[Bêta 7] Vos avis, vos retours

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Après faut pas se leurrer, y'aura de grosse inegalité dans les classes comme tous mmorpg qui sort(souvenez vous des débuts de wow spé démo/sp, oulala j'en est encore mal aux fesses).

Puis ca évoluera de patch en patch, comme pour le contenue.

Même si ca va chialer comme des gamines des la sortie du jeu,attendez un minimum que le jeu s'installe dèja.
Citation :
Publié par Ahoryu
Mon dernier BG je suis tombé sur un jardin 5 Gardiens (2 guerriers, 2 voleurs et moi en mage) vs 8 Renégats (7 voleurs et 1 guerrier) ... Enjoy.
Le meilleur soutien c'est un peu le barde mais bon... Enjoy.
Enfin soutient faut des truc à soutenir quoi genre ... des heals ... et là la classe sous représentée spu les mage mais les clerc pasque y'a quand même un mage dans son BG et 0 clerc. Et si y'avait eu un clerc il aurait spé dps ...
faut dire aussi les mages n'ont rien pour eux pour l instant enfin se que j en déduit a voir vraiment au lvl 50 avec un stuff correct, souvent la vrai puissance du mage arrive avec le lvl et le stuff
Ce qu'il faut voir, c'est que l'on peut switch de rôle avant le lancement du bg.
Je joue rogue dps cac/ranged et il m'arrive très très souvent de passer en barde pour tenir et buffer le grp.

A savoir qu'hl les rogues auront leur rôle barde // les mages auront leur rôle chloro (très bon d'ailleurs) et les clercs passeront je l'espère en heal et qu'ils arrêtent de penser surpasser l'efficacité d'un war ou d'un mage avec leur spé dps... faut être objectifs et penser un peu team play.... je dis pas qu'un clerc shaman soit pas bon bien au contraire il l'est trop mais en jeu de grp qu'il soit pick up ou bg... faut penser "Realm" et arrêter de penser moimoimoi et les autres osef. Nous sommes en béta donc j'espère que ce genre de phénomène est lié à cette dernière.

Après pour les spécialisations exotiques, toutes sont viables mais il faut savoir s'adapter en fonction des effectifs.

Ex: un grp bg qui manque de dps cac ou de tank, un Clerc peut switch de rôle et passer justicier/shaman qui donne un dps càc/tank qui sera au front et permettra de maintenir les lignes..

Ex²: un grp bg qui a beaucoup de rogue, et 0 heal. Là il faut que plusieurs des rogues présent passent en rôle Barde... certes sa ne sera jamais aussi bien qu'un grp avec 2 clerc / 1barde et un chloro
Mais sa permettra de pouvoir rebondir ... sans se faire farm pour autant.
alors qu'un war, avec juste un sleep et un bout de bois, ça fait super mal...
Citation :
Publié par Samayael
Ce qu'il faut voir, c'est que l'on peut switch de rôle avant le lancement du bg.
Je joue rogue dps cac/ranged et il m'arrive très très souvent de passer en barde pour tenir et buffer le grp.

A savoir qu'hl les rogues auront leur rôle barde // les mages auront leur rôle chloro (très bon d'ailleurs) et les clercs passeront je l'espère en heal et qu'ils arrêtent de penser surpasser l'efficacité d'un war ou d'un mage avec leur spé dps... faut être objectifs et penser un peu team play.... je dis pas qu'un clerc shaman soit pas bon bien au contraire il l'est trop mais en jeu de grp qu'il soit pick up ou bg... faut penser "Realm" et arrêter de penser moimoimoi et les autres osef. Nous sommes en béta donc j'espère que ce genre de phénomène est lié à cette dernière.

Après pour les spécialisations exotiques, toutes sont viables mais il faut savoir s'adapter en fonction des effectifs.

Ex: un grp bg qui manque de dps cac ou de tank, un Clerc peut switch de rôle et passer justicier/shaman qui donne un dps càc/tank qui sera au front et permettra de maintenir les lignes..

