JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 440 (sites) | 1448 (forums)Créer un compte
Black Desert Online
Toto Village
Répondre
Partager Rechercher
Avatar de Cizeo
Cizeo
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cizeo
 
Oui, utilisable en pve comme en pvp mais ils disent, comme pour les formations de groupe : Vous pouvez l'utiliser en pvp mais good luck !
Avatar de JeuxOnLine
JeuxOnLine

Je (ne) suis (pas) un bot

 
Avatar de JeuxOnLine
 
Cette actualité été publiée le 14/4/2014 à 10:08 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :

Citation :
Le studio Pearl Abyss évoquait récemment son système de formations d'attaque (octroyant des bonus défensifs et offensifs aux joueurs en formation face à un adversaire). Le mécanisme s'illustre aujourd'hui en vidéo.
>> Lire la suite

N'hésitez pas à utiliser ce fil pour réagir à cette information.
Avatar de rackam77
rackam77
 
Avatar de rackam77
 
Concept pas terrible : un seul joueur actif pendant que les autres se concentrent sur lui ?!
Avatar de rackam77
rackam77
 
Avatar de rackam77
 
Mouais pas terrible. Un système de combo de groupe à l'EQ2 aurait été bien mieux.
Avatar de Ombre Vengeresse
Ombre Vengeresse [ZFC]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ombre Vengeresse
 
Je préfère le système de GW² moi, au moins tous le monde était actif pendant le combat contre les boss.
Avatar de Jean Sébastien Gwak
Jean Sébastien Gwak [AvL]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jean Sébastien Gwak
 
Çà a l'air d'être plus complexe qu'un simple : Je link et j'attend.

Le mec de PA répond au question sur FB a ce propos, mais sans véritable test IG, c'est trop flou.

Pour moi, c'est un mécanisme intéressant, mais non achevé, qui mérite d'ête améliorer dans une optique plus PvP et groupe (Buff).

Vu l'accueil mitigé que ce système a eu, à mon avis, il va être soumis à changement.
Avatar de axossk
axossk
Roi
 
Avatar de axossk
 
Ridicule...
Avatar de Jean Sébastien Gwak
Jean Sébastien Gwak [AvL]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jean Sébastien Gwak
 
Pour reprendre ce que le CM dit :

Citation :
player can combine beams to character or monsters, if player connect to player, in many variable case the super skill be activated, and if player shoot to monster, monster get stunning(or etc) and can interrupt monster's action.
Citation :
There is the beam cast time and cool time, player should take care the timing and of course team work. It isn't just stand and link.
Citation :
there are two types of beam, and as you said it is just pressing button to use. But it isn't just stand and linking, player should link to other character or monster in case. Player should decide what to do dynamically in boss battle.
Citation :
Player should link to other character dynamically while battle. It isn't just link and stand, player should link the beam on timing. In case, player should link it to monster for interrupt monster's action, some of monster have a weakness on leg or hand something like that.
Citation :
all of linking has right formula, and it isn't just linking. Player requires many practice on it, if we makes it more faster, you'll get hard time on it.
D'où mon : "mais sans véritable test IG, c'est trop flou."
Avatar de crazewok
crazewok
Dauphin / Dauphine
 
Avatar de crazewok
 
Je trouve ça même carrément bidon, ça rend le gameplay mou.
Avatar de Cizeo
Cizeo
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cizeo
 
Citation :
Publié par crazewok
Je trouve ça même carrément bidon, ça rend le gameplay mou.

Après, libre aux joueurs de ne pas l'utiliser ! Ca serait juste du temps de développement à pas faire autre chose, mais une fonctionnalité comme ça, on peut très bien ne pas l'utiliser si on la trouve moins efficace que le combat "normal"
Avatar de JNH
JNH
Alpha & Oméga
 
Avatar de JNH
 
S'il y a des effets qu'on ne peut vraiment pas avoir via d'autres skills et que c'est limite requis pour interrupt certaines attaques meurtrières de boss, pourquoi pas.


@Jaeha : ben il semble y en avoir de groupe et pas que sur une personne non ? On dirait un buff de protection.

Bon le gros effet entre les persos et la vidéo en elle-même rend le truc mou et statique (imo c'est pour qu'on voie bien aussi, une vidéo trop rapide où on ne capte pas bien les subtilités ça donne des commentaires du genre "fouilli, trop hack'n slash" etc.) mais vu qu'il faut l'activer et que c'est pas constant, ça peut donner des phases intéressantes. Moi j'aime bien le potentiel que ça a.
Avatar de Morne
Morne
Dieu / Déesse créateur/trice
 
Avatar de Morne
 
Le problème est surtout qu'en PVP le placement est essentiel et là ben il faudra se placer par rapport a cela ce qui me parait peu compatible. De plus ces formation doivent être alignées sur l'ennemi et dans le cadre du PVP l'ennemi bouge, on aura donc un groupe qui bouge pour s'aligner par rapport a un autre groupe qui bouge aussi pour s’aligner, si un seul des deux groupe arrive a faire une formation au cours du combat on pourra dire chapeau....Pour moi dans le cadre du PVP c'est injouable!

De plus comment réaliser un cercle lorsque l'on est trois??? A trois on fait forcément un triangle soit une flèche....le systéme prend un peu l'eau, il est a perfectionner pour le PVE, quand au PVP il faut juste trouver un autre teamplay imo.
Avatar de crazewok
crazewok
Dauphin / Dauphine
 
Avatar de crazewok
 
Si en plus on peut jouer sans l'utiliser c'est encore pire XD.

Mais après un gameplay à la bourrin style GW2 ou le groupe tape comme des porcs et que ça ressemble à rien c'est pire donc bon... A tester !
Avatar de Darkhain
Darkhain [-QD-]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Darkhain
 
Mdr ils ont fumer quoi pour sortir un truc aussi naze?
Avatar de AwakenHD
AwakenHD [FUMO]
Ange
 
Avatar de AwakenHD
 
Formation tortue !
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Le wiki Black Desert Online RSS

© JeuxOnLine / JOL. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Politique de confidentialité - Utilisation de mes données personnelles - ! Signaler un contenu illicite