Switch d'armes

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Publié par Le Prêcheur
Après pour les 2 armes identiques non je ne trouve pas ça idiot perso.
J'ai fait un NB spé bow durant les 2 ST, et au switch sur la fin avec un arc degen mana, et un autre degen endu il me semble.
Les skills étant plus ou moins reliées à la fonction de l'arc (venom arrow + degen mana par ex)..
Dans chacune des 2 barres du distance et du cac pour être plus réactif. (j'ai essayé les 2 méthodes, full barre ou mélange, la dernière option me paraissait plus satisfaisante....)
Ce qui est bien, c'est que tu gardes une visée opti pour une fonction : dans ton cas le dps distance. Mais je pense qu'on peut trouver dans le switch plus qu'une nuance de set, comme tu as essayé de le faire. J'aime bien le côté debuff mana et débuff endu, ajoute à cela le débuff heal (dispo je ne sais plus où) et tu tiens le bon bout pour une belle assist distance.

Citation :
Publié par Le Prêcheur
La phase de transition se ferait alors au moment opportun, selon la situation/build (solo, roaming etc)...
Mais je commence à imaginer déjà ma 2ème barre plus axée "mobilité/buff" que la première "dps", avec quand même un tout petit mélange des 2 dans chacune (mobilité/dps)
Si je comprends bien, un set pour l'engagement du fight et le débuff/buff, l'autre pour le dps proprement dit. En comparaison, on peut prendre le guardien de gw2, le bâton pour le soutien et le speed, l'autre set pour le dps. Oui, ça marche bien et si je me souviens bien, on a retrouvé cette spé un peu partout dans les forums.
Mais je souhaiterai voir ce changement d'arme plus comme un combo/enchaînement, surtout pour éviter de jouer avec le coup blanc et 6 skills : c'est évidement restrictif dès lors que l'on m'en propose le double. Pas d'exemple type sur le template que j'aimerai faire. C'est carrément un sujet inabordé sur le net.

Après ouais, comme le propose Le Vagabond. Se servir du switch pour la strat d'un boss PVE ou pour pex ses sorts inutilisés. Oui mais bof.
Citation :
Publié par Saya Magna
Mec, t'es sur JoL, tu t'attendais à quoi?
Sagna Magna date d'inscription: 17/07/2012
Arta' date d'inscription: 19/06/2003
Je pense pouvoir m'attendre à tout sauf ce bordel infâme et illisible pour te répondre donc .

Parce que oui le sujet m'intéresse vu qu'on y apprend déjà par exemple que le pet disparaît s'il n'est pas les deux barres ce qui permet de quand même avoir une appréciation plus pratique des skills et ainsi pouvoir anticiper déjà certains builds pvp ou pve entre autre.
je rejoins Le Vagabond, sur le fait que selon les classes ( et le but qu'on vise sur son build ) certains skills seront inamovibles.

Rien que sur ma Nightblade ,sur un build partant sur la fufu+stun via Veiled Strike, j'ai test à la fois en ambi et en 2H : en ambi, toujours eu le temps de poser un coup chargé via clic droit suite au stun de Veiled Strike ; à la 2 main, jamais, le stun est trop court de 0.5 sec ^^

Après, un switch complet d'arbre est aussi possible ( en AvA, j'etais surtout ambi/arc, mais là aussi, je gardais le skill de fufu en skill 5, histoire que ceux qui me focus me perdent, mais normalement, une fois le switch bien rentrer dans les doigts, je devrais pouvoir m'en passer sur la barre arc).

Je sens que j'ai pas fini de test des trucs à la release moi
Citation :
Publié par Amrael_Wae
je rejoins Le Vagabond, sur le fait que selon les classes ( et le but qu'on vise sur son build ) certains skills seront inamovibles.

Rien que sur ma Nightblade ,sur un build partant sur la fufu+stun via Veiled Strike, j'ai test à la fois en ambi et en 2H : en ambi, toujours eu le temps de poser un coup chargé via clic droit suite au stun de Veiled Strike ; à la 2 main, jamais, le stun est trop court de 0.5 sec ^^

Après, un switch complet d'arbre est aussi possible ( en AvA, j'etais surtout ambi/arc, mais là aussi, je gardais le skill de fufu en skill 5, histoire que ceux qui me focus me perdent, mais normalement, une fois le switch bien rentrer dans les doigts, je devrais pouvoir m'en passer sur la barre arc).

Je sens que j'ai pas fini de test des trucs à la release moi
Ne t'inquiète pas je pense que tout le monde va try hard à la release on va voir des build exotique
J'ai l'impression que le switch va être limiter, en tout cas quand je m'amuse avec les builders .

