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L'exploration, c'est cool (surtout pour un jeu totalement gratuit), mais ça ne dure jamais très longtemps. Au-delà de l'aspect très léché et du gameplay vraiment bon, il a tous les défauts des gacha (jeu limité par l'endurance, évolution des personnages limitée par la boutique), sans en avoir tous les avantages (aspect communautaire complètement inexistant). Avec en plus une réalisation technique pathétique à souhait. Le bilan, à mes yeux, c'est que si les devs ne se sortent pas les doigts et ne revoient pas drastiquement leurs objectifs dans la poignée de semaines qui arrivent, Genshin Impact ne sera jamais plus qu'un jeu qui avait un potentiel de fou, mais qui restera juste un truc solo gratuit sur lequel on va passer quelques heures et qu'on aura vite oublié parce que les devs n'ont pas voulu aller plus loin que le cash grab de base. Et ça sera vraiment triste.
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