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[Archive] Iop Feu [Jun. 10]
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Roi / Reine
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Bonjour,
je voudrai juste savoir si c'est mieux pour un iop feu 11pa lvl 150 de prendre: cape cm et ceinture fulgu ou cape fulgu et ceinture cm. |
30/12/2010, 15h38 |
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J'penche pour string CM - cape fulgu , tu y gagnes en dommages , en PO , etc.
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30/12/2010, 15h45 |
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30/12/2010, 17h24 |
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Salutations!
Iop fraîchement 110 et full sagesse dans une optique PVM (le mode full int ne m'interesse pas, je préfère xp plus rapidement), je suis a la recherche d'une DD convenable et un optimisation de mon stuff, je suis donc venu ici afin de quérir vos avis. Stuff: La Baguette des Limbes Capuche de la Ouassingue Blopanneau Griotte Royal Alliance Feudala Cape Houte Ouassulette Blopture Griotte Royale Bottes Animales, bientôt Bottes Horchons Dofus Cawotte Bwak de feu +80 Ce qui me donne: 328 vita 415 sagesse 448 intel (avec bwak, soit 368 sans, un peu light à mon goût) 9PA 5PM 1PO 679 ini 10dom Alors voilà, j'suis au top niveau sagesse, seulement je manque d'intel et de vita. Donc je voulais savoir vos avis sur mon stuff pour l'améliorer, et sur la DD que je pourrais choisir. Dorée/orchi, je trouve ma sagesse déjà assez bonne, peut être une orchi/rousse ? Si je prend la cape ouassingue, une amande/orchi pour pallier le malus en ini ? Sinon votre avis sur la Cape de la Ouassingue et son malus en ini par rapport à la Cape Houte, en sachant que j'aurais le bonus 4/4 de la pano vassale, soit 20 int, 20 agi, 20 sagesse, 1PO Je précise que je ne souhaite pas parchotter ce perso pour l'instant. Merci d'avance |
30/12/2010, 19h13 |
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Roi / Reine
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Merci de m'avoir répondu
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30/12/2010, 20h26 |
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J'ai aussi pensé à une Dragodinde Ebène et Orchidée afin de passer dans un mode feu/air grâce à la pano vassale, qu'en pensez vous ? (je suis parcho 50 air, étant un ancien iop air/sagesse)
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31/12/2010, 01h00 |
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Ox de Goultard |
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Tout dépend de ton mode de jeu, tu veut jouer 9PA ou 11PA ?
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31/12/2010, 11h48 |
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Roi / Reine
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Une dernière question c'est mieux de faire mutilation +3 tempêtes ou amplification + 3 tempêtes?
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31/12/2010, 13h35 |
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31/12/2010, 13h40 |
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Muti apporte aussi 40% de dommage (Ou 50%, je suis plus trop sur) donc ouais, si tu peux jouer en 11 PA, fais Muti + Tempete*3.
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31/12/2010, 13h55 |
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Bah perso jprefere +16dom (si cumulé) que 40 intel mais bon chacun son opinion :>
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31/12/2010, 14h04 |
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Roi / Reine
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amplification c'est 11dommages fois 3 égal 33dommages
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31/12/2010, 15h29 |
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Roi
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On ne peut pas faire ampli plusieurs fois par tour heureusement... Le max qui peuvent faire effet je crois que c'est 2 sur un tour.^^ C'est déjà ça +22dom.
En effet je suis d'accord. 16 dom sont plus intéressant que 40 en intell sur tempête, pas de beaucoup mais quand même. (Pour moi 1 dom supplémentaire à tempête c'est comme 3 en intell supplémentaire...) Cf un de mes récents posts pour vous aider à choisir entre les %dom/intell ou les +dom : https://forums.jeuxonline.info/showt...1110241&page=3 La formule pour connaître l'équivalent des %dom/intell/force/agi/chance en dom c'est : 100/(Dégâts de base du sort) Edit : Ah oui mais ça dépend du lvl de son sort aussi. ^^' LvL 6 ce serait sûrement le contraire... Enfin ça change rien, autant faire 1 ampli pour 2 tour qu'une muti pour un tour. (sauf pour le premier tour...) Puisque +22 dom en revanche c'est largement mieux que +40%dom. ^^' Edit² : Il me semble en plus que muti marche uniquement pour les dégâts au CaC. |
31/12/2010, 16h32 |
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Edit: rien dit
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01/01/2011, 13h30 |
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Alpha & Oméga
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01/01/2011, 14h56 |
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Rien dit version 2 lawl
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01/01/2011, 20h44 |
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Roi
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https://forums.jeuxonline.info/showt...801243&page=20
La formule c'est 100/Base pour savoir combien ça vaut. Je viens juste de poster à la fin pour savoir si j'avais le droit de le mettre dans le wiki. Si vous voulez blablater de ça... Ce sera plutôt là-bas qu'il faudra le faire. Edit : Trompé de lien. x') |
01/01/2011, 22h12 |
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