Héros / Héroïne
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Bonjour à tous,
Je joue un crâ eau/air sur brumaire de niveau 137 actuellement. (Aeizer) J'ai fais ce crâ pour essayer de relever le défis de faire un crâ puissant en pvp, ben c'est pas ça ^^' Alors mon équipemment actuel : -Solomonk -Anneau du Dragon Cochon -Arc Lavoine -Ceinture des Vents -Collier du Dragon Cochon -Gelano fm cc -Bottes du Dragoeuf -Puissante Cape Fulgurante et en dinde j'ai une indigo-ébène 100 ainsi qu'une ébène ivoire 61. J'ai parchotté à 101 l'agi et la sagesse et je me suis arrêté à 51 pour la chance en voyant que je me faisait tuer très souvent en pvp. Mes stats : Vita : 1302 Sagesse : 212 + 142 : 354 Chance : 51 + 189 : 240 Agilité : 200 + 182 : 382 10 pa 37 de dommages 43% de dommages 27 aux cc ( avec tc 1/2 sur le 1/40 donc) Et 759 d'ini... Donc plusieurs défauts sur ce perso : la vita, la plupart des joueurs de mon niveau ont au moins 15XX. L'initiative : ben 759... C'est rare que je commence en premier ^^' (ce qui est assez gênant pour un crâ surtout sur des maps pas très grandes...) Et les dégâts aléatoires surtout du lavoine, je compte beaucoup sur les boosts et les cc. Les dégâts du lavoine vont (complètement boosté avec un cc sur tp) de 3XX à 6XX par coup en X2. Mais avec les résists en pvp, sans tous ses buffs et sans cc c'est assez pitoyable... Donc bon je m'étais dis que j'allais passer terre avec l'équipemment suivant : au niveau 143, -Solomonk -La Meulette -Ceinture Chafeuse -Gelano fm cc -Anneau du Dragon Cochon -Puissante Cape Fulgurante -Bottes du Meulou -Et en cac un marteau : Marteau R'Ticolis ![]() à côté de ça je parchotterais force + intell et je m'achèterais une drago orchidée-pourpre pour les prérequis du marteau. (>150 d'intell) Donc avec cet équipemment je serais en 1/2 cc sur le 1/40 (donc au marteau). J'ai fais les calculs sur le sympathique calculateur de Barbok et complètement boosté avec cc sur tp les dégâts vont de 6XX à 8XX par coup de marteau. C'est pas mal et même sans tp on arrive dans les 6XX en cc. Donc pensez vous qu'un crâ comme ça serait vraiment fort en pvp? Puisque sinon j'ai rencontré un autre crâ eau/air sur mon serveur ce matin et il m'a fait remarquer qu'en forgemageant mon solo 6cc en 7cc je pourrais remplacer mon amu DC (3cc) par une dragoeuf (2cc) ce qui me ferais gagner en ini en vie en agi en dommages et en sagesse. Après je pourrais parchotter la vita et finir de parcho ma chance. Et si ma vita reste insuffisante pourquoi pas restat à 101 et monter ma sagesse un peu moins haut et mettre mes autres points en vita après parchottage de cette dernière. --> intéressant ou pas? Donc que me conseilleriez vous? Sachant quand même que mon crâ eau/air, si il n'est pas au point en pvp est vraiment très puissant en pvm. Depuis que j'ai le lavoine je n'ai pas perdu un seul combat en pvm. Voilà merci d'avoir pris le temps de lire mon (long) post ![]() |
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Cra air/eau optimisation pvp
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Alors, en restant eau/air, je remplacerais déjà tes bottes par des Bottes Harry, rien que pour l'ini ça vaut le coup.
