[Live PC/MAC] Notes de version 2.4.11 (Confrérie Noire - 18/07 - 120 Mo)

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Citation :
Publié par Alysion Brangwin
On a une maintenance aujourd'hui à 15h00, heure de Paris en espérant que ca corrige les bugs généré par le patch d'hier.
Juste ceux de l'outil de recherche de groupe.
Citation :
Publié par Mimiru
Juste ceux de l'outil de recherche de groupe.
J'espère que tu te trompes et que la majorités des bug vont être corrigés, car en créer autant sur une maintenance incrémentale, c'est inadmissible, le béaba c'est de faire un minimum de test de non régression, ce que manifestement ils ne font pas, ils sont mauvais
Citation :
Publié par Italic
J'espère que tu te trompes et que la majorités des bug vont être corrigés
J'aimerai bien. Mais la note de maintenance ne fait état que de l'outil susmentionné
Bon, j'ai des réponses à quelques questions.
Je devrais pourtant savoir qu'avec Zeni, la plupart des choses mystérieuses de TESO proviennent de bug.
Soirée donjon demain soir, j'espère qu'ils ne vont pas implémenter d'autres surprises.
PRÉSENTATION

The Elder Scrolls Online v2.4.7 est un patch incrémental qui comprend des correctifs pour Usage médicinal, Traqueur noir, un certain nombre de corrections de localisation fixes, des correctifs de quêtes, des correctifs audio et autres. Ce patch pèse environ 113 Mo.

CORRECTIFS & AMÉLIORATION, PACK DE JEU TÉLÉCHARGEABLE DARK BROTHERHOOD
Divers
Général
  • Correction d'un problème qui affichait en anglais certains contenus traduits en français ou en allemand dans Dark Brotherhood. Ce contenu est à présent affiché dans la bonne langue.
Quêtes & Zones
Général
  • Correction d'un problème où les personnages du Domaine aldmeri et du Pacte de Cœurébène ne pouvaient pas accepter de quêtes à Prime sur les Panneaux des primes de Cœur-Enclume et de Kvatch.
  • Une nouvelle version d'Amélie Crowe apparaîtra désormais sur les quais de Cœur-Enclume lorsque vous arriverez sur la Côte d'or, pour vous aider à entamer l'histoire de Dark Brotherhood.
Quêtes de contrat
  • Correction d'un problème rare qui empêchait votre personnage de recevoir des Quêtes de contrat dans son alliance d'origine après avoir atteint le niveau 50.
Quêtes de sacrement
  • Correction d'un problème où vous pouviez vous retrouver à poursuivre la même cible au même endroit si vous acceptiez une quête de sacrement au moment précis de la réinitialisation de l'activité journalière.
CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, PACK DE JEU TÉLÉCHARGEABLE THIEVES GUILD
Donjons et Groupes
Épreuve de la Gueule de Lorkhaj
  • Certains éléments des ensembles d'armure de la Gueule de Lorkhaj apparaissaient à tort comme liés quand équipés, et non liés quand ramassés. Ces objets ont été corrigés, comme :
    • Rugissement d'Alkosh
    • Bastion lunaire
    • Danselune
    • Remède du crépuscule
CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, JEU DE BASE
Art et Animation
Silhouette
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les oreilles sur les personnages qui utilisaient deux coiffures spécifiques.
Audio
  • Correction d'un problème où le doublage était parfois difficile à entendre en mode fenêtres de conversation.
  • Correction d'un problème dans la version PC 32 bits où l'audio s'interrompait parfois.
  • Correction d'un problème où le son de la compétence de garde judiciaire Chaîne ne se jouait pas.
Combat et Gameplay
Général
  • Ajustements supplémentaires à toutes les compétences de charge (Charge de bouclier, Charge critique, etc.) pour empêcher les charges à des endroits incorrects.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de ressusciter avec des pierres d'âme.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître les mauvaises animations de repos après avoir changé d'armes. Par exemple, tenir une épée à deux mains d'une seule main comme si votre personnage utilisait deux armes à une main.
  • Correction d'un problème avec l'outil Groupe qui prolongeait plus que prévu la file d'attente des groupes de deux joueurs.
  • Correction d'un problème où les joueurs qui utilisaient l'outil de recherche de groupe pouvaient attirer dans un groupe de plus de 4 membres.
  • Correction d'un problème où les monstres d'une instance pouvaient (rarement) apparaître avec seulement 1 point de Santé.
Monde
  • Vampire
    • Traqueur noir : Correction d'un problème où cette compétence passive réduisait la pénalité de vitesse de déplacement de l'accroupissement de 50 % au lieu des 100 % prévus. L'encadré d'aide de cette compétence a également été modifié pour mieux décrire ses bonus.
Guerre des alliances
  • Assaut
    • Pointes : Ajustement de la performance de cette compétence et de ses évolutions.
Artisanat et économie
Alchimie
  • Correction de la compétence passive Usage médicinal pour qu'elle améliore à nouveau la durée des potions consommées.
  • Correction d'un problème qui empêchait les potions suivantes d'être utilisables en mouvement :
    • Lampées de bataille d'alliance
    • Potions d'Entrave
    • Potions de ravage de Vigueur
    • Potions de Vigueur
    • Potions de fuite roublardes
    • Potions de furtivité roublardes
Donjons et Groupes
Général
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de recevoir leur récompense après avoir terminé un donjon aléatoire via l'outil de recherche de groupe.
  • Correction d'un problème qui téléportait parfois les joueurs à l'entrée d'un donjon immédiatement après avoir tué le dernier boss.
Donjons
  • Volenfell
    • Il n'est plus possible de tuer Quintus Verres avant d'invoquer la Gargouille monstrueuse.
Exploration et objets
Ensembles d'objets
  • Correction d'un problème où les enchantements par défaut des armes de la Guerre d'alliances avaient des valeurs supérieures à ce qui était prévu.
Divers
Général
  • Correction d'un problème qui rendait certaines traductions françaises et allemandes obsolètes, affichant à nouveau d'anciennes descriptions de compétences, ensembles d'objets et autres éléments. C'était un simple problème d'affichage, à présent réglé dans les deux langues.
Quêtes et Zones
Général
  • Correction d'un certain nombre de problèmes où les objets de quêtes utilisables n'étaient pas utilisables lorsque l'interface le proposait.
Fangeombre
  • Une richesse gaspillée : Vous pouvez à nouveau interagir avec le guar mort associé à cette quête.
Havre-tempête
  • Reliques d'Azura : Vous pouvez à nouveau prendre la clef du coffre dans le paquetage associé à cette quête.
Interface
Général
  • Correction d'un plantage rare qui pouvait avoir lieu quand le jeu accédait à certaines fonctions LUA spécifiques tout en changeant de zone.
  • Correction d'un problème qui empêchait de verrouiller de l'équipement via le système de verrouillage qui était d'un niveau supérieur à celui de votre personnage actif.
  • Ajout de la possibilité d'activer ou non le verrouillage d'objet depuis l'interface de banque au clavier.
PROBLÈME CONNU
Artisanat et économie
Alchimie
  • Les encadrés d'aide des potions n'affichent pour le moment pas la durée améliorée par la compétence passive Usage médicinal. Ce n'est qu'un problème d'affichage.
Eh ben quand même , on a faille attendre >>>>

