Et ccp inventa le plex, donc je le redis, il faut avoir joué à eve pour en parler.
Tu veux pvp, tu te specialise dedans, c'est a dire que ton perso ne pourra meme pas rever de monter un module de minage sur un de ses ships, il est skiller pour pvp et ne fait que piloter des vaisseaux de combat. Les alliances de 00 volent en bc, (du moins quand j'y jouais), pour voler correctement dans un drake il faut 2 à 3 mois de skills pour etre quasi perfect. (3 mois de skill est une goûte d'eau sur eve).
Donc en 2/3 mois tu as un perso pvp qui peux faire du pvp et etre performant. (et il peut farm du npc en ano pour ce faire des sous egalement).
Tu veux faire de la prod/trade/minage whatever carebear activity tu fais comme au dessus sur un 2eme compte, tu te specialises dedans et en fonction de l'activité tu es operationnel au bout de 3 mois à 1 an de skill.
J'y ai joué, un compte qui faisait du pvp en 00 et ne bougeait pas du 00 (sur le front en permanence) et un 2eme compte spécialisé dans du mission running et trade avec freighter, sinon vouloir tout skiller sur le meme perso est juste pas faisable pour des tas de raisons mais qui n'ont pas grand chose à voir avec l'ancienneté des joueurs. (un trader sera tres bien à jita IV-IV à ne jamais dedock, un mineur et sa squad de minage au fin fond du 00 dans une corp de renter la ou il y a un roamer solo une fois par mois, le fleetwarrior sur le front avec son ally, le piwate en low sec, etc...)
Il suffit de voir le character bazard pour comprendre que presqu'aucun perso ne fait du combat + de la prod + du minage + de la log etc...
Donc non, la force d'un pilote en pvp c'est sa capacité à piloter correctement un ship qu'il connait et d'engager en fonction de ça des cibles prenables.
Cela dit on aide tres bien sa corp avec un inty et en faisant du scout/tackle en roam, pas besoin de savoir piloter un archon triage pour servir à quelque chose.
Et du 1vs1 dans eve c'est plus que rare. (ne me parle pas de dramiel vs hulk merci.)
Pour en revenir au sujet, les mmo theme park reduisent les inegalités due au temps de jeu via une evolution tres simple et rapide et surtout par des resets de stuff tout les X mois par un ajout de "contenu" et un up du cap lvl.
Ce que ne font pas les sand box, ou comme sur eve un investissement important dans le jeu te permettra d'avoir un gros paquet d'isk (monnaie ig) pour faire ce que tu souhaites, mais en aucun cas une evolution plus rapide de ton perso, le temps passe aussi vite pour tout le monde.