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Altarec Smith a publié le 22 décembre 2019 cette actualité sur le site Star Citizen :
Citation :
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22/12/2019, 18h37 |
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[Actu] Star Citizen passe en alpha 3.8
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Plusieurs skins sont disponible pour le Mole, la version "Carbon " et réservé pour les concierges.
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22/12/2019, 18h37 |
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Anngelle Silverstar |
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Merci pour le résumé.
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23/12/2019, 00h40 |
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Le mole est sympa visuellement mais son concept multicrew est un peu bizarre d'un point de vue du gameplay. On a un peu de mal à voir l'intérêt vu que c'est très rare d'avoir des rochers vraiment rentables à miner cote à cote (genre il y a des clusters maintenant mais sur les 3 ou 4 rochers il y en aura 1 ou 2 intéressants au mieux) ou hyper résistants (les plus intéressants sont souvents instables mais pas particulièrement resistants), en plus le fait que le pilote n'ait pas la main sur le minage (ou les mineurs sur le pilotage) rend le placement beaucoup plus galère qu'au prospector. J'espère que l'Orion sera mieux design à ce niveau.
Si seulement les deux cabines latérales avaient été des snubships capables de fracturer des rochers à distance, tandis que le vaisseau principal aurait servi d'extracteur. Dernière modification par Irvy ; 23/12/2019 à 00h49. |
23/12/2019, 00h41 |
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2021 sa fait loin mais ce jeux a l'air prometteur
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23/12/2019, 01h28 |
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Citation :
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23/12/2019, 10h50 |
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Anngelle Silverstar |
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Pas mal du tout.
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23/12/2019, 12h11 |
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Citation :
Dans du gameplay multicrew de minage on aimerait surtout qu'un joueur s'occupe d'aller scout les environs pour trouver les rochers les plus rentables et qu'il y ait du gameplay associé au post processing du minerai, pas juste d'avoir n gus pour utiliser 36 lasers de minage qui pourraient très bien être dirigés par une seule personne. Dernière modification par Irvy ; 24/12/2019 à 00h11. |
23/12/2019, 23h53 |
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Il serait vital de crée des pnj à butter sur les planètes, donnez nous du pain et des jeux !!!! :'(
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24/12/2019, 08h30 |
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26/12/2019, 11h08 |
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Citation :
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26/12/2019, 12h57 |
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