Détail et discussion Update 11

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Citation :
Publié par Gardhik
Normalement non. Sapience a dit en tout cas qu'il était abandonné.
Pas tout à fait, le nouveau lanceur sera sans la dépendance .NET 1.1 qu'on se traîne depuis le début du jeu. Obligé de le refaire pour W8 qui ne supporte pas le 1.1 il me semble.
Citation :
Publié par Dhalaran
(...) vous devriez plutôt penser a la refonte des classes que turbine se fera en fin d'année , et ca , ca me fait flipper ...

Quand je lis ca : "Progressez du niveau 85 au niveau 95 - Faites l'expérience de 10 nouveaux niveaux, de 85 à 95, avec de nouvelles compétences et des spécialisations de classe entièrement mises à jour. "

Moi je craint pour ma sentinelle .
Moi, ça m'intéresse plutôt ce revirement. Au début du jeu, nos classes étaient plutôt spécialisées et on était interdépendants, et c'était bien.
Maintenant, sans vouloir épiloguer, chaque classe - à part le capitaine - a son aspect dps/soin/tank-résistance dans lequel il excelle sans avoir besoin des autres, et ça c'est mal ! Et ne parlons pas de la sentinelle et du magi... gardien des prunes qui chevauchent bien trop de classes déjà existantes pour être vraiment originale (hormis la jouabilité technique qui est originale pour ces deux... trucs.) et n'apportent rien en terme d'immersion.
Rendez nous nos classes d'antan !!
Citation :
Publié par Mavelic
Moi, ça m'intéresse plutôt ce revirement. Au début du jeu, nos classes étaient plutôt spécialisées et on était interdépendants, et c'était bien.
Maintenant, sans vouloir épiloguer, chaque classe - à part le capitaine - a son aspect dps/soin/tank-résistance dans lequel il excelle sans avoir besoin des autres, et ça c'est mal ! Et ne parlons pas de la sentinelle et du magi... gardien des prunes qui chevauchent bien trop de classes déjà existantes pour être vraiment originale (hormis la jouabilité technique qui est originale pour ces deux... trucs.) et n'apportent rien en terme d'immersion.
Rendez nous nos classes d'antan !!


Oui et non . La sentinelle et le gdr ne chevauchent pas toutes les classes du jeu, ils ont une optique de gameplay different et tout depend du temps que tu passe a les jouer et a les optimiser ( en combat pour rire , je fini facilement un méné avec ma senti , contre un gars qui sait jouer sa classe et qui s'y connait en pvp et qui connait la classe de senti , j'ai du mal et je ne finit pas le méné ) .... L'immersion comme tu en parle , je pense que c'est plus personnel . j'ai commencé le jeu avec un champion, j'ai fait une senti et j'ai adoré le gameplay et les origines Role play de la classe ( et le combat monté me rappelle Eomer sur son cheval qui one shot un haradrim avec un javelot ... *.*)


Si je parle de ça, c'est que le système de traits de lotro est unique . Regarde dans tout les autres mmo , c'est juste un arbre de compétences en veux tu en voila ( Wow , star wars TOR ect ... ) .
Justement la survenue d'un arbre comme ça , ça veux dire des spécialisations abusés ( je prend l'exemple de star wars TOR , ou en changeant quelque points, hop ton ptit gars en armure légère peut tanker ) et c'est ce que j'aime pas : bienvenus dans le mmo 2.0 . Peut être après que je me trompe et que finalement ils changeront rien du tout mais bon ...
Au niveau esthétique rien à dire, mais si le contenu est faisable les doigts dans le nez et en solo où est l’intérêt ? En plus de ça apparemment le jeu serait encore trop difficile pour certains mais sérieusement c'est qui ces joueurs là ?
Je me demande aussi ... peut être ceux qui font un mds ou méné ou classe a armure légère ... m'enfin bon je vois pas trop ou est le souci comme le jeu est devenus très facile .
Citation :
Publié par caldaran
si l'on excepte la fuite du mont solitaire (pas encore tombé en défi dans le monde et donc de l'avis de beaucoup infaisable)
Elle n'est pas du tout infaisable, elle est juste complètement buguée (enfin les mécanismes du défi du moins).
Réussir ce défi demande encore plus de "chance" (façon de parler hein, on se comprend) que Frost&Fire à l'époque des macabras à 90k pv.

Et puis tomber le défi d'un raid bugué comme l'est celui ci n'apporte aucune satisfaction, c'est l'avis de la plupart des conf qui se sont penché dessus (pour le peu qui le font, avec l'exploit sur la fuite T2 tout le monde est stuff du coup peu de gens s’intéressent au défi).
Citation :
Publié par Dhalaran
Je me demande aussi ... peut être ceux qui font un mds ou méné ou classe a armure légère ... m'enfin bon je vois pas trop ou est le souci comme le jeu est devenus très facile .
Mouai bof...

méné c'est cheat tu prends 7 mobs sur toi et tu kite et hop. mds de ce que j'ai vu la classe est fumé...

