vous ne devriez répondre à une demande de mot de passe online. Les employés d'eAcceleration ne vous demanderons jamais votre mot de passe online.

Comptes et ID d'utilisateurs : VOUS RECONNAISSEZ AVOIR AU MOINS DIX-HUIT (18) ANS ET/OU D'AGIR AVEC ACCORD PARENTAL. Lorsque vous vous enregistrez pour le Service, vous deviendrez un Membre du Service et un compte sera créé pour vous (votre "Compte"). Le terme "Membre", dans cette charte, se réfère à toute personne ou entité, vous inclus, qui vous êtes enregistré au Service, avez lu et agréé la Charte d'eAcceleration et êtes autorisé par eAcceleration à utiliser le Service. Au terme de votre enregistrement en tant que Membre du Service, vous devez choisir un nom pour vous identifier des autres Membres et du personnel du Service lorsque vous utilisez ce Service (votre "ID d'utilisateur"). Vous ne pouvez pas sélectionner comme ID d'utilisateur le nom d'une autre personne (à moins que cela ne soit aussi votre nom), ou un nom qui viole les droits d'une tierce Marque, copyright, les droits d'un autre propriétaire, ou que eAcceleration juge, à sa discrétion, vulgaire ou d'une quelconque façon offensant. eAcceleration se réserve le droit de supprimer tout ID d'utilisateur vulgaire ou d'une quelconque façon offensant, ou de vous obliger à changer votre ID d'utilisateur. Vous êtes pleinement responsable de la conduite de votre compte et l'ID d'utilisateur enregistré dans votre compte.

Plaintes : Si vous avez une plainte au sujet d'un joueur ou employé d'eAcceleration, de la politique d'eAcceleration, des lois ou des décisions, vous la déposerez auprès des GMs (Game Masters), via téléphone ou e-mail, vous ne publierez aucune plainte en vous servant de notre Service, forum, tout autre Service extérieur, forum ou autre média publique. Manquer à cette règle provoquera la FERMETURE immédiate de votre compte.

Le forum (Message Board) : L'accès au forum d'eAcceleration est un privilège, non un droit. eAcceleration supprimera tout message vulgaire, injurieux, offensant, + voir loi 23 si cela est nécessaire. eAcceleration bannira aussi l'adresse IP des fautifs, ce qui pourrait affecter des innocents leur IP est dans la même "zone". Nous ne pouvons vous garantir l'accès au forum si votre IP se trouve dans la même zone qu'un fautif.

Plaintes : Toutes les plaintes sans exceptions seront réglées soit via e-mail (t4c@eAnthology.net) soit via un GM (Game Master). Tout joueur utilisant les whispes (pages), les salons de discussion (channels), le local (overheads), les forums ou tout autre média public externe pour exprimer leurs réclamations se verra puni. Si vous n'êtes pas d'accord au sujet d'une punition ou si vous avez une plainte à déposer, utilisez la voie de communication appropriée (e-mail ou GM).

Nous ne sommes pas responsables pour tout délai ou échec quant au bon fonctionnement de ce qui est hors de notre contrôle. De plus, nous ne pouvons (et ne le faisons donc pas) promettre que vous aurez accès à votre compte lorsque vous le désirez, il peut y avoir des périodes durant lesquelles vous ne saurez accéder votre compte.

VOUS CONFIRMEZ QUE VOUS ACCEPTEZ CES LOIS ET VOUS LES HONOREREZ. DE PLUS VOUS CONSENTEZ A CE QUE LES LOIS SOIENT APPLIQUEES A TOUS CEUX QUI UTILISERAIENT VOTRE COMPTE T4C eAcceleration, ET QUE VOUS ETES PERSONNEMELLEMENT RESPONSABLE DES CONSEQUENCES (Y COMPRIS LA FERMETURE DE VOTRE COMPTE) QUI POURRAIENT RESULTER D'UNE VIOLATION DE CES LOIS PAR UNE PERSONNE UTILISANT VOTRE COMPTE.
VOUS RECONNAISSEZ AUSSI QUE SI VOTRE COMPTE ET VOTRE DROIT D'UTILISER LE SERVEUR eAcceleration ETAIT TERMINE PAR eAcceleration POUR QUELQUE RAISON QUE CE SOIT, VOUS N'AURIEZ PAS LE DROIT AU REMBOURSEMENT DE FONDS QUE VOUS AVEZ PAYE POUR UTILISER LE SERVEUR D'eAcceleration ET VOUS PERDRIEZ LE TEMPS D'ACCES INUSITE.

DANS L'OPTIQUE DE FAIRE DE T4C UNE BONNE EXPERIENCE POUR TOUS, IL SE PEUT QU'eAcceleration TROUVE NECESSAIRE DE FAIRE DES CHANGEMENTS A / CHANGER LES PARAMETRES D'UN MONDE CONTINU POUR LE REBALANCER. CES CHANGEMENTS ET REMISES A ZERO PEUVENT AFFECTER LES PERSONNAGES QUI SONT SOUS VOTRE CONTROLE ET PEUT VOUS FAIRE REVENIR EN ARRIERE DANS LE JEU.

CES REGLES PEUVENT ETRE CHANGEES, ET DE NOUVELLES PEUVENT ETRE AJOUTEES, A N'IMPORTE QUEL MOMENT. VOUS ACCEPETEZ DE VERIFIER LE SITE INTERNET D'eAcceleration DE TEMPS EN TEMPS POUR VOIR SI eAcceleration A MODIFIE CES REGLES.


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> Politique d'intercommunication entre les joueurs de T4C

eAcceleration encourage un environnement familial et amical, et pour se faire, a été dans l'obligation d'établir une série de lois et de règlements pour tous dans l'Intercommunication du Jeu. Certaines phrases, mots, sujets, et actions seront interdites, et si vous étiez pris violant ces règles vous pourriez être condamné à une peine de prison online et/ou perte d'expérience sur votre personnage.
Jamais lors d'intercommunications vous ne pouvez :


Faire des commentaires à caractère sexuel.
Etre vulgaire de quelque façon que ce soit.
Proférer des injures racistes.
Parler de politique ou de religion quelconque. (Excepté la religion du jeu.)
Se disputer PUBLIQUEMENT avec un GM.
Faire référence à des drogues.
Masquer des mots vulgaires ce qui revient à dire utiliser des astérisques ou tout autre symbole du clavier pour dissimuler une partie de ces mots. Le sens est toujours évident et cela sera puni comme si vous aviez tapé le mot dans son entièreté.

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> Politique sur le harcèlement entre joueurs

eAcceleration condamne toute forme de harcèlement dans T4C et affirme que cela ne sera pas toléré. Le harcèlement est une offense grave. Tout type de comportement qui provoque une angoisse ou offense aux autres joueurs ne sera pas permis. Les conduites inappropriées sont (liste non-exhaustive) :

Langage vulgaire ou obscène.
Noms péjoratifs et des remarques.
Commentaires racistes, sexuels, de genre ou religieux. (Excepté la religion du jeu.)
Tout mot ou action pouvant offenser, envenimer une situation, énerver ou humilier.
S'il est pris, le joueur fautif peut être sujet à un bannissement permanent, la suppression du jeu, et/ou autre forme de punition que eAcceleration juge bon. Bien qu'eAcceleration ne puisse contrôler la conduite des autres joueurs, nous ne pardonnons pas leurs fautes. Cependant, T4C est un jeu de rôles qui encourage les styles de jeu variés. Ces styles de jeu ne sont pas en eux-même du harcèlement. Par exemple, le harcèlement n'inclue pas :


Le meurtre d'un joueur.
Le vol.
Le combat.
Que faire : Si un autre joueur vous harcèle dans le jeu, il y a plusieurs étapes que vous devriez franchir pour vous protéger et informer eAcceleration.

Demander au joueur fautif d'arrêter ce qu'il fait car cela vous offense (poliment).
Lorsque cela est possible, éloignez-vous du personnage fautif.
Plaignez-vous aux Game Masters d'eAcceleration. Pour cela whisper (pager) un GM en lui disant que quelqu'un vous harcèle. Soyez sûrs d'inclure le nom du personnage fautif et la nature du harcèlement.
Vous pouvez aussi envoyer vos plaintes à t4c@eAnthology.net. Soyez sûrs d'inclure la date et l'heure du délit de telle sorte que nous puissions le vérifier dans nos enregistrements.

eAcceleration comprend la gravité des harcèlements et vous remercie de vos efforts à cet égard.


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En vous connectant et en jouant à "The 4th Coming" sur n'importe quel serveur d'eAcceleration, vous acceptez d'honorer ces règles, et acceptez d'être puni si vous manquiez à une seule des règles listées ci-dessus.

Traduit par Vulcan, Game Master sur le serveur Play d'eAcceleration.

Source : http://users.skynet.be/root/t4c/







http://www.t4c.eacceleration.com/ua_fr.htm (site officiel).
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Dernières modifications apportées au Serveur
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Citation :
Publié par PhantomKrior DN
T4C Editor - Ajouts du serveur Play, à venir sur Chaos probablement.


Update de 20 au 27 septembre 2004

Update du 13 au 20 septembre 2004

Update du 23 au 30 août 2004 et du 30 août au 7 septembre



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Autre news :


24/09/2004 - Eacc obtient le code source de T4C

14/07/2004 - Offline Storage

01/07/2004 - Hunters & Rogues
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Etat du Serveur
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Comme tout serveur T4C, chaos est sujet à certains moments de pannes. Ces pannes sont relativement rares, mais sont quand même présentes. Les joueurs se servaient de ce forum pour venir le signaler à la communauté. Suite à une création massives de posts liés à ce phénomène de panne, la modération de ce forum a décidé de mettre en place un post persistant "d'état du serveur" pour que tout le monde sache d'un coup d'oeil rapide s'il fonctionne ou pas.
C'est pourquoi nous vous demandons de nous le signaler dans ce post afin que nous puissions faire facilement la mise à jour.
Les joueurs :

Cette partie est consacrée aux joueurs. Débutants, experts, vos avis, vos questions nous intéressent. Voici ce qu'est un joueur de T4C :

Citation :
Publié par PhantomKrior DN
Conseil pour les débutants.

Ces conseils sont destiné aux joueurs qui débutent dans T4C et en particulier sur Chaos.
Ces conseils peuvent toute fois servir à certains hlvl :rolleyes :
C'est un mixe de diverses questions posé dans le jeu... C'est un gros une FAQ qui n'entre pas dans les problèmes techniques du jeu. Les questions suivantes ont réellement été posé (j'ai bien sur reformulé)
Les questions sont celle que pourraient se poser des débutants d'autres non.


Question : Je viens de commencer, je comprend rien...
Réponse : Une aide est disponible dans le jeu en appuyant sur la touche F1.

Q: Je viens de me connecter pour la première fois, quelle est la première chose que je dois faire ?
R: Partir vite du tapis rouge et ensuite aller deposer son or a la banque (Deposit xxx gold )

Q : fait tout noir...
R : Allez dans l'inventaire (Ctrl + I) et utilisez une torche. N'oubliez pas d'en racheter voire d'apprendre le sort lumière.

Q : Quel classe dois-je faire ?
R : Il est conseillé de faire soit un mage (favorisant l'int) soir un prêtre (favorisant la sag). Leurs atouts sont l'xp rapide, gain d'argent car on n'a pas à racheter son arme après être mort et la possibilité d'xp sans équipement sans trop de problème.

Q : Peut on rebuter la pierre de destinée ? Si oui, que ce passe t-il si on meurt ?
R : On ne peut rebuter la pierre de destinée. Si on perd celle-ci (bug du nb), aucun changement ne se produira. C'est juste un outil RP.

Q : Je n'arrive pas à passer le premier lvl
R : 2 solutions
- faire la quête des rats à une heure de petite affluence
- xp directement sur les Olin Guard dans LH. Pour vous aider Darkfang le dragon et un prêtre du temple peuvent guérir vos blessure gratuitement durant vos premiers lvl (en leur disant "Heal" "Yes"). Vous pourrez continuer ainsi encore quelques lvl.

Q : Et après ?
R : Commencez la quête Crimsonscale Letter qui rapporte beaucoup d'xp. C'est une quête plutôt difficile à blvl mais il suffie juste de s'équiper de nombreuses potions de soin pour y parvenir.

Q : Et après ? (bis)
R : Le monde est vaste, à vous de le découvrir.

