[Actu] 120 000 nouvelles inscriptions en deux jours

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We apologize for the login queues. We're working on adding more hardware and working on our servers so we don't have them
More hardware = plus de serveurs ?
Surtout que si ils investissent dans des serveurs plus adaptés à la situation, rien ne prouve que les joueurs resteront dans les semaines ou les mois à venir. Ce serait donc des serveurs de trop, et donc une perte d'argent. (Considérable quand on aborde un modèle économique F2P.)
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Publié par Innomine
Serveur qu'ils seraient obligé de fusionner avec l'ancien dans 1 mois... c'est qu'un effet de mode là, dans 3 semaines y'a 80% des gens qui seront repartis (dont sans doute moi, du coup je vais pas les blâmer pour la file d'attente)
Le problème c est pas tant la file d attente... mais elle ne garantie pas non plus, que quand enfin tu as le fameux sésame... IG ce ne soit pas injouable, que tu ne reste pas bloqué au hasard d un changement d instance etc etc etc...
Maintenant a continuer comme ca, effectivement dans 3 semaines 80% seront repartis, mais pour quelle raison ? Un jeu qui en lui meme n est pas bon (ce qui n est pas vraiment le cas) ou une gestion des plus déplorable d un nouveau lancement de jeu foiré par SOE ?
Le jeu a du potentiel, mais la gestion des serveurs reste à désirée (SoE s'est fait avoir, avec une augmentation de 900% des joueurs. C'est difficile à prévoir, vous savez.) Si les serveurs seraient plus performants, ça changerait énormément la donne.
Citation :
Publié par kerloken
Il y a régulièrement des problème au chargement bloqué pour rentrer en jeu. Ce serait en attente d'une solution:

http://forums.station.sony.com/dcuop...topic_id=37467
Je pense bien que les problèmes actuels rencontrés par les joueurs sont au coeur des discussions dans les bureaux de Sony. Surtout que DCUO peut être une concurrence à la hauteur de CoX et CO. Si ils jouent bien leur coup, ils peuvent gagner gros. Manque plus qu'à investir dans des serveurs plutôt qu'à tout condenser sur des supers-serveurs, je trouve ça risible par contre.
Le truc, c'est qu'avant un évènement majeur, on prends soin de prévoir les conséquences de celui-ci. On passe un jeu de payant à gratuit, c'est logique que des centaines de milliers de joueurs en plus s'y mettent. Et je ne vois pas en quoi le fait de créer un serveur est problématique : il y aura forcément un reliquat de cette masse de joueurs qui va rester sur le jeu, et on peut facilement rééquilibrer par la suite avec ce serveur supplémentaire : il vaut mieux avoir des serveurs à 80% de leur capa max qu'un seul complètement overchargé, avec les joueurs qui payent qui se retrouvent lésés, alors qu'eux ont continué à payer. Pour le moment c'est juste injouable, et pour ma part, si je payais un abonnement, je trouverai cela inadmissible, au prix où il est.
Un serveur ça coûte pas 10€.

Moi je comprends parfaitement les problèmes de surcharge que rencontre Sony. Si bien sûr ces problèmes persistent encore sur plusieurs jours, là ça devient problématique.
Comme dit GrosBenji, les plus leser, ce sont ceux qui paye, ils viennent fuste d,avoir un week end, d'enfer. En contre partie, il y a du monde. Mais si ca continue, ils vont vite passer en f2p.
Ayant discuter avec quelques uns ils prennent ca bien.
C'est trop ridicule ceux qui veulent des serveurs en plus, on se croirait sur les topics à la sortie du jeu quand ça pleurait devant la file d'attente.
1 mois et demi plus tard, il y avais plus qu'un serveur qui tenait le coup avec assez de joueurs pour pouvoir faire quelque chose dessus.

