Anthem (Jeux de tir)

[Vidéo] Démo de l'E3 2018 : 20 minutes de gameplay commenté d'Anthem

Répondre
Partager Rechercher
Uther a publié le 5 juillet 2018 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Quelques semaines après l'E3 2018 au cours duquel était dévoilé le gameplay d'Anthem, le prochain RPG d'action de Bioware, le développeur diffuse l'intégralité de la démo présentée lors du salon américain, illustrant la dimension "sociale et connectée" du jeu, "centré sur un système multijoueur coopératif".
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
C'est beau, c'est dynamique , c'est un mélange de beaucoup de jeux .. et pourtant je ne sais que penser....

Tout est fait pour l'exosquelette et pas pour l'être a l'intérieur, il n'y a donc plus de spécialisation a proprement parler... ça provoque une généralisation totale de l'expérience personelle...

Et la black qui m'as tout de suite fait penser a " Oola Tarkona " .....


Citation :
Publié par MasT3R
Ok je me suis arrêté à "armé de leur manette"... next...

oui c'est vraiment pas fameux a ce qu'ils fassent ce genre de priorité...ça détruit un peut le romantisme du PC.

Dernière modification par Anngelle Silverstar ; 05/07/2018 à 21h14.
Citation :
Publié par Zekkangel
Il ont dit qu'il n'y en aurait pas au démarrage mais qu'ils n’excluent pas d'en ajouter.
Un jeux qui est pensé pve et le mettre pvp 6 ou 8 mois plus tard tu approuve cette idée... Moi pas
Citation :
Un jeux qui est pensé pve et le mettre pvp 6 ou 8 mois plus tard tu approuve cette idée... Moi pas

Je suis curieux de savoir par quelle réflexion tu tire de mon message que j'approuve l'idée de rajouter du PvP après.
Je ne fais que corriger une information que tu affirme mais qui est erronée.

Sinon pour faire un peu de constructif il y a quelques infoirmations de Mark Darrah :
https://www.ea.com/fr-fr/games/anthe...sk-me-anything
Citation :
Publié par Zekkangel
Je suis curieux de savoir par quelle réflexion tu tire de mon message que j'approuve l'idée de rajouter du PvP après.
Je ne fais que corriger une information que tu affirme mais qui est erronée.

Sinon pour faire un peu de constructif il y a quelques infoirmations de Mark Darrah :
https://www.ea.com/fr-fr/games/anthe...sk-me-anything
Citation :
Pas de JcJ au lancement »
« Nous l'envisagerons PEUT-ÊTRE plus tard. »
Ça, c'est une grosse info. Pour préserver l'équilibre des armes et des équipements, Anthem ne proposera pas de contenu JcJ au lancement. La porte reste ouverte, mais répétons-le bien fort pour ceux du dernier rang : pas de JcJ au lancement.
Tout d'abord, la chose la plus importante, l'équilibrage. Comme tout PvP qui se respecte, un équilibrage est impératif pour que tout le monde puisse s'amuser sur le jeu qui était à la BASE PVE....

J'approuve le pvp car juste du pve ça devient terne .
au début, quand il avait été dit qu'une partie des dev qui bossaient sur ME3 n'étaient pas sur andromeda pour anthem, je m’attendais un un bon gros space opéra. puis à l'e3, je me disais, bon, un space opéra avec une trame faisable en coop , why not, ..

là , j'ai l'impression de me retrouver face à un "clone" de warframe....

bon, ça à l'air jolie, mais ce n'est pas du tout ce que quoi je m'attendais ( espérais )..
je me demande la composante rpg qu'il y aura (scenario/choix/..etc)

enfin, j'attends de prochaine news pour en apprendre plus, mais la hype est terminé en ce qui me concerne..
Citation :
Publié par loynal
au début, quand il avait été dit qu'une partie des dev qui bossaient sur ME3 n'étaient pas sur andromeda pour anthem, je m’attendais un un bon gros space opéra. puis à l'e3, je me disais, bon, un space opéra avec une trame faisable en coop , why not, ..

là , j'ai l'impression de me retrouver face à un "clone" de warframe....

bon, ça à l'air jolie, mais ce n'est pas du tout ce que quoi je m'attendais ( espérais )..
je me demande la composante rpg qu'il y aura (scenario/choix/..etc)

enfin, j'attends de prochaine news pour en apprendre plus, mais la hype est terminé en ce qui me concerne..
Ce n'est pas vraiment çà.
A la fin du développement de ME3 l'équipe voulait faire autre chose, ils ont alors commencé le projet Anthem.
MEA fut développé par le studio qui avait fait le multijoueur de ME3.
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
C'est beau, c'est dynamique , c'est un mélange de beaucoup de jeux .. et pourtant je ne sais que penser....
Tout est fait pour l'exosquelette et pas pour l'être a l'intérieur, il n'y a donc plus de spécialisation a proprement parler... ça provoque une généralisation totale de l'expérience personelle...