Ils facilitent juste pour les futurs joueurs

Dernière modification par Compte #423544 ; 10/05/2013 à 02h24.
Citation :
Publié par The ranger
Trop de contenu solo par rapport à ce qui est proposé en groupe . On n'a déjà plus besoin des autres pour jouer à lotro c'est un peu triste pour un mmo.
Fixed, comme dirait le cousin germain du chat de mon grand-oncle par alliance.

Depuis la Moria, les quêtes de groupes n'existent plus hors des instances/raids.
Oui mais il restait au moins ça et on en avait pas mal . Là depuis la dernière extension ils n'ont même pas créé une instance au Rohan c'est juste honteux .(Tout ce qui se passe à Erebor étant définitivement hors sujet)
Citation :
Publié par Lestenil
Fixed, comme dirait le cousin germain du chat de mon grand-oncle par alliance.

Depuis la Moria, les quêtes de groupes n'existent plus hors des instances/raids.
Faux !
Epilogue Foret Noire 65
En votre Absence 65
Dargnakh Déchainé 75

Ok pour certains Epilogue de la Forêt Noire, qui demandaient d'être en groupe pour être réussis (encore que, à part Sammath Gul, les autres pouvaient tous se faire en solo si on jouait finement selon sa classe, mais j'admets qu'être groupé était fortement recommandé).

Mais les deux autres séries de quêtes que tu me cites passent par l'accomplissement d'instances et de raid ^^

D'ailleurs, tu aurais aussi pu me citer celle qui coordonne les instances et les raids d'Erebor, qui sont une même série du même genre.
Y avait le Grand Fleuve niveau quêtes de groupe, avec les trolls/arbres/araignées.
Et aussi quelques quêtes à Dol Guldur (où fallait casser du troll et des nommés).
Puis aussi les géants/ Dragons-serpents de l'Enedwaith.
Citation :
Publié par Darkah
Y avait le Grand Fleuve niveau quêtes de groupe, avec les trolls/arbres/araignées.
Et aussi quelques quêtes à Dol Guldur (où fallait casser du troll et des nommés).
Puis aussi les géants/ Dragons-serpents de l'Enedwaith.
Ah ah, sur ce coup, les exemples sont plus réels. J'avais oublié ces foutus Trolls de Dol Guldur, qui m'ont pourtant bien pourri la vie quand je me promenais et que je tombais dessus. Mais finalement, ça ne fait surtout que signaler le vide qui a suivi (même si le Grand Fleuve, c'est pas si loin).
Citation :
Publié par Lestenil
Ah ah, sur ce coup, les exemples sont plus réels. J'avais oublié ces foutus Trolls de Dol Guldur, qui m'ont pourtant bien pourri la vie quand je me promenais et que je tombais dessus. Mais finalement, ça ne fait surtout que signaler le vide qui a suivi (même si le Grand Fleuve, c'est pas si loin).
Tu es légèrement de mauvaise foi parce qu'à chaque extension (région intermédiaire comprise) est associée une partie communauté hors instances:
- Dol Guldur: les Epilogues
- Isengard: Limeclaire dans le Grand Fleuve
- Rohan: dans une moindre mesure, les troupes de guerre
Citation :
Publié par Lubark
- Rohan: dans une moindre mesure, les troupes de guerre
Ca me fait très mal de le reconnaître, mais je suis plutôt de l'avis de Radation pour une fois. Les troupes de guerre, c'est juste une justification au combat monté (et encore, pas toutes). Et elles sont quasiment toutes solotables. Même Bugud est solotable par certaines classes montées. Donc non, ce n'est pas une feature de groupe.

Quant aux Epilogues, j'ai déjà dit qu'à part Sammath qui était une instance (donc hors propos vu qu'on parle de PvE ouvert), les autres étaient solotables à niveau égal (certes, difficilement et pas par n'importe qui). J'admet mon erreur, pour la Forêt Noire, cependant quant aux Trolls et aux Sentinelles Cargûls.

Et enfin, j'ai reconnu mon oubli de Limeclaire.
Citation :
Publié par Talyn Finrod
Faudrait savoir, au début de lotro, on reprochait au jeu de devoir grouper tout le temps !
Certainement mais pas moi Du coup faudrait trouver un juste milieu
Citation :
Publié par Darkah
Y avait le Grand Fleuve niveau quêtes de groupe, avec les trolls/arbres/araignées.
J'ai plutôt adoré ça d'ailleurs je trouvait que c'était une très bonne idée j'étais déçu de voir que cela n'avait pas été renouvelé en Rohan !!
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