Alors la file d'attente ça soule on est d'accord, ça lag ok, mais mieux vaut attendre et laisser passer 1 mois comme ça plutôt que d'avoir 4 serveurs qui seront vides d'ici 2 mois quand tous les nouveaux auront fait mumuse un peu dessus et se seront barré sur SWTOR, GW2 ou un des 1548561 ème merdes F2P coréenne, voir même plus tôt vu les jeux qui vont sortir ce mois ci.

Parce que DCUO avec des villes vides, c'est vraiment casse bonbon mais vous imaginez même pas.
Faut arrêter de pleurer un peu quand même, surtout ceux qui n'ont aucune intention de débourser 1 centime.
On ne sait même pas comment sont gérer les serveurs ni quoi que ce soit, ça m'étonnerait que ce soit un seul serveur, c'est surement plusieurs dizaines de serveurs qui gèrent les villes/qg/instances.

Séparez les joueurs des serveurs, et on aura encore un jeu vide. Faudra juste prier pour avoir choisit le bon serveur qui tiendra encore le coup dans 3 mois pour ceux qui veulent rester.
Citation :
Publié par Bulbe Galactique
C'est trop ridicule ceux qui veulent des serveurs en plus, on se croirait sur les topics à la sortie du jeu quand ça pleurait devant la file d'attente.
Le contexte n'est pas le même, ce n'est pas un MMO avec abonnement là, le jeu est en accès libre désormais. Quand on voit le succès des derniers passages en F2P, le minimum à faire aurai été d'ouvrir un "mega-serveur" supplémentaire (et perso quand je pensais à l'ouverture de nouveaux serveurs, je pensais qu'à en ajouter un seul, plus aurai été débile).

Là tout ce qu'ils gagnent c'est dégoûter les joueurs ayant payé un abonnement mais dégoûter également les joueurs qui s'étaient inscrit pour tester le jeu. Donc oui à ce rythme dans 3 mois ils seront revenus au même niveau que le deuxième mois après la release.

Citation :
Publié par Bulbe Galactique
On ne sait même pas comment sont gérer les serveurs ni quoi que ce soit, ça m'étonnerait que ce soit un seul serveur, c'est surement plusieurs dizaines de serveurs qui gèrent les villes/qg/instances.
On sait comment c'est géré : n'importe comment. Mais évidement, si ils ne sont pas trop bêtes, chaque serveur doit être divisé en au moins 6 clusters différents (et qui eux doit avoir un nombre XX de serveurs).
Citation :
Publié par Bulbe Galactique
C'est trop ridicule ceux qui veulent des serveurs en plus, on se croirait sur les topics à la sortie du jeu quand ça pleurait devant la file d'attente.
1 mois et demi plus tard, il y avais plus qu'un serveur qui tenait le coup avec assez de joueurs pour pouvoir faire quelque chose dessus.

Alors la file d'attente ça soule on est d'accord, ça lag ok, mais mieux vaut attendre et laisser passer 1 mois comme ça plutôt que d'avoir 4 serveurs qui seront vides d'ici 2 mois quand tous les nouveaux auront fait mumuse un peu dessus et se seront barré sur SWTOR, GW2 ou un des 1548561 ème merdes F2P coréenne, voir même plus tôt vu les jeux qui vont sortir ce mois ci.

Parce que DCUO avec des villes vides, c'est vraiment casse bonbon mais vous imaginez même pas.
Faut arrêter de pleurer un peu quand même, surtout ceux qui n'ont aucune intention de débourser 1 centime.
On ne sait même pas comment sont gérer les serveurs ni quoi que ce soit, ça m'étonnerait que ce soit un seul serveur, c'est surement plusieurs dizaines de serveurs qui gèrent les villes/qg/instances.