Citation :
Correction d'un problème qui affichait en anglais certains contenus traduits en français ou en allemand dans Dark Brotherhood. Ce contenu est à présent affiché dans la bonne langue
Enfin ne nous réjouissons pas trop vite , j'attend le retour serveur

Merci Mimiru
Pour info, toutes les maintenances PC/Mac (EU et NA) auront désormais lieu le lundi à midi. Pour la XBox One, ce sera le mardi à midi. Et pour la PS4, ce sera le mercredi à midi.
Citation :
Publié par Shurah [US]
C'est bon à savoir pour les maintenances, et les durées sont de combien en général ?
3-4h en général, ce sont des petits patchs.
OVERVIEW

The Elder Scrolls Online v2.4.8 is a small incremental patch that includes a handful of fixes for quests, itemization, group content, and gameplay. The size of this patch is approximately 646MB (North America)/561MB (Europe).

FIXES & IMPROVEMENTS, DARK BROTHERHOOD DLC GAME PACK
Exploration & Itemization
General
  • You can no longer deposit the Monk's Disguise in your bank. Additionally, when you remove the disguise before it naturally expires, it will be destroyed.

FIXES & IMPROVEMENTS, IMPERIAL CITY DLC GAME PACK
Quests & Zones
Imperial Sewers
  • Kill zones have been added to the Imperial Sewer Alliance Bases. Player characters in these locations will now be killed when entering enemy alliance Imperial Sewer base areas.

FIXES & IMPROVEMENTS, BASE GAME PATCH
Art & Animation
Visual Effects
  • Weapon effects such as Molten Armaments will no longer appear incorrectly on certain weapons after weapon swapping.
Combat & Gameplay
Sorcerer
  • Storm Calling
    • Implosion: Fixed an issue where the Physical Damage proc from Rank I of this passive ability was always firing.
Dungeons & Group Content
Dungeons
  • Wayrest Sewers
    • Fixed an issue that was preventing Varaine Pellingare from fighting players.
  • Volenfell
    • Blood & Sand: Fixed an issue that was preventing the completion of this quest and dungeon. It is no longer possible to kill Quintus Verres prior to summoning the Monstrous Gargoyle.
Trials
  • Sanctum Ophidia
    • The Oldest Ghost: This quest can now be completed in both Normal and Veteran versions of Sanctum Ophidia. There are no longer two separate quests.
Exploration & Itemization
Item Sets
  • Scourge Harvester: Fixed an issue where the heal from this item set’s proc was incorrectly double-dipping in the Critical Strike Chance modifier, and gaining double the benefit.
Quests & Zones
Coldharbour
  • Heart’s Grief: God of Schemes: Fixed an issue with this quest that could result in your character not being lifted off the ground, or becoming stuck in Molag Bal’s hand.
Greenshade
  • Driladan Pass: Fixed a Dominion Soldier that was instantly respawning when killed.
Wailing Prison
  • Soul Shriven in Coldharbour: The Dark Anchor associated with this quest will now properly pick up and pull your character into the rift.
Et donc, tous les lundi midi, c'est mort pour l'aprem en fait?

oui chui en mode râlage oui !

Edit ; serveur up a 15h54, mais ca me dit que j'ai pas la bonne version, le launcher me télécharge rien, Je suis définitivement fan

Dernière modification par Shurah [US] ; 20/06/2016 à 15h54.
..........

Dernière modification par Compte #531573 ; 12/08/2016 à 05h37.
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