avancement de la béta

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Publié par Mr.T
Chacun a son propre ressenti, je demande pas aux gens de me croire, ou d'abonder dans mon sens, mais les quêtes en mode assistanat, J'ai envie de repartir des points de stats comme dans tout bon vieux jeux de role.
D'optimiser mes stats dex/force/etc... pour débloquer l'utilisation d'un objet plus puissant (rappelez vous, bidule chouette Immortal King, Force requise 325)
Là que nenni, Objet lvl tant point final, je suis devenu suspicieux vu les nombreuses déconvenues de mes précédentes exp (AoC, Aion, WarHammer Online que des jeux de merde MMO pour soloteur loul) mais je me le ferais sans doute offrir mais bon plus que déçu, bcp trop grand public now
En gros tes exemples d'assistanat, c'est les flèches pour trouver les objectifs des quêtes et plus de point à répartir au niveau des stats ? Ok...
Je crois que j'arriverai à passer outre.
Et puis comparer D3 à un MMO voilà quoi, cela n'a juste rien à voir.
Oui les quêtes aléatoires c'est possible de tomber dessus souvent, en multijoueur.

Sinon, en multi ce qui est sympa c'est la possibilité de se téléporter à un compagnon n'importe quand ! Donc on peut aller faire une petite quête annexe dans son coin qui se validera pour tous, tandis que les autres rush la quête principale. Par exemple, quand un des joueurs arrive à Léoric, on peut choisir de tous s'y téléporter, car la carte est un "event".
Je viens de faire quelques captures d'écran histoire de montrer quelques aspects de l'interface et de ce dont j'ai parlé. Hélas avec la remise à zéro des personnages, vous n'aurez pas grand chose à voir.

http://img832.imageshack.us/img832/9977/d3cetrix.png

http://img155.imageshack.us/img155/4538/d3cetrix1.png

http://img545.imageshack.us/img545/2563/d3cetrix2.png

http://img839.imageshack.us/img839/6885/d3cetrix3.png

http://img825.imageshack.us/img825/404/d3cetrix4.png

http://img855.imageshack.us/img855/3893/d3cetrix5.png
Citation :
- Les dégâts des sorts et compétences dépendent apparemment toutes des armes qu'on porte. Plus l'arme fait de DPS, plus vos sorts en feront. Du coup on voit des sorciers avec des grosses haches, mouais. Bon, pourquoi pas.
Est-ce que les armes plutôt dédiés au sorcier, par exemple des baguettes, dagues et autres jouets, n'auront pas d'autres bonus plus intéressants que des dommages bruts pour appâter les magiciens en puissance?
Citation :
Publié par Coin-coin le Canapin
Est-ce que les armes plutôt dédiés au sorcier, par exemple des baguettes, dagues et autres jouets, n'auront pas d'autres bonus plus intéressants que des dommages bruts pour appâter les magiciens en puissance?
Bashiok s'est déjà exprimé sur le sujet, la combo arme à une main + orbe du sorcier fait tellement plus de dégâts que l'arme à deux mains qu'ils ont déjà commencé à nerfer les orbes.

Il n'y a vraiment pas à s'inquiéter, on ne verra pas tous les sorcs se balader avec des armes aussi grosses qu'eux.
J'ai fait une courte video montrant l'AH et l'option de test, un espèce de token Blizzard remplaçant l'argent réel, les achievements de la beta et quelques petit autre détails, rien de fantastique hein, mais c'est juste histoire de montrer l'avancement du bousin.

Citation :
Publié par Shadowsword8
Bashiok s'est déjà exprimé sur le sujet, la combo arme à une main + orbe du sorcier fait tellement plus de dégâts que l'arme à deux mains qu'ils ont déjà commencé à nerfer les orbes.

Il n'y a vraiment pas à s'inquiéter, on ne verra pas tous les sorcs se balader avec des armes aussi grosses qu'eux.
Ah oui, les orbes sont très bien car elles augmentent souvent le taux maximum d'énergie arcanique (la "mana" du sorcier). A noter que ce sont des petites bulles flottantes au dessus de la main gauche du personnage, qui se ballade avec le bras en angle droit. Un peu spécial au début, mais pourquoi pas. Via le craft on peut faire un livre des sorts, qui flotte de la même façon.

Ah je l'ai pas dit non plus mais la vitesse des armes compte dans la vitesse de lancer de sorts ! Et évidemment, les baguettes sont rapides. L'avantage de ces baguettes également c'est qu'elles ne sont plus des armes au corps à corps mais à distance, l'auto attaque étant un petit trait magique (ça fait très Harry Potter).
Citation :
Publié par Shadowsword8
Apparement, monter les artisans lvl 10 ne semble pas aussi coûteux que le l'imaginais...
ça m'étonne que tu sois étonné de ça
le temps ou toute une guilde ou fratrie devait se cotiser pour parrainer un type assis devant un chaudron 6 heures par jour pendant 1 an pour devenir artisan légendaire est révolu...
la bonne recette consiste à ce que tout le monde puisse aborder ce level 10 sereinement, tout sera sûrement mis en oeuvre en ce sens, par contre on pourra certainement tabler sur une rareté extrême des recettes ultimes...
plutôt que d'avoir 3 artisans ultimes pour 10 000 joueurs on risque plutôt de voir 3 recettes ultimes X ou 3 recettes ultimes Y pour 10 000 joueurs.
dans la même logique que le leveling, l'arrivée au level 10 en artisanat ne doit pas être un refouloir pour le commun des mortels par contre posséder toutes les recettes devra sûrement rester infaisable sans passer par la sacro-sainte AH
Mwwuaaah j'vous déteste.
J'ai vu la news, donc, je suis allé checker mes mails, histoire de. Et là je vois que j'ai 3 mails de Blizzard.
Gros suspens, mais non, c'était juste pour me dire que mon abonnement wow avait expiré, ce genre de choses.

S'te faux moment de bonheur. J'ai un rein à vendre sinon
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