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[Archive] Sacrieur - Général [Sept.. 09]
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Dauphin / Dauphine
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[Modéré par Cryt]
Dernière modification par Cryt ; 02/09/2012 à 13h56. |
02/09/2012, 10h26 |
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PvP ? PvM ?
Pour le fun, pano korriandre + pano gladiateur => 10 PA sans concession, un max de chance pour continuer à jouer eau, et un bon accompagnement air et feu. |
05/09/2012, 15h18 |
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Oups,je n'ai pas précisé. Je suis pvm !
Ce stuff me permettrais de taper assez fort en air ? |
05/09/2012, 15h40 |
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#412357
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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08/09/2012, 16h29 |
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#412357 |
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Bonjour,
Je viens à vous, brillants conseillers en tout genre, pour me guide dans une voix, qui je l'espère sera la bonne ! __ Sacrieur de cercle 133, actuellement en phase incompréhensible ... Je reprends en effet mon sacrieur après un bout de temps, et je ne sais plus vers quoi je me dirigeais, ni où je m'étais arrêté... Mais il semblerait qu'avec la venu du farmage dopeuls, qu'il est possible de repartir à 0. Je joue actuellement, mi-intel mi-agi : Mon perso actuel : http://www.dofus.com/fr/perso/sumens...s-510446400006 (Si jamais cela ne marche pas, je ferais une retranscription manuelle, mais ça serait dommage :x) _ Je suis tout ouïe pour vos conseils avisés. Sachant que, je suis disposé à partir plutôt côté Agi (mixte ou full), et que je suis un petit peu plus PVM que PVP. En espérant ne pas être trop dérangeant :x (C'est vraiment le stuff qui me parait dur à trouver pour avoir un bon équilibre :/) Merci d'avance ! |
15/09/2012, 14h44 |
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Salut, je suis un sacri pvm actuellement racle + fuji 10/6 et je me lasse de ce mode..
J'ai trouvé plusieurs stuff et j'ai besoin d'aide pour les améliorer et me départager ! Notez bien que l'ocre +4 pa permet de concrétiser les boost pa de ma team pour bien visualiser les dégats réel ( Par exemple avec le brageut, 11/5 ça met deux coup par tours mais si je rajoute les boost que j'aurais casiment tout le temps c'est 3 coups !) Voici le premier : {-} Assez cher, {+} dégats très corrects, mode eau 12/5, dissolution : pratique en pvm. http://dofusbook.net/perso/dragonidor/Airglider-1.html Edit pour shugga : ouais non pas disso enfait. Le deuxième : {-} peu souple : seulement 11/5, faible sagesse {+} Pas cher, bons dégats, possibles soin avec une cawotte et flamiche à distance, bonne prospection. http://dofusbook.net/perso/dragonidor/Airglider-2.html Et enfin le troisième stuff : {+} le plus maniable je pense : mode 12/5 mais moins cher que le premier stuff, souple de part ses deux éléments, je peux fm eau ou terre le bâton : les dégats seront casiment similaires. {-} faible sagesse et faible vitalité mais bon osef j'suis 199 et je fais du pvm http://dofusbook.net/perso/dragonidor/Airglider-3.html Qu'en pensez-vous ? ( j'ai oublié de préciser, que je n'ai pas d'exo ni d'ocre ni de turquoise ) Dernière modification par Le Schtoumpf Farceur ; 17/09/2012 à 12h05. |
16/09/2012, 09h44 |
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Roi
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Salut a tous, je suis actuellement un sacrieur eau lvl 165 en pano de classe,dd émeraude gelano hubohu et amu printemps et j'aimerais savoir si a mon lvl il y avait un élément plus intéressant genre air car cela me ferais économiser quand même 25 points de sort par rapport a maintenant ce qui me permettrais de de pouvoir monter le chaffer/épée/arakne/folie sanguinaire ou cawote car avec detour a 2 po et transpo tout les tours et 30CC sur folie/puni cela pourrais quand même être intéressant je trouve. Tout cela dans une optique koly car je ne pvm que très peu en ce moment.
Surtout que avec des Lassay j'aurais 10pa/6pm de base sans exo le gelano pm ce qui m'arrangerais bien .Ou alors la Hache du Guerrier Zoth pour du 11/5-6. Et puis si au passage je pouvais grappiller un peu de vita/rez/sagesse sa serais pas mal. Dans cette optique j'avais retenue la Hache Harnée mais avec même pas 40 de dommage et l'obligation de jouer 3 chati elle me plaît en faite pas tant que ça et d'ailleurs cette reflexion s'applique aussi a la zoth. Je pense garder la printemps car c'est bonus sont quand même consequent ou alors peut être une tanuki car j'ai toujours mes trophées initiateur que j'avais pour pvm. Avec un peu de chance j'arriverais sûrement a jouer vers le débout de la timeline et donc pouvoir briser le jeu adverse dès le premier tour sans me faire powned la gueule directement après la coop . Et puis en faite je pense prendre le Collier du Tanukouï San pour les rez neutre. Sa me fera 20% neutre et vue le nombre de iop/sram/eca que je vois a la kari ça pourra que me faire du bien . Pour récapituler: Sacrieur air lvl 165 pano de classe/Dagues Lassay/Collier du Tanukouï San/gelano exo vita ou ini/trophée ini est il intéressant a jouer et performant en koly ? |
25/09/2012, 18h30 |
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Roi
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Pour ceux qui souhaiterais voir les caractéristiques du stuff que je compte faire avant de donner un avis: http://www.dofusbook.net/perso/Loysse/Peg-Peg-3.html.
C'est quand même un sacri plus orienté soutient avec douleur/double attirance/coop a 2 tours/transpo tous les tours/asseau sans ligne de vue. Et vue que je joue tout le temps avec un sadi je vais pouvoir rentabiliser folie sanguinaire si je monte chaffer/épée/cawote/arakne. D'ailleurs lesquels de ces invoques privilégier ? Car je n'aurais que 25 points de sort de libre donc je pourrais monter foli 3/4 et 2 ivoque 5 ou alors laisser folie 2 et monter une invoque 6 et une 5. Quoi faire ? |
27/09/2012, 15h07 |
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Empereur / Impératrice
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Je changerais la dinde par un croum air et/ou terre, et remplacerais le gelano Pa/ini par un gelano Pa/Pm. Au niveau des dofus/trophées je dirais
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27/09/2012, 18h11 |
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Felis-silvestris |
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Roi
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La tout de suite c'est pas trop possible mais la finalité serais effectivement de passer sur un croum air/terre et un chachat resistance neutre si je suis sur que sa joue kari en face.
Pour les trophés, tacle/fuite/survivant/esquive pa (j'ai plus tendance a me retrouver sans pa que sans pm pour l'instant) mais est ce que seulement 12rez CC valent autant que l'initiateur majeur ? Sinon en faite j'ai des gros doute sur le CAC quand même car de 1 c'est pas des grosses lignes, de 2 il y en a 2 et 3 je ne jouerais pas 1/2. Du coup je me poser des question sur les prérequis de cette arme: Karnak. Seulement iop ? Ou les iop sont dispensé des prérequis agi ? L'avantage, je garde le pm et j'ai une plus grosse ligne de dégâts et des résistances en plus. Ou encore un Bâton du Maître Zoth fm air bien entendu. En faite il existe pas spécialement de gros cac air genre une griffe pourpre air de base... Et a 4M les lassay ça refroidi un peu... |
27/09/2012, 23h32 |
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la Karnak est seulement pour les Iops
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27/09/2012, 23h37 |
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