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Etant donné que depuis ces dernières années les mêmes jeux sortent les uns après les autres. Les mêmes productions à budget assez important sont sortis, ont toujours promis des choses qui devaient sortir de l'ordinaire des MMOs classiques d’antan, et ont toujours visé un grand public. De ce fait, ils ont dénaturés l'essence même du MMO tant qu'on peine à remarquer les petites avancées pour lesquels ils ont aussi contribués. TESO fait parti de ces "MMOs" qui ont promis et fait espérer bcp, comme tu le dis. Et ces MMOs dans leur ensemble ne peuvent pas être comparé à CU, qui lui ne s'est pas fixé les mêmes objectifs qu'eux, tant dans le contenu proposé, les principes proposé, et le public visé. Tu ne peux pas comparer un jeux qui s'est fait entre les 4 murs d'un studio de développement avec comme seuls participants les devs eux-mêmes, et un autre qui se développe avec les gents qui ont rendu eux-mêmes possible ce projet. Dans un cas le jeu descend d'en haut comme ex-nihilo (imposé à la cible), dans le second la base (la cible) est associée au développement et le finance elle-même. Par conséquent, CU ne pourra que déplaire les gents qui ne se seront pas associé au développement, si déplaisir il devait y avoir ; ou qui auront simplement compris CU comme un Nieme jeu "AA" comme on dit, ce qu'il n'est absolument pas. Et en plus dans toute cette différence, il y a ceux qui utilisent maintenant 'mercantilement' cette image comme par exemple Crowfall. (--> c'est mon avis). Aion, SWToR, GW2, Wildstar, TESO, Skyforge, etc.. ont tous eu les mêmes mécanisme de création, les mêmes ambitions, les mêmes promesses, et ils ont tous succombé à l’appât du profit avant le plaisir des joueurs. (disclaimer : tout en participant dans une certaine mesure à l'évolution du genre, chacun à ces défauts et ses bons cotés.) Pas CU. Dernière modification par Cleanse ; 07/04/2015 à 13h36. |
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[Actu] TESO : 1 an après, le bilan
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Déjà un an et toujours dessus, beaucoup de ma guilde sont partis sur Wildstar, ils n'y sont pas restés, puis il y a eu ArcheAge, même débandade, Teso n'est pas sans défaut, mais on s'accroche
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Cu c'est le patch qui va regler les problèmes de lag en cyrodill
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TESO a pour lui le fait qu'il est pour le moment le seul et unique jeu qui propose un PvP digne de ce nom, clairement.
Enfin, on regrette le fait qu'il n'y est pas de PvP dans les zone PvE... mais c'est un long débat. Pour moi les campagnes sont un défaut, moins pire que le système choisi sur GW2 et qui permet de régler des problèmes techniques, j'en conviens, mais un défaut qui me rebute de toute façon. ![]() |
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Pourquoi ça empêcherai ?
C'est aussi facile à réaliser qu'une zone soit instanciée ou non. Pour preuve, c'était déjà réalisé dans Diablo 2 depuis la 1.10 (octobre 2003) avec le World Event (http://diablo2.judgehype.com/strat-worldevent/) qui s'activait grâce aux efforts de toutes les instances d'un serveur et impactait toutes les instances actives du serveur. |
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Citation :
Même chose, quand tu joues sur un serveur unique, tu vois souvent les mêmes noms de guildes, toussa toussa. Ca crée même des petits dramas sur le serveur, c'est marrant à entendre. Tu couples le méga-serveur avec le fait qu'il n'y ait plus de contenu-catalyste pour les groupes (tout le contenu peut se faire en solo), et ça rends les MMOs moins sociales. Citation :
Quitte à devoir séparer les joueurs en plusieurs instances (soit via un méga-serveur, soit via des serveurs separés), autant que les instances soient regroupés et qu'il ne soit pas possible de changer. Ca rend le joueur plus proche et plus "responsable" de son serveur. |
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Roi / Reine
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nan mais serieux ca m'eclate d'entendre des gens dire que TESO empeche le lien social et n'est pas un mmo...........