Q : Je comprend pas ce qu'il faut faire dans quête, je suis nul en anglais...
R : Des sites web peuvent vous renseigner sur les quêtes mais aussi sur les objets du jeu.
----> http://www.t4cbible.com/ (Anglais mais les quêtes sont disponible en anglais, français, espagnol, russe, allemand, etc...)
----> http://t4c.memphisnet.org/mainunderground.html (en français)

Q : les chevaux et les antilopes donnent ils de l'xp ?
R : Non.

Q : Quel est le lvl maximal ?
R : En théorie 200 mais très difficile à atteindre. Etre lvl 140 est déjà pas mal.

Q : Les flèches données lors que de quête Crimsonscale Letter sont dropable ?
R : Oui.

Q : Comment on sauvegarde ?
R : La partie se sauvegarde en se déconnectant. Une sauvegarde automatique est effectué par le serveur de temps en temps.

Q : Je n'arrive pas à m'équiper d'un objet pourtant j'ai les prérequis nécessaire...
R : 2 solutions :
- soit vous avez omis un prérequis
- soit vous avez les prérequis boosté et non pur

Q : A quoi servent les portails situé dans les villes ?
R : C'est le Plane Walking. Ils ne sont accessible qu'aux séraph et permettent de se déplacer de portail en portail. Les portails sont situés à Lighthaven, Windhowl, Druides d'Arakas, Silversky, Oasis de Raven Dust, Librairie de Raven's Dust, Stonecrest et Centaur Village.

Q : Comment tue t'on les Dopplegangers à l'intérieur des portails ?
R : Frappez les au corps à corps avec l'armlet activé. Le temps est compté mais entre 2 téléportations les Dopplegangers ne se régénèrent pas (du moins pas assez entre les 2 téléportations).
Une fois les Dopplegangers de tous les portails tués, vous pourrez accéder au Plane Walking.
A noté que l'accès au Plane Walking se garde avec la reborn

Q : Y a t'il un moyen de gagner de la mana sans utiliser de potions ?
R : Vous avez la compétence Medit qui vous aide à regagner de la mana plus rapidement (il faut l'activer en premier lieu). Des items peuvent améliorer la régénération naturel de la mana.(Amulette a ne pas flooder a moins de vouloir perdre la gemme de celle ci)

Q : Comment améliorer la compétence Medit :
R : Plusieurs solutions :
- en mettant à 100 la compétence Medit
- en utilisant certains items qui améliorent la compétence tel que l'Helmet of the Clairvoyant
- Un palier aux alentours de 160 sag boosté à été prouvé.

Q : La compétence "transpercer l'armure" (Armor Penetration) est-elle efficace en pvm ?
R : Peut de monstres ont de la CA donc la compétence ne sert pas souvent en pvm. En revanche elle est utile sur RD pour ne pas paraître ridicule face aux mage et aux prêtre qui en possèdent beaucoup.

Q : Quel est la classe la plus forte du jeu ?
R : Aucune. Chacune à ses points forts et ses points faibles.

Q : Comment on tape les autres ?
R : En activant le mode pvp (Crtl + C). Il n'y a pas besoin de le faire avec les sorts. Il faut toutefois être dans un lieu qui autorise le pvp.

Q : Je suis sans le sous, comment m'en faire rapidement lorsqu'on à rien à vendre ?
R : Plusieurs solutions :
- à blvl pour obtenir de l'argent sans mendier, il suffie de ramasser les objets part terre et de les vendre au marchant (comme l'armure de cuir). N'oubliez pas de mettre votre argent en banque !
- en volant les autres joueurs (avec la compétence Rob). Toutefois elle est à double tranchant... elle permet d'obtenir de l'argent et des objets facilement mais donne une très mauvaise réputation qui vous attirera plein d'ennemis.
- En xpant.
- En vendant des objets à d'autres joueurs à condition que votre objet ait de la valeur sinon se serait une perte de temps pour trouver un acheteur. La vente à d'autres joueur a l'avantage de vendre plus cher que ce que voudrait le marchant.

Q : L'écran est tout petit, peut on l'agrandir ?
R : Avec la touche Echap, on peut enlever la barre à gauche et la barre en bas

Q : Mes sorts sont plus lent que ceux de mon ami, pourquoi ?
R : La vitesse des sorts dépend du niveau.

Q : Pourquoi les couleurs de mes CC changent à chacune de mes connexions.
R : A cause des majuscules. Quelqu'un de ton CC n'a pas mis les majuscules là ou il fallait.
Exemple : Tu as mis comme nom de CC Chaos. Si le premier connecté à entrer comme nom de CC chaos, tu perdras ta couleur.

Q : Après un reboot, l'évêque (Bishop Crowbanner) est-il guérie ?
R : Non

Q : Shadeen ne me demande pas d'empoisonner l'évêque...
R : Il faut que l'évêque soit guérie...

Q : Shadeen ne veut pas me donner le "scroll of evil deed" pourtant j'ai empoissonné l'évêque...
R : Il faut lire, il vous demande d'aller tuer Iago Caballero...

Q : Comment achète t-on les Manastones ?
R : Dites "hintelgent" puis "yes" à Kwarlgloth au village Skraug rouge. ("Intelligent" "yes" marche aussi)

Q : Plus on a de Manastones, plus on gagne de la mana ?
R : Non... Chaque Manastone redonne la moitié des PM...

Q : j'ai vu quelqu'un enlever ses ailes...
R : Sur Chaos, elles s'enlèvent et se mettent comme une cape.

Q : Comment obtient on les ailes ?
R : Au prix d'une longue quête qui commence sur Stoneheim, la 3ème île, on peut effectuer une renaissance. On peut renaître 3 fois.

Q : A part obtenir des ailes, à quoi sert de renaître ?
R : Les avantages sont :
- on commence lvl 1 avec de meilleurs statistiques de départ (voir ci dessous)
- on possède une aura spéciale
- des point séraph à répartir dans des caractéristiques
- l'accès à de nouvelles zones et de nouveaux équipement.
Reborn 1 : 25 for 25 end 25 dex 25 sag 25 int / 10 points séraph à répartir
Reborn 2 : 30 30 30 30 30 / 12 points séraph à répartir / l'aura se qui déclenche plus souvent qu'en 1x
Reborn 3 : 35 35 35 35 35 / 14 points séraph à répartir / l'aura se qui déclenche plus souvent qu'en 2x
Les points séraph permettent d'augmenter la puissance ou la résistance magique, augmenter ses pv/pm ou encore améliorer ses stats de départ.
L'aura séraph est à la fois offensive, défensive mais guérisseuse aussi. Leurs puissances dépendent du lvl (et des stats booster)

Q : Je n'arrête pas de recevoir les phrases en bleu "The sky darkness suddenly..." et "The ground shakes violently for a few seconds..." Quel veulent elles dire ?
R : Cela veux dire que qu'un groupe combat Gluriurl puis qu'il l'a vaincu.

Q : Comment savoir si l'on est dans un trou ?
R : Utilisez un sort offensif (comme burst) sur vous et analysez la phrase en bleu qui apparaît :
"You cannot target a unit of this type. " --> vous êtes dans un trou
"A strong mystical force annoyingly obstructs your thoughts, preventing you from casting this spell. " --> Vous n'êtes pas dans un trou

Q : Comment marche le partage d'xp lorsqu'on est groupé ?
R : Hors Colosseum, les point d'xp donner à chaque coup récompense qui frappe sauf le dernier qui est partager par tous les membres du groupe avec l'or. A level égal tout le monde reçoit la même somme, mais si les levels sont différent le partage est plus favorable au hlvl.

Q : Les sorts de nécro sont-ils efficace sur la liche ?
N : Non. En revanche la pester n'est pas inutile.

Q : Quel est la technique pour combattre la liche ?
R : En théorie il faut un tapeur (qui tape la liche), un healer (qui heal le groupe) et un pyro (qui s'occupe des invocations). En fonction de la puissance de chacun on peut augmenter l'effectif ou le réduire.
La liche respawn au milieu du labyrinthe et lorsqu'on l'active elle se téléporte dans la salle situé dans le coin en haut à gauche du labyrinthe.
Pour la tuer, tous les membres du groupe doivent combattre au corps à corps pour être téléporter avec elle. Suite à une téléportation il est important de se déplacer un petit peu même si l'on est déjà au corps à corps. Dans le cas contraire le joueur ne sera pas pris à la prochaine téléportation.

Q : Il y a trop d'invocation, je n'arrive pas à remettre mes protections... Comment faire ?
R : Double cliquez sur l'icône du sort que vous voulez relancer située à gauche de l'écran.

Q : Meltar Winterstorm ne veut pas m'enseigner la compétence "Hide", pourquoi ?
R : Il faut au préalable dire "Hide" à la marchande de potion de SC.

Q : Comment faire pour obtenir les objets de Drachen sans aide ?
R : Un pnj du nom de "A Shadow in the Woods" les donne. Il est situé sur les rives de l'île et est invisible... pour le détecter, il suffie juste de positionner le curseur sur lui (il faut donc balayer l'écran avec la souris). Son skin est un contour vert d'arpenteur. Une fois trouvé, approchez vous de lui et dite lui "Lost" puis "Yes". Ils vous téléportera à coté du mausoleum avec un objet de Drachen au hasard. Le manteau du Crâne (Cloak of the Skull) n'est pas donné.

Q : Y a t'il une technique pour obtenir la clef du sarcophage du Lord Stonecrest ?
R : La position de la clef est fixe pour chaque joueur. Vous avez donc 1 chance sur 5 d'avoir la clef lors du premier passage. Si vous ne l'avez pas, refaite un passage, vous avez alors 1 chance sur 4 (car le coffre précédemment ouvert ne la possède pas). Le mieux est d'y aller en groupe, chacun donnera la clef du puit à un joueur qui ouvrira les coffres.
La position de la clef change lorsqu'on l'a eut précédemment et après un reboot.

Q : Je perd ma clef si je tente d'ouvrir le sarcophage et qu'il est vide ?
R : Non. En revanche si vous ouvrez le sarcophage avec 2 clefs dans l'inventaire et qu'il apparaît, vous les perdez toutes les 2.

Q : Comment avoir le Madrigan's Hat of Camouflage ?
R : IL faut d'abord faire droper une clef à Mad Madrigan (respawn entre 30 et 60 min) situé au dernier étage de l'asile (il ne la drop pas toujours). Ensuite, allez ouvrir le coffre qui ne drop que rarement l'item. Attention, si le coffre est vide vous perdez quand même votre clef.

Q : Qu'est ce que le Colosseum ?
R : Un endroit où l'on peut combattre de très puissants monstres. Sur Chaos, ils ne donnent pas d'xp. Le Colosseum (ou Colisée) se situe sur Stoneheim entre Stonecriest et les Skraug rouge. Pour y entrer, il faut dire "Fight", "Yes" puis "Colosseum" au pnj se trouvant devant l'entrée.
A noter que le Colosseum abrite aussi le champs de bataille.
Vous pouvez summoner jusqu'à 3 monstres en même temps. Les commandes sont :
- pour augmenter le niveau du monstre : "Continue increase x"
- pour diminuer le niveau du monstre : "Continue decrease x"
- pour rester au monstre en cours : "Fight continue leave x" (il n'est pas nécessaire de dire "Fight")
X étant le nombre de monstre que vous voulez voire invoquer (entre 1 et 3)

Q : A quoi sert les jetons que l'on gagne dans le Colosseum ?
R : Ils servent à acheter des boostes au pnj qui invoque les monstres.

Q : Rien ne se passe quand j'essaie de franchir un portail...
R : C'est tout à fait normal quand vous avez perdu vos locales.

Q : Il arrive que lorsque le coffre doit respawn, quand je l'ouvre c'est vide mais pour les autres quelque chose en sort...
R : Cela arrive quand on l'ouvre 2 fois de suite. Le temps de respawn est alors beaucoup plus long que normalement. Cela n'affecte que celui qui a ouvert le coffre précédemment.

Q : Y a t'il un moyen de supprimer les décos séraph qui font planté ?
R : Allez dans "C:\Program Files\The 4th Coming\t4c tweak.exe" et cochez la case "Disable seraph animation" .

Q : La police T4C habituel ne s'affiche pas dans le jeu.
R : Placez la police T4C Beaulieux dans "C:\WIndows\Fonts"

Q : Gagne t-on de l'or si on touche les tas de pièces que l'on aperçoit dans la maison du roi centaure ou à la banque de SC ?
R : Rien du tout. Les tas de pièces d'or sont de simple objets décoratifs tel que les chaises ou les tonneaux.

