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Je ne peux pas dire si c'est une bonne ou une mauvaise nouvelle. Beaucoup d'éditeurs ont une politique semblable et le même cash-shop honteux.
-Boite à contenu aléatoire (RNG) qui te fait payer 100€ ou plus sans que tu drop l'objet que tu veux. -Objets, monture ou pet qui donnent un bonus direct. -immunité sur le gemmage et l'enchantement. -changement d'apparence du personnage -lockboxe Je n'ai absolument pas confiance en Aeria pour les raisons suivantes. -Patcheur Akamai netsession qui pompe tes ressources en tâche de fond et ta connexion -des jeux de seconde zone, j'ai joué à Maestia Rise of Keledus et il était très moyen. -un budget publicité bien plus élevé que le budget "on retient les gens J'y crois moyennement, j'essaierai BLESS à condition qu'il sort F2P, sinon j'attendrai les retours. J'espère sincèrement que ça fonctionnera. |
21/04/2016, 12h37 |
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Bless publié en Amérique et en Europe
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Bagnard
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encore du koreen
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21/04/2016, 18h18 |
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21/04/2016, 19h34 |
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Prince / Princesse
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Ouch, j'espère qu'il sera pas pay-to-win quoique vu le passif d'aeria games faut pas espérer des miracles :'(
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22/04/2016, 22h24 |
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#535125
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/04/2016, 02h09 |
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#535125 |
#437738
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/04/2016, 16h18 |
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#437738 |
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Salut aurons nous droit a une traduction française a votre avis ?
Pour moi le top serait une Traduction uniquement des textes laisser les voix original. |
25/04/2016, 13h40 |
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25/04/2016, 14h03 |
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En lisant je me dis que BDO tout le monde crachait dessus et pourtant aujourd'hui beaucoup y adhère moi y compris, vu la concurrence actuelle.
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25/04/2016, 15h37 |
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25/04/2016, 21h55 |
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Franchement BDO, la béta m'a suffit, j'ai pas vraiment accroché. Je pensais re tester justement pour voir si je loupais un truc mais j'en ai même pas envie.
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25/04/2016, 22h18 |
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#323075
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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28/04/2016, 17h26 |
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#323075 |
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d'ailleurs, Aeria games semble sortir un autre MMO en parallèle (Twin saga) qui leur correspond déja plus que Bless.
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28/04/2016, 17h50 |
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Quand on voit que les modèles B2P s'y retrouve financièrement, je comprend pas pourquoi s'acharner à faire du P2W.
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28/04/2016, 18h13 |
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28/04/2016, 19h45 |
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C'est vrai qu'à part GW2 (reprise du modèle B2P de GW1) qui s'en tire bien, je vois pas bien les autres B2P qui ont été une franche réussite
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28/04/2016, 20h14 |
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#323075
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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28/04/2016, 20h30 |
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#323075 |
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Citation :
Mais perso de toute façon ca me dérange moins de voir un vrai f2p dès le départ qu'un jeu ambiguë qui passe par 2-3 modèles économiques pour au final arriver au même résultat mais bien plus salement et en détruisant tout investissement fait dessus. Non le b2p fonctionne si t'as un rythme de maj régulier et cohérent, avec un tarif adapter. Que la version de base et les précédentes extensions soit tjrs comprises. Déjà tu vois mieux pourquoi gw2 est passer f2p...c'est pas une question d'âge mais de contenu et de qualité de celui-ci sur la durée. GW1 contredit clairement le 2. Si ils avaient direct tabler sur des maj régulières et riche tous les 6 mois au lieu de cette histoire vivante complètement useless et très coûteuse en production éphémère ca aurait peut être mieux marcher. Parce qu'au final b2p ou pas, c'est 4ans de passé et la moitié de ce qui à était fait ig pendant ce temps à disparu. Par exemple, c'est pas du temps perdu d’avoir modifier autant de fois l'arche du lion? C'est quoi la plus value pour le mec qui débarque aujourd'hui? Pensez vous que ca reflète 4 ans de taf ou que ca donne l'image d'un jeu riche? Dernière modification par Eronir ; 29/04/2016 à 09h37. |
29/04/2016, 09h27 |
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Citation :
Après je ne parlais pas de ce genre de B2P où le contexte n'était clairement pas le même et où GW1 n'était pas un MMORPG en terme d'infrastructure. (j'y ai passé 7 ans et 7000h de jeu donc je sais de quoi je parle) Le B2P maintenant c'est pour moi un modèle économique temporaire, conçu pour marcher quelques années et pas un modèle définitif. Mais ça n'a rien à voir avec l'échec du modèle à mes yeux, c'est seulement sa façon de fonctionner parce que le marché est beaucoup plus concurrentiel maintenant par rapport à 10-15 ans. Je ne sais même pas si le modèle B2P dont tu parles qui était appliqué à GW1 existe encore, surtout que celui ci n'avait même pas de boutique pendant 2 bonnes années. Pour moi le modèle a clairement évolué et n'a plus le même objectif donc on ne parlait pas de la même chose Et oui comme toi je n'ai pas du tout aimé la façon dont l'histoire vivante s'est déroulée en 2013... Un gros gâchis même si ce n'est pas le sujet ! |
29/04/2016, 09h39 |
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