Et la black qui m'as tout de suite fait penser a " Oola Tarkona " .....



oui c'est vraiment pas fameux a ce qu'ils fassent ce genre de priorité...ça détruit un peut le romantisme du PC.
Ca vous dérange tant que ca? J'ai un PC et une console avec un boulot qui me donne un grand temps de jeu. Je le vis bien de passer d'une plateforme à l'autre. J’apprécie d'avoir le choix selon le ressenti du moment.
Citation :
Publié par akitjai
Ça va être long d'attendre!
Pareil! En plus, je ne cherche pas de PVP dans un jeu à narration à la Bioware. Il y a plein d'autre titres pour se défouler...
Citation :
Publié par aeron29
Pareil! En plus, je ne cherche pas de PVP dans un jeu à narration à la Bioware. Il y a plein d'autre titres pour se défouler...
Je pense que si t'attend un jeu "à narration" tu risque d'être déçu, c'est pas parce que c'est Bioware que c'est forcément narratif...
Attendez vous à un truc genre "the division", narration comprise, parce qu'en l'état tout ce qui est monter y ressemble fortement. Bien plus qu'a warframe ou Destiny d’ailleurs.

On a un open world privatif vivant, avec des hubs et des gens qui peuvent se rejoindre, on explore la map pour débloquer des choses comme les instances à 4 joueurs, des bosses, des quetes. C'est un tps avec de la spécialisation, des classes façon rpg avec pas mal de loots...

C'est le titre d'ubi reskin sauce "destiny". Je suis quasiment sûr que techniquement ça sera monter à l'identique et que ca se jouera pareil.

Dernière modification par Eronir ; 06/07/2018 à 09h22.
Je n'ai pas trop suivi les annonces faites pour ce jeu, mais visuellement c'est vraiment sympa. Pas mal de gens font le rapprochement avec Destiny 2, c'est un peu dommage car du coup je doute de son intérêt sur le long terme si les deux titres sont vraiment similaires au niveau du contenu. Il faut espérer que les développeurs se servent des critiques faites à la concurrence pour proposer autre chose que du grind bête et méchant.
.... llustrant la dimension "sociale et connectée" du jeu, "centré sur un système multijoueur coopératif" ... non d'abord le full pve, si c'est à la va vite made in EA comme d'habitude : non merci et surtout pas de précommande !
Citation :
Publié par aeron29
Ca vous dérange tant que ca? J'ai un PC et une console avec un boulot qui me donne un grand temps de jeu. Je le vis bien de passer d'une plateforme à l'autre. J’apprécie d'avoir le choix selon le ressenti du moment.
c'est pas le problème et c'est pas ce que penser Master non plus.

En fait les dev ont développer un jeu sur PC et ils y jouent a la manette ce qui donne vite fait un aperçus de la destination et les objectifs qu'ils ont donnés a leur jeu. : un destiny like coopératif porté vers un gameplay consoleux.

Ce n'est plus un rpg narratif genre clavier/souris ou il y auras un minimum de réflexion comme dans les mass effect...la il faut y aller de suite, ce qui ne laisse pas le temps au joueurs de rentrer en immersion comme le faisait les dragon age ou mass effect...

Et a mon avis ils vont dans le mur, destiny 2 c'est mal vendu et le peux d'autre jeux du même genre ne conserve qu'un minimum de joueurs = donc des jeux qui ne font pas l'unanimité, sans compter que les joueurs sont devenus très méfiant et frileux depuis les dernières catastrophes de Bioware et EA .
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
c'est pas le problème et c'est pas ce que penser Master non plus.

En fait les dev ont développer un jeu sur PC et ils y jouent a la manette ce qui donne vite fait un aperçus de la destination et les objectifs qu'ils ont donnés a leur jeu. : un destiny like coopératif porté vers un gameplay consoleux.

Ce n'est plus un rpg narratif genre clavier/souris ou il y auras un minimum de réflexion comme dans les mass effect...la il faut y aller de suite, ce qui ne laisse pas le temps au joueurs de rentrer en immersion comme le faisait les dragon age ou mass effect...

Et a mon avis ils vont dans le mur, destiny 2 c'est mal vendu et le peux d'autre jeux du même genre ne conserve qu'un minimum de joueurs = donc des jeux qui ne font pas l'unanimité, sans compter que les joueurs sont devenus très méfiant et frileux depuis les dernières catastrophes de Bioware et EA .
C'est pas forcément le soucis, j'ai rarement vue des tps qu'on soit console ou pc qui nécessitait plus de boutons que ceux sur une manette. C'est un faux problème, sur "the division" y'a pas de soucis par exemple.

Destiny 2 c'est mal vendu en raison de sa qualité et de son contenu, pas de son style (fps coop), warframe cartonne et the division à fidéliser sa communauté et redresse la barre plus le temps passe.
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
C'est beau, c'est dynamique , c'est un mélange de beaucoup de jeux .. et pourtant je ne sais que penser....
Tout est fait pour l'exosquelette et pas pour l'être a l'intérieur, il n'y a donc plus de spécialisation a proprement parler... ça provoque une généralisation totale de l'expérience personelle...