Q : Combien pèse un feu de camps ?
R : 10000 d'encombrement.

Q : Y a t-il un moyen d'accéder au coffre oracle situé au dessus des Thonians ?
R : Non. Avant un mur pouvait être traversé et ainsi permettre d'accéder au coffre. Avec la 1.25 (version de T4C utilisé par le serveur Chaos), le "bug" a été corrigé. Le seul moyen serait d'utiliser la compétence "Crochetage des serrures" (Picklock)... mais même avec 590 dex. Pur il semblerait que se ne soit pas possible.

Q : La dextérité influence t-elle la vitesse d'attaque et de déplacement ?
R : Non. La vitesse de déplacement est la même pour tous en théorie mais diffère en fonction de la qualité de la connexion. La vitesse d'attaque dépend de l'arme.

Q : Comment se débarrasser de l'Elvenbane après avoir tuer Shadeen ?
R : Retournez voir Monsignor Damien et dite lui "Elvenbane"

Q : Comment va t-on au Minotaur Dungeon ?
R : Allez à l'oasis situé au centre du désert. Placez vous juste en dessous du palmier central et dirigez vous vers le bas sans dévier de votre route. Au bout de quelques mètres vous serez téléporté dans le Minotaur Dungeon.


Bon j'ai hésité à poster mais au vue de certaines questions récurrentes dont j'ai pu entendre je me suis décidé.
Si vous avez d'autres conseils, des rectifications ou même des questions n'hésitez pas à poster.
Merci de ne pas flooder ou de faire des HS.

merci à Sofitia Ethael et Gersho pour leur participation

Pour suivre les commentaires liés à cette discussion, cliquez ici

Nous avons monté à l'aide des différentes populations de ce serveur, une liste des classes que tu aura peut-être l'occasion de monter. Je pense que ces conseils te seront utile sur ce serveur ....


Le Prêtre : plusieurs solutions, plusieurs avis.


Citation :
Pour les pretres :
  • Force:
    • 35, on n'y touche pas comme ca pas de probleme
    • 40 pour un joli skin Fleau de stab
    • 110 pour Bâton d'espérance qui fait 20% de puissance lumiere, mais bon deconseiller aussi
    • 140 pour le trip de porter Fléau d'armes du Soleil, joli skin et quelque boost lum mais deconseillé

  • Endurance: C'est simple on y touche pas, un bon level avec un joli béné suffit au niveau des pv.
  • Dextérité: on y touche pas non plus, ca sert a rien.
  • Sagesse: on monte...
  • Intelligence:
    • 37 pour peau de pierre, apres on se fait monter senti et on y bouge plus , bien pour renaitre mais pas plus.
    • 76 classique , on a toutes les protec pepere et pas plus.
    • 105 pour pretre qui veu rester indrop et avoir resist feu... a bannir, jle met pour info.
    • 174 pour afflux et la mana, avec un peu plus on attent le palier mais je men rapelle plus.
Niveaux compétences: on aprend meditation, on peut mettre 1point en peek toujours pratique pour les transferts avec mule, et apres tout le reste en esquive.








Niveaux sorts:tout les heal, sanctu, repousser les morts vivants indispensable, tout les sort de terre, les sort air enfin les 2 premiers quoi pour xp au plague, afflux pour ceux qui peuvent, apres suivant les personnes on peut apprendre burst, et les instinct pour booster l'esquives.

Niveaux points seraph: je conseille en x1, points 6terre, 3points lumiere, 1point air pour plaguer, apres vous faites comme vous voulez.

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Hum je n'ai pas le même avis pour les prètres donc:

Force: pas besoin de monter je pense
Dex: à la limite monter pour mad
Endu: je regrette de ne pas en avoir mis donc je pense que 60 mini ça doit etre utile et 100 plutot tranquille ^^
Intell: précédemment à été di tout les palliers sauf le 114: dispell, peste et instinc sup(bien pratique soit dit en passant)
et puis ben full sagesse quoi ^^

Ensuite, pour les comp: medit me semble indispensable (et pour ce qui a été dit, oui, tu peux méditer à la liche mais pas quand tu la laisses régen, pendant si t'as un groupe suffisament haut lvl -> c'est ce que je fais )
Sinon ben full esquive ^^
Je pense que les autres comp sont superflus pour un prêtre
Par contre, à partir d'un certain seuil de sagesse, la médit est trop rapide et rend les prismes inutiles, les pierres suffisent largement donc pas besoin d'en prendre
Et pour les points bah je regrette aussi d'avoir mis full lum, donc je conseillerai de mettre un peu de puissance terre

Vala bon, ce n'est que mon avis que je donne par rapport à mon expérience en temps que petite prêtresse hein

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Pour moi un prêtre agréable à jouer :
Force : pas besoin
Endu : 100
Dex : pas besoin
Sag : max
Int : 180

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J'ai cru voir que personne n'avait fait de guide de pretre, je vous donne la recette du pretre afflux a la sauce naza....

Pourkoi faire un pretre ?

bon tt d'abord, un pretre, sa sert a healer, a faire chier l'adversaire, et dans mon cas a voler les enemi ou les ami quand j'ai plus de pierre
Donc soyez sur que vous aimez aider les gens, que vous aimez vous faire taper dessus sans pouvoir rendre la monnaie de la piece, et surtout que vous aimez xp aussi longtemp que le perso que vous aidez a la liche (genre aziz, avec des lvl qui durent 3 jour de lichage non stop)

le montage

bon les pt seraph : 10 lum, 3 terre, 1 pt soit en resist, soit en stat, perso j'ai mit en stat....

evidement un bon pretre sera x3

le montage est ultra simple :
35 force (j'ai mit 40 a haut lvl histoire d'aranger mon skin)
40 end pour le palier pv
35 dext (ou 50 si on veut rendre le perso fun a jouer avec vol)
int : ba moi jdis, un pretre sans afflux, c'est pas cool donc moi jmonte le palier int a 180 : les avantages : plus de pm, la comp vol est boost, les sort resist glace, feu et afflux. qui permet d'avoir un meilleur boulder et un meilleur heal (on voit grave la difference a la liche ^^)
et la sag, ba le max, minimum 500, perso j'ai 566, (950 boost environ) se qui me donne une béné a 1K. c'est largement suffisant :d

voila pour les stats...

le montage : 40 end lvl 2, ensuite 60sag/60int, histoire d'avoir un palier de chaque... ensuite, l'ideal serai de monter full int, pour avoir le palier pm le plus vite, comme on est fan d'optimisation, on mettra a chaque up : 2 pt int et 3 pt en sag... sa permet d'avoir un repouss correct et de monter progressivement l'int... bon rusher c'est cool aussi mais pour xp c'est pas forcement le top . Une fois les 180 int atteint, on peut songer a monter full sag... on peut monter les comp secondaire quand on veut... perso j'ai monté vol vers les lvl 70 environ quand je portais tiare gp etc...
voila, apres ba l'xp se resume a monter le plus rapidement soit a la liche (solo des que l'on a la vitesse max heal perso) (110 +) l'avantage du pretre afflux dans l'xp solo, c'est qu'il a les resist et que sa aide vs la liche a ba lvl)
On peut monter soit au boulder au senti / ep2 (on se rencontre que le boulder devient plus puissant que repouss vers les lvl 120). (a la fin je mettai 5 repouss contre 3 boulder avec le jade) soit au repouss a la liche. (le must mais c'est souvent squatté par des gens qui ne veulent pas partager).
vitesse d'xp : a la liche, sans ghost : on atteint les 100 m heure... (si on sais gerer) je pourrai expliker si y'a des interresser comment licher efficacement tt seul
au senti, la vitesse est moin bonne mais constante, 20 a 25 m heure voir plus si y'a personne (30 m max), ep 2, on atteint les 35 m heure...

theoriquement, le perso est fini des que la vitesse max de heal est atteinte (lvl 138), l'ideal est de monter 140 afin d'optenir un palier de bracelet immo.
voila

on a des variante du pretre :

le pretre 76 int, qui monte que la sag, il optient ainsi la meilleur béné, le meilleur repouss etc... monica sur chaos est le bon exemple : elle met 4 repouss par senti et liche tres bien tt seul... mais son heal est moin bien si on ne lui met pas afflux... se genre de perso n'a pas obligation de prendre les sort de terre, ils ne servent generalement qu'a aider.

y'a les pretre tank apres, mais je trouve leur utilité reduite par l'instable en effet, naza avait 250 ca max pour 17 de ca pure, muse qui est un perso 180 end, monte a 280 avec mes protec... 300 avec le plapla... (j'ai plus de sag qu'elle nananere ) perso entre 250 et 280 jvois pas bcp de diff... alors bon vive les 40 end en pretre !!

en resumer le pretre est marrant a jouer que si vous faite tous pour rendre le pers fun a jouer... les stat de final de mon perso peuvent le rendre un peu farce au yeux de certain, mais sa ne m'empeche pas de m'amuser avec pasque a par aider et xp, le pretre ne sert pas a grand chose en pvp (sauf soigner, mais c'est de l'aide :/) (mes stat sont au lvl 143 :
40 for, 50 dext, 40 end, 190 int (j'ai monté l'archie tt a la fin ^^) et 566 sag...

voila



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Les Sorciers : là aussi différents sorciers, différents débats.


Citation :
Mon avis sur les sorciers!!!

Les stats:
  • Force: 50-60 pur pour les potions et les manastones.
  • Endurance:
    • 40 déconseillé pour pvp
    • 100 pas beaucoup de pvs mais assez puissant
    • 180 rapport pvs / puissance optimale
    • 300 beaucoup de pvs, mais une puissance limitée, inutile avant le lvl 150/160
  • Dextérité: ne pas y toucher!!!!
  • Sagesse:

    • 102 pour peste béné off
    • 110 pour le jafo et la renewal
  • Intelligence: Bah... au max
Les compétences: Méditation, à la limite parade et guérison rapide en 300 end (moins ca vaut pas la peine, sauf 180 end à bas lvl pour xp sentis) et le reste en esquive











Les sorts: tout les sorts de soutien mis à part les heal autre que le premier, sanctu peut être utile mais n'est pas vitale. Sinon les combinaisons:
  • Feu / Nécromancie
  • Glace/Nécromancie
  • Nécromancie
  • Glace
  • Feu
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Compétences:
-Méditation: Indispensable pour un mage 180 endu ou moins. Personnellement, méditer par palliers de 70, ne me semble pas du gachis. Permet d'xper sans pierres, une minute de medite toutes les 10 minutes à tout péter permet de récupérer largement. Pour un 300 endu, je pense qu'il faut l'apprendre aussi, mais ça ne permettra pas d'xper sans pierres.

Jamais guérison rapide, sauf pour un 300 endu sans le sort guérison (et c'est vraiment du gachis). Apprendre le sort guérison, permet de se soigner bien plus rapidement, 100 PVs/heal minimum avec diadème arcanique (qui baisse lumière).

Vol: voir en dessous.

Pour ce qui est de la dextérité, porter le mad, est purement décoratif, par contre même sans, le sorcier vole très bien avec la compétence. Cependant, ça fait pas mal de points perdus pour l'esquive (125 minimum, ce qui revient vers 300 avec les sorts).

-Le 40 endu, comme ça à été dit, est déconseillé pour PvP (et à besoin d'un bon prêtre pour licher).
-Le 100 endu, à effectivement beaucoup de puissance, et une réserve de PVs correcte (vers 1900 pur au niveau 150)
-Le 125 endu est une bonne blague
-Le 180 endu, peut porter la Dragonscale. Armure assez difficile à se procurer, mais donne de bonnes résistances. Il ne portera cependant, que les gants, les bottes, et les jambières. Il lui reste une puissance tout à fait correcte, je pense que c'est le plus intéressant à haut niveau.
-Le 300 endu est bien plus résistant, il préférera souvent le bouclier des ères au lieu d'un focus, parce qu'en plus ça fait plus joli, et donne de bonnes résistances, ce qui lui baissera cependant la puissance. L'armure HE est plus facile à se procurer, cependant il manquera cruellement de puissance à bas et moyen level. Sa résistance est cependant très appréciable, et sécurise. Il est bien plus long à monter, puisqu'il faut rusher l'endu. Bref, selon moi, ce n'est pas le plus intéressant.

