C'est "monstres supers forts" qui fait tout.
En difficile, un boss tu le passeras très rarement du 1er coup sauf très bonne préparation préalable et direct la bonne strat. J'ai du respé plusieurs fois mes persos dans leur arbre de talents, pour que ça passe. Le jeu te force parfois un max à jouer les cc et les debuffs parfois à jouer la résistance ou le burst parfois aussi la chance ou la malchance sur certains fights fait aussi beaucoup. Quand tu meurs, tu perds (beaucoup) de thunes pour recharger une sauvegarde sauf si elle est placée à la banque et ça complique encore plus les choses. J'ai pas honte de dire que quand ça arrive; j'alt+F4 tellement le fait de crever est handicapant.
Je ne sais pas si c'est du à la difficulté mais il est en plus difficile globalement de fuir les fights. Sur certains j'ai déjà chain 5 fois d'affilé sur des mobs à la con sans y arriver, alors qu'ils te tapent comme des porcs et crever à cause de ça. Le seul truc qui simplifie un peu c'est que tu peux esquiver facilement les encounters.
En fait, j'en arrive à la conclusion que le jeu est soit facile soit très difficile dès que tu coches l'option mais perso je préfère ça et malgré quelques ragequits j'apprécie tout de même la difficulté car elle te force vraiment à creuser le truc le plus possible pour passer certains walls. Certains boss posent des gros pics de difficultés avec la bonne vieille satisfaction quand t’arrives à le passer. Pour la limite d'XP sur ennemis faibles, je la vois plus comme un plafond de sécurité qui te préviendrait que c'est bon t'as en principe pas besoin de plus de lvl pour passer la zone ou tuer le boss et si t'as un problème pour le battre c'est qu'il y a un soucis dans ta strat ou ton opti ou que t'as pas eu assez de bol.
Déjà, qu'il faut déjà obligatoirement grind par l'exploration, la forge et la recherche de trésors au max pour t'optimiser au mieux, j'imagine que le grind pour overlvl un boss doit être bien bien chiant à faire. c'est de plus en plus longs et difficile par la suite d'atteindre le plafond de limite d'xp sur ennemis faibles (je l'ai atteint qu'une fois au début du jeu). Donc enlever ce plafond, ça veut dire en gros : Si c'est trop difficile pour toi par la strat, va falloir que tu grind comme un porc et dans ce cas là il faut aimer ça et être très patient sinon retourne en facile.
Et là le jeu te permet de décocher les difficultés individuellement en pleine partie mais il n'est plus possible de les recocher ensuite donc ça casse un peu les c... de se dire que t'en as chier jusqu'ici pour rien. Si tu aimes la difficulté go difficile sinon go facile. Ya pas de mode normal... Voilà en gros...
Dernière modification par Compte #238807 ; 29/09/2018 à 00h47.
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