[Actu] GDC 2013 - Les hôtels des ventes « n'ont pas fonctionné comme prévu »

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Je pense que l'ahar ne touche de facto qu'un tout petit pourcentage de joueur. Et qu'au final, j'en ai rien à battre.

A coté de ça, l'ahor souffre simplement d'une inflation galopante (et si vous avez l'intention de faire une pause dans le jeu, vous avez probablement intérêt à le placer en achetant les meilleurs objets possibles et en priant pour qu'il n'y ait pas nerf). Mais des jeux avec une économie sans inflation, j'en connais assez peu. Le pourcentage de prélèvement n'est peut être pas assez élevé et devrait sans doute être confiscatoire (à au moins 50%), ce qui aurait en plus l'avantage de renforcer les liens de la communauté. L'introduction d'une sorte de casino pourrait peut être également aider à limiter la masse monétaire en circulation.
Citation :
Publié par alexbrute
Attends la version pour la PS3.
Personnellement, c'est ce que je vais faire. Retrouver un Diablo 3 plus authentique, plus old school. Plus "jeu" tout simplement. Et tout cela dans le canapé.
C'est la crise et les joueurs n'ont pas tous des euros a mettre en plus dans le jeu !

Quelle connerie le soif de fric a Blizzard, sa à détruit un si bon studio !!!


Dommage !
Si on lit les passages de l'interview en anglais, il dit qu'il reste un million de joueurs réguliers et que 50% utilisent souvent l'HdV. Et quand il mentionne un problème, c'est avec l'HdV or, pas celle en argent réel (qui doit être moins utilisée).

Maintenant, je pense au contraire que c'est de la bonne communication : la version console va sortir sans hôtel des ventes, il est donc temps de marteler que l'hôtel des ventes, c'est pas bien. Et surtout, temps de modifier le loot de manière significative pour permettre aux joueurs console de finir le jeu sans accès à l'hôtel des ventes (au moins sur la version console).

Après, le problème de l'inflation est effectivement présent, en particulier parce que l'or est constamment créé : chaque fois qu'on joue on récolte un peu d'or qui est injecté dans le système. En clair, on dévalue constamment la monnaie. Vaut effectivement mieux transformer son argent en objets si on veut faire une pause où, encore plus prosaïquement, en argent réel.
S'il vous plait, mettez vous quand même un peu à la place de ce pauvre Jay, il se fait sortir/claque la porte juste avant l'arrivée de Super Travis et ses pavés sur ce que devrait logiquement constituer l'itemisation d'un HnS.
Jay ne veut pas passer pour le vilain canard, il ne peut plus se taire !

Quelle sera la réaction de Travis à cette soudaine sortie ?
Quels impacts sur l'économie sont à craindre après ces déclarations abracadabrantesques ?
Quels supplices Bobby Newman prépare-t'il pour le gardien déchu de sa 32ème poule aux oeufs d'or ?
Mon mempo, c'est pour bientôt ?
Citation :
Publié par harermuir
Je pense que l'ahar ne touche de facto qu'un tout petit pourcentage de joueur. Et qu'au final, j'en ai rien à battre.

A coté de ça, l'ahor souffre simplement d'une inflation galopante (et si vous avez l'intention de faire une pause dans le jeu, vous avez probablement intérêt à le placer en achetant les meilleurs objets possibles et en priant pour qu'il n'y ait pas nerf). Mais des jeux avec une économie sans inflation, j'en connais assez peu. Le pourcentage de prélèvement n'est peut être pas assez élevé et devrait sans doute être confiscatoire (à au moins 50%), ce qui aurait en plus l'avantage de renforcer les liens de la communauté. L'introduction d'une sorte de casino pourrait peut être également aider à limiter la masse monétaire en circulation.
Il y a aussi inflation du nombre d'objets mis en circulation, ce qui fait continuellement baisser les prix de la majorité de ceux ci.
Celui qui arrête D3 et revient plusieurs mois apres voit généralement le prix de son stuff divisé par 2 ou plus.

Citation :
Publié par Sixistrine
C'est la crise et les joueurs n'ont pas tous des euros a mettre en plus dans le jeu !
Ca tombe bien, puisqu'il n'y a pas besoin de mettre des € dans le jeu pour progresser
Clair, avec 420 heures de jeu j'ai 240k dps sans avoir utiliser l'HVAR. Suffit d'être patient et de loot THE ITEM qui te permettra d'avoir un bon stuff avec
Citation :
Le développeur serait dans l'incapacité d'évaluer correctement le nombre de joueurs appréciant ou détestant cet hôtel des ventes et Blizzard ne pourrait se permettre de supprimer une fonctionnalité objectivement très utilisée.
Mouais j'ai un peu des doutes là-dessus...
Citation :
Publié par Mole
Clair, avec 420 heures de jeu j'ai 240k dps sans avoir utiliser l'HVAR. Suffit d'être patient et de loot THE ITEM qui te permettra d'avoir un bon stuff avec
Pour moi, ça reste anormal comme philosophie de jeu de type H&S.