Pour ce qui est de la force, je déconseille le 40-50 donné par Elric, pour des sorciers avec 180 ou moins d'endurance. Ils ont en effet une int, et un équipement qui leur permet de bien booster la force, et ces points gâches, n'ajouteront au maximum que 2-3 popos à haut niveau. Pour un 300 endu, c'est plus envisageable, même s'il perd, encore, de la puissance.


La sagesse: En effet, les 110 de sagesse sont très fortement conseillés (surtout que le bug de l'amulette de mana ne marche plus sur eA, je ne sais pas pour autres serveurs), parce que le jafo vous donnera 10 à toutes les stats (très utile pour force), 10 de CA, bon, c'est toujours ça, mais si vous comptiez monter à 102 sagesse, en mettant 8 points en sagesse, vous y gagnez. De plus, 110 plutôt que 73, permet d'avoir les sorts: Sanctuaire, Guérison et bénédiction.
Monter à 120 de sagesse pour le pallier de mana, est du gachis. 1 PM par level, bof.
Au niveau 150, mon sorcier 100 endu à + de 2000 PMs, et avoir l'amulette activée, et de l'équipement suffit pour xper aux sentis, sans voir la mana baisser. (+ de 1000 int bosstée, + de 200 sag boostée).

Répartition des points pour un X3

Vous pouvez monter un pyro:
10 points en feu
3 points en necro
1 point en terre

C'est mon personnage, et son inferno est très utile en PvP. Il fait d'énormes dégât sur tout type d'armure sans résistance au feu. Océane ou HE avec résistance, résistent par contre bien +, et il faut passer à la nécro

Un necro:
10 en necro
3 en feu
1 en terre

Moins de dommages au feu, qui servira essentiellement pour Xper, ou pvp contre des bas levels, 2 météore la senti de toute façon à niveau correct.

Un mélange:
6 points en necro
6 points en feu
1 point en terre (ou 2 points dans résist terre ou nécro)
1 point en stat (Sans objet si résistance)

Il peut être plus agréable de monter les 2, plutôt qu'au final utiliser 4 points de renaissance, pour 5 de puissance, c'est un excellent équilibre que je conseille.

Au final selon moi, le meilleur sorcier pour PvP, sera donc un :
35/180/35/110/xxx

Avec pour les points, la 3ème combinaison. Resistance terre me semble plus intéressant.


Edit: Par rapport au post de Lei, on parle d'optimisation des classes, je ne pense pas qu'un point d'air pour plaguer soie une bonne idée, pour un prêtre optimisé, on ne gachera pas de points pour apprendre les 2 premiers sorts d'air, et à bas level, on expera plutôt aux gemmes et autres mises de côté non? L'idée est d'optimiser le perso fini, quitte à bucher pendant le build.

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Mage tank flotte. (je précise que ce n'est pas le mien, mais si on me laissait replacer mes points de comp je les placerais ainsi)

50 force
300end (pas moins sinon c'est pas tank)
35dex
110sag
Xint (X étant un nombre supérieur ou egal 35)


Les comp : Esquive.

les sorts :
Je conseille d'apprendre aux gens qui désirent se servir de la flotte d'apprendre tout les sorts d'eau. Bouclier de glace pas comprit.
Nécro mineur : largement suffisant pour se heal sur les drakes ep2 (pour ceux qui ne souhaitent pas trop galerer nb, mais je pense il n'y pas besoin des nécros du tout)
guérison légère.
Burst
et sinon tt les sorts classiques : instincts, agilité, fdt, pdp, ms, bdp, ms, p, sdb, sanctuaire (optionnel), curse, WoR (optionnel les parchos se campent très facilement et suffit d'en mettre sur sa mule offline), plug (Optionnel aussi mais la majorité d'entre vous l'utilise ).


Avantages : tank, donc popo divines rentables ainsi que les regen. n'a aps besoin de mana pour xp et donc peut xp full popo. l'équipement ne vaut rien à part la girdle, le jade, le lion, et le bracelet ogre. autre avantge et non des moindre (enfin cet avantage n'est pas pour le mago), la liche : Imaginez vous avez un ami portant l'arc He et souhaitant monter peste. Avec un mage feu comme pyo il se plaint de devoir faire regen la liche très très souvent, alors qu'en votre compagnie, il n'aura pas besoin de la faire regen souvent et pour peu que la liche ne ghost pas trop vous pourrez atteindre un rythme d'xp sympa.

Désavantages : C'est long à monter. on a tendance à vous rire au nez quand vous dites que la He ne vaut rien et de même pour l'ogri car on vous assure que c'est rare (pourtant le nombre d'ogri en circulation est bien plus important que le nombre de mage flotte (tank ou non). Epreuve 2 assez fréquentée donc c'est galère pour les mages eau newbie.

Equipement optimal :
Parcho de recall x1
Prisme x5
Popo divines x15 mini
popo regen x4
Popo hyper int x4 too
Jambieres He x1
Bottes He x1
Gants He X1
Girdle, protecteur scarab, ceinture de force skraug x1
Jade
dague du crane et scalpel x1
Spider
Vf x1 (pour la fdt)
anneau du prêtre x1
anneau du lion x1
Berserk x1
Arca ou heaume ogri x1
bottes shino x1
Bracelet de force ogre x1
Jafo, amu éthérée, talisman protect x1
parcho de protect x4
parcho de barriere x4
parcho d'instinct x8
manteau du prestidigitateur x1
Saphir foxus x1

je crois c'est tout pour les items droppables
items indrop :
Plapla celeste x1
baton drachen x1
optionnel mais pouvant être utile :
manteau de la pluie x1
gouttes d'eau x40 (on retourne en camper 15 desqu'on est à 25)
gemmes FnR x bcp

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Moi je conseille aussi 110 sag mais comme tu l'a sous entendu il ne faut pas apprendre béné.
Je conseille de ne pas apprendre peste car ce sort n'est utile que pour rendre plus difficile le popotage adverse, or quoiqu'il en soit un mage est facilement popotable (pour moi peste est un sort de pal / guerrier / archer )

Je conseille donc de ne pas apprendre guérison légère qui devient superflu et de se contenter de necro mineur.

et bien sur les points seraf en eau et resist terre

Voila j'ai ça avec Salem en version 100 endu (je voulais pas droper pour cher )....Il est capable de faire licher un groupe au lvl 114 (merci le full esquive) sans la présence d'un pyro. (il ne faut pas un nb aux commandes ça va de soit)

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Les guerriers : ...

Citation :
Mon avis sur les guerriers!! (je fais sur un autre post pour plus de clareté, je limite au niveau 150 max en stats en x3, ces exemples de guerriers peuvent être bien sur modifié)

Les stats:
  • Les tapeurs:
    • 590/100/75/53/36 lvl 137: le tapeur berserk, dur à xp, besoin de beaucoup de soutien en xp comme en pvp, risque de one shot très important (heureusement que les armes HE sont peu cher, les personnes montant ce genre de persos étant souvent dans des familles ou guildes aidant à l'xp et donc ayant accès à ces armes relativement facilement. On peut mettre encore moins d'end mais bon...
    • 532/100/75/102/114 lvl 150 (à condition de mettre 3 pts en stats): Berserk avec sort, pas d'océ, faible résistance, si full équipe drop pour cher facilement
    • 590/125/75/53/36 lvl 142: Comme le berserk, mais avec l'océ (ca aide) et plus de pvs
    • 459/125/75/102/114 lvl 141: Perso assez fréquent, peut de pvs mais tape relativement fort
    • 590/150/75/53/36 lvl 147: Amu héros + Hallebarde... passage de sanctu.
    • 459/150/75/102/114 lvl 146: Hallebarde mais avec sorts en plus
    • 590/180/60/53/36 lvl 150: Bon perso niveau pvs, 3 lvl de plus pour le glad
    • 425/180/75/102/114 lvl 146: Hallebarde + assez bon pvs
  • Les tanks:

    • 459/300/75/53/36 lvl 150 (si on met 3 pts en stats): équipé, à mon avis le meilleur guerrier (je fais ca en x4 ^^), résist super bien, tape fort
    • 300/300/75/102/114: les instincts, résistant mais faible

Bon alors, pour avant, on peut varier l'intelligence et la sagesse pr les 102 114 (98 pour avoir juste revel mais béné off sert quand même), et instinct majeur boost vraiment bien

Les compétences:
  • Tous sauf 300 end: Coup puissant, transpercer, (coup assomant)
  • 300 end: Coup puissant, transpercer, (coup assomant), (parade), (guérison rapide)
  • 102/114: entre 600 et 800 attaque, le reste en esquive
  • 53/36: 1500 attaque au moins je dirais, et le reste en esquive
Les compétences entre parenthèses ne sont pas obligatoires, coup assomant empêche de recall mais bon je pense pas que ca soit réellement primordial, à voir, parade boosté par bouc HE et guérison rapide peu utile sans cette endurance


Les sorts:
  • 53/36: Recall, Enchev.
  • 102/114: les divers boost protection, force, instincts et esquive, (sanctu), béné off, dextérité pour boosté l'esquive, enchevetrement, peste,malédiction et le premier soin
L'équipement: Privilégié le full équipement, surtout à partir de 180 end, pour ceux qui révèlent pas, marteaux et parchemins de revel


Voila j'ai parler des deux classes que je connais le mieux. et je répète c'est que mon avis

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Le Guerrier:

-Selon moi pour optimiser les puissances on doit avoir 102 sagesse (béné off, revel, soin) ainsi que 114 intel (résist feu, sens majeur, peste).
-Ensuite, je croit que 125 endurance est amplement assez pour tenir (sauf si vous avez quelque problemes de popo genre la barre de vie ne se voit plus si vous popoter trop, en ce cas faites 300endu ). De plus avec 125 endurance on a le prérequis minimal en endurance pour porter l'armure océane (2ieme meilleure armure sur Chaos)
-Par la suite je croit que la dex doit se laisser a 40 pour transperce et pour monter le plus de force possible. Se donner comme but l'arme la plus haute que l'on peut atteindre en restant réaliste.

Avec les stats suivante : 590/125/40/102/114... Si l'on met un de nos points séraphe dans une stats, on a l'arme HE lvl 160. Par la suite si on est motivé on peut toujours monter le glad/amu héro pour optimiser la puissance et les coup critique.

Voila ce qu'était un guerrier selon moi

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Le Guerrier Mage

Meme Principe que L ANTI-PAL monter l int a 309 pour meteore...

300 180 40 76 309 environ level 147.

Puissance Seraph en feu et en necro..
Competence comme pour l ANTE-PALADIN, CA,CP,TA,Meditation,Parade.

Vous pouvez rester a 125 end pour ceux qui veulent pas avoir a trop xp.
Ca vous fera un level 136 environ...

Les gems de FnR sont egalement recomander elles vou feront voir la puissance de ce genre
de perso Qui penvent tuer la liche seul avec 150 gem environ.

Avantage: Facilité d xp
Inconveniant: Arme moyene la vip a ces limites en pvp.

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Les Paladins : ...

Citation :
Le paladin / La paladine


Les pala's les plus connus de nos contrées

n° 1: 260 300 75 206 114 perso fini donne un lvl 152 si je ne me trompe pas (en x3 bien sur) tres resistant du aux pv's , armure he et evidement hlvl et grosse CA, frape au fleo He donc pas mal mais sans plus...
Les points seraph serait plutot : 10 puiss terre et 3 lumiere et 1 en stat ou autre ^^

n° 2: 260 300 75 206 174 perso fini donne un lvl 164 si je me trompe pas , sont reel avantage es qu'il peut licher seul , mais le fait de 174 int donne afflux et bcp de pm's se qui permet d'xp , de pvp plus facilement et plus vite.
les points seraph :idem que au dessu

n° 3: 260 180 75 206 114 perso fini donne un lvl 134 si je me trompe tjs pas ^^
l'avantage et qu'il pvp plus tot que le 300 endu pour ceux qui n'aime pas xp et a meme lvl a bcp plus de force , donc tape bien plus fort qu'un pala 300 endu a meme lvl , mais c'est plutot un pala pvp et l'xp es moin facile qu'en 300 endu ...
les points seraph : 6puiss terre , 3lumiere , 4 resist terre et 1 en stat / 10 puiss terre , 4 resist terre enfin quelques variables mais la resist es importante pour le 180 contrairement au 300 qui en a netement moin besoin.

n° 4: 260 180 75 206 174 perso fini donne un lvl 146 je crois , l'avantage sont les pm's et afflux qui aide pour l'xp et accesoirement en pvp ... (je ne connais que Melkart qui soit de ce type ci)
les points seraph : idem qu'au dessu ^^

les 75 dex sont a monter en dernier lieu et ne sont pas obligatoire , mais ca fait la difference , une amu hero et glad ca aide
Merci a Endyl pour la sag et dsl ^^

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PALADIN

en general Minimum 180 end le 300 end conseillé ...
260 300 75 206 114 LEVEL 157 en x3
ou
380 180 75 206 114 LEVEL 157 en x3

Voila les 2 type de paladin normalement conseillé.
Point seraph Resist necro obligatoire Resist terre egalement

Competance: Transpercé, CP, CA, parade, att comme vou le vouler mais minimum 700 pur, Le reste en escive...