Je remplacerais l'arc par des Sertisseur de ramougre, qui te permettent de remplacer ton collier DC par La feuille de printemps. Le tout te fait également gagner en vitalité, que tu peux compléter par un parchottage à 101. Le prérequis force des ramougres nécessite un parchottage, mais avec l'anneau DC, le solo, et les dagues, tu atteinds les 200 requis. Edit : oui les harry sont cher, mais tu nous explique clairement que ton soucis vient de ton manque d'ini. Sinon, achète des shikegax. |
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Héros / Héroïne
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Hum, les bottes harry coûtent super cher sur Brumaire (un truc genre 6M ^^' ), donc sa va être un peu chaud.
Par contre pour les sertisseurs je vais voir *fonce sur le calculateur* Si je passe terre c'est surtout pour le marteau, je voulais d'un équipement un peu différent, en fait j'ai un sram terre 171 dont je me suis lassé et j'ai eu envie de faire un crâ original qui pourrait être un peu plus fort que la moyenne des crâs en pvp (parce c'est pas une classe réputée pour être très forte en pvp) Donc si c'est pour retrouver un stuff terre similaire à celui de mon sram sans l'invi c'est dur quoi ^^' Mais sram terre c'est viable pvp sinon? Ben sinon pour le build j'avais essayé un autre cac aussi La Hache Menbien fm air, c'étais pas mal les dégâts montaient jusque dans les 6XX en cc complètement boosté mais au final c'étais pas mieux que le lavoine puisque les bonus en eux même de l'arme n'étaient pas vraiment mieux que le lavoine et puis ben j'avais moins l'occasion de taper puisque je n'avais plus la portée d'un arc :/ Pour la vita il y a bien la Racine de Floribonde mais tout le monde dit que sa ne le fait pas niveau pvp :/ EDIT : J'ai fais les calculs pour le sertisseur, avec boosts normaux sa monte dans les 3XX le cc et avec cc sur tir puissant dans les 45X par coup Le truc qui me dérange sur ces dagues c'est l'ec à 1/30 sinon le retrait de pa est pas mal mais bon, au final mon crâ va devenir un perso agi basique aux dagues sauf qu'il aura moins d'agi que les autres classes étant donné que je suis bi-élément :s Il y aurait des crâ eau/air qui ont trouvé une bonne pano pour pvp? Au lavoine ou autre cac si il est bien plus interessant. |
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C'est pas parce que t'as des dagues que t'es obligé de foncer au cac hein, elles sont plutôt là en dernier recours. Avec tous tes sorts à distance t'as de quoi faire =)
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C'est sur que si tu as le malheur de tomber sur un Osa qui sait jouer y'a pas grand chose à faire...
J'ai connu un cra full air/feu 189 9pa5pm qui avait une technique sympa contre eux: matos po à base de Vent, cape roiss, masque Vaudou, etc..., 1/2 de base à l'Arc Oleptik et quasiment 3000pv (masque magé à -70pv) Le but du truc était de virer la po et les pm des invoks, de poutrer l'osa a la harcelante ou a l'explo grace a la po de son stuff, sans se buff quasiment. Lorsque l'osa est à portée, 2 coups d'arc en priant pour des cc, et on continue à courir! Tu peux essayer d'utiliser une technique similaire au Lavoine en 10pa, ça doit pouvoir passer aussi, parfois. |
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Question peut-être conne mais: as-tu pensé à la pelle shattkitou ?
