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Je sais pas pourquoi, mais j'en peux tellement plus de ces jeux en pixelart... Pourtant, ils sont souvent bien, mais le rendu m’écœure
[Edit de Bardiel Wyld : division en provenance du fil Steam https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=899997 ] Dernière modification par Bardiel Wyld ; 05/04/2018 à 00h16. |
02/04/2018, 19h52 |
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Discussions autour du pixel art
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Bah perso, j'ai pas compris dès le départ. Il y a tellement de bons jeux en 2D des ères 8 à 32 bit, autant faire ceux là.
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02/04/2018, 21h35 |
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Quand je lis que le pixel art c'est facile:
Ce n'est pas pour rien que le standard de l'industrie c'est la 3D. Le reste ça coûte plus cher. |
03/04/2018, 08h01 |
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Le pixel art c'est 98% du temps la même texture recopié 15000 fois sur tout le jeu.
Donc oui c'est du taf facile. |
03/04/2018, 08h28 |
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Il y a aussi des techniques de rendu utilisées pour donner cet effet pixel.
Par exemple Dead Cells : le personnage et les ennemis sont modélisés et animés en 3D, puis un filtre de "pixelisation" est appliqué et enfin ils sont recalqués en 2D. Quand c'est bien fait, le pixel art est un choix, pas une facilité. |
03/04/2018, 09h08 |
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Bah oui c'est pas des jeux qui nécessitent un budget d'AAA et c'est souvent des projets mené par soient des teams à effectifs réduits soient des indés. Ca veut pas forcément dire que ce sont des mauvais divertissements, au contraire il faut se réjouir que l'on trouve des jeux qui essaient de ressembler à des jeux sans chercher à singer parfaitement la réalité ou le cinéma. Et même si le départ est une contrainte technique ou budgétaire, il peut en résulter que le produit soit plaisant à jouer ou même à regarder. Ah et pixel art =/= 2D aussi.
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03/04/2018, 09h36 |
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Citation :
Enormément de retouches ont été faites manuellement pour que le modèle 3D colle à l'esthétique. Ce n'est peut être pas le personnage pour lequel c'est le plus flagrant certes, mais la 3D n'est qu'un guide. |
03/04/2018, 09h39 |
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Oui c'est vrai les publicitaires m'ont manipulés et me forces à aimer certains jeux
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03/04/2018, 11h13 |
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03/04/2018, 11h18 |
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Citation :
Citation :
Les sprites ont été édités au niveau du pixel. |
03/04/2018, 11h20 |
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