IMPORTANT: UN paladin n apprend que les sort de protection pas de sort offencif seul etangle (enchevetrement) est autorisé ...

Pour moi le paladin 300 end est le meilleur perso pvp en x3 car il peu allier l att et l escive avec la meilleur arme a une main possible en 300 end...
(le guerrier 459 300 75 60 60 est fort mais na que tres peu d escive donc peu eficasse en pvp)

Sacher que vous pouver prendre les gems de la fnr Du soleil 100 gems vous raporteront 1000 en att (avec le bouclier) et en escive ( avec le haume)
Vou pouver donc atteindre facilement les 4K d escive et les 5K de force bosté... avec de la he et une bonne force de la bonne resist terre vous etes dur a ench et il ne dure pas longtemps quand il fait prise...

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Le Paladin:

Les paladins difere entre 180 ou 300 endurance.
- Le 180 endurence : Grand pvpeur et assez facile a monter. Niveau 126 on porte l'arme ultime pour paladin. Si l'on monte plus haut lvl 133 75 dex pour amu héro et glad.
-Ensuite lvl 141 (je croit ), on atteind le 300 de force. Le fléau HE est l'une des armes les plus facile a booster. Suffit de monter niveau 155 et on a un super perso.
-Je croit que les compétence seraient : coup assomant, puissant, transperçant. Ensuite monter 700 d'attaques et le reste en esquive. 700 d'attaques est bien assez puisqu'avec le fléau HE on porte toujours du +3 donc 50% de l'attaque de plus.

-Les paladins 300 d'endu : Un grand tank, tiens pas mal tout. Mais puisqu'on a plus d'endurance, le fléau HE resteras toujours a 260 de force ou un petit peu plus. Niveau 157 on atteind le 75 dex. Grand avantage du 300 d'endu : aucune perte d"esquive avec l'armure HE.

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L'archer : ...

Citation :
Les archer :

590 dext pour l'arc HE, primordial
138 force pour l'arc HE, indispensable
40 endu, pour ne pas resister, tres important
108 sag, pour le diademe malachite, tres utile
114 int pour peste et instin maj, obligatoire
1k archerie pure pour bien toucher, le reste en esquive pour bien esquiver

je pense que y'a pas mieux

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L'archer :
Déjà, le lien donné donne des archés pas terrible pour 2 choses :
- se sont des classes toutes faites
- Pas du tout adapté pour chaos
Je ne donne pas des classes toutes faites, à vous de faire un mix de ce qui est important pour vous et de vos priorités.

Force :
- 77 : pour le compo (cf Dext)
- 94 : pour la vip (cedar) - cf dext
- 109 : pour le long (lancewood) - cf dext
- 138 : pour l'arc HE
- 150 : pour porter l'oceane et profiter d'un boost de resistance magique et de CA

Endurence :
- 40 : si on veux viser l'arc he avec des sorts importants
- 80 : peu de pv mais permet de gagner qq lvl pour l'arc
- 100 : permet d'avoir l'ancien celestial très utile pour xp à l'oracle. Pv suffisant pour survivre
- 125 : pour le skin ou si on veut porter l'oceane
- 180 : pour être bien résistant mais nécessite de faire quelques sacrifices sauf si vous voulez xp jusqu'au lvl 160....
- 300 : pour bien résister. pour avoir un arc potable, il faudra xp....

Dextérité :
- 285 : pour le compo, le premier arc potable du jeu mais d'une puissance limité
- 372 : pour la vip (cedar). Très bon arc qui fait des gros dégât. Indispensable pour attaquer des hlvl
- 445 : pour le long (lancewood), une classe au dessus de la vip. Indispensable pour faire popoter les 300 end hlvl
- 590 : pour l'arc he. Meilleur arc du jeu mais pour le porter il faudra faire beaucoup de sacrifices et beaucoup xp.
Les arc intermédiaires sont nuls.

Intellligence :
- 40 : pour transpercer l'armure..... Utilisé uniquement dans l'optique d'atteindre l'arc HE sinon complètement inutile, au contraire ça empêche d'xp efficacement
- 76 : Pour bouclier de mana. Permet d'xp sans problème. Permet aussi de grappiller des lvl
- 114 : pour avoir instinct sup (qui boost l'esquive et l'archerie) et peste (qui diminue les pv de la cible). Très utile en pvp

Sagesse :
- 52 : pour enchevêtrement. Important pour pvp
- 59 : pour peau de pierre. Utile pour booster ça CA et xp
- 71 : tranquilité : boost la sag et donc certaines protections.
- 98 : révélation : sort très important pour voir l'invisibilité ! très utile sur chaos
- 102 : bless : permet de gagner 200 pv mais aussi de casser la béné de l'adversaire (pvp)

[en gras] : L'optimum dans chaque caract. Mais qui dit optimum dit sacrifice, il faudra voir plus bas les autre caract car cela donnerait un lvl bien trop grand.


Maintenant à vous de voir vos priorités. A titre d'exemple, sur un 3x :
- monter à 100 ou 125 end permet d'avoir un perso équilibré. Aux alentours du lvl 140-145 on peut porter le long et avoir 102 sag et 114 int.
- avoir 98 sag et 76 int permet de grappiller quelques lvl notemment si on veut porter des armures lourdes (oceanes, HE, Drake)
- monter à l'arc HE nécessite de faire des sacrifices
--------> soit l'end (40) mais garder un minimum de sag et d'int pour pouvoir xp mais il faudra compter tout de même pour un lvl 155....
--------> soit l'end vers 100 mais au sacrifice de l'int et sag très bas (et donc révélation)
--------> sacrifier l'end, sag et int rend difficile l'accès au dernier arc vu que ça limite l'accès aux zones d'xp. Réservé à personne pouvant être aidé dans leur xp


Pour résumer, avant de commencer à faire votre archer, il faut choisir sa priorité. Un tueur ? un mec qui resiste ? un xpeur ? etc....
Après voyez ce qu'il lui faut pour ne pas voir trop haut et peut être revoir le perso.

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Archer (à tester)







- Force:109 (pour le long)
- Endu:180 (pas mal de pv, la drake permet de tres bien resister au feu et pas mal aux autres elements)
- Dexterité: 445 (pour le ong)
- Intelligence: 76 (mana shield)
- Sagesse: 98 (pour revel), ou 102 (pour bene), ou 110 (pour la malachite).

Donc cela nous donne le long respectivement, si nous montons la dexterite et la force a la fin:
avec revel lvl 148, avec bene lvl 149, et avec la malachite lvl 151.
Certes vous me direz c assez haut, mais je pense que des fana d xp genre, volrath, aziz, orm, pour ne cite qu eux peuvent le monter.

Puis en ce qui concerne les point de competences, et bien je c pas trop.
Je dirai:
-100 coup puissant
-100 coup assomant
-100 transperce l armure
-1 a voler pour els transfert
Je ne sais pas si guerison rapide est efficace avec cet endurance.
Puis le reste ben en archerie n ayant pas instinct pour la booste, il en faudra pas mal de pure.

Puis en point seraph grace a la drake, pas besoin de resist feu, donc 3 point en puissance terre et 4 en resist terre, (ca qui peut aide pour la new zone qui sait).

Bon je suis assez naabzor dans t4c alors pas de "mais t'es malade, c 'est infaisable", ou "c'est larcher le plus nul a chier que j ai vu". Des conseils feront l affaire
Voila voilou

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L'anti Paladin/clerc : ...

Citation :
L ANTI-CLERC

Bien sur 40 end (plus aprecier pour les persones ne passant pas leur temps a xp)
Les stats 260 40 75 201 309 Level 143...

Les gems of the moon(Celle qui boost l int et la sagesse) fortement recomandé en pvp et pvm
POur pouvoir ateindre un Plus grand niveau et etre trankille en pvp..


Les competances sont les memes pour les 2..
CA,CP,TA,meditation, Parade.

Pour les 2..
Avantages: XP rapidement aussi vite qu un mage tank
Inconveniant: demande un Gros level et a une moin bonne arme de melée que le clerc

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309 int please sinon ca fait lvl 172 avec : 260 180 74 206 310. Et c'est bçête sachant que météor ne requiert que 309 int et le gladia 75 dex.
A mon avis un palouf comme ca full lumiere xp seul à la liche. Necro c'est naze je déconseille de l'apprendre. sert à keudh quoi plutôt apprendre tout les heals.
Pour le monter :
180end
60 sag
60int
300int
180sag
309int
Ensuite vous montez ds l'orddre que vous voulez la sag à 206, la force à 260 , la dex à 75

Sinon c'est marrant à jouer comme perso et il a une bonne skin

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Toutes ces discussions sont issues d'un post, ou il vous a été demandé de parler des persos qu'il faudrai monter sur chaos. Vous pouvez retrouver l'original de ce post et les débats liés à celui-ci ici

Un post très intéréssant également sur les archers ici

En remerciant les personnes qui se sont portées volontaires à la réalisation de ce topic et en espérant que cela poura vous aider.


Tu retrouves maintenant une listes des prix des items, que tu aura l'occasion d'acheter, de porter, en fonction des saisons les prix peuvent varrier mais cela te donnera déjà un ordre d'idée :

Citation :
Publié par Mat de Lock²
En imitation d' un post fait pour un forum Realmud, je donne une indication des prix des objets du serveur Chaos.

La liste est incomplète : je ne les connais pas tous, dites ceux qui manquent et j'éditerais. Je peux me tromper aussi sur certains prix.

Les prix sont mis à titre indicatif et peuvent varier énormément. Ces valeurs ne sont en aucun cas universelles et nul n'est tenu de les respecter dans le jeu.


bouclier.gif

EPF (Emeraude) : 1M
RPF (Rubis) : 1M-2M
SPF (Saphir) : 400-600k
DPF (Diamand) : 300k
SSoP (Cuicui) : 10-100k
Darkwood Shield (Sombrebois) : 500k
Shield of the Ages (he) : 2-4M

Scalp : 6-13k


robes.gif

Cloak of Deceit : 300k
Cloak of Armagueddon : 3-4 M
Cloak of Damnation : cher oO
Cloak of Renewal : 400k
Conjurer's Mantle : 500k-1M
Elven Silversilk Robe : 300k
Flowing Black Robe : 100k
High Clerist Robe : 800k-1M
Garb of the Dead : 100k
Mantle of Death : 600k-1M
Mantle of the Archer : 400-600k
Nature's Garb : 500-700k
Robe of the Arch Magi : 1-2M
Robe Of Heaven : 2-3M
Robe of Hell : 300k
Robe of the Purified Souls : 300-500k
Rune Etched Robe Of Protection : 300-600k
Shaman's Mantle : 50K
SWR (Robe blanche) : 1-10k
Woodland Robe : 200-300k


heaume.gif

ACoP (Arca) : 1M-2M
Crown of the Visionary : 10-150k
Crown of Death Jester Skull (Couronne du Bouffon) : 300-500k
GEET (Tiare) : 1-3M
Helmet of the Clairvoyant : 100-150k
Mad's Hat : 2-4M
Mystic Headband of the Wind : 200k
Runed malachite Diadem : 400k
Screaming Helm of Ogrimar : 3-5 M
Spectral Helm : 10-150k

objet.gif

Blank magical scroll : 100k
BS Ring : 100-200k
Chaos key : 150k
Essence of bloodlust : 100k
Finaly Craf Drum (tam fc) : 500-700k
Gem of Immortal : 100k
Red spellbook : 250-400k
Ring of Faith : 200k
Ring of Pure Faith : 350k
Sword of Fury : 200k-500k
Scroll of Enchantment : 50-150k
Spider Venoms : 100k

