Mon raisonnement est sans doute trop simpliste mais :
Situation classique : 40 serveurs Européens.
Un serveur plante... 39 restent actifs... 97,5% de joueurs non impactés.
Mégaserveur EU : 1 "Serveur" constitué d'une multitude de clusters.
Un cluster plante... pas d'impact sur les joueurs car les autres prennent le relai
Le Mégaserveur plante... 100% des joueurs touchés
Si je résume... avant, sauf quand c'était le serveur d'authentification qui était touché, et bien les serveurs étant séparés, seule une fraction était touchée.
Avec le Mégaserveur... y'a tout qui pète.
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