Je trouve que le Serveur Héroïque est voué à l'âge de pierre de Dofus, ce qui est dommage et donne l'impression d'une certaine forme d'abandon.
Je ne parlerai pas des problèmes d'agression (mules diverses) et de re-up galère, ni de l'ambiance (arnaques, suicides arrangés, etc... et modération).
(1) Le commerce : gros point noir
Ici, il n'y a pas Bonta = ville marchande, uniquement le très antique mode marchand de personnage.
Je propose :
- mettre en concurrence Bonta (anges), Brakmar (démons) et Astrub (neutres) [intégré]
- mettre tous les HdV existants à Astrub
- créer un mode marchand de guilde incarné par ...
(vous connaissez la suite
)
(2) La refonte graphique d'Astrub "ratée"
- pour la cohérence des villes, mettre les HdV à l'air libre
- ajouter des ateliers manquant (facultatif car peut-être trop de simplicité, comme pour la forgemagie)
(3) Les donjons
Le donjon Bouftou est la seule occupation valable puisque les autres donjons d'Astrub sont inintéressants.
- raccourcir le donjon Bouftou
- créer un donjon "Craqueboule" accessible aux lvl 30 comme le BR
- faire une zone "bouftons" où il n'y aurait quasiment que des bouftons blancs et noirs pour les métiers
edit 19/01/12
- rendre stratégique le Bouftou Royal (cf page 2)
(4) Les non-abonnés
- restreindre leurs actions plutôt que de leur offrir une zone vitale pour un serveur différent des autres
(5) Les parchemins
- pouvoir récupérer les parchemins de caractéristiques sur les morts (et instaurer par cette occasion une potion de restats sans supprimer le parchotage)
- augmenter le drop (sans abus) des parchemins d'XP (personnage et métiers)
edit 11/12/11
(6) Les percepteurs
- supprimer le dialogue, source de missclick avec agresser et retirer
- mettre la fenêtre actuelle sur simple click sur le percepteur avec boutons
- si possible, pouvoir observer le combat (seulement pour les membres de la guilde attaquée)
edit 31/12/11
- colorer la jauge en vert lorsque les attaquants ne peuvent plus rejoindre le combat
edit 11/12/11
(7) L'interface
Parfois, des mules entrent en combat et essaient de nous tuer pour que leur personnage principal récupère notre équipement.
- ajouter un bouton hors combat pour bloquer le combat à soi-même
- ajouter un bouton hors combat pour interdire les demandes de défi
edit 17/12/11
(8) L'interface de guilde
A l'heure actuelle, les anges et démons sont affichés mais il est impossible de savoir à partir de l'interface s'ils sont en guerre "propre" ou en déshonoré.
- afficher les ailes des déshonorés lorsqu'ils le sont
- mettre une icône de combat et d'inactivité (aucune action pendant X minutes) comme dans l'interface amis sur l'icône de l'humeur
edit 24/12/11
(9) L'interface des métiers et canal information
Comme sur le serveur héroïque, on passe sa vie à remonter ses métiers, un petit plus serait de :
- supprimer les messages informations (réussite et échec) qui sont comptabilisées sur la fenêtre du haut
- ajouter l'information du niveau du métier à côté du pseudo dans la fenêtre du haut
- supprimer le popup du up de niveau (mettre un affichage
"like WoW")
edit 19/01/12
(10) Protection d'un et un seul objet
- faire une quête ou un donjon pour lier 2 mois un objet au personnage
En effet, il est très dur de perdre un dofus cawotte ou autre truc très durement gagné. Un petit donjon pour lvl 30 permettant de lier l'objet serait agréable.
edit 27/03/12
(11) Rendre Frigost non capturable (neutre)
Pour le serveur héroïque, ça rendrait d'autres zones accessibles (pour changer d'Astrub).
Mais, surtout on supprime par cette occasion l'abus des téléportations par prime à l'entrée des donjons !
edit 16/04/12
(12) La guerre des guildes et la course au challenge
Cela consiste à créer un event de grande ampleur et la guilde gagnante se verrait attribuer des trophées "cosmétiques" liés aux membres de la guilde.
- serveur classique : relance de la guerre des guildes pour obtenir la récompense
- serveur héroïque : remise à zéro du monde après le challenge gagné (la RàZ ne touche pas les guildes et leurs possessions)
Je pense avoir fait le tour et un résumé complet de ce qu'il manque à ce serveur, mais je rajouterai des idées si ça me revient
Beaucoup de ces propositions ont été rejetées par les joueurs du SH mais je pense que ce sont principalement les THL autonomes en team fixe qui ont déserté Astrub qui ne souhaitent pas d'amélioration du confort des BL...
Cryptoo
PS: refaire vivre le forum JoL-SH qui est réellement abandonné...