Ex²: un grp bg qui a beaucoup de rogue, et 0 heal. Là il faut que plusieurs des rogues présent passent en rôle Barde... certes sa ne sera jamais aussi bien qu'un grp avec 2 clerc / 1barde et un chloro
Mais sa permettra de pouvoir rebondir ... sans se faire farm pour autant.

C'est beau de rêver
Citation :
Publié par Ahoryu
Sur ces "beaucoup de mages" que tu croises, combien participent au BG (par exemple) ?
Simple curiosité car pour ma part, ayant fais beaucoup de BG, je n'ai jamais vu plus de 6 mages (sur 30 participants max).
ah ben je confirme cette impression. Je n'ai évidement pas de stats à l'appui, mais trés franchement pas besoin d'un rapport ifop pour constater, sur Lotham en tout cas, que le mage est actuellement le parent pauvre.
Aprés çà ne m'étonne pas plus que çà, j'ai beaucoup duoté avec un ami qui en jouait un, et sans être dramatique çà n'était pas tellement convaincant non plus. Surtout si on le compare aux superstar de dernière phase beta (barde, sabo...). Mais bon avec un système de spé aussi libre Trion doit s'attendre à en chier sur l'équilibrage.
Citation :
Publié par Highus
Petite image de l'invasion au bois d'argent,malgré l'invasion des renegats les gardiens on gagnés.
Oui on a eu une très belle invasion juste avant l'arrêt des serveurs ... il restait 10% au boss de fin quand ça a coupé
Citation :
Publié par Makkura
alors qu'un war, avec juste un slip et un bout de bois, ça fait super mal...

Oui et la marmotte ....
Nan honnêtement le war n'est pas en stress niveau équilibrage sur les âmes DPS pvp, moi je suis plutôt soutient défensif d'hab et bah là jme fait dépop en 2 sec alors que que je suis full tank alors qu'un clerc qui se heal un peu y tiens 3 mec tranquillou... donc bon, encore une fois faut voir selon les âmes quoi.
Citation :
Publié par SHA-512
Personnellement j'ai passé de bons moments en mage pvp et je n'ai pas trouvé que j'étais à la rue (comparé à mon voleur cac ). Si vous souhaitez développer et préciser vos templates, merci de faire un post dans la section mage : https://forums.jeuxonline.info/forum...ixid=rift_mage
perso j'ai même trouvé les sorts AOE abusés tellement ça envoie du gros ^^
Trop la galère de jouer CAC dans rift pour ma part
Citation :
Publié par Samayael
Ce qu'il faut voir, c'est que l'on peut switch de rôle avant le lancement du bg.
Et même pendant les BG hein, j'ai déjà switch de mon Clerc #Caba/Inqui vers mon rôle #Protect juste avant de ramasser le Croc de Regulos par soucis de survie ; sans parler des nombreux switchs entre mes morts en BG ou tout simplement lorsqu'un mec ramasse le Croc et se retrouve tout seul comme un con parce que tout les autres tracent dans le camp ennemi pour frager ... Bref dès que t'es hors combat assez longtemps tu peux switcher entre tes rôles, rien de neuf. Après faut y penser, jouer avec, c'est moins évident


Après concernant la suite de ton post, je dirais juste "Joue ce que tu veux, quant tu veux, sans jamais demander aux autres de le faire à ta place", j'attends pas qu'un Voleur ou un Mage bascule en heal pour moi si jamais j'estime que ça manque de heal dans le groupe ( ou après mon cul, plus personnellement ), donc en gros si un mec veut jouer DPS, tank, nuker, heal, et qu'un jeu d'âme(s) le lui permet, pourquoi pas ? Rift n'est clairement pas un jeu où il faut identifier le joueur à sa classe, mais plutot à son style de jeu et ses affinités de team/game-play ...

