Selon moi, mon experience, mes attentes, mes besoins d'un MMO :
Le jeu est lamentable, mauvais, pas digne de 200M€ pas digne de toutes les promesses et attentes, pas dignes d'etre "le nouveau MMO" comme annoncé et promis/attendu partout, c'est un mmo vide; vide de joueurs, de sens, de challenge, de plaisir et d'intérêt. Un enorme foiré qu'ils essaient de maquiller avec de plus en plus de campagnes de pubs, d'offres de jeu, mais la réalité est autre, le jeu à violemment décu les joueurs (et pas seulement les JOLiens spé raleurs) européens et américains, pour être sur les divers forums officiels et reseaux US/EN/DE/FR, ainsi que tout les fansites qui ont fleuris avant et suite à la sortie du jeu, partout en commentaire les gens font le même constat : SWTOR est un echec.
Reste IG certains irréductibles qui ont la chance de pouvoir se contenter d'une telle béquille.
Ayant fait la béta permanente depuis Octobre je suis passé du stade "Je conseille SWTOR à tout mon entourage à : Je ne le conseillerais même pas à mon pire ennemis tellement la finalité du jeu est aussi vaste que l'univers SW de base. Pour exemple les dizaines de tickets que mes connaissance et moi avions fait (lors de la beta permanente entre Octobre et Novembre) n'etait toujours pas réglé lors du mois de Janvier.
Le jeu est sorti 6 à 8 mois trop tôt pour moi.
C'est triste mais c'est la realité pour de plus en plus d'entre nous, que ça plaise ou non à certains ici ou ailleurs (ceux qui refusent d'admettre les choses... tant pis pour eux, restez dans votre bulle, les autres toutes mes condoléances vous allez rapidement surement faire le même constat)
Bien qu'il soit sorti ya 4 mois, ce jeu sonne creux alors que ça aurait du etre LE mmo d'accueil pour 5/6 ans, et l'avenir ne s'annonce pas du tout bon; BioEAware a reussi à dégouter pas mal de monde et à montrer leur talents dans les MMO ; ils sont aussi doué pour proposer des choses intéressante que pour tenir les promesses.
Bref, des rois de la communication qui vendraient des lunettes de soleil à un aveugle. Le jeu est à l'image d'Illum : epoustouflant sur le papier, mais désert, terne, sans intéret en pratique
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