Je joue à BDO pour le pvp, prochainement à AAU pour le côté communautaire, et à Astellia pour le chill.
Les 3 jeux ont de très gros défauts, et les 3 jeux ont de très bonnes qualités que je n'ai pas dans les autres (ni dans des jeux solo).
Même Aion, qui est probablement le dernier MMO qui avait réussi à réunir la grosse base de joueurs de MMO (hors wow qui est un peu à part), avait d'énormes défauts structurels (même avant le F2P), ça n'empêchait pas de s'amuser dessus. Admettez que ce n'est pas parce que "vous" ne trouvez rien de bien dans un jeu que c'est une vérité absolue.
La partie P2W n'est pas le plus gênant pour moi, si ce n'est pas trop déséquilibré.
Sur BDO ça restait acceptable jusqu'à récemment. Aujourd'hui c'est déjà plus discutable à moins d'être dans une guilde qui payout généreusement. Autant il y a quelques mois je pouvais gagner contre à peu près n'importe qui, autant aujourd'hui il y a des joueurs contre qui je ne peux absolument rien faire. Mais ça reste de loin le meilleur jeu pour pvp à mes yeux. Ils ont suffisamment bien gérer leur système de jeu pour que le p2w n'affecte pas l'ensemble du pvp et à part en RBF je n'en croise quasiment pas des p2w.
Sur Archeage, le P2W a toujours été trop présent et clairement à moins de se coucher en allant dans la guilde qui dominait, on ne pouvait pas tenir la progression sans P2W. On verra ce qu'AAU va donner, mais le fait d'autoriser quelques alts pose déjà de gros problèmes. Dans ma guilde il y a déjà des gens qui ont acheté 3x le jeu pour avoir leurs "2 alts autorisés".
Le jeu a des gros défauts qui nuisent à la qualité du pvp (notamment les gliders invincibles, les montures en pvp et d'une manière générale tout ce qui te permettait d'engage/fuir sans risque, le gameplay qui favorise trop les utilisateurs de macro, les abus de zone safe, le fait de pouvoir changer de faction comme de chemise à l'époque des nations, les alt-espions, etc. la liste des défauts inhérent au système de jeu est longue), mais l'environnement de jeu favorise les activités de groupe et le fait de pouvoir voler des joueurs est quelque chose qu'on ne retrouve plus trop dans les autres MMO.
Astellia j'aime bien m'y promener, faire les quêtes, découvrir le lore, trouver les secrets, aider les joueurs que je croise, gérer les astells et le deck, etc. Le fait que l'artisanat soit simpliste me convient, car je ne vois pas Astellia comme un MMO de core gamer. Pour le moment je ne ressens pas ses défauts car je n'ai pas atteint le level 50, je prends mon temps. Sur Archeage le endgame était tristounet la 1ere année également. On verra sur un plus long terme.
Dernière modification par Tenel ; 03/10/2019 à 13h37.
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