Publié par
Khyar\Edward Blake
Beaucoup trop puissant et incomparable avec l'ancienne immunité du feca, là c'est aussi un moyen ultracheat de burst un mob (pour éviter de se manger de gros dommages à cause de sa perte de pdv), on s'éloigne du rôle premier du Xelor.
Et sinon la logique "lol feca protège pu sans fraction, go donner immu-like à autre classe" est un peu ridicule.
Fut-un temps, les dommages renvoyés par Contre et Protection Aveuglante étaient aussi une réduction de dommages. Je trouve au contraire intéressant de pouvoir multiplier les rôles du Xélor en lui permettant d'avoir, par exemple, des possibilités de Protection et de Tank. Ça ne sera clairement pas le rôle majeur de la classe. Ce potentiel sera bel et bien inférieur à celle du Féca, du Zobal ou du Sacrieur.
Les deux rôles principaux du Xélor resteront toujours l'entrave PA et le placement temporel, quoi qu'il arrive. Mais ça ne sera pas les deux seuls rôles exclusifs. Le Féca et l'Eniripsa par exemple possèdent du micro-placement mais ce n'est pas pour autant qu'on va les considérer comme Placeur. Leur gameplay est enrichi leur permettant d'avoir plus d'option. C'est la même chose que je souhaite pour le Xélor.
Après, il n'est pas obligatoire que le Xélor récupère forcément un potentiel de Protection / Tank, il peut très bien voir développer d'autres aspect comme de l'Amélioration qui ne se limite pas qu'à un don de PA par exemple.
Le sort « Lag » reste qu'une idée. S'il est trop puissant, il ne verra pas le jour. Tout simplement. Il peut aussi être modifié afin d'être plus équilibré.
Mais je souhaite juste clarifier un point : si une cible est sous l'emprise du sort la protection est déjà décomptée. Par exemple, il est possible de contrer le sort en cachant le cible ou bien en lui donnant des sorts de protection pendant le tour de sursis (donc ça n'outre passer les protections directes). Il faut réagir au moment du lancer du sort, pas au tour suivant. De plus, si le sort est utilisée sur un Boss Invulnérable et que le tour suivant il devient vulnérable, les dommages reportés sont de 0 car il était Invulnérable lorsqu'il subissait des dommages (à l'inverse, s'il était vulnérable lors du sursis, il se prendra les dommages même s'il revient invulnérable entre temps).
C'est vraiment si puissant que ça ? Le sort est un bon atout permettant de finir une cible victime de focus. Encore faut-il pouvoir se focaliser sur une cible pendant 2 tours.
Dans ma tête, le sort ressemble plus à Contrecoup qu'à Chance d'Ecaflip.
Edit pour Deynis : Je veux dire que si le Boss devient invulnérable, les dommages cumulés pendant qu'il était vulnérable sont quand même infligés (ces dommages ne sont pas en vain). Après, dans le cas où le Boss devient invulnérable en plein milieu du sursis, les dommages infligés après compteront pour 0 (vu qu'il est invulnérable) mais ceux d'avant reste toujours stocké et seront infligés à la fin du sort.
Si le sort est trop puissant pour être utilisé sur un adversaire, il peut, à l'instar de Chance d'Ecaflip, être utilisé que sur un allié.