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![]() 5 points, pour down le reset de Camouf.. autant apprendre à bien le gerer sans.. une fois à découvert de toute manière, ton but es de réussir à tuer, pas à fuir donc le cooldown.. Les boosts poisons, sont pour moi pas important : Les poisons sont efficace niveau debuff, niveau dommage, il y a mieux, il ne sont que là en "bonus" (avis perso +/- partagé par certains gens). 5 d'énergie pour Sinister, j'ai du mal, aussi. Ghostly, dépend du coût en énergie, mais je pense qu'il est pas des plus utile, hormis p-e sur les combats "long" lorsque l'on a l'aggro ou en duel. |
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Template rogue des talents
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Citation :
Un rogue n est pas un tank donc autant pouvoir se preserver dans la furtivite le plus rapidement possible. M enfin c 'est surtout une question de point de vu et de facon de jouer son perso, on arrivera sûrement pas à ce mettre d accord sur ce sujet ![]() |
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wolfen_donkane |
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Citation :
Je l'avais pris lors d'un reset de talents, j'avais juste mis 2 pts dedans pour tester et le problème c'est que ça dure que 17sec :x ( peut être plus au rank 5) Donc je vois pas trop l'intérêt de la chose :x Rapid Concealment : En plus du pb du dot, j'ajouterai qu'il est impossible de ce refufu (sans prendre en compte vanish évidement) si t'es en combat, donc 5 pts pour que ça puisse de servir éventuellement je suis pas sûre que ca vaille le coup. Remorseless Attacks ; Pareil qu'au dessus, à moins qu'au rank 5 tu puisse garder le buff plus d'une minute ![]() Niveau subty y'a mieux comme par exemple ça : Opportunity - 5/5 points Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%. Surtout quand tu vas mettre un Ambush avec cold blood activé ^^, vu que t'as pris lethality je pense que ce talents est indispensable. Pour les poison je suis plutôt d'accord avec miss sapu, j'avais fait un template qui monter aussi les dot à 15% mais sur les dégâts du dernier dot par exemple 129/170 de dégâts tu te rend compte que ça fait peut de différence avec les 15% de + surtout pour 5 pts. Pour le ghostly stirke je suis sceptique, mais bon en theorie Ghostly strike + la skill dodge + esquive normal du a ton agilité tu dois devenir intouchable pendant 7 sec. Enfin si tu fais ça contre un Warrior tu risque de mourir en moins de 3 sec mais bon :x Dans ta branche combat je te conseil d'enlever les 5 pts en dodge, c'est pas vitale surtout que vu qu'il faut maxer ces stat en agility t'as déjà une bonne esquive naturel, je te conseil de plutôt mettre 3 pts en Improve gouge, tu passe de 4 sec de "stun" à 5,5, ça te permet de reprendre un peut d'nrj, ou alors de lancer Vanish, bref je pense que plus la personne tu peux l'immobiliser longtemps mieux c'est ![]() @ Miss Sapu : Pour les 2 pts en sinister c'est vrai que ça peut paraître bête, mais compte le fois ou tu l'utilise en combat et vu que t'as qu'une barre de 100 pts d'nrj si t'en sauve 30 ou 40 grâce a cette économie ça te sauve la vie ![]() |
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wolfen_donkane |
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ce n'est plus actuel ca oublie le
![]() la furtivité monte d'elle meme a chaque level |
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Pas testé, donc peu pas répondre
![]() Hormis que je suis du même avis que la dame du fond qui a frôa tout plein, cher pour 25points. Aimerais bien savoir aussi d'où ce "TOP" ![]() |
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Ca peut être rigolo à combiner avec blade flurry et slice 'n dice avec des dagues biens rapides, s'il on ne missait pas tant...
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improved ambush + improved cheap shot c pas un peu tordu ?
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tit up
![]() Si des spécialistes du rogue pouvaient me donner leur avis sur ce template et/ou comment spé un rogue hit and run ca serait gentil ![]() |
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