Pourquoi Visuna était le N°1 européen ?

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Une poignée de canadiens égarés ça ne fertilise rien, ou alors t'as pas vu le niveau de mesmerde de seekel

Des Canadiens yen a eu une guilde sur Pa si je me souviens bien , armada ou armata , ils se faisaient wipe par un tas de pick up énervés.

Y a pas eu une guilde us sur RA aussi ?
Les mobilisations passées, les motivations massives n'ont RIEN à voir avec quelques canadiens présent principalement dans vos esprits délirants.

Vizunah c'était une volonté de vaincre tous les servers jump créé pour nous abattre et dieu sait qu'il yen a eu.

On est toujours le serveur numéro 1 world en terme de médailles en chocolat, je lis régulièrement des gens qui ont toujours la nyak que ce soit en mp ou sur les divers forums et qui veulent que la machine qui leur vendait du rêve se relance. Pour moi c'est ça et rien d'autres l'important.
Ce fil a vraiment un bon potentiel, vraiment !

Faute dans le titre et dans le nom du serveur, sujet kikitoodur en mode franchouillard, questions trollesques sous-jacentes...

Dommage qu'il y ait une faible fréquentation sur cette section en ce moment, mais on ne sait jamais, avec la fin du stress-test de TESO, ça pourrait repartir.
Et pour info vizunah était un esprit de combattre , De soif de sang prêt à rentrer dans le tas a 20 contre 60 on wipe pas grave on revenait et rebelotte jusqu'à les lasser voila l'esprit vizunien
bon je lance :
Citation :
On est toujours le serveur numéro 1 world en terme de médailles en chocolat
On se raccroche a ce qu'on peut actuellement
Citation :
Et pour info vizunah était un esprit de combattre , De soif de sang prêt à rentrer dans le tas a 20 contre 60 on wipe pas grave on revenait et rebelotte jusqu'à les lasser voila l'esprit vizunien
Le 60 c'est VZ je suppose ...
Ca a surement (enfin j'espere) changé, car vous êtes/étiez horrible a jouer avec vos uber blob de l'époque


Citation :
Puis la lassitude, la fin de ligue catastrophique avec à peine un mot de la part d'Arena et encore moins une recompense valable ingame
Facon cette ligue c'etait n'importe quoi à la base :
- VZ vous n'avez pas eu ce que vous pensiez mériter
- des series de matchups pas équilibré
- hormis 2 (SFR/ VZ) serveurs competitifs voir 3 (on va dire Piken)... les autres faisaient de la deco avec 1 ou 2 coups d'eclats (MDJ par exemple)

Avant de lancer un ligue, Anet aurait du monter un système permettant a tous les serveurs du plus petit au plus gros d'être compétitif ... pour que tout le monde y trouve du challenge.
Citation :
Publié par SimplePU
Bof TESO j'aime pas du tout les graphismes même skyrim est mieux
Ce n'est pas le sujet mais joue a Skyrim sans mod et passe Teso en full ultra.

Citation :
Publié par belin
Avant de lancer un ligue, Anet aurait du monter un système permettant a tous les serveurs du plus petit au plus gros d'être compétitif ... pour que tout le monde y trouve du challenge.
Avec les migrations dans tout les cas ça aurait été du grand n'importe quoi, il aurait déjà fallu empêcher les jump server à la base un bon gros CD d'une ligue justement.
Citation :
Publié par Mystull
Bonjour,

Je vois un peu partout que pour 2013 Visuna était le N°1 Or etc... . Du coup je me pose la question, étiez-vous les plus nombreux ? Aviez-vous les meilleurs commandants ... ? Es-ce par ce que vous étiez plus présent de nuit ?
Quelle était la raison selon vous ?

