Saison 1 Q&A

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Je sens qu'avec les bans qui sont actif en solo queue ranked, je vis mes deux derniers jours de shen .
J'esperé que c'etait quand team.
R.I.P mon petit ninja !
En même temps, quand ils verront là haut que les bans sont 90% du temps les 5/6 mêmes kékés (Shen, Janna, Fiddle, Soraka, Pantheon...) peut être qu'ils comprendront qu'il faut up les autres tanks/support/melee plutôt que de les nerfer dès qu'il y en a un qui devient utile, pour avoir une pool de champions viables supérieure à 10 quoi.
Le fait de pouvoir changer de spells d'invocateur à n'importe quel moment du draft sans que les autres ne le voient me laisse un peu dubitatif... Ça risque de faire très mal aux persos sensibles à l'exhaust (et aussi au cleanse) qui remontaient dans mon estime.
Tiens y'a Amumu? 5 cleanse. Y'a Udyr? 3 exhausts.

Par contre, ça me plait que les héros varient et qu'on doive s'adapter et pas seulement jouer un main voir 2 persos max.
Voilà le patch note des modifs de la saison 1:

La saison un est arrivée !

  • Parties classées
    • 5v5 arrangée
    • 5v5 solo
    • 3v3 arrangée
  • Classements
  • Mode Draft
  • Amélioration visuelle de PVP.net et du site communautaire
  • Onglet Histoire sur PVP.net et premier numéro du Journal de la justice
  • Mode Aléatoire dans les parties d’entraînement

Nouveaux skins dans la boutique
  • Xin Zhao commando
  • Xin Zhao impérial
  • Kayle démasquée
  • Janna tempétueuse

League of Legends v1.0.0.96

Xin Zhao - Sénéchal de Demacia
  • Frappe des trois serres : les 3 prochaines attaques normales de Xin Zhao infligeront plus de dégâts et la 3e attaque projettera la cible dans les airs.
  • Cri de guerre : Passive : Xin Zhao profite d'un bonus à sa vitesse d'attaque. Active : sa vitesse d'attaque augmente encore et chacune de ses attaques réduit ses délais de récupération.
  • Charge audacieuse : Xin Zhao charge l'ennemi, lui infligeant des dégâts et ralentissant tous les ennemis dans les environs. Charge audacieuse renforce temporairement l’armure de Xin Zhao et accélère la récupération de toutes ses compétences.
  • Balayage incurvé (ultime) : Xin Zhao balance violemment sa lance devant lui, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches en fonction de leurs PV actuels.
  • Guerrier infatigable (passive) : Xin Zhao récupère des PV toutes les 3 attaques qu'il porte. Le nombre de PV regagnés augmente tous les 2 niveaux.

Akali
  • Danse des ombres gagne désormais une charge d’Essence des ombres de plus à chaque mort ou assistance, en plus du chargement classique au fil du temps.

Amumu
  • Correction du problème de timing trop lent de l’attaque d’Amumu.

Alistar
  • Correction du problème de timing trop rapide de l’attaque d’Alistar.

Cho'gath
  • Piques vorpales ne déclenche plus d’effets tels que celui de Fléau de liche
  • Piques vorpales se lance même si la cible est manquée
  • Cho'gath peut utiliser Festin plus facilement sur les unités, y compris les Dragons, Anciens lézards ou les autres Cho'gath.

Garen
  • Correction du problème d’affichage de l’icone de récupération de Coup décisif.

Gragas
  • Correction du bug de Coup de bidon qui ralentissait les cibles pourtant immunisées
  • Correction du bug de Coup de bidon qui provoquait un problème visuel ou sonore si la cible résistait au ralentissement

Heimerdinger
  • La bulle d’aide de Tourelle H-28G Évolution indique désormais que les tourelles infligent des dégâts magiques.
  • Grenade assommante CH-1 n’inflige plus que 50% de dégâts aux tourelles, contre 100% auparavant.
  • La récupération de Grenade assommante CH-1 passe de 12/11/10/9/8 à 13/12/11/10/9

Kassadin
  • La Lame du néant a été repensée :
    • Passive : l’effet d’absorption de mana disparaît au profit d’une restauration de mana fixe de 4/8/12/16/20 par coup. Cet effet rend trois fois plus de mana contre les champions.
    • Active : Kassadin gagne 7/15/25/38/50 en pénétration d’armure pendant 5 secondes. 15 sec de récupération. Coût en mana : 30/40/50/60/70. Pour Pulsation, l’activation de cette compétence compte comme un sort lancé.
  • La vitesse des projectiles de Lance du néant passe de 900 à 1150
  • Pierre du vide (passive)
    • L’effet de Pierre du vide qui accélère l’attaque a été modifié pour s’additionner et se renouveler au lieu d’être simplement remplacé. Le résultat de ce changement est que Kassadin attaque bien plus vite et conserve l’effet plus longtemps en moyenne.
    • La durée passe de 5 secondes à 4 secondes.