Enfin limité au niveau des armes, je trouve hyper compliqué d'incorporer une deuxième armes avec tout se que offre, en comparaison, la classe, les guildes etc .

Y à énormément de choix de se coter et donc en magika par contre, les armes (leur skills), sont moins attirant (malheureusement).

D'ailleurs je crains beaucoup que le CaC soit vraiment rare, j'espère me tromper .
Citation :
Publié par Svidrir
J'ai l'impression que le switch va être limiter, en tout cas quand je m'amuse avec les builders .

Enfin limité au niveau des armes, je trouve hyper compliqué d'incorporer une deuxième armes avec tout se que offre, en comparaison, la classe, les guildes etc .

Y à énormément de choix de se coter et donc en magika mais en comparaison les armes (les skills) sont moins attirant (malheureusement).

D'ailleurs je crains beaucoup que le CaC soit vraiment rare, j'espère me tromper .
Pour sur ! y'a tellement de chose à faire au cac ! et surtout du control
C'est surtout que sans avoir jouer, on peut facilement se faire de mauvaises idées.

Je pars sur une barre AE CaC, une barre Mono CaC, histoire de pouvoir m'adapter à la taille du groupe, jouer en solo.......etc.
J'espère pourvoir faire cohabiter, un bâton et une 2 mains, je vais peut-être désenchanter, changer d'avis, rien de plus normal quoi.

Mais, je pars du principe que le switch doit être important et enrichir tes possibilités.
Citation :
Publié par Nnayl
Pour sur ! y'a tellement de chose à faire au cac ! et surtout du control
Moué du contrôle tu en à plein en distance sur les skills de classes mais sur les armes hormis le bouclier ..

(je prend pas en compte le bâton)

Citation :
Publié par Syziv

Mais, je pars du principe que le switch doit être important et enrichir tes possibilités.
Attention je dit pas qu'il sera inutile, loin de là, il seras indispensable mais pas forcément avec les armes
Hello all,

Je me pose quelques petite question sur mon perso futur, comme beaucoup d'entre vous je présume !
Mon idée générale, faire un templier, bâton destru + bâton restauration...me reste plus qu'à définir la race...mon dilemme étant entre bosmer et altmer...
C'est là que j'ai besoin de vos conseils : c'est pas très clair pour moi de comprendre quelle "ressource" utilise les bâtons : magicka ou stamina ? Je lis sur esohead stamina...et j'ai lu quelques part ici magicka...
Donc soit je fais un altmer et je max ça stamina en profitant des passifs magicka, soit je fais un bosmer et je max ça magicka en profitant des passifs stamina...

Merci !
Citation :
Publié par Svidrir
Moué du contrôle tu en à plein en distance sur les skills de classes mais sur les armes hormis le bouclier ..
Peut etre bien, mais faut s'intéressé aux synergies de skill aussi.
Puis mis à part l'arc avec knock back je vois pas trop de controle (hors snare) pour les armes à distance.

Enfin bon, pour le moment sur papier je m'en fais pas trop pour mon CaC.

L'essentiel étant d'avoir de quoi garder sa cible au CaC et de préférence à terre
j'aimerai savoir si le fait que les pets disparaissent en swichant, est voulu par les devs? ou est ce un bug qui sera surement patcher?

Ps pour le cac , la charge morph peut stun de mémoire et l'uppercut envoi valser aussi . (des skills 2h du débuts )
Citation :
Publié par Alv
.............
Si tu utilises des pouvoirs de classe et des pouvoirs de bâtons, tu consommeras de la Magicka en priorité.

Si tu choisis une race augmentant ton pool magicka, et/ou ta regen, tu sais que tu n'auras pas à dépenser autant de points qu'un autre pour gérer convenablement ta consommation.

Mais, il ne faut pas oublier que tu consommeras aussi de la Stamina, et que tu devras avoir un minimum de points de vie.

Donc si tu choisis des traits raciaux qui augmentent ta regen santé, tu n'auras pas à en dépenser autant que sans, cela modifiera aussi tes choix de stuff, consommables....etc, etc.
Et si tu économises des points, tu pourras les dépenser ailleurs, en Mana par exemple.

C'est tout, on peut choisir sa race en fonction des traits raciaux, mais les traits gérants les pools ressources ne sont pas les seuls à prendre en compte, et peut-être pas les plus importants.
Citation :
Publié par almenaran
j'aimerai savoir si le fait que les pets disparaissent en swichant, est voulu par les devs? ou est ce un bug qui sera sûrement patcher?
sûrement pas, ils doivent ainsi appuyer le coté build de chaque switch .. je crois que c'est pareil pour les buffs d'ailleurs, sinon, autant mettre les 12 skills sur la même barre.

par contre, si tu as ton pet sur les 2 builds, il est conservé .. comme les buffs.
Citation :
Publié par Nnayl
Peut etre bien, mais faut s'intéressé aux synergies de skill aussi.
Puis mis à part l'arc avec knock back je vois pas trop de controle (hors snare) pour les armes à distance.