Ho et au fait, dans tout les jeux le Warrior à toujours fonctionné selon le modèle :
> Rame au début
> S'équilibre sur le milieu
> OP une fois HL, lorsque le stuff compense la différence de DPS et augmente la résistance significativement

Là où les classes magiques sont très très souvent fumée à bas level du fait justement des résistances qui préoccupent rarement, laissant leurs proies "à nue", là où à plus haut level ce soucis tend à s'atténuer fortement.
Citation :
Publié par Gerole
j'ai seulement un perso level 13 (guerrier)

je suis déçu par le jeu même si je n'en attendais pas grand chose.

points positifs :
- moteur/serveurs niquels (pas de lag/ram même à beaucoup, sauf que le ciblage est trop long a mon gout soit presque 1 sec)
- plutot complet en théorie pour une sortie

points négatifs :
- univers vide (lotro à côté paraît vachement fouillé). En fait mais si le pve et donc lotro m'interessent peu, je ne vois pas pourquoi on irait sur rift plutôt que lotro (ou wow). Je trouve que le cachet graphique de lotro est plus onirique alors que rift c 'est juste réaliste et vide, et il n'y a pas vraiment de cohérence. On est dans une sorte de laboratoire avec des pops de failles de partout sur la map.
- combats soporifiques (mais bon c'est pareil dans lotro et wow... seul aoc est interessant).
- çà + le fait que le bg que j ai vu n est pas fameux et que je ne suis pas persuadé que l open pvp sera interessant (pas testé)


Pour moi ca pourrait être une alternative à ceux qui s'ennuient sur lotro ou wow mais rift n'est pas fondamentalement supérieur à ces jeux, au contraire. Pour le pvp, je préfère aoc même si ils ne sont pas foutus de faire de bons objectifs open pvp ou de la masse.
loool....

sans être fanboy

la j'ai bien rigolé... je me demande si tu as vraiment monté un guerrier lvl 13 pour dire ce gros tas d'âneries ?

tous ceux qui ont essayés le jeux , même ceux qui en désirent pas y jouer a la release...disent le contraire de toi sur tes points négatif...et il faut être aveugle pour ne ps le voir sur les différentes vidéos,screens du jeux etc... alors oui sa donne vachement envie de dormir ?.. mdr...

justement dans ce jeux, tu as intérêt a être aware sinon c'est le RIP assuré !
D'un autre coté parler d'univers vide ou encore de combats soporifiques alors que l'on est lvl 13, que l'on à pas du faire la moiter de la première map et que l'on doit avoir 5 pauvre compétence qui se battent en duel...
Message supprimé par son auteur.
Ouais, enfin c'est toujours pareil. Un type fait un retour négatif (c'est son opinion) et s'en suit 10 messages de fanboys pour lui expliquer que c'est un con/aveugle/kevin.

On peut avoir un avis différent sans pour autant agresser les gens, mais la tentation de se rassurer sur ses choix en enterrant ceux des autres est trop forte.

Après, on a aussi des tas de gens qui viennent tester Rift dans l'espoir de retrouver un truc particulier de leur MMO favori (genre le RvR de DAoC, les combats a combo d'AOC, le fashion victim et/ou le gank d'Aion etc.), ne le trouve pas en jouant 3 heures et font savoir que Rift est naze parce que feature X n'est pas implémenté.
Et il y a les gens qui viennent tester Rift dans l'espoir secret de se conforter à l'idée que leur MMO est meilleur, ils se convainquent eux même et postent leur avis biaisé. C'est humain, on voit ça partout... Mais ça n'empeche pas forcement Rift d'avoir des défauts parmi ses nombreuses qualités.
Bon, c'est ma première bêta sur rift ce week end, et ce qui est sur c'est que je vais le préco dès ce soir:

Je joue en 1920 par 1080 tout à fond, c'est juste sublime, les jeux de lumière, les persos, l'environnement, je suis lvl 17 et je trouve qu'il y à déjà une belle diversité des décors (côté renegat), le design me rappelle Dragon Age et Oblivion sur certains points, bref niveau graphismes pour moi ça enterre Aion avec ses textures en jpeg et ses persos qui brille.

