Ce qui est assez drôle et paradoxal, c'est que c'est ceux qui ne souhaitent surtout pas qu'il y ait du déterminisme dans la FM exo, qui inondent le marché de moultes exo... Alors certes, vous vous en mettez plein les fouilles sur le moment, mais au final c'est grâce à vous que le jeu se causalise... donc merci de donner accès à l'exo à celui qui a des k
Au final, ce que vous voulez court-circuiter, c'est le passage sur : "s'en mettre plein les fouilles" sous couvert d'une non causalisation du jeu... c'est beau l'hypocrisie tout de même
Flo
Non.
C'est un raisonnement autant inductif que toi, mais dans mes connaissances beaucoup trouvent cette manière d'obtenir les exos bien plus adapté que tout ce qui a pu être proposé au-dessus. Pareil pour moi, et je suis loin d'inonder le marché (ma seule exo PM est un Gelano y'a plusieurs années, trop cool).
Pour que le système devienne plus déterministe et me convienne, il faudrait :
- Une logique BG (un PNJ qui fait des exos, accessible après une série de quêtes)
- Ce PNJ donnerait un ensemble de quêtes aléatoires (comme le bashing de mobs sur Frigost mais avec d'autres modalités) pour réduire l'influence du multicompte
- Une GRANDE partie de forgemagie dans le système (par exemple donner l'équipement à fm au PNJ pour le lier au personnage, et devoir le mettre à 90% caracs all).
- D'autres étapes, tout ça est trop court.
- La réalisation de cette série d'étapes doit être (bien) plus longue que l'exo par voie de fm, pour laisser toute légitimité aux forgemages exos.
Et même avec tout ça, je suis pas persuadé que ça ait une vraie influence sur les problèmes à solutionner. Le jeu se tourne de plus en plus vers le jeu solo ou en petite équipe, il ne faudrait pas réduire encore plus les interactions entre joueurs. Les commandes et les ventes d'exos sont aujourd'hui deux des rares manières de se faire un nom sur un serveur...
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