Enfin bon, pour le moment sur papier je m'en fais pas trop pour mon CaC.

L'essentiel étant d'avoir de quoi garder sa cible au CaC et de préférence à terre
Ba c'est bien se que je dit le contrôle c'est surement pas avec les armes que ça se fera le plus, c'est toi qui parle de faire du contrôle au CaC et les synergie c'est pas avec les armes non plus et c'est pas non plus vraiment du CaC .
Les CC ne sont obligatoirement au CaC, que si et seulement si, tes pouvoirs de classes sont PBAE ou à moins de 10m, ce qui est le cas de pas mal de spécialisations.
D’où le choix de classe/spé à faire en fonction de ses désirs de gameplay.

Je crois que pour lui, il a déjà choisi une classe/spé CaC.
Citation :
Publié par Syziv
Les CC ne sont obligatoirement au CaC, que si et seulement si, tes pouvoirs de classes sont PBAE ou à moins de 10m, ce qui est le cas de pas mal de spécialisations.
D’où le choix de classe/spé à faire en fonction de ses désirs de gameplay.

Je crois que pour lui, il a déjà choisi une classe/spé CaC.
Je suis aussi dans l'optique de jouer CaC mais je trouve que c'est compliquer d'avoir plus que 2 skills d'arme en barre, se qui va pousser à jouer beaucoup en distance.

Après j'espère me tromper mais le jeu à l'air de surtout inciter à jouer en distance et sur la magika .

Quand je regarde les première vidéo de groupe fixe en PvP, les mecs passe leur temps à se balancer des sorts et ça me fait pas vraiment rêver
Tu as aussi ce que nous appelons les "auto-attaques", donc les coups gérer à la souris, qui vont t'imposer de jouer au CaC ou pas.
Dans ma barre (Je n'ai pas testé avec le switch), je n'avais pas que des skills de classes, effectivement peu de skills d'arme, mais pas que du distant (+ 10m), au contraire.

Si tu dois placer tes buff/debuff, CC en étant au centre d'une cellule dans le front adverse, tu seras CaC, même si tu portes un bâton.
Je pense que en face des loup garous(a ne pas omettre en pvp) les cac seront bienvenue avec armes en argent et certain skill de la guildes des guerriers .

Car vu la vitesse de charge plus la sauvagerie ,les distances zerk tissus cuir risquent de se faire ouvrir sévèrement.

Un groupe Roam de loup garou sous TS peut avoir une influence non négligeable je pense.

Après je fantasme beaucoup et peut imaginer de la m...
Méfiez-vous des raccourcis, CaC = armure lourde, tissus = distants, derrière....

Du tissus en première ligne qui lâche des AE, vous pouvez en voir dans la partie vidéos PvP/PvE, il faut jouer en groupe, mais ça peut être joué.

https://forums.jeuxonline.info/showt...248133&page=11
Citation :
Publié par Syziv
Si tu utilises des pouvoirs de classe et des pouvoirs de bâtons, tu consommeras de la Magicka en priorité.

Si tu choisis une race augmentant ton pool magicka, et/ou ta regen, tu sais que tu n'auras pas à dépenser autant de points qu'un autre pour gérer convenablement ta consommation.
On peut retrouver ici l'idée d'un set arme pour la mana, l'autre pour l'endu. Pourquoi pas ? Finalement, tu gères tes ressources en fonction du combat, et ça laisse le temps pour les oom/ooe de regen. Faut voir du côté combo ce que ça peut apporter comme cycle de dps.

Il me semble que beaucoup d'arbre de classe dispose de cc : la question cc au cac ou distance se fait, à mon avis, au choix de l'arme et de ses skills pour dps/heal/assist et ce, dans un cycle (oui j'y tiens beaucoup).
Dans mon optique, ça serait "perdre" de l'opti que de choisir deux sets d'armes différents qui ne remplissent pas la même fonction. Alors j'aime bien l'idée d'un set mono et l'autre aoe, il y a des skills bien complémentaires dans une visée dps.

Pour le cac, en compétences d'armes , il y a pas mal de skills qui permet un bel engagement du combat (tu es le premier normal, tu es focus dans la mêlée, tu pries pour que les heals tiennent le coup), une fois que le burst est passé tu switch sur un set plus dps/aoe et tu finis la cellule ennemie avant qu'elle ait le temps de se regen. Voilà le genre de switch d'arme que je recherche. Le plus dur à mon avis est de trouver un template équilibré entre skills armes/skills classes.
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