Fiery armbrand : 300k
Translucent wristbrand : 1,5M
Armband of Vigor : 2M
Girdle of Insight : 3M
Gladiator's Ring : 1M5
Hero's Amulet : 6-7M
Jade Ring of Sorcelery (jade) : 4-5M
Ring of the Lion : 500k
Spider Shaped Ring : 400k-600k
Warder Cloak (Elemendil) : 400k

Potion of Critical Healing : 10k
Potion of Deific : 200k
Potion of Regeneration : 200k
TrueShot Quiver : ...


armes.gif

Adamantite Two-Handed Sword +2 :3M
Adamantite Two-Handed Sword +3 : 12 M
Ancient Broad Axe +3 (hache he) : 500k
Ancient Blade +2 : 2M
Ancient Blade +3 (lame vip) : 6M
Ancient Morningstar +3 (Fleau he): 2-4M
Ancient Two-Handed Sword +3 (epee he) : 600k
Assassin's Blade : 250k
Black Locust Composite Bow +3 (Arc he) : 200k-400k
Cat Claw ornated staff : 100-500k
Cedar Composit Bow +2 : 2M
Cedar Composit Bow +3 (Arc vipère argentée): 6M
Cristal Sword : 1M
Ancient Scimitar +2 (459) : 3 M
Ancient Scimitar +3 (459) : 10-15 M
Grim Blade of War : 50 - 150k
High Metal Bastard Sword +3 (rose noire): 500k
Hallebard +2 : 500k-1M
Mitrhil Blade +3 : 500k-600k
Gloom staff : 500-750k
Lancewood Composite Bow +2 : 3 M
Lancewood Composite Bow +3 (Arc long): 10-15M
Morning Star of the Sun +3 : 400k
Mithril Morningstar +3 (Etoile de l'aube) : 6-9M
Oak Composite Bow +2 (Compo +2?): 1M-1M5


armures.gif

BS (océane) :
Armor : 1M
Autres parties : 300k

DS (Drake) :
Environ 300k par partie

AP (HE) :
1M-3M par partie (bottes, gants et jambières plus chères)

Shinobi's boots : 1M

Merci d'être le plus impartial possible dans vos estimations et de ne pas influencer les items que vous portez vers le plus bas prix.
La suite sur les tarifs
" Les forces en présence" CF modération, GM etc :

  1. Les GMs :
    Les GMs sont : Le Moi Lochly, Timid.
    Ils sont la pour faire respecter la charte eA, locker les tricheurs, ceux qui abusent des bugs, etc… Mais ils peuvent également aider en cas de bug nb, changement de noms…

  2. Les Modérateurs :
    Les modérateurs sont : -Goth-, Elvy Niur Ark, Kriska DePurSang, Lost-FK-, Quild de Lock, Niouh-Guard, Ishan Faust et Kyo Tyr-FoD.
    Comme leur nom l'indique les modérateurs sont là pour modérer : couper les cris à ceux qui flood ou profèrent des insultes sur un cc public. Ils peuvent également couper les wisps. Vous pouvez adresser vos candidatures spontanément à lemoilochlygm@free.fr

  3. Pour changer de nom :
    Si vous intégrez ou quittez une guilde (famille) de 10 membres ou plus. C'est alors au chef de guilde (famille) de contacter lemoilochlygm@free.fr indiquant l'ancien nom et le nouveau ainsi que les titres que désirent les joueurs. Vous pouvez maintenant changer de nom ITG en donnant 7 gm quest token à un GM (LML ou Timid)..

  4. En cas de bugs du nb (perte de sorts, compétences, accès) :
    Il faut contacter lemoilochlygm@free.fr ou contacter Le Moi Lochly dans le jeux.

  5. CC MAIN :
    Il est obligatoire de parler Anglais sur le CC Main.

  6. Le blocage des portes :
    Il est interdit : De bloquer l'accès à un PnJ, de bloquer l'accès à l'oracle (et donc toutes les portes de la zone oracle)
    Il est autorisé : De sécuriser une maison afin de faire un transfère, de bloquer pour mettre en place une stratégie de combat (Empêcher de rerentrer dans le temple etc...)
    CEPENDANT : Nous limiterons le blocage d'une porte à 2 min afin d'éviter le bug de celle ci en cas de plantage du joueur qui la bloque.

  7. Vol de compte :
    En cas de vol de compte adressez vous à shinobi@eacceleration.com les GMs ne peuvent rien faire pour vous si votre compte n'avait pas été payé auparavant.

  8. Responsabilité d'un personnage :
    Comme écrit sur la page d'entrée du launcher, pour chaque infraction c'est le personnage qui sera sanctionné et non le joueur. De ce fait l'excuse : 'C'était pas moi qui jouait' n'est plus accepté. Si vous ne voulez pas avoir de problème de ce genre, ne prêtez pas votre compte !

  9. Liens utiles :
    > Site T4C de eAcceleration : http://t4c.eacceleration.com
    Ici vous pouvez : voir les joueurs connectés, configurer son adresse e-mail (fortement recommandé), récupérer son mot de passe (seulement si vous avez configurer votre e-mail), vous tenir au courant des news eAcceleration.
    > Adresses Email :
    lemoilochlygm@free.fr : Le Moi Lochly, HGM de Chaos
    shinobi@eacceleration.com : Shinobi, administratrice système de Chaos
    gryzwaldy@eacceleration.com : Responsable de l’ET
    gryvine@eacceleration.com : Gryvine, directeur de la branche jeux en ligne de eAcceleration
La sécurité sur Chaos :

Chaos a connu sa période de calme, mais depuis bientôt quelques mois, nous voyons de plus en plus de vols de comptes.
Ces vols sont dans la majorité des cas, orchestrés par des "amis", à qui vous pourriez prêter votre compte.

Les premiers conseils qui seront toujours les meilleurs, seront ceci :

- Ne donnez jamais votre mot de pass à un ami.
- Ne l'enregistrez jamais dans votre base de registre.
- ....

Ces conseils, nous allons vous laisser les découvrir, au travers de ces différents posts :

Citation :
Publié par [SI]Seikan
Bonsoir,

Suites à de NOMBREUSES plaintes à propos de vol de comptes, j'aimerais remettre les pendules à l'heure !

Prenez vos crayons :

1- Le hackeur n'est en AUCUN CAS celui qui trouve les failles pour foutre la merde, mais c'est celui qui trouve les failles pour ensuite mieu les boucher. Il aide la communauté , il se lance des défis pour aller toujours plus loin, sans pour ca foutre la merde. C'est celui qui va piquer un compte, et le rendre le lendemain en s'excusant par exemple . Il aura fait son exploit, mais sans faire chier son monde !

2- le Crasher au contraire, est la pour trouver des failles et en profiter pour foutre la merde partout ou il passe.

3- le Lamer utilise tous les programmes fabriqués par les Crashers pour foutre la merde et se la peter, alors qu'en fait il a juste appuyer sur 2, 3 boutons. C'est à la mode sur Chaos en ce moment ( les trojans , keylogger.. )

4- il y aussi les boulets qui pretent / echangent / vendent leurs comptes à n'importe qui et qui ensuite viennent crier '' HELP ON MA HACKE TRUC DE OUFFFFFFFFFFF !!! ''

Maintenant comment s'en protéger ?

1-Toujours avoir un bon antivirus ( kapersky est pas mal ) et un bon firewall ( kerio est genial ).
Ensuite, prenez Trojan Remover par exemple, a chaque redemarrage il verifie les trojans de votre pc .
N'oubliez pas des programmes tres importants et surtout tres efficace comme Ad-aware 6 ou spy-bot qui suppriment tous les spywares qui font ramer votre pc.

2-comment ca marche les trojans ? keylogger?

Un trojan est un programme divisé en 2 parties, le serveur et le client... Le serveur c'est ce qu'ouvre la victime lorsqu'elle se fait infectée, et le client c'est par quoi l'agresseur controle l'ordi de la victime.
Un trojan peut permettre a l'agresseur de TOUT faire sur votre ordi ... simple espionnage, jusqu'a la suppression du bios.

Comment on reconnait un trojan ?

Il y a plusieurs manières. La première consiste bien sur à scanner TOUS ses fichiers par l'antivirus avant de les ouvrir .

La seconde est de regarder l'extension, car l'extension d'un trojan est TOUJOURS en .exe
Seulement ils peuvent '' camoufler '' ce .exe en renommant le fichier maphoto.jpg.exe , et vu que le .exe ne s'affiche pas sous windows, il restera maphoto.jpg . Donc Attention !!

Le detecter : trojan remover , antivirus
Ou mieu encore ! lorsque la personne tente de se connecter sur votre pc , votre firewall ( si vous en avez un ) va vous prevenir de l'intrusion et vous donner l'IP de l'agresseur !

Ensuite, il faut savoir que meme s'ils suppriment le trojan, celui ci reste dans les registres windows et redemarre à chaque reboot.

La solution ? Allez dans system.ini ou Win.ini ( ou les 2 ) et cherchez tout en haut une ligne '' bizarre '' qui permet le lancement de ce fichier , le serveur trojan en question. Il suffit d'effacer ces quelques lignes pour être '' désinfecté '' .

Mais je le redis, le meilleur moyen d'empecher le lamer de se connecter sur votre pc, reste un BON firewall !

Bref,

Arretez de vous plaindre, tout ce qui vous arrive vous l'avez cherché. Ne venez pas me dire '' ouein on ma hacké j'ai rien fait '' ca n'est pas vrai . Ou tu as été assez bete pour download une cochonnerie avec un trojan dedans, ou tu as prété / echangé ton compte comme un boulet. Dans les 2 cas tu perds ton compte mais faut pas venir se plaindre !

Le hack pure et dure, sur eacc, c'est IMPOSSIBLE !

Amicalement,
Suivre cette discussion ici

Citation :
Publié par Almar Lyrken
Tu es en sécurité si :

-ton mdp n'est pas pré-enregistré.
-ton mdp ne traine pas dans un fichier .txt ou .doc quelconque.
-tu n'as pas transmis ton mdp par mail et k'il ne traine pas dans tes archives.
-tu n'as pas transmis ton mdp sur msn et k'il ne traine pas dans tes historiques de conversations.
-tu as un firewall ki bloque les intrusions.
-tu n'ouvres pas les pieces jointes aux mails d'inconnus ou contacts .exe .zip .dat qui sont souvent des trojans.
-tu as bien configuré windows et ke tu as viré les options d'intervention à distance etc...
-tu nétoies régulierement ton disque ( virus et spyware )

Voilà si tu réunis ces conditions tu ne risques pas grand chose logiquement.
Suivre cette discussion ici

Citation :
Publié par LML
Pour supprimer définitivement le mot de passe de la base de registre, voici la démarche à suivre :
Demarrer / Executer -> regedit
Edition / Rechercher -> Vircom
Dans le sous dossier T4C, a droite, double clique sur AccountPassword et effacer la valeur.

Veillez bien a ne plus jamais enregistrer votre mot de pass au lancement de T4C.

Pour te protéger un maximum tu as le choix de payer pour ton compte. En payant tu devrai être protégé contre le moindre problème ...

Citation :
Publié par Quild de Lock
Ce serait bien de mettre ça dans les persistants.

Je fais un topo, parce que je pense qu'il en est grand temps, ça risque de donner de mauvaises idées, mais en mettant les choses au point, on arrêtera la casse a terme...


Il y à pas mal de vols, à cause des paiements... Voilà comment ça marche:

-Pour payer un compte, il suffit d'avoir le login, et de faire la procédure.

C'est tout... Je sais pas comment ça se passe exactement après, mais pour payer : Regardez consciencieusement les cases a cocher, pour bien payer 10 $ et pas 42$ Il faut cliquer une fois, sur 10 (ça l'est à la base), au lieu de 20, mais sur la page suivante (pas pu la voir, il faut avoir mis son numéro de carte, je m'y risque pas), il faut décocher le truc comme quoi vous payez +, donc 42... Apparement, si une personne à payé, on peut repayer par dessus pour récupérer , je sais pas s'il y à une garantie, et qu'à la demande, on fait du ping pong avec le compte -_-.


Je ne saurai donc trop vous recommander à partir de maintenant, de garder vos login secrets, pour ceux qui l'ont déjà partagé, priez que l'ancien joueur ne repaie pas son compte, ou payez vous aussi...