Pour l'interview, M. Wilson est un pipoteur. Mais on le savait depuis longtemps.
Néanmoins, le jeu à pas mal évolué et la 1.8 devrait réhausser encore le niveau.
Citation :
Si on lit les passages de l'interview en anglais, il dit qu'il reste un million de joueurs réguliers et que 50% utilisent souvent l'HdV. Et quand il mentionne un problème, c'est avec l'HdV or, pas celle en argent réel (qui doit être moins utilisée).
Maintenant, je pense au contraire que c'est de la bonne communication : la version console va sortir sans hôtel des ventes, il est donc temps de marteler que l'hôtel des ventes, c'est pas bien. Et surtout, temps de modifier le loot de manière significative pour permettre aux joueurs console de finir le jeu sans accès à l'hôtel des ventes (au moins sur la version console).

Après, le problème de l'inflation est effectivement présent, en particulier parce que l'or est constamment créé : chaque fois qu'on joue on récolte un peu d'or qui est injecté dans le système. En clair, on dévalue constamment la monnaie. Vaut effectivement mieux transformer son argent en objets si on veut faire une pause où, encore plus prosaïquement, en argent réel.
L'inflation est présente dans tout les jeux qui calquent le modèle monétaire. Les premiers temps elle est compensée par le fait que les joueurs qui possèdent une part des liquidités quittent le jeux, mais aussi par la taxe sur les transactions (ainsi que les réparations de stuff hors de prix, par exemple sur WoW). C'est comme IRL avec notre belle société, une façon de maquiller/retarder le problème, mais il finit toujours par revenir si on trouve pas une nouvelle solution.

TOUT les mmo avec système économique sont soumis au même problème, ils l'ont juste plus ou moins tard.
Sur AO par exemple certains items sont vendus bien plus chère que le maximum de crédits que l'on peut disposer sur un seul char. (1milliard)

Dernière modification par Zlebouffon ; 30/03/2013 à 13h22.
Citation :
Et surtout, temps de modifier le loot de manière significative pour permettre aux joueurs console de finir le jeu sans accès à l'hôtel des ventes
Alors il n'y a strictement rien à modifier. Le jeu est finissable pratiquement sans difficulté aucune, sans toucher aux hôtels des ventes.
Citation :
Publié par Arsh
Pour moi, ça reste anormal comme philosophie de jeu de type H&S.

Pour l'interview, M. Wilson est un pipoteur. Mais on le savait depuis longtemps.
Néanmoins, le jeu à pas mal évolué et la 1.8 devrait réhausser encore le niveau.
Il me semble que c'était déja ça dans Diablo 2... Avec une rune Ber/Jah tu te refaisais une santé niveau stuff. Bref on peut très bien s'en sortir sans l'HVAR.
Citation :
Publié par buffy801
Ce serait une des conditions pour que j’achète un jour ce jeu :
- fermer les hôtels des ventes
- un mode offline
Tu te retrouverais avec un jeu difficilement jouable comparativement à n'importe quel autre H&S disponible. Si les HV fonctionnent bien, c'est parce que le self-loot est abominable.

Pour la new je l'ai vu très tôt sur Reddit, j'ai failli faire un sujet ici mais j'me suis dit que ça allait être relayé partout, et puis Diablo 3 j'en ai un peu plus rien à faire. Ce jeu est anti-fun au final.
"On a flingué notre jeu avec l'hv en or "QQ, je suis triste pour eux.
L'un comme l'autre les 2 hv n'avaient rien à foutre sur un Hns, pour le moment je pense qu'on a pas le recul nécessaire mais j'espère vraiment que ça sera une épine dans leurs pieds.

En tant que concept foireux celui là se pose en champion : le but d'un hns est de farm des item pour avoir un perso puissant, au final on se retrouve à farm des po pour farm l'hv ... Parce que tout le design du jeu a pris en compte l'hv . D3 simulation boursière ?
Autant il y a matière à critiquer le jeu, autant faudrait arrêter de répandre des mensonges : a l'heure actuelle, le jeu est très facile et se finit très bien en self drop sans challenge (de nombreux participants étant allergiques à cette notion qui est pour eux signe d'un jeu raté).
Citation :
Publié par -Bradley-
Je suis pour cette suppression mais bon à voir s'ils vont la faire
Je ne pense pas qu'ils parlent de le supprimer sur PC. C'est plutôt une justification pour ne pas l'implanter sur PS. A tort ou à raison...
Citation :
Publié par Harest
Tu te retrouverais avec un jeu difficilement jouable comparativement à n'importe quel autre H&S disponible. Si les HV fonctionnent bien, c'est parce que le self-loot est abominable.
Lol?

