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Baldur's Gate Enhanced Edition (#2)
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Le test de JV.com (oui je sais, grosse référence
![]() http://www.jeuxvideo.com/articles/00...ition-test.htm J'ai jamais joué à BG (honte à moi ![]() |
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Il y en a des tonnes de combats optionnels, tu as aussi les 4 amazons à la sortie des mines de Nashkel, ou l'ogre mage enfermé dans une urne sur la map du pont de flammevin.
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Les sirènes etc.
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Citation :
Sinon la version est enfin iPad est disponible ! Vous devez avoir l'iOS 6 pour que ça marche. Dernière modification par Crowzer ; 07/12/2012 à 10h59. |
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Citation :
Pour le moment, c'est la beta test ![]() |
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Surtout que là ils ont un bon rythme, un patch tous les 2 ou 3 jours
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Citation :
Je partage juste pas le fait que flinguer la difficulté des combats contre des groupes de mobs lambda, c'est dénaturer profondément le jeu. Citation :
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Bon je viens d’acheter le jeu sur PC.
![]() Ça installe me tarde de le lancer. |
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Vous savez si quelqu'un bosse sur un mod qui ajoute des mobs dans le jeu ? J'adorais les combats de BG et ça me saoule d'apprendre que certaines map sont quasi vides
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Dernière modification par Ohrido/Cener ; 07/12/2012 à 16h03. |
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Il y a un truc pour conserver son équipement avec la pause en tout début de jeu de mémoire.
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Portraits dans Mes Documents.
Large - 210x330 - L Medium - 169x266 - M Small - 54x84 - S Un bon pack de portrait, par contre faut faire quelques adaptation pour BGEE. http://www.moddb.com/games/baldurs-g...durs-gate-i-ii Dernière modification par Ohrido/Cener ; 07/12/2012 à 16h54. |
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Je pense que en effet que le manque de monstres et le dernier gros point noir du jeu.
Par contre l'apparition des monstres en cas de repos, semble bien marcher, je me suis pris des reveille avec 10 kobolts dans les mines de Nashkel, à flammewin j'ai eu droit à une 15ène de zombies et dans les mines de bois manteau les gardes apparaissent par groupe de 10+. EDIT : J'en connais un qui vas être content ![]() Citation :
Trad perso rapide : Citation :
Dernière modification par Ohrido/Cener ; 07/12/2012 à 17h36. |
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