Séparez les joueurs des serveurs, et on aura encore un jeu vide. Faudra juste prier pour avoir choisit le bon serveur qui tiendra encore le coup dans 3 mois pour ceux qui veulent rester.
tu as raison ne rien faire c est la solution...
C est comme quand un feu se déclare quelque par a quoi ca sert d appeler les pompiers le feu il s éteint tout seul quand y a plus rien a cramer hein... La c est pareil, les serveurs vont s auto réguler quand les clients se seront barré... Mais combien se seront barrés a cause de la gestion ? 50% ? 60% ? 70% ?
Ne vaut il mieux pas essayer de fidéliser un grand nombre de clients en montrant de la réactivité plutot que de garder un petit troupeau d irréductible ?
La pire des choses c est immobilisme par la crainte de l échec car tu cours systématiquement a l échec en ne prenant aucun risque !

Dernière modification par Brenn ; 06/11/2011 à 21h10.
Comparer un incendie où des vies sont en danger, et un manque de performance des serveurs, là c'est fort.

Je propose deux solutions, premièrement, contentez-vous des serveurs et de leurs performances actuelles où quand vous jouez, c'est sans trop de problèmes.

Ou, on augmente la capacité des serveurs et vous jouez avec des lags immondes.
Citation :
Publié par Brenn
La c est pareil, les serveurs vont s auto réguler quand les clients se seront barré... Mais combien se seront barrés a cause de la gestion ? 50% ? 60% ? 70% ?
Combien vont se barrer même avec des serveurs au top d'ici les 2 prochains mois ?
50% ? 60% ? 70% ?

Combien se sont barrer de la version payante car les serveurs étaient trop vides ?
Le "superserveur" étant apparu bien trop tard quand des gens qui ont montés et joués xxx heures sur un personnage sur un serveur mort ont pas eu envie de recommencer sur bloodstorm, le seul qui tenait encore debout a peu près.
Citation :
Publié par DubTurn
Comparer un incendie où des vies sont en danger, et un manque de performance des serveurs, là c'est fort.

Je propose deux solutions, premièrement, contentez-vous des serveurs et de leurs performances actuelles où quand vous jouez, c'est sans trop de problèmes.

Ou, on augmente la capacité des serveurs et vous jouez avec des lags immondes.
Tu sais faire allusion au feu et au pompier c est une image pour designer un caractère d urgence hein... c est comme quand en sport on te dit qu il y a le feu dans la défense, je t assure personne n est en danger de mort et n appelle surtout pas les pompiers tu va passer pour une truffe...

Alors je me contente des serveurs actuels ? ok , 3/4 d heure de file d attente, 10 mintues d écran de téléchargement, enfin en jeu... Baston impossible a cause du lag... On se retranche sur une instance... crash au changement de zone... on repart pour 1h tentative de connection IG ? Me dit pas que c est un manque de chance... ca m est arrivé 2 fois en journée et 1 fois en soirée et ca vient d arriver encore une fois a mon fils y a 10 minutes.

Et on demande pas d augmenter la capacité d un serveur qui est deja completment a la ramasse mais bien l ouverture d un nouveau. Pour soulagé le premier et pour eviter la file d attente... C est si dure a comprendre... Et si par malheure le jeu dans quelque mois marche moins bien, bon ben ca fusionne et basta...
C est quoi le pire, ne pas essayer de garder des clients ou de les faire fuir ??? La est la vraie question, le reste c est de la pisse de chat !!!
Citation :
Publié par DubTurn
Comparer un incendie où des vies sont en danger, et un manque de performance des serveurs, là c'est fort. .
Tu dis vraiment n'importe quoi... C'est navrant...
Scoop pour toi. Tout les incendies ne sont pas en zone habitable.

Pour le reste la comparaison est globalement (pas totalement j'en conviens, ne serait-ce que pour les cas ou ils sont en zone habitable) bonne. Ainsi que la conclusion : "Ne rien faire est stupide".



Le problème n'est pas de savoir combien vont rester. Ca personne ne pourra jamais le savoir, ni le pourquoi du comment ils sont partis. Mais plutôt que si on veut avoir une chance de fidéliser le maximum de monde ont fait en sorte de leur proposer une bonne expérience (de jeu dans le cas présent).
Hors là ce n'est pas le cas et ce n'est pas l'afflux qui est peut être énorme la cause, car même quand l'afflux était raisonnable c'est à dire entre 120% et 300% en plus (ce qui franchement n'est vraiment pas énorme au passage d'un jeu en f2p) le jeu était déjà devenu injouable.
Citation :
Publié par Bulbe Galactique
Combien vont se barrer même avec des serveurs au top d'ici les 2 prochains mois ?
50% ? 60% ? 70% ?