Je dois être abominable alors.

Je n'ai jamais groupé, j'ai du acheter 10 objets à l'AH autour du niveau 59-60 (et c'était pas des BIS oh non), et je suis devant diablo inferno, avec mes pathétiques 45k dps et 30k pv, et je suis confiant de le fumer quand je déciderai de m'y remettre (je suis un butineur de jeu pathologique).

J'appelle ça jouable. Après, si on veut faire le rouleau compresseur sur le jeu pour se gargariser d'avoir fini le niveau max aisément en MP6 ou 7, alors certes, ça ne suffit pas.

Après c'est pas un dû. J'ai des collègues qui pleurent de ne pas pouvoir faire du solo MP5, j'ai du mal à rengorger mes ricanements.
Lol? J'y ai joué 200h+, principalement quand il est sorti. Solo only, si je ne passais pas par l'hv je ne pouvais pas avancer à cause d'un dps carrément insuffisant. La difficulté dans D3 = le stuff.

Et tu parles d'un pathétique 45k dps ? Quand j'ai fini le mode inferno j'en avais 25/27k. J'étais bloqué comme beaucoup à la fin de l'acte 1 jusqu'à une certaine màj qui a permis de finir le mode inferno avec un stuff merdique.

Le jeu a beaucoup évolué depuis, j'ai pas trop suivi mais bon. Juste comme ça dernièrement j'ai regardé un peu l'HVor. Je me suis dit tiens on va voir ce qu'on peut avoir maintenant avec les 12M qu'il me restait à la fin, que j'avais en gros économisé durant tout ce temps à jouer à D3. Les quelques items achetés à l'époque ne dépassaient pas 100k/150k or. Là j'ai pu passer les 27k dps de mon sorcier délaissé à 43k5 avec 1 ou 2M. Pas de quoi casser des briques, et dépenser plus était inutile, le DPS ne décollait pas plus que ça. Et le loot n'a pas changé, c'est de la merde. Comme je le disais, les autres H&S disponibles sont globalement bien plus fun et récompensent bien plus le farm. PoE, TLII et j'en passe.

Bref, le mieux n'est pas de se fier à une seule expérience de jeu, mais plusieurs. J'avais d'ailleurs monté un barbare à côté, avec un dps carrément daubé (14k5, stoppé début acte 2 inferno lui aussi à l'époque). Le self-loot sur D3 est bien merdique, c'est un fait. Ou en tout cas, énormément plus merdique que dans d'autres H&S sortis dernièrement.

Dernière modification par Harest ; 30/03/2013 à 17h50.
Soyons raisonnables.

J'ai 120 heures sur ma sorcière (magic missile / blizzard).
Je suis devant diablo Inf.
J'ai 42k dps, j'ai looté ou crafté tout ce que je suis en train de porter dont quatre morceaux issus des recettes Bind on Pickup. C'est des morceaux pas degueux, mais aucun rapport avec du top million.

Je n'ai jamais eu un million (je suis un peu con, je claque mon blé en craft en général)
Mon plus gros objet acheté a du me couter 200k, et j'ai genre 500k en réserve.

Non, je suis désolé, j'ai pas fini le mode inferno, et je joue peu, mais oui, je suis devant diablo. Et j'ai arrêté à l'étape finale (2h du mat power).

Ok, ma classe est peut être overpowered, et j'ai surement eu de la chance (encore que la chance... quand c'est toujours de la chance, c'est plus de la chance), mais du tréfonds méprisable de ma petite expérience personnelle, j'affirme que je suis arrivé devant la fin du jeu, et je ne peux pas approuver quelqu'un qui affirme de façon péremptoire que d'une façon générale l'itemisation est abominable.

L'itemisation abominable pour des MP5+, je suis prêt à le croire sans aucun doute, par contre.

Du peu d'expérience que je constate, je prétend qu'on peut arriver, au moins en mago, devant diablo inferno MP0 sans claquer plus d'un million de gold à l'AH.
200h et il arrive pas a passer l'acte 1 en solo XDDDDDDDD

(troll gratuit mais j'te rappel que dans n'importe quel jeu a difficulté élevée tu vas try hard un lvl des dizaines de fois sans whiner parce qu'il n'y aura pas d'HV. Oublie l'hv et prend le comme un jeu solo, tu ne verras aucune différence. Mais c'est si facile de chier sur l'hv, c'est trop hype et "jtelavébiendis!" :d)
Message supprimé par son auteur.
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