Ce n'est pas la peine de râler comme quoi c'est une pratique dégueulasse, je pense que c'est la juste punition aux multiples échanges faits, et ensuite râler à Mystry, Shinobi... Ils ont été excédé à un tel point, que voilà le résultat. Un personnage/compte est censé être personnel, et le protéger, nécessite de surveiller ses mails et téléchargements, et garder ses coordonnées secrètes, et c'est tout. Rien de surhumain non? ...



Ps: Mystry m'a distribué des C1, whispez moi en jeu pour en avoir (Quild ou Kwild), je les donne gratuitement, aux ailés seulement, je note les noms, et il faut venir avec le perso qui à des ailes... Une seule par perso...
Suivre cette discussion ici

Suite du payement des compte, nouvelles conditions :

Citation :
Publié par LML
Ca va encore en faire bondir plus d'un mais vu le bordel actuel...


IMPORTANT!! In order to ensure the safety of your account, you are required to pay for your account.
If an Owner of an account losses the account due to sharing info/hacked we will ONLY return the account to the owner IF the account has been previously paid.
Accounts çan not be reclaimed, just because you will pay for it in the future.
If the account is Not paid, then the account will not get returned.
Any unpaid accounts will take risks on their own.
GM/SA's will not become involved in unpaid accounts.


Traduction by LML
ATTENTION!! Dans le but d'assurer la sécurité de votre compte, il est conseillé de payer pour votre compte. Si le possesseur d'un compte le perd car il a prêté/échangé ou donné les informations de son compte nous ne rendrons le compte au propriétaire SEULEMENT si le compte était payé avant.
Les comptes ne peuvent pas été réclamés juste parceque vous allez payer plus tard. Si le compte n'est pas
Si le compte n'est pas payé, le compte ne sera pas rendu. Les comptes non payés le sont a leurs risques et périls. Les GM/SA's ne s'occuperons pas des comptes non payés.

Dite moi si je me trompe


Precisions : Pour que votre compte soit payé vous aurez besoin du Login et ensuite envoyer le reçu du payement a Mystry. Pas besoin de plus que ca ! Alors attention tout le monde...
Voir discussion ici

Chaos est un monde dans lequel il faut se protéger à tous les niveaux, il faudra également que tu fasse attention dans le jeu, lorsque tu achètes tes items car de nombreux joueurs ne te payent pas ou volent ce que tu devais échanger ... grace à cette liste tu pourra déjà peut-être éviter ceci.
Modération Forum, les notes aux posteurs etc :

Actuellement, il y à 5 modérateurs sur ce forum :

LmL : Responsable de section T4C JoL
Kayla : Modératrice JoL
St Isawa Daiken : Modérateur JoL
Kob Hyde : Responsable de section lorsque LmL est absent.
Illiano Slayers : Modérateur JoL
Sarto Ezeil : modérateur JoL

En postant sur ces forums, tu t'es donc engagé à :

Nos décision de modérations seront donc prises, en fonction de cette charte, que tu t'es engagé(e) à respecter :

Citation :
En vous inscrivant sur ces forums, vous vous engagez à RESPECTER LA LOI ET LES LECTEURS :


I - Vous vous engagez à NE PAS PUBLIER DE CONTENU :
  • DISCRIMINATOIRE
  • DIFFAMATOIRE
  • A CARACTERE EROTIQUE OU DEGRADANT
  • ILLEGAL
II - Vous vous engagez à EVITER :
  • LES GROSSIERETES
  • LES PUBLICITES
  • LES HORS-SUJETS
  • LES TROLLS
III - Vous vous engagez à PUBLIER DES MESSAGES :
  • LISIBLES ET COMPREHENSIBLES


Ces quelques règles sont destinées à favoriser des échanges fructueux dans une ambiance de respect des uns et des autres.

Ce forum est modéré à posteriori, c'est-à-dire que l'ensemble des messages est lu par les modérateurs après leur publication. Tout manquement aux règles précitées pourra entraîner l'édition, la fermeture ou la suppression de vos messages, voire la révocation de vos droits d'écriture en cas de récidive ou de dérapage grave. [ Plus d'informations sur les actes de modération ]

Les forums Jeux Online sont un lieu de rendez-vous entre passionnés des Jeux Massivement Multi-Joueurs. Ils permettent à la communauté francophone de joueurs en ligne de dialoguer, d'échanger des idées et des informations et de rester en contact même en dehors des univers du jeu en offrant notamment la possibilité de poursuivre leur Role Playing sur les forums. [ Présentation des forums ]

Si vous êtes nouveau (ou nouvelle) sur nos forums, nous vous encourageons à consulter les FAQs de ce forum. Ces FAQs sont accessibles à partir du lien "Aide", situé dans la barre de lien en haut de la page d'accueil des forums. [ Liens utiles ]

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La collecte de ces données a pour finalité de permettre aux utilisateurs d'utiliser les services Jeux Online sans avoir à se reconnecter constamment et d'assurer la modération des forums.

Conformément à l'article 34 de la loi "Informatique et Libertés" du 6 janvier 1978, vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression des données qui vous concernent.
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- Modifier ou effacer le contenu de vos contributions en cliquant sur l'icône "éditer" présente sur chaque message
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[ Protection des données personnelles ]
Citation :








- Règles -








Afin de pouvoir instaurer des échanges conviviaux entre les utilisateurs, certaines règles sont à suivre. Elles sont répétées à chaque fois que vous écrivez un message. Ces règles assurent une ambiance cordiale sur les forums et entre les participants.
L'ensemble des règles découle de deux points : le respect des lois et le respect des personnes.

Afin de mieux cerner cette ligne de conduite souhaitée sur l'ensemble de nos forums, vous trouverez ici la liste des règles ainsi que leur explication.
Il est à noter également, qu'en plus de ces règles, vous devez également respecter la netiquette. La netiquette est la charte des acteurs de l'Internet. Le non respect de ce code par l'utilisateur peut entraîner la suspension ou la coupure de son compte Internet. Vous trouverez plus d'informations concernant la netiquette auprès de votre FAI (Fournisseur d'Accès Internet) ou bien sur le site de l'AFA (Association des Fournisseurs d'Accès et de services Internet.)

Les modérateurs de chaque forum sont présents pour veiller à la bonne application de la charte et à ce que les forums restent un lieu de communication agréable à lire, écrire et à vivre.

. : Pas de messages au contenu illégal : .

Les serveurs JOL étant basés en France, la loi française y est prioritairement appliquée.

Sont ainsi interdits, entre autres choses : la pédophilie, le révisionnisme (ou négationnisme : idéologie de ceux qui cherchent à minimiser, ou à nier, les crimes des nazis, en particulier le génocide des juifs d'Europe), les propos racistes, la diffamation (toute allégation ou imputation d'un fait qui porte atteinte à l'honneur ou à la considération de la personne ou du corps auquel le fait est imputé), l'atteinte au droit applicable aux bases de données, au droit des marques, au droit à l'image, aux droits d'auteur et droits voisins, au droit au respect de la vie privée.
Il est également interdit en France de faire l'apologie des drogues et de leur consommation.

. : Pas d'attaques personnelles : .

Cela signifie surtout de manière implicite de respecter les autres intervenants dans vos messages : ne pas insulter un autre intervenant, mais aussi ne pas le harceler, ne pas le provoquer gratuitement.
Une bonne manière d'éviter une attaque personnelle, c'est de se demander si le message attaque les idées ou la personne. Dans le second cas, c'en est une. Une attaque personnelle n'a pas besoin d'être grossière pour être considérée comme telle.
Il est bien plus efficace de convaincre à grands coups d'arguments; un message irrespectueux ou insultant ne peut que décrédibiliser l'auteur et les propos défendus.
Dans le même ordre d'idée, les grossièretés, insultes ou moqueries ne sont pas acceptées. Ainsi les représentations graphiques et textuelles de type "doigt en l'air", "fuck", "owned" ou assimilées sont interdites.

. : Pas de message au contenu érotique : .

La limite entre ce qui est acceptable et ce qui ne l'est pas n'est pas toujours nette et dépend de chacun. Afin de clarifier la modération des contenus érotiques et dégradants et d'assurer la convivialité des forums pour le plus grand nombre, des règles précises ont été établies. Ne sont pas autorisées les images :
  • Représentant une personne pratiquant ou simulant un acte sexuel ou dont l'attitude est de manière non-équivoque à caractère sexuel.
  • Représentant des animaux/monstres pratiquant un acte sexuel.
  • Représentant une personne dans une situation de soumission sexuelle.
  • Représentant une personne en la limitant à ses seins, son torse, ses fesses, son ventre ou son sexe, même vêtus, que ce soit par un découpage, des effets de lumière ou une animation.
  • Représentant une personne les seins, les fesses ou le sexe nus et visibles.
  • Représentant des pré-adolescents en tenue légère.
    Règle additionnelle pour les images ultra-réalistes (photos ou peintures réalistes, mais pas les captures de jeu par exemple)
  • Pas d'images représentant une personne les seins, les fesses ou le sexe en sous-vêtements.
Par "personne" sont recouvertes les notions suivantes : un être humain où une représentation très proche de l'être humain comme par exemple un humanoïde de bande dessinée.
Ces règles ne concernent que les images dont la présence n'est pas justifiée par le contexte. Par exemple un fil traitant de l'image de la femme dans la publicité pourrait justifier la présence de certaines images modérées dans d'autres circonstances (en avatar ou signature par exemple).

. : Pas de message au contenu publicitaire : .

De manière générale, tout contenu publicitaire est interdit sur Jeux Online. Cette règle n'est cependant pas absolue, certaines publicités peuvent en effet être tolérées si elles réunissent plusieurs des critères suivants :
  • pas de but commercial
  • discrète
  • argumentée
  • publiée par un utilisateur régulier (un compte qui est créé uniquement pour faire une publicité est assez mal vu)
  • publiée dans un fil où elle répond au sujet (par exemple : dans un message demandant des renseignements sur des sites de vente en ligne, mentionner différentes marques a à priori tout à fait sa place)
  • pas préjudiciable pour Jeux Online
Plus votre message réunira de ces critères, moins votre publicité sera susceptible d'être modérée. En cas de doute, n'hésitez pas à demander l'avis du modérateur du forum concerné par Message Privé.

. : Pas de spam : .

Le spam est l'action de publier des messages dont l'objet est sans rapport avec le forum et dont l'objectif est commercial ou malveillant. Lorsque le même message est posté sur plusieurs forums, on parle alors de cross-posting. Choisissez donc avec soin le forum sur lequel vous publiez votre information.

. : Pas de flood : .

Est considéré comme flood le fait de poster des messages sans réelles consistances dans le seul but de faire progresser son compteur de messages ou de gêner la lecture du forum. Un forum n'est pas un chat, les messages postés sont destinés à rester et à être lus par tout le monde. Pour s'adresser à une unique personne, utilisez les messages privés.
Dans le même ordre d'idée, il est souhaitable de lire les messages précédents avant de répondre : un forum est destiné à être un lieu d'échanges, et non une simple tribune.

. : Pas de troll : .

Un troll est soit un sujet qui fâche, soit un individu qui persiste à lancer des discussions sur des sujets qui fâchent.
Le troll est généralement associé à un message à polémique (ou provocateur) et peu constructif, dans le but de perturber le fonctionnement des forums de discussion et qui engendre systématiquement des attaques personnelles ou des insultes. Dans un tel cas, il ne sert à rien de poster. La seule manière de tuer un troll est de l'ignorer (don't feed the troll). Bien sûr, il est possible de discuter de sujets sensibles, mais cela implique de modérer ses propos : rester ouvert, ne pas tenter d'imposer sa vision des choses, de prendre recul vis à vis de la vis du débat et être capable d'abandonner le débat si celui-ci n'en est plus un.

. : Le moins possible de Hors Sujets : .

Il ne s'agit pas d'interdire le moindre dérapage, mais de permettre une bonne lisibilité du forum. Au cours d'une conversation, il peut arriver que le sujet évolue. Si le sujet n'a plus grand-chose à voir avec le sujet initial, autant créer un nouveau fil.

. : Porter attention à la lisibilité de votre message : .

Un minimum d'efforts au niveau de l'écriture est appréciable. Le correcteur orthographique permet d'éviter de nombreuses fautes. Nous vous encourageons à écrire dans un français compréhensible par tous, sans utiliser d'abréviations ou de raccourcis plus ou moins phonétiques. Un message écrit soigneusement sera mieux lu et ne perdra pas l'intérêt que l'on peut lui accorder. Utilisez également avec parcimonie les couleurs dans vos messages.
Afin de ne pas gêner les autres lecteurs, évitez de poster directement plusieurs grandes images dans vos messages. Dans ce cas, placez des liens vers les images que vous voulez poster, en ne laissant qu'une unique image pour donner envie aux lecteurs de venir voir les autres.

