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Ce jeu est un échec.©
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[Actu] Bilan du premier week-end de pré-alpha
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Dans 3 mois, il passe en F2P. ®
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"Awesome!"™ ...euh, je crois que je me suis trompé...
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Oui je me référencais aux MOBA qui emploient le terme skillshot pour les compétences non ciblées
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Et alors? Ces termes évoluent et prennent leur propre sens en français. Je ne vois vraiment pas le problème.
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Prophète
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je lis beaucoup de messages avec un humour a peine dissimulé.
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C'est pour cela qu'on parle de RvR et non pas de PvP, pour signaler une dimension supplémentaire au combats entre joueurs.
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Le moteur est le même que celui d'Elder Scroll Online ? Je trouve qu'il se ressemble vachement.
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Le hero engine est pas un mauvais moteur, y'a pas de quoi avoir honte de la comparaison. Il est juste pas adapté à ce que CSE veut faire
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Connaissant trop bien Mark Jacob, ça va être "awesome!!!!"
malheureusement... |
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Alpha & Oméga
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#362935
Invité
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#362935 |
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#362935
Invité
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C'est pas rassurant quand tu sais que EA n'a même pas été capable de garder DAOC !
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#362935 |
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Citation :
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zaraki de kenpachi |
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Citation :
2 + 2 + 1 = programmation du jeu basique assuré (moteur + game design + gameplay, etc..). donc le coût du moteur à programmer depuis le début étaient bien pris en compte. A ça s'ajoutent les Stretch Goals atteint : sur le site D'après ses dires, ils sont sur les bons rails au niveau des dépenses en fonction du travail qui a été produit(malgré le retard de 6mois). Donc, à voir si des dépenses non-prévues(et il va y en avoir) ne vont pas trop entamer tout ça, de façon incontrôlable.(mais il a l'air d'être assé stricte sur ses dépenses). ![]() |
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Alpha & Oméga
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Citation :
![]() Pour le financent participatif voir ici : https://www.kickstarter.com/projects...ref=nav_search |
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