Kayle
  • La vitesse de déplacement de Bénédiction divine passe de 12/14/16/18/20 à 10/12/14/16/18.
  • Les dégâts de zone de Fureur vertueuse n’affectent plus les tourelles.

Kog'Maw
  • Correction du bug du Retour temporel de Zilean qui n’empêchait pas Kog'Maw de mourir

Malzahar
  • La portée de Poigne du Néant passe de 450 à 575
  • Correction du bug où la composante étourdissement de Poigne du Néant se maintenait même s’il n’était plus canalisé.

Nunu
  • Nunu peut lancer Voracité plus facilement sur les unités, y compris les Dragons et les Anciens lézards.

Olaf
  • Le message "Insensible !" s’affiche quand Ragnarok bloque un sortilège

Pantheon
  • Le coût en mana de Vélite passe de 30/35/40/45/50 à 45 pour tous les rangs
  • Égide de Zeonia
    • La récupération passe de 20/17,5/15/12,5/10 à 12 secondes pour tous les rangs
    • La durée de l’étourdissement passe de 1,5 à 1/1,25/1,5/1,75/2
    • Égide de Zeonia interagit correctement avec les boucliers magiques
  • Crève-coeur
    • Les dégâts de base passent de 6/9/12/15/18 à 4/6/8/10/12
    • La progression des dégâts passe de 20/25/30/35/40% à 18/22/26/30/34%
    • La récupération passe de 26/24/22/20/18 à 20/19/18/17/16
  • Les dégâts de Météore sont mieux répartis, surtout contre les cibles de grande taille
  • Météore interagit correctement avec les boucliers magiques
  • Général
  • Les PV de base passent de 505 à 520
  • L’armure de base passe de 20,1 à 21
  • Les PV par niveau augmentent de 85 à 87

Poppy
  • Le coût en mana de Dévastation passe de 65 à 55.
  • Le coût en mana de Parangon de Demacia passe de 60/70/80/90/100 à 70/75/80/85/90.
  • Le coût en mana de Charge héroïque passe de 50/60/70/80/90 à 60/65/70/75/80.

Singed
  • Projection est plus facile à utiliser sur les unités, notamment les Dragons, les Anciens lézards ou un Cho'gath bien nourri

Sion
  • Correction du bug de Souffle de la mort qui faussait le délai de récupération affiché dans la bulle d’aide
  • Correction du bug de Souffle de la mort qui affichait 0,00 en absorption au lieu du montant correct dans la bulle d’aide

Soraka
  • Le halo de Consécration ne persiste plus dans la zone autour de Soraka si elle est tuée.

Taric
  • Correction du bug d’Éblouissement qui faisait durer l’étourdissement plus de 2 secondes

Twisted Fate
  • Les attaques de Bonne pioche ignorent les chances d’esquive ou d’échec
  • Correction du bug des cartes bleues qui restaurent le mana même si la cible est morte avant d'être touchée

Veigar
  • Correction du bug de Coup malin qui augmentait la puissance de Veigar même si la cible mourait avant d’être touchée.
  • Le ratio de puissance de Matière noire passe de 0,8 à 1.
  • Les dégâts d’Explosion primordiale passent de 200/350/500 à 250/375/500.
  • Le ratio de puissance d’Explosion primordiale passe de 0,8 à 1 (pour Veigar et la cible)

Zilean
  • Correction du bug qui ne désamorçait pas l’explosion d’une Bombe à retardement ennemie lors de son remplacement
  • Correction du bug qui provoquait plus de dégâts que prévu en remplaçant vos Bombes à retardement
  • Correction du bug qui révélait parfois l’explosion d’une Bombe à retardement dans le brouillard de guerre
  • Correction du bug qui maintenait parfois la Bombe à retardement sur l’unité tuée

Objets
  • Correction du bug d’Égide de la légion qui n’affectait pas les sbires
  • Correction du bug de la bulle d’aide d’Élixir d’agilité pour bien montrer les 15% de chances de coup critique
  • Correction du bug de Mailles du gardien et Présage de Randuin qui ne ralentissaient pas l’attaque
  • Nouvel objet : Lanterne de Wriggle
    • +35 Dégâts, +30 Armure, +14% Vol de vie
    • Propriété passive UNIQUE : les attaques ont 20% de chances d'infliger 500 pts de dégâts à un sbire.
    • Propriété active UNIQUE : place une balise invisible dotée d'une portée de vue de 1100 et de 3 minutes de durée de vie. Délai de récupération de 3 minutes.


Sorts d’invocateur
  • Réanimation augmente votre vitesse de déplacement de 225%, laquelle revient progressivement à la normale en 12 secondes.
  • Purge ne dissipe plus que les effets de contrôle de foule, le silence et la cécité. Elle ne dissipe plus les effets des sortilèges infligeant des dégâts et des enchantements.
  • Les dégâts par niveau d’Embrasement passent de 25 à 20.

Général
  • L’expérience reçue à la mort d’un champion diminue de 5%
  • La progression des dégâts des tourelles commence à 90% au lieu de 85%
  • La progression des dégâts par coup des tourelles commence à 20% au lieu de 15%
  • Suppression des récompenses globales en PO et en expérience de Grez à la Forêt torturée
  • Le Nexus et les tourelles du Nexus sont invulnérables si tous les inhibiteurs réapparaissent
  • La durée de destruction des inhibiteurs a été réduite à 5 minutes.
  • Rééquilibrage des apparitions dans la Faille de l’invocateur. Les Loups apparaissent dans le même quadrant que l’Ancien golem, et les golems inférieurs apparaissent toujours dans le quadrant de l’Ancien lézard.
  • Les ennemis tués et les équipiers tués sont affichés sous la barre des morts
  • Ajout de bulles d’aide aux sorts d’invocateurs dans le tableau des scores
  • Correction du bug des champions qui traversaient les murs ou apparaissaient de l’autre côté lorsqu’ils se déplaçaient
  • Correction des bugs qui limitaient l’affichage des compétences passives dans le récap. des morts
  • Correction du bug qui affichait certaines particules sur le sol avant l’impact
  • Correction de plusieurs problèmes de serveur
  • Correction de plusieurs problèmes de client

Skins
  • Ajout d’un effet de rayonnement à l’épée de Maître Yi l’élu


Source: http://eu.leagueoflegends.com/board/...ad.php?t=15544

En bref bcp de corrections de bugs, donc plutôt plaisant, on va peut-être pouvoir jouer sans stresser contre panth en early c'est une bonne chose, sinon un équilibre d'ensemble pas désagréable. A voir ce que ça vaut en jeux maintenant.
Lol up de panthéon globalement x), ca va whine.
Up de Veigar aussi, l'ultime va faire encore plus mal contre les caster .... .
Sympa la refonte de Kassadin, à voir si ca donne vraiment un intérêt à un build hybride ou pas du tout.

Citation :
Purge ne dissipe plus que les effets de contrôle de foule, le silence et la cécité. Elle ne dissipe plus les effets des sortilèges infligeant des dégâts et des enchantements.
encore un nerf de cleanse .... :/.

Citation :
Le Nexus et les tourelles du Nexus sont invulnérables si tous les inhibiteurs réapparaissent
fini les push d'une seule lane et win t_t.

Et si on commence par jungle côté lézard, on va se taper les 2 golems aussi, jvais changer mon parcours standart imo .


Sinon, patch-note d'avant :
Citation :
Heimerdinger
  • Le délai de réutilisation de la Grenade assommante CH-1 a été réduit à 12/11/10/9/8 au lieu de 14/13/12/11/10
  • La tourelle évolutive H-28G Evolution occasionne la moitié des dommage sur les tours.
et maintenant :
Citation :
Heimerdinger
  • La bulle d’aide de Tourelle H-28G Évolution indique désormais que les tourelles infligent des dégâts magiques.
  • Grenade assommante CH-1 n’inflige plus que 50% de dégâts aux tourelles, contre 100% auparavant.
  • La récupération de Grenade assommante CH-1 passe de 12/11/10/9/8 à 13/12/11/10/9
T_T

Par contre le coups des dégâts magiques sur les tourelles, ca c'est sympa !

1er skin de Janna aussi
ça peut permettre de jouer kassadin autrement, on voit toujours le même genre, ils essayent de diversifier, pas un mal.

Pour panth, c'était surtout crève cœur d'horrible, ils l'ont diminué là c'est bien.

Heimer va voir ses capacités de push diminué d'un coup, c'est plutôt bon, qui ne s'est jamais senti con en voyant le heimer en face péter la tour à coup de grenade tout en étant bien à l'abri.

Par contre Alistar ils veulent réellement en finir avec lui, autant ne pas laisser ce hero si c'est pour le diminuer à chaque fois.

Une augmentation du cout en mana de la bombe de Zilean j'aurais pas cracher dessus ainsi que du premier sort de Karthus.

Dommage pour le boost de vitesse de bénédiction divine, je trouvais ça sympa (ça le sera toujours, mais un peu moins).

Par contre pour cleanse c'est vraiment pas cool, cb de fois ça a sauvé d'un embrasement

Olaf n'aurait-il pas mérité un nerf par contre?

Le nouvel objet avec jax/panth, un massacre !
Le nouvel item ne cleanse plus les DoT en tout genre donc, cool. Lol l'item pur campouze de jungler, les accros n'en ressortiront plus jamais

Par contre ça risque de rallonger les parties de devoir tout détruire pour win, enfin bref, update cool...


MAIS


OU SONT MES PAGES DE RUNES x13 FFS là-dedans §§!
Citation :
Nouvel objet : Lanterne de Wriggle
  • +35 Dégâts, +30 Armure, +14% Vol de vie
  • Propriété passive UNIQUE : les attaques ont 20% de chances d'infliger 500 pts de dégâts à un sbire.
  • Propriété active UNIQUE : place une balise invisible dotée d'une portée de vue de 1100 et de 3 minutes de durée de vie. Délai de récupération de 3 minutes.
2K po on disait?
Ca sent le must have (Kikoo item le farming pour les nuls tout en un, avec option je me fais pas gank LOL)
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