J'ai été frapper par le gameplay, je joue BD/Assassin/Rift Stalker, ça ressemble à du wow ( pour ne pas dire du copié collé), les points de combo, le blind, le sap, pour l'instant tout y est même si j'emet une réserve sachant que je ne suis pas allé loin en lvl. Et à la limite, vu la qualité du gameplay dans wow, le retrouvé en partie ici ne me dérange absolument pas.

Les quêtes ne sont pas radine en récompense, pour l'instant je trouve que l'argent n'est pas hypra important, et c'est bien, on avance au début en enchaînant les quêtes sans trop se poser de questions sur l'avenir de notre stuff.

Pour finir, je suis dans une guilde qui se nomme "A la bonne Franquette", et rien que pour ça, je préco ahah.

Bon, tout ce que j'ai dit vous le savez sans doute tous déjà, mais je le répète, c'est ma première bêta
Citation :
Publié par Gaelynn
Ouais, enfin c'est toujours pareil. Un type fait un retour négatif (c'est son opinion) et s'en suit 10 messages de fanboys pour lui expliquer que c'est un con/aveugle/kevin.
Ta rien compris bonhomme..... les retour négatifs c'est quand il y a de la matière. Critiquer un jeu alors qu'on a juste passé la phase de création du perso, ça s'appelle du foutage de gueule, pas du Beta-test.
Citation :
Publié par Anngelle Evenstar
...
Tous ? Non, certainement pas.
On est tout à fait en droit de trouver les combats soporifiques, d'une part à cause de ce ******* de GCD que les devs aiment bien récupérer sur les autres jeux, pourquoi, on ne le sait toujours pas, et d'autre part parce qu'ils manquent d'intelligence. La plupart du temps il suffit de spam ses compétences et faire des dégâts/soins/poser ses buffs, et les quelques âmes qui pourraient être un peu plus intelligentes à jouer ne le sont pas, cf le Protecteur qui n'a de protecteur que son nom (où sont les sorts de protection ?). J'ai peut-être manqué des classes plus intéressantes à jouer, mais je pense que c'est difficile de faire mieux que le Chloromancien.
Mais forcément, pour se rendre compte de tout ça, il faut avoir joué à autre chose que les WoW-like. Parce que c'est ça qui biaise l'avis de beaucoup ici, dès qu'on demande quelque chose de différent, vous avez peur et vous le refusez, c'est dommage d'être fermé à ce point.

Quant à l'univers, c'est totalement subjectif, je ne vois pas de quel droit tu te permets de dire que Gerole est aveugle...

Citation :
Publié par madras
Ta rien compris bonhomme..... les retour négatifs c'est quand il y a de la matière. Critiquer un jeu alors qu'on a juste passer la phase de création du perso, ça s'appelle du foutage de gueule, pas du Beta-test.
Niveau 13 c'est largement suffisant pour se faire un avis sur le gameplay du jeu.
Citation :
Publié par Laolaan Ceriwyn
Niveau 13 c'est largement suffisant pour se faire un avis sur le gameplay du jeu.
....D'un autre coté parler d'univers vide ou encore de combats soporifiques alors que l'on est lvl 13....

Rien à voir avec le gameplay d'une part et combats soporifiques au lvl 13 veut dire qu'ils le seront aussi au lvl 50 ?
C'est une open-beta à quelques jours de la sortie, ce n'est pas un beta test, juste une démo commerciale pour vendre le jeu. Si tu es encore dans l'illusion que tu "beta teste" tu dois tomber dans tous les pièges marketing du métier.

Ensuite, on peut se former une opinion d'un jeu, même d'un MMO, en jouant une heure. Si tu lances un jeu, que tu trouves aussitôt les graphismes pourraves, les zones vides et le gameplay inintéressant et soporifique, et bien c'est une opinion valide.
Le jeu devient peut être ultra génial ensuite et les graphismes se transforment peut être la zone suivante, mais si tu te manges une bonne grosse daube la première heure faut pas s'étonner de pas continuer pour voir la suite... Beaucoup de gens n'ont pas la patience pour cela.

Maintenant, comme je le disais, il y a aussi beaucoup de gens qui viennent tester le nouveau MMO du moment pour se rassurer sur leurs choix actuels.
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