je crois halluciner quand j'entends ca ! Aujourd'hui il y a je ne sais pas combien de guilde, la plupart ont leur propre forum, recrutent, il y a je ne sais pas combien de site communautaire permettant aux joueurs de se retrouver, in game on rencontre souvent du monde, rien n'emepche de grouper, de mettre en friend et let's go (50% des contacts sur TESO je me les suis fait comme cela), bref c'est juste du n'importe quoi. Maintenant si VOUS ne voulez pas rejoindre une guilde, dire bonjour et merci au gars qui pexe à coté de vous, grouper pour l'instance public dans laquelle vous venez de rentrer, grouper ou proposer un groupe sur une ancre, mettre des joueurs en friend, et bien c'est VOTRE probleme ![]() ![]() C'est bien francais cette connerie de chercher le prob chez les autres au lieu de prendre conscience que c'est vous qui ne jouez pas à TESO comme on peut jouer à un mmo ![]() Un mmo c'est ce que les joueurs en font ! Et teso à travers son craft qui permet de filer un coup de main à son pote qui n'a pas monter le craft en question, son pvp, ses arenes, ses epreuves, ses raids, ses zones pve de groupe, ses donjons de groupe normaux et veterans et ses quetes journalieres vous donnent deja un bon paquet de raisons pour chercher à vous faire des potes et à jouer avec eux. Apres si vous ne voulez pas de tout ca et jouer de votre coté, libre à vous mais ptin ne venez pas pleurer comme des gonzesses ! Serieux vous m'éclatez la panse.............. LOL et Big LOL ! ces mecs qui chouinent ca me gonfle ! j'avais envie de le dire ! Dernière modification par Roumy ; 07/04/2015 à 16h37. |
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Héros / Héroïne
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Citation :
En fait c'est le mal du siècle. TESO est un MMO car plusieurs joueurs sont sur le même serveur. Mais au final, tu peux jouer solo de A à Z. L'aspect communautaire n'apporte rien et n'incite à rien. Comme beaucoup de MMO récent, tu peux parcourir 90% ou plus du jeu solo même le RvR. Tu pop en RvR Et tu lache un lfg et c'est fini. Ta participation est nulle ou réduite et seule la masse et la coordination naturelle font la victoire. Bref, c'est pas top. On est loin d'avoir l'obligation de sociabiliser. Certaines choses le permettent souvent mais elles ne sont pas implantées. Pas d'économie en jeu, un craft solo, pas d'interet pour une guilde de revendiquer un fort ou de défendre ou attaquer un territoire. Pas de reconnaissance ... Donc tu peux "sociabiliser" mais tu veux pas le faire vu que ça n'apporte strictement rien. Le principe des 5 guildes n'apporte rien non plus. |
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Citation :
avant il y avait des nabots dans les MMO et on copinait avec les moches sur lesquels on tapait dans la joie et la bonne humeur. et le coté social , y en a sur teso , mais faut se bouger un peu et aller le chercher surtout si tu ne cherches que des français. /drink bjerk nainsocial |
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Roi / Reine
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moi ca m'éclate encore plus quand on prend comme référence T4C et surtout DAOC, franchement les gars faut vous refraichir la mémoire, la seule chose qui differencie ces jeux de TESO c'est que ces jeux (à temps d'existence equivalent, comparons TESO 1 an apres sa sortie à DAOC et T4C 1an apres leur sortie) n'avaient AUCUN contenu comparé à TESO et du coup les joueurs n'avaient juste pas le choix, il fallait jouer ensemble, donner corps à sa guilde et se faire ses aventures, se faire un nom ingame sur les zone pvp ou RVR etc.........
Aujourd'hui avec TESO c'est exactement, allez vous faire un nom en PVP et en PVE a travers les arénes et les epreuves, les donjons de raid, il y a meme un classement ingame pour ca, sauf que ben non .........sauf que non, en fait vous préférez pleurer et vous lamentez en vous remémorant des jeux face auxquels TESO n'a rien à envier. Quand j'entends qu'on peut tout faire solo sur TESO mais lol, c'est sur que vous avez tous fait tous les donjons veteran en solo ![]() Et les arenes et les épreuves, clair vous les avez faites tout seul ? ![]() ![]() ![]() les guildes qui recuperent le titre d'empereur, ceux qui lead les conquetes tous les soirs etc.......eux ils font du pvp, vous vous ne faites que servir leur interet et vous etes juste de la petite pietaille et faire mumuse de votre coté, yep c'est aussi du pvp mais c'est encore loin du pvp que peut proposer TESO, sauf que vous vous contenter de ce qu'on trouve en surface, sans faire trop d'effort mais ce n'est que l'écume, vous etes loin d'etre allé au fond, donc stop dire que vous connaissez quelque chose à teso du coup ! Lol et big lol, j'adore vous lire ! Dernière modification par Roumy ; 07/04/2015 à 16h35. |
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Ouai, enfin.
C'est pas nécessaire de s'emballer non plus... Dernière modification par MsPtibiscuit ; 07/04/2015 à 16h42. |
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Roi / Reine
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Pour une fois que ce n'est pas moi qui pète un câble
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#43138
Invité
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Ta beau lead ta faction tous les soirs, si ta pas un gros temps de jeu la journée, tu sera jamais Empereur
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#43138 |
Roi / Reine
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mais les mecs vous voulez que le moindre peco qui passe soit empereur ? ........en fait vous voulez jouer à des mmo mais avec une heure de jeu par semaine, il faut que vous ayez 3600 cp comme tout le monde et que vous soyez empereur comme tout le monde ............
serieux les gars, faut vous faire à l'idée, y a rien de grave si vous ne pouvez pas devenir empereur comme le gars qui parce qu'il le choisit, joue bcp, va au bout de son truc, etc.......idem pour les 3600cp, c'est pas le fin du monde si vous ne les avez pas au bout d'un an messieurs......mais c 'est pas pour autant qu'il faut du coup raconter n'importe quoi. TESO est de loin un des mmo le plus abouti dans la diversité de ce qu'il propose au jour d'aujourd'hui ! Donner moi un nom qui le surclasse globalement ? allez un nom ! (et précisez bien apres un an d'existence) Un mmo c'est une activité comme une autre, dans laquelle ceux qui le souhaitent peuvent aller au bout de certaines choses, d'autres ne feront que les éffleurer, d'autres aller un peu plus loin etc......mais les gars vous vouliez tous etre président des USA sans avoir fait d'étude ? ou bien champion de tennis et gagner wimbledon, juste parce que vous avez une licence de tennis dans le bourg du coin ......... Serieux !!!!!!!!!!!!!!!!! LOL Dernière modification par Roumy ; 07/04/2015 à 17h03. |
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#43138
Invité
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#43138 |
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