Et la black qui m'as tout de suite fait penser a " Oola Tarkona " .....



oui c'est vraiment pas fameux a ce qu'ils fassent ce genre de priorité...ça détruit un peut le romantisme du PC.
Logique peu de jeu triple A son dev clavier sourie il dev de base manette puis le portage clavier sourie passe secondaire ^^ c'est un TPS donc franchement simple de prise en main mais y'a pas a stress le jeu sera dispo pour les handicapée de la manette ^^
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
c'est pas le problème et c'est pas ce que penser Master non plus.

En fait les dev ont développer un jeu sur PC et ils y jouent a la manette ce qui donne vite fait un aperçus de la destination et les objectifs qu'ils ont donnés a leur jeu. : un destiny like coopératif porté vers un gameplay consoleux.

Ce n'est plus un rpg narratif genre clavier/souris ou il y auras un minimum de réflexion comme dans les mass effect...la il faut y aller de suite, ce qui ne laisse pas le temps au joueurs de rentrer en immersion comme le faisait les dragon age ou mass effect...

Et a mon avis ils vont dans le mur, destiny 2 c'est mal vendu et le peux d'autre jeux du même genre ne conserve qu'un minimum de joueurs = donc des jeux qui ne font pas l'unanimité, sans compter que les joueurs sont devenus très méfiant et frileux depuis les dernières catastrophes de Bioware et EA .
Ouais m'enfin Dragon Age et Mass Effect sont aussi sortis sur consoles donc je comprends pas trop le rapport avec le "gameplay consoleux"
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par jperçoislesapl
Pas d'accord
Même ressenti, l'environnement c'est 100% du décor, y a pas d'interaction avec("la cascade d'eau refroidit votre moteur" impressionnant...)et il n'y a pas moyen de se protéger avec, aucune couverture, c'est "je tire, j'avance, je tire, j'avance".
En conséquence, le stick gauche est totalement inutile lors des phases de combat. Face au boss c'est du shoot en vol stationnaire tout le long mdr.
Tu à jouer sur la démo au E3 ?
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
c'est pas le problème et c'est pas ce que penser Master non plus.

En fait les dev ont développer un jeu sur PC et ils y jouent a la manette ce qui donne vite fait un aperçus de la destination et les objectifs qu'ils ont donnés a leur jeu. : un destiny like coopératif porté vers un gameplay consoleux.

Ce n'est plus un rpg narratif genre clavier/souris ou il y auras un minimum de réflexion comme dans les mass effect...la il faut y aller de suite, ce qui ne laisse pas le temps au joueurs de rentrer en immersion comme le faisait les dragon age ou mass effect...

Et a mon avis ils vont dans le mur, destiny 2 c'est mal vendu et le peux d'autre jeux du même genre ne conserve qu'un minimum de joueurs = donc des jeux qui ne font pas l'unanimité, sans compter que les joueurs sont devenus très méfiant et frileux depuis les dernières catastrophes de Bioware et EA .
Heu tu te souviens quand même que la serie ME est une série console non ?

Pour l’instant je ne suis absolument pas emballé par ce que je vois, mais une chose est certaine, c'est le pad console ne donne aucune indication sur la présence ou l'absence d'un RPG narratif.
KotOR, Jade Empire et les ME sont des jeux Xbox donc console à l’origine ils sont tous des RPG narratif.

Citation :
Publié par totopotter
Ouais m'enfin Dragon Age et Mass Effect sont aussi sortis sur consoles donc je comprends pas trop le rapport avec le "gameplay consoleux"
Dragon Age est une serie PC de base.
Citation :
Publié par Jinan15
Un jeu en slow motion !!!!
Désolé je trouve sa terriblement lent...
C'est normal et intentionnel que ce soit lent.
Le premier indice est l'utilisation de la classe la plus lente.
Le second indice est qu'il s'agit d'une vidéo de présentation, d'introduction du gameplay.
Ils n'ont pas montré une vidéo à l'action frénétique, où un tas de choses se déroulent en même temps et qui auraient complètement indéchiffrable pour les néophytes que nous sommes.
Au contraire, ils ont pris le temps avant chaque action d'expliquer la situation et ce qu'ils allaient faire. En montrant à chaque fois une seule attaque. Il y a eu un moment un peu plus compliqué où ils ont introduit un combo réalisé avec deux attaques. Puis il y a eu le combat contre le boss où ils ont montré une action un peu plus soutenue, mais essayant de rester lisible.

Le jeu n'aura probablement jamais le rythme de Warframe, mais on voit suffisamment pour comprendre que le rythme sera un peu plus intense dans le jeu final que dans cette vidéo didactique, qu'on utilise une classe plus rapide, qu'on ne fasse pas de pause tous les 50m ou qu'on utilise les compétences dès qu'elles sont disponibles (plutôt que leur laisser le temps de se recharger dix fois avant de les réutiliser).
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés