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0 < Vitalité : 629 < 1000 0 < Sagesse <: 99 150 0 < Force : 57 < 100 0 < Intelligence : 26 < 100 0 < Agilité : 57 < 100 0 < Chance : 57 < 100 0 < Prospection : 32 < 50 0 < % Dommages : 32 < 50 0 < + Dommages : 29 < 30 0 < toutes les Résistances fixes : 4 < 15 0 < tous les % Résistances : de 5 à 11 < 15 0 < + Soins : 6 < 10 0 < CC : 9 < 10 0 < Invocations : ? < 5 0 < Portée : 2 < 4 0 < PM : 1 < 3 0 < PA : 1 < 2
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[Thread du Jeu] Stuff d'Or #3
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0 < Vitalité : 665 < 1000 0 < Sagesse : 120 <150 0 < Force : 80 < 100 0 < Intelligence : 30 < 100 0 < Agilité : 30 < 100 0 < Chance : 80 < 100 0 < Prospection : 49 < 50 en minimisant la pp 0 < % Dommages : 30 < 50 0 < + Dommages : 18 < 30 0 < toutes les Résistances fixes : 11 < 15 0 < tous les % Résistances : 4n 10t 4f 4e 4a < 15 0 < + Soins : 9 < 10 en minimisant les soins 0 < CC : 3 < 10 0 < Invocations : 1 < 5 0 < Portée : 1 < 4 0 < PM : 2 < 3 0 < PA : 1 < 2
degat terre=degat neutre=degat air=18*(100+35)/100*(100+30+30)/100+18=56 degat feu= degat eau= 18*1.35*2.1+18=69 |
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Tour 6
Le cinquième tour est terminé.
Les participants à avoir posté un stuff viable sous 4 heures sont : Marrkus ... ![]() Il remporte donc un point chacun. Marrkus remporte 1 point pour avoir posté le stuff ayant le moins d'éléments ( 3 ). -Madame- remporte 1 point pour avoir posté le stuff de moins haut niveau ( 200 ) (holol !) à égalité avec Marrkus mais sa proposition à un cumule inférieur. (règle qui pourrait changer et donc ré-attribution des points possible). Marrkus remporte 1 point pour avoir posté le stuff ayant le cumule de niveau le moins grand (525). -Madame- remporte 1 point pour avoir posté le stuff ayant le cumule de niveau le plus grand (736). -Madame- remporte 1 point pour avoir posté le stuff occasionnant le plus de dégâts Eau (69). -Madame- remporte 1 point pour avoir posté le stuff occasionnant le plus de dégâts Air (56). -Madame- remporte 1 point pour avoir posté le stuff occasionnant le plus de dégâts Feu (69). Marrkus remporte 1 point pour avoir posté le stuff occasionnant le plus de dégâts Terre (66). Marrkus remporte 1 point pour avoir posté le stuff occasionnant le plus de dégâts Neutre (66). Bon la plus part sont tombé dans le piège : on demandait ici des items ayant un level supérieur à 121. ">" Le crocodile mange le gros chiffre, donc supérieur à 121, souvenez vous en. Mais donc, si il faut des items supérieurs aux levels 121, les familiers et les dragodindes sont interdits. C'était le côté fourbe de mon : "Les familiers sont admis pour ce tour-ci." Oui ils sont admis, mais ça ne veut pas forcement dire qu'ils sont à utiliser. ![]() Les propositions de Ohtol, lenwe-calafalas, Machin-chouette, Filozofik, Colossus et 1peu-d'tou ne sont pas valide. Tour numéro 6 Bon un tour sans fourberie, il va falloir proposer un stuff dont les niveaux des éléments forment une suite arithmétique de raison 3. C'est à dire, former une chaîne consécutive avec les niveaux de chacun de vos items. Par exemple : Cape de niveau 9, Amulette de niveau 12, Bottes de niveau 15, Coiffe de niveau 18, Arme de niveau 21, Anneau de niveau 24, Anneau #2 de niveau 27, Ceinture de niveau 30.En plus du points de bonus régulier (le moins haut niveau), des points de bonus seront accordés pour : le plus de bonus en Portée, le plus de bonus en Coup Critique, le plus de bonus en Créature Invocable, le stuff ayant le plus haut level, le stuff ayant le moins haut level cumulé, et le stuff ayant le plus haut level cumulé. Faites attention aux requis de votre arme, ses bonus vous aidez à les remplir ne l'oublié pas ! Dragodinde : Les Dragodindes ne sont pas obligatoire pour ce tour-ci. Votre build sera valide si il comporte les 8 slots que j'ai donné en exemple pour la suite logique. Néanmoins, toutes les propositions qui sauront inclure une Dragodinde (en + des 8 slots) dans leur suite arithmétique, gagneront 1 point bonus. Pour les gens qui tenteront : la Dragodinde est systématiquement à considérer comme un item de niveau 60. Bonne chance ![]() Rappel : Un stuff doit comporter au moins 1 objet qui n'a été proposé dans aucun des stuffs précédemment postés dans le tour (critère de nouveauté = 1). Un stuff ne peut comporter qu'au plus 4 objets compris dans un autre stuff (critère d'originalité = 4). Pour la mise en forme (il vous suffit de copier coller dans votre post le code ci dessous, directement de mon post, sans avoir à le "citer". Afin que votre tableau soit fermé, il vous sera juste demandé d'enlever l'espace entre { et | juste avant class="wikitable" ; pour tout problème avec les tableaux, vous pouvez vous reporter au wiki sur les tableaux médiawiki : { | class="wikitable" | ! Slot ! Objet |- | Coiffe | |- | Cape | |- | Amulette | |- | Anneau 1 | |- | Anneau 2 | |- | Ceinture | |- | Bottes | |- | Dragodinde | |- | Arme | |} Bonus de Portée : Bonus de Coup Critique : Bonus de Créa Invocable : Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : { | class="wikitable" | ! Niveau | |- ! Niveau cumulé | |- ! Nombre de slots | |} |
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La hache remplace la racine si le pré requis de classe marche pas Bonus de Portée : 3 Bonus de Coup Critique : 13 Bonus de Créa Invocable : 4 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau à quel niveau : 42
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Bonus de Portée : 0 Bonus de Coup Critique : 0 Bonus de Créa Invocable : 0 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau à quel niveau : 1 à 22
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Bonus de Portée : 5 ![]() Bonus de Coup Critique : 9 Bonus de Créa Invocable : 3 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : 51
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Bonus de Portée : 4 Bonus de Coup Critique : 21 Bonus de Créa Invocable : 3 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : 84 a 105
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Bonus de Portée : 0 Bonus de Coup Critique : 1 Bonus de Créa Invocable : 1 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : 3 a 24
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Bonus de Portée : 1 Bonus de Coup Critique : 15 Bonus de Créa Invocable : 10 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : 36 à 60 (36-39-42-45-48-51-54-57-60)
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Bonus de Portée : 5 Bonus de Coup Critique : 9 Bonus de Créa Invocable : 10 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : 48 a 72
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lenwe-calafalas |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par lenwe-calafalas |
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Je vais faire un truc moche mais qui devrait marcher... dsl wu, ca ete repeté pour les cac :/ Merci
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Bonus de Portée : 2 Bonus de Coup Critique : 16 Bonus de Créa Invocable : 4 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : 90 a 111
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Bonus de Portée : 2 Bonus de Coup Critique : 34 Bonus de Créa Invocable : 2 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : 81 à 102
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Bonus de Portée : 2 Bonus de Coup Critique : 12 Bonus de Créa Invocable : 4 u0=90 u7=111 de raison n=3
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Empereur
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Bonus de Portée : 1 Bonus de Coup Critique :0 Bonus de Créa Invocable :4 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : 39 à 63
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#339433
Invité
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Bonus de Portée : 5 Bonus de Coup Critique : Bonus de Créa Invocable : 2 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : 42 à 66
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#339433 |
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Bonus de Portée :0 Bonus de Coup Critique :0 Bonus de Créa Invocable :0 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau :2
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Bonus de Portée : 5 Bonus de Coup Critique :4 Bonus de Créa Invocable :4 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau :45 à 69
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Soigneurderuhtra |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Soigneurderuhtra |
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Bonus de Portée : 3 Bonus de Coup Critique : 8 Bonus de Créa Invocable : 1 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau à quel niveau : 42 à 69 Bon, 3 essais (un pour chaque multiple) d'une heure chacun pour un stuff dans la tranche 170-200, après j'ai abandonné pour prendre le 'point dragodinde'... :') Vu l'heure, j'espère ne pas m'être gourré quelque part x.x |
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Bonus de Portée : 6 Bonus de Coup Critique : 3 Bonus de Créa Invocable : 2 Votre suite arithmétique de raison 3 débute de quel niveau jusqu'à quel niveau : De 45 à 66
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Tour 7
Le sixième tour est terminé.
