Ce système de rotation donne des matchup d'une pauvreté effarante. Il n'est pas rare de voir 3 ou 4 héros communs gratuits dans chaque team. Ils pourraient mettre des rotations différentes suivant les joueurs ou laisser chaque joueur choisir 5 héros chaque mardi ( avec la restriction de ne pas pouvoir choisir deux fois le même à la suite et à différents postes par exemple.)
Le système est pas mauvais en lui-même, en tout cas c'est le même sur LoL et ça m'a jamais posé problème. Passé un certain cap, quand tu auras un nombre de héros conséquent et que tu joueras avec des types de ton niveau, le problème n'aura plus lieu d'être, tu ne sauras même pas qui est gratuit en ce moment.
L'avantage du truc c'est qu'à faible niveau, les joueurs vont piocher dans les héros gratuits puisqu'ils ont que ça à se mettre sous la dent, et au bout de quelques parties, vu que la grande majorité des héros d'une partie font partie du pool de gratuits, tous les joueurs sont censés connaître quel héros fait quoi. C'est censé donner des parties plus intéressantes que voir les 3/4 de ton équipe claquer leurs CD sur un clone de Nova parce qu'ils ne sont même pas au courant qu'elle fait pop des hologrammes.
Là, les côtés négatifs du système sont très accentués par le fait que le pool global de héros est déjà très réduit, et qu'un nombre énorme de joueurs ne sont là que depuis 2 semaines max, donc pas beaucoup de héros à dispo. Forcément, quand en plus de ça ils ont l'idée de génie de mettre les 3 héros que tout le monde possède déjà en ayant acheté le pack, on est partis pour une semaine de Asmodan/Zeratul/Rehgar dans toutes les équipes oui. Ça va être fun.
D'un autre côté, et j'espère qu'ils ont fait ça dans ce but, c'est qu'avec une rotation pourrie comme celle-ci où il n'y a véritablement que 4 héros gratuits (ne parlons même pas des comptes qui ne sont pas lvl 15 ou même 12), les gens vont peut-être claquer leurs gold dans de nouveaux héros, et ça amènera un peu de variété.
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