Combien se sont barrer de la version payante car les serveurs étaient trop vides ?
Le "superserveur" étant apparu bien trop tard quand des gens qui ont montés et joués xxx heures sur un personnage sur un serveur mort ont pas eu envie de recommencer sur bloodstorm, le seul qui tenait encore debout a peu près.
C est bien tu es en train de remarqué que les gens se sont barrés car SOE n a pas ete reactif et n a pas fusionné a temps ! ET aujourd hui il font l inverse et tu les soutiens toujours !
TOUT EST UNE QUESTION DE PRISE D INITIATIVE ET DE REACTIVITE !
Hier quand les serveurs se sont vider aujourd hui quand ils saturent... Et SOE fait la meme connerie il attends...
Ce sont pas des génies en marketing, parce que si ils proposaient "no file d'attente" pour les abonnés, j'suis sur qu'il y a un paquet de mecs qui seraient prêts à payer un abonnement pour pas se faire chier à attendre ;..
Pas besoin qu'ils travaillent dessus, la meilleure solution dixit certains spécialistes est de ne rien faire.
Dans le genre dire n'importe quoi, je sais pas si je peux être visé ou pas. Je suis d'accord que tous les incendies ne se produisent pas en zone habitée, mais c'est risible quand même de comparer un incendie à un "manque" de serveurs. Enfin, là n'est pas le sujet. (Ne prends pas ça comme une lâcheté de ma part de m'égarer de la passionnante comparaison, mais c'est pour éviter de décentraliser. Si tu veux, je suis disponible par MP.)

D'après la communication de Sony, les problèmes sont en cours de résolution. Quand cette phase de mise à jour technique sera terminée, et que les problèmes persisteront, là on sera en mesure de critiquer. En attendant, non.

@Mystic Machine, dans ce cas-là, ça pleurerait parce que "Toujours ceux qui ont de l'argent qui possèdent les meilleurs traitements." C'est bien connu ce genre de whine.
Citation :
Publié par DubTurn

@Mystic Machine, dans ce cas-là, ça pleurerait parce que "Toujours ceux qui ont de l'argent qui possèdent les meilleurs traitements." C'est bien connu ce genre de whine.
Heuuu on est pas dans un F2P avec cash shop ? Ah si, donc par définition ceux qui payent auront toujours plus que ceux qui choisissent de ne pas toucher a la CB, non ?
Abonnement pas abonnement, F2P ne veux pas dire être a égalité en jouant gratos ou pas.

Mais de toute façon ne pas avoir de file d attente ne garantie pas une qualité de jeu "potable" vu les carsh et lag IG... Donc...
Citation :
Publié par DubTurn
D'après la communication de Sony, les problèmes sont en cours de résolution. Quand cette phase de mise à jour technique sera terminée, et que les problèmes persisteront, là on sera en mesure de critiquer. En attendant, non.
C'est fou ça... J'aimerais bien tout de même avoir le droit de critiquer le pire passage en f2p ayant été effectué à l'heure actuelle alors que j'ai un compte légendaire et que je ne peux pas y jouer...


Je te dis pas les problèmes si une société de progiciels étaient aussi incompétente que SOE... Ca serait blâme ou licenciement pour faute, voir tout bêtement faillite. :/


Mais parce que c'est un jeu vidéo on doit accepter de perdre de l'argent (bah oui le temps de jeu il y en a qui le paye avec leur abonnement hein) ? De perdre son temps à tenter de jouer ?


Ils n'ont pas planifié le passage en f2p tout bêtement. Sinon c'est de l'incompétence crasse. :/
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