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Je pense qu'actuellement un joueur, stuff en conséquence du niveau qu'il affronte en PvM, roule sur les mobs.
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[Devblog] Uniformisation des paliers de caractéristiques
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#391212
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#391212 |
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T'es fort c'est bien
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En clair A dieu le multi elem en pvm ?
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#391212
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#391212 |
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Citation :
![]() @-Dixit- j'ai toujours joué iop air depuis le début en perso principal (transformé depuis peu en eca et de nouveau en iop air depuis hier j'attends la beta pour mon choix définitif ^^) les 5 sadis au placard c'était juste pour farm au boulot aucune 200 et j'appelle pas ça "jouer" ouf ^^ Dernière modification par falcon ; 17/08/2015 à 10h36. |
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300 points (donc supposons 100 intel/agi/chance) pour compenser une perte de 25% do ?
Fortiche, mais j'y crois pas une seconde. |
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