jusqu'à 5cc, agi/cha/sa/vita, quelques resistances, un vol de vie et un taux de cc facilement atteignable. Plus stable que des sertisseur même si il n'y a pas le retrait de pa. Cela te permet de jouer plus facilement 1/40 -> 1/2cc de base, jouable en 9pa de base afin de maximiser les stats (en particulier ta vitalité). Un truc du genre: Pelle 5cc Amu dragoeuf 2cc Bottes harry 4cc (ini, vita, cc toussa) Solomonk 7cc Ceinture des vents 8cc Anneau DC 4cc Gelano 1cc Une random cape 3cc (une itaineflamme à terme?) Total: +34cc couplé avec 384 < agilité te permettrait de jouer 1/2cc de base à partir de 1/40cc sans tir critique... Avec tir critique tu arrives à +42cc et donc tous tes sorts en 1/4cc, ce qui peut te permettre des buffs interessants de temps en temps. Sinon tu y vas franco avec une guenille et là tu passe à +41cc directement, tir critique t'amenne à 1/50cc: et là paf tu fais des chocapics. Tu pourrais même remplacer le gelano cc par un gelano stats (po/pm/stats) au choix pour compenser un peu le sacrifice de la cape. Si tu comptes jouers un peu sur tous les fronts à la fois: prune/ivoire. Si tu comptes te spécialiser air: prune/ebene. |
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Citation :
Jamais été convaincue par cette cape sérieusement. Quand tu regardes de plus près, tu vois qu'il lui manque les + do que la Cape Souveraine du Roissingue et la Cape du Minotot possède, sans parler de l'effet mono-élément de la cape comparativement aux deux autres, avec une faiblesse de surcroît :/ L'idée de Nephilia est à mon avis excellente, si ce n'est que pour aller chercher La Feuille de Printemps qui est tout simplement savoureuse sur ce build, quitte à prendre un Arc Huledela à la place des Sertisseur de Ramougre. |
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Héros / Héroïne
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Pour ce qui est du cac, c'est vrai que la pelle shakittou est sympa et j'y avais déjà pensé mais bon même si le coût de 4 pa est intéressant les dégâts ne sont pas extraordinaires.
Je pense vraiment avoir besoin de mes 10 pa pour le régen à l'abso, pour la double ralento dans le tas où même rien que pour la double flèche d'immo + recul + cassos ^^ Je vais peut-être essayer les sertisseurs de Ramougre, qui permettraient lorsque je serais au cac d'amortir un peut les dégâts des gars en face avec le retrait de pa (logiquement avec ma sagesse il y a bien moyen de dégager 2 pa sur un perso normal de mon niveau je pense) Hum par contre c'est vrai que la feuille de printemps est vraiment sympa mais étant donné que je vais avoir du mal à me trouver des harry pour le moment je pense plutôt me tourner vers l'amu du dragoeuf pour son ini (et sa sagesse également). Je pourrais peut-être changer mes bottes du dragoeuf du coup étant donné que j'aurais des cc en rab, je pensais aux Sandales Titude pour la vita, les bonnes stats et la sagesse mais j'y perdrais en dommages donc je ne sais pas si sa serait rentable (mes bottes du dragoeuf ont un jet de 44 chance, 78 de vita et 5 de dommages) Es-ce une bonne idée? (j'y gagnerais au niveau k en plus --> pratique si je dois parcho force pour porter les dagues ^^) Sinon ok pour les osas, faut dire je jouais sram avant et cette classe ne m'avais jamais posé le moindre problème en pvp donc se faire détruire sans rien pouvoir faire avec mon cra m'a quand même étonné ^^" |
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Les + dommages c'est tout de même ce qui fera que tu n'auras pas l'air d'une pire quiche aux Ramougre si tu ne CC pas (5 à 14 quoi), sans parler de l'impact sur les Harcelante (qui ne sont à peine gérées par l'agilité), tant qu'à ça, tu pourrais aussi penser aux Protège-Tibias Ancestraux, qui aident grandement pour les requis ramougre, qui possèdent de la chanxe, de la précieuse sagesse et des + dmg.
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Sinon oui je plussoies tèrs bonne bottes quand on peu se passe de cc ![]()
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Existe-t-il en ce monde la main de Dieu ? Une loi qui transcenderait tout et disposerait du Destin des hommes ?
Quoi qu'il en soit, les hommes ne sont même pas maîtres de leur propre volonté. |
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Héros / Héroïne
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Ben il est déjà fm mais en fm air sa serait plus rentable nan?
Vu que je ne suis pas feu ni terre de base |
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