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Aion a-t-il vidé les serveurs des autres jeux ?
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Oui Aion fera sont trou dans le monde de mmorpg, il peut récup des joueurs d'autres mmo mais ne tuera certainement pas Wow ça c'est clair et net.
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Dommage n'empêche, un concurrent sérieux à blibli qui l'aurait forcer à se bouger le c...(pas être vulgaire, non plus)
ça nous aurait vraiment pas fait de mal. |
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Citation :
rien n'empêche blizzard a revenir sur une politique post BC concernant WoW, ayant à l'origine comme public cible : les fans de la licence Warcraft pour BC et wotlk, blizzard a adapté son produit pour les casuals et un public plus jeunes, à l'écoute de la masse( un peu trop même) Aion est peu être le sauveur de WoW, dont la réputation décline par son manque de challenge, stuff surpuissant, récupérant sûrement à l'avenir un jeune public, consommateur,influent, et toujours plus exigeant Blizzard pourrait alors de nouveau renouer avec ses principes de la première heure, se réconcilier avec d'anciens joueurs, et primer sur la qualité de la communauté plutôt que la quantité, enfin.......on verra bien dans 6 mois 1 an WoW futur mmorpg niche en mode sandbox, European server ![]() ![]()
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Ezeria - French Jumper - Entropia Universe communauté EFR : http://www.entropiafrance.com/ |
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merci de me remettre les pieds sur terre, je plane trop des fois
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war en a pris plein la tête par contre ^^
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Salem Pulsifer |
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D'ailleurs à ce sujet, il se comporte comment en Asie, l'Aion ?
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225 Serveurs (Chine, Japon, Corée) en Juin. Reste à attendre des chiffres plus récent.
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A vrai dire je me base sur ça :
https://www.jeuxonline.info/actualit...els-dopes-aion Et semblerait-il qu'en terme de recette ça ait dépassé L2 mais peut être pas en terme de nombre de joueurs (Il doit couter moins cher L2 en comparaison) et puis il y a les serveurs privés qui ne sont pas compter et qui semblent représenter une part importante de joueurs de L2. Après reste WoW qui semble rassembler 6 millions de joueurs en Asie alors qu'on ne serait qu'à 1 million avec Aion (225x5000). |
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#221816 |
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