. : Images gores/violentes : .

Les images gores ou dont la violence est excessive ne sont pas autorisées, toutefois il est évident qu'une photographie n'a pas le même impact qu'une capture d'écran de jeu. L'étude en sera donc faite au cas par cas.

. : Images politiques : .

Les représentations, dans les signatures ou avatars, d'hommes politiques sous les feux de l'actualité ou ayant marqué l'histoire de façon irréversible (Hitler, Staline, etc) de par leurs exactions ne sont pas autorisées.
De même les sigles et slogans de partis politiques ou de groupes militants ne sont pas autorisés. En ce qui concerne les drapeaux, aucune directive n'est prise d'avance, les images seront étudiées au cas par cas.

. : La vente en ligne : .

Jeux Online n'étant pas un site de petites annonces, la vente n'y est pas tolérée exception faite de la vente de compte ou d'objets dans le cas précis de MMORPG l'autorisant et sur le forum spécifique à cet univers.

. : La fonction Signaler : .

Si vous veniez à rencontrer un message qui selon vous ne respecte pas ces règles, un outil vous permet de signaler ce message à la modération. Il vous suffit pour cela d'utiliser la fonction signaler : https://forums.jeuxonline.info/jol/images/buttons/report.gif en expliquant le point de la charte non respecté. Un mail sera alors envoyé aux modérateurs du forum qui prendront alors connaissance du problème.



Cependant si tu estimes qu'une décision de modération prise à ton encontre est injustifiée, tu as plusieurs solutions :

-Dans un premier temps prendre contact avec le modérateur en question, afin qu'il t'explique sa décision.

- Ensuite, si cela ne te convient pas, prendre contact avec le Responsable de section T4C, afin de discuter avec lui de la décision prise à ton encontre.

- Si cela ne te convient toujours pas, tu a encore la possibilité de faire recourt à la Médiation, une équipe recrutée afin de régler les différents litiges entre les Membres de l'équipe JoL et ses utilisateurs. Voici en quoi cette équipe consite :

Citation :
Publié par Munak
L'EQUIPE DE MEDIATION

Ce message sera pour l'équipe de médiation l'occasion de vous présenter :
  • Le rôle de la médiation
  • La marche à suivre pour la contacter
  • Qui est "la médiation" ?
  • Le fonctionnement de la médiation
Le rôle de la médiation

Si un acte de modération à l'égard de votre compte vous paraît injustifié et si les réponses apportées par le modérateur ne vous satisfont pas ou si vous jugez le comportement d'un membre de l'équipe JOL, qu’il soit modérateur ou non, déplacé, vous pouvez prendre contact avec la médiation.

Votre plainte sera étudiée par la médiation qui transmettra leurs conclusions au responsable de section du staffeur.

Marche à suivre pour contacter la médiation

La médiation n’étudiera votre plainte que si vous avez pris le soin de contacter d’abord le membre de l’équipe concerné, il serait vain de vouloir la contacter sans s’être acquitté de cette étape élémentaire.

Si le dialogue avec le membre de l’équipe de vous donnait pas entière satisfaction, vous pouvez nous contacter, en écrivant un mail à mediation@jeuxonline.info, en précisant :
  • Votre nom sur les forums JOL, nous permettant de nous pencher sur le dossier.
  • L’adresse du ou des fils de discussion étant à l’origine de votre plainte. Ex : Le sujet où vous avez été sanctionné.
  • La teneur des MP échangés avec le membre de l’équipe JOL concerné.
Qui est "la médiation" ?

La médiation est une équipe de 8 personnes, issues de divers sections de JOL et ayant une expérience importante du travail au sein de l’équipe JOL, quel qu'il soit.

Pour des raisons d'impartialité, les médiateurs ne peuvent traiter de dossier lié à une section dans laquelle ils occupent une autre fonction au sein du réseau. Par exemple, un médiateur qui est également modérateur sur les forums JOL-DAoC ne pourra pas donner son avis sur une plainte déposée contre un membre de l'équipe JOL-DAoC.

La médiation offre aux joliens un moyen de défendre leurs intérêts lorsqu’ils sont confrontés à un problème avec un membre du staff, il est donc légitime de se poser la question de sa partialité, puisqu’elle fait elle-même partie de l’équipe.

Ce qui garantit la neutralité de l’équipe de médiation, c’est tout d’abord une vision globale du réseau JeuxOnLine, fruit de la diversité des sections d’origine des médiateurs ainsi que des fonctions qu’ils occupent, ou ont occupées. C’est aussi le principe, respecté, qu’un médiateur impliqué dans une section ne donne pas son avis sur une plainte émanant de cette section.

Le fonctionnement de la médiation, dans ses moindres recoins

Le fonctionnement de la médiation vous intéresse peut-être ! Bien qu'extérieurement elle puisse sembler obscure, elle est finalement assez simple.

Un jolien est confronté à un problème quelconque avec un membre du staff. Prenons l’exemple du modérateur, puisque c’est le cas le plus fréquent ! Et oui, quelque chose dérange notre jolien dans les interventions du modérateur, ou dans les sanctions qu’il a pu lui poser.

Intrigué, celui-ci s'en va s'expliquer auprès de lui. Malheureusement il ne trouve pas les réponses du modérateur très convaincantes ! Ou pire, pas de réponse du tout. Que faire ?
  • Extérioriser son incompréhension sur le forum ? On peut aimer laver son linge sale dans la rue, il n'en reste pas moins que là n'est pas son rôle, tout comme il n'est pas dans les attributions d'un forum de servir de discussion privée entre un jolien modérateur et un jolien. Il serait dès lors osé de prétendre agir pour le bien du forum quand on n'est pas capable de respecter les règles de celui-ci. Non, ce n'est résolument pas la bonne méthode.
  • Laisser tomber ? Le jolien a peut-être mis le doigt sur quelque chose de curieux, il serait dommage de s'arrêter en si bon chemin !
  • Demander l'avis d'autres personnes ? Dans le mille ! Il est bon d'entendre d'autres avis, cela aide à prendre du recul pour juger plus efficacement le problème qui nous préoccupe. Qui contacter ? Avec cette foultitude de staffeurs, le choix est vaste !
En fait, c'est à lui de voir. Le jolien peut très bien se tourner vers les autres modérateurs du forum, vers ses responsables de la modération s'ils existent, vers son responsable de section. Mais mettons que ça ne donne rien, qu'il en reparte insatisfait, ou qu'il n'ait tout simplement pas envie de contacter d'autres personnes de la section concernée ?

C'est là que là médiation entre en jeu.


Le jolien se rend sur ce post où il apprends que si le contact en privé avec le staffeur concerné n'a rien donné, il peut envoyer un mail à la médiation.

La médiation reçoit le mail. Le premier médiateur qui le découvre vérifie les éléments mis à disposition par le jolien :
  • Imaginons un mail complet, où le jolien a précisé son nom sur le forum, les adresses des messages posant problèmes, et la teneur des MP échangés avec le modérateur concerné. Le médiateur, au nom de l'équipe, informe alors le jolien que le cas va être étudié.
  • Imaginons un mail incomplet, où le jolien ne précise pas son nom, des adresses de sujets pointant le problème, ou qu'il n'explique pas ce qu'a donné la discussion avec le modérateur. Le médiateur lui demande alors par mail des précisions sur les points manquants. C'est un aller-retour qui aurait pu être évité.

    - Si le jolien renvoie tout ce qu'il manque, alors le médiateur l'informe que le cas va être étudié.

    - Si le jolien répond qu'il n'a pas contacté le modérateur concerné avant de s'adresser à nous, comme c'est une étape obligatoire pour qu'un cas soit étudié, le médiateur l'invite à contacter le modérateur, puis de revenir vers nous si cela ne donne rien. C'est un nouvel aller-retour qui aurait pu être évité.

    C'est à ce stade que restent la plupart des mails reçus par la médiation, ce qui laisse supposer que le dialogue a été fructueux.
Ce n'est malheureusement pas toujours le cas, nous voici donc avec un cas pouvant être étudié.

Le médiateur qui se chargeait des échanges avec le jolien crée alors un nouveau sujet sur le forum privé des médiateurs - accessible à tous les médiateurs ainsi qu'à Mind - qu'il place en persistant afin de le distinguer des cas déjà réglés. Il y reporte le mail d'origine, ainsi que les éventuels autres échanges, pour que le cas soit étudié par toute l'équipe.

Il contacte le modérateur concerné, ainsi que son responsable de section, afin de le mettre au courant de l'arrivée d'un email le concernant.

Celui-ci apporte généralement en réponse les éléments qu'il juge utile de nous fournir.

La médiation contacte le jolien et le modérateur concerné dès que le besoin s'en fait sentir, pour aider à y voir jour dans l'affaire. Ce n'est pas nécessairement le même médiateur qui s'en charge, puisque les éléments permettant de se faire une idée du cas sont accessibles à tous les médiateurs, sur le forum.

Certains cas plus épineux entraînent parfois une discussion par messagerie instantanée entre médiateurs et membres de la section concernée.

Quand les médiateurs jugent avoir tous les éléments nécessaires pour donner un avis objectif, ils le font savoir sur le thread du forum médiateurs abordant le cas.

Quand une grande majorité des médiateurs a donné son avis, selon le degré de concordance des dits avis, nous obtenons l'Avis de la Médiation, plainte valide ou invalide, tout comme nous pouvons obtenir une discussion qui s'allonge en distance et... en temps.

Une fois que nous nous sommes mis d'accord, le sujet est décollé des persistants et les concernés sont mis au courant par mail des conclusions de la médiation.

Il arrive aussi, dans ce long parcours, qu'une plainte devienne "sans suite". Les raisons sont multiples. Le départ du membre de l’équipe JOL pendant le traitement du dossier en est une. La non-réponse du jolien ayant sollicité l’aide de la médiation suite à une demande quelconque de la part de celle-ci en est une autre.

__________________
L'equipe de médiation JeuxOnLine



Cependant, d'autre décisions de modérations peuvent être prises en fonctions des comportements perçus à des moments bien précis. c'est pourquoi, nous vous annoncerons des décisions publiquement afin de ne pas vous prendre de haut, le cas échéant, pour vous tenir au courrant des évolutions de modération.

Quelques exemples (qui sont bien entendus, toujours d'actualité) :

Citation :
Publié par Illiano Slayers
Nous assistons de plus en plus sur ce forum, à de nombreux petits floods vraiment désagréables. De nombreux fils perdent de leur intérêt par ce genre de réponses ... :

- C'est noté
- Ok Ok
- Ouin-Ouin
- ....

... et j'en passe. A partir de maintenant, nous inscrirons en fonction du contexte du post ce genre de réponse au dossier, et vous recevrez systématiquement un avertissement à la 2 ème intervention de ce type.

A bon entendeur

Illiano.
Citation :
Publié par Illiano Slayers
Il y a un post en persistant, concernant l'état du server.
Malgrès ce post, des gens continuent à ouvrir des posts qui seront qualifiés de post à flood.

A partir d'aujourd'hui, la prochaine personne qui ouvrira un tel post recevra d'office un avertissement, les gens qui répondront à ce post se verront attribuer une réduction de post de 20 %.

Si il faut menacer pour que les gens écoutent, c'est chose faite.

Pour les sanctions concernant les 2 posts ouverts aujourd'hui je vais en discuter avec les autres modérateurs avant de prendre une décision. Les gens ayant donc répondus aux 2 post ouvert cet après midi se retrouvent donc en "sursis"
Citation :
Publié par Illiano Slayers
Vente de personnages, interdite sur ces forums :

Nous voyons de plus en plus de posts, dont la finalité est :

- PS : je vend mon perso, me wisper itg.
- HS : me mp pour acheter mon perso.

JoL ne cautionne pas ces pratiques, il vous est donc demandé de ne pas en faire état lors de vos annonces de départ ou de vos différentes interventions ici.

Nous serions obligés le cas échéant de prendre des mesures à votre encontre si vous ne respectez pas cette position.
PS : Nous tennons à remercier tous les protagonistes qui nous ont permis de réaliser ce petit extrait de la vie de ce serveur, de ce forum, par leurs contributions aux différents posts. Ils se reconnaitreront.
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