Les participants à avoir posté un stuff viable sous 4 heures sont : Marrkus Filozofik Machin-chouette Redflag Cerbardus 1peu-d'tou lenwe-calafalas Ils remportent donc un point chacun. Pour avoir proposé un stuff capable d'introduire une Dragodinde : Marrkus Machin-chouette 1peu-d'tou lenwe-calafalas Colossus Quotidienne Soigneurderuhtra Majias Ils remportent un point chacun. Filozofik remporte 1 point pour avoir posté le stuff de moins haut niveau ( 22 ). Redflag remporte 1 point pour avoir posté le stuff de plus haut niveau ( 105 ). Filozofik remporte 1 point pour avoir posté le stuff ayant le cumule de niveau le moins grand (92). Redflag remporte 1 point pour avoir posté le stuff ayant le cumule de niveau le plus grand (756). lenwe-calafalas remporte 1 point pour avoir posté le stuff ayant le plus de bonus en Portée ( 5 ) à égalité avec Machin-chouette et Quotidienne qui ont été plus lent à poster éditer ![]() Redflag remporte 1 point pour avoir posté le stuff ayant le plus de bonus en Coup Critique ( 21 ). 1peu-d'tou remporte 1 point pour avoir posté le stuff ayant le plus de bonus en Créa Invoque ( 10 ) avec lenwe-calafalas qui a été plus lent à poster. La propositions de -Madame- n'est pas viable car il reprend 5 items du stuff de Redflag. La proposition de Wu-Staiz n'est pas valable puisqu'il ne remplit pas les requis de son arc (manque d'intell). La proposition de dikwetz n'est pas valable puisqu'il ne remplit pas les requis de sa hache (manque de force). La proposition de giannipetit n'est pas valable puisqu'il n'y a pas les 8 slots minimum imposé (baoukelélarme§?). Tour numéro 7 Pour ce tour, le sublime Bâton Champmanique est exigé. Vous devez réaliser un stuff, qui remplit les requis de votre exigence et qui a également + de 2 PA en bonus. En plus des points de bonus réguliers (le moins d'élément et le moins haut niveau), des points de bonus seront accordés pour : le plus de bonus en Force, le plus de bonus en Chance, le plus de bonus en Intelligence, le plus de bonus en Point d'Action (PA, je précise au cas où ![]() A noter que Stuffix offrira un point Kaliptus aux participants qui sauront faire un stuff qui... aie !... Bon ok, il veut pas que je le dise. Alors je vous laisse avec ça ![]() Faites attention aux requis de votre arme, ses bonus vous aidez à les remplir ne l'oublié pas ! Rappel : Un stuff doit comporter au moins 1 objet qui n'a été proposé dans aucun des stuffs précédemment postés dans le tour (critère de nouveauté = 1). Un stuff ne peut comporter qu'au plus 4 objets compris dans un autre stuff (critère d'originalité = 4). Pour la mise en forme (il vous suffit de copier coller dans votre post le code ci dessous, directement de mon post, sans avoir à le "citer". Afin que votre tableau soit fermé, il vous sera juste demandé d'enlever l'espace entre { et | juste avant class="wikitable" ; pour tout problème avec les tableaux, vous pouvez vous reporter au wiki sur les tableaux médiawiki : { | class="wikitable" | ! Slot ! Objet |- | Coiffe | |- | Cape | |- | Amulette | |- | Anneau 1 | |- | Anneau 2 | |- | Ceinture | |- | Bottes | |- | Dragodinde | |- | Arme | Bâton Champmanique |} Bonus de Force : Bonus de Chance : Bonus de Intelligence : Bonus de PA : { | class="wikitable" | ! Niveau | |- ! Niveau cumulé | |- ! Nombre de slots | |} |
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Bonus de Force : 305 Bonus de Chance : 245 Bonus de Intelligence : 240 Bonus de PA : 2
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Bonus de Force : 160 + 50 baton Bonus de Chance : 185 + 50 baton Bonus de Intelligence : 90 + 50 baton Bonus de PA : 4
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Bonus de Force : 210 Bonus de Chance : 210 Bonus de Intelligence : 124 Bonus de PA : 2
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Bonus de Force : 205 Bonus de Chance : 211 Bonus de Intelligence : 110 Bonus de PA : 2
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Bonus de Force : 305 Bonus de Chance : 260 Bonus de Intelligence : 280 Bonus de PA : 2
Citation :
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