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Puisque nous disposons maintenant d'un GPS incorporé dans le jeu
, je me suis livré à plusieurs essais .... en ce qui concerne les perfs des véhicules. Ces tests ont été réalisé in game, aujourd'hui, entre MEAN et MARCHE pour le matos axis et entre BRUAY et LENS pour le matos Allié. les distances ont été calculées avec ceci : TOPO Calcul de vitesse Pour ce qui est de l'OPEL... le truc est très simple et connu de tous les "vieux" joueurs : il suffit de faire de très légers changement de direction, un peu comme avec le Bedford d'autrefois . Mais de toute façon les résultats sont très parlants et point n'est besoin d'aller chercher dans des arguments pseudos historiques les raisons de nos "raclées" à répétition |
16/01/2003, 15h36 |
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ESSAIS ET MESURES
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Je ne sais pas si je dois rire (jaune ou de folie) ou pleuré...
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Eruwill - Marchand Indépendant pour la Compagnie de Basse Louisianne (Sur Hornigold) |
16/01/2003, 15h42 |
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Beau boulot. Ton tableau serait plus parlant si les différences négatives étaient affichées avec un - et une couleur... Le rouge/bleu allemand/allié n'est pas nécessaire.
Tu peux faire une version anglais pour poster dans les forums beta ?
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Pilote: rejoins la Takagi Corp et donne des couleurs à ton avenir ! (corp fr / alliance fr) |
16/01/2003, 16h27 |
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Baluchon Chonchon |
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moi je vois qu'une chose
Opel Turbo diesel à nitro glycerine !
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16/01/2003, 17h24 |
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Bon .... je refais le tableau et je vous donne tous les points d'arrivée et de départ dans un prochain post.
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16/01/2003, 17h42 |
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MDR !
Schumi louait deja ses services en 40 :bouffon: Bon... C'est pour rire. Fodrait faire la meme pour les navions **propal à 2 cents** |
16/01/2003, 19h07 |
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Citation :
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16/01/2003, 19h10 |
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Note : les distances sont divisées par deux, mais pour "resserrer" le théâtre d'opération. Il ne faut donc pas diviser par deux la vitesse. ;-)
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Pilote: rejoins la Takagi Corp et donne des couleurs à ton avenir ! (corp fr / alliance fr) |
16/01/2003, 19h30 |
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Bon .... un tableau "plus-mieux" avec du nanglais d'ch nord
Pour ce qui est des distances, tous les commentaires à propos des divisé par 2 par 3 par X .... en tant que joueur je m'en tappe ! Ce que je vois : c'est que pour aller d'un point à un autre le matos allemand est très nettement avantagé .... tout le reste est du blabla. CALCUL DE VITESSE |
16/01/2003, 20h42 |
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Pachy : je te laisse transmettre ça en beta ok ?
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16/01/2003, 22h53 |
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C'est sympa
µOn voie pourquoi les opel file
ARFF ARFF shera |
17/01/2003, 03h02 |
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http://www.histavia-21.org/AMMOS/25hotchkiss38.htm |
17/01/2003, 14h45 |
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Bump pour nos amis novellement axis qui ont la mémoire courte sur les vitesses opel et laffly...
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03/03/2003, 16h30 |
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