Ou simplement par ce que les FRs sont de bons joueurs et que le fait qu'il y ait un classement par pays/serveur montrerait un certains savoir faire ?

merci
Parce que Vizunah, dès son officialisation en tant que nouveau serveur fr créé (il n'existait pas lors des beta) a été désginé comme serveur compétitif, de par les guildes et l'alliance qui l'ont choisi comme pied à terre, du coup tout ceux qui désiraient faire du mcm pour gagner se sont retrouvés sur vizunah.

Et dès lors que tout le monde a une même volonté commune et que tout le monde joue le jeu c'est bien plus simple, ensuite gagner n'est surement pas le plus dur, mais rester au sommet est une autre affaire.
Une meilleure organisation dans le sens large du thème. Une très grande motivation et persévérance !

Organisation des guildes, alliance, map, jours, nuit, raid, event, effectif, commandant etc !
La meilleure motivation, pub, news, remise en question quand on allait moins bien, un serveur soudé travaillant tous dans un objectif commun. Et du RP tromatisant.
Le travail de tous pour un seul résultat, la première place.

C'est a peu près tous !
Citation :
Publié par Jeos
Pourquoi "était" ?
Parce que cela annonce "est" et "sera" en prenant la chose du bon coté (et il vaut mieux prendre du bon coté les choses ces temps ci).
Faut remettre dans le contexte du tout début.

Vizunah a été taillé dès le départ dans l'esprit de la gagne, avant même la release, dans l'esprit de contrer une autre grosse puissance à l'époque. En face, il y aurait dû y avoir l'ES (sur MdJ d'abord, puis PA. Si l'ES était resté sur Mdj, avec un réservoir de PU aussi gros que VS mais moins RvR, les choses auraient elles été différentes? aucune idée).
Vétérans du RvR + communauté investie + organisation globale + (et surtout) esprit de serveur = abnégation au combat = victoire.
Citation :
Publié par Falkynn
Faut remettre dans le contexte du tout début.

Vizunah a été taillé dès le départ dans l'esprit de la gagne, avant même la release, dans l'esprit de contrer une autre grosse puissance à l'époque. En face, il y aurait dû y avoir l'ES (sur MdJ d'abord, puis PA. Si l'ES était resté sur Mdj, avec un réservoir de PU aussi gros que VS mais moins RvR, les choses auraient elles été différentes? aucune idée).
Vétérans du RvR + communauté investie + organisation globale + (et surtout) esprit de serveur = abnégation au combat = victoire.
Faut pas oublier l'essentiel aussi Falkynn :
J'étais la

PS : Je précise que cela est à prendre à tous les degrés sauf au premier et que c'est de l'humour bien entendu.
Citation :
Publié par Falkynn
Faut remettre dans le contexte du tout début.

Vizunah a été taillé dès le départ dans l'esprit de la gagne, avant même la release, dans l'esprit de contrer une autre grosse puissance à l'époque. En face, il y aurait dû y avoir l'ES (sur MdJ d'abord, puis PA. Si l'ES était resté sur Mdj, avec un réservoir de PU aussi gros que VS mais moins RvR, les choses auraient elles été différentes? aucune idée).
Vétérans du RvR + communauté investie + organisation globale + (et surtout) esprit de serveur = abnégation au combat = victoire.
Si l'ES était restée sur MdJ, on aurait probablement encore aujourd'hui de magnifiques JoL-war pleines de Vizunah-spirit et Kombativité

Mais peut-être aussi qu'avec les files d'attente que ça aurait causé en prime, certaines guildes auraient stop plus tôt. On peut jamais vraiment savoir, ce qui est fait est fait, pour le meilleur comme pour le pire... et puis pierre qui roule n'amasse pas pousse car tant va la cruche à l'eau qu'à la fin il ne faut pas vendre la peau de l'ours...
N'est-ce pas ?
En attendant la jol war , faites chauffer vos esprits Kombatif, car même si certains nous donnent mort et enterrés, les morts vivants vous attendront très vite sur le champ de bataille. Des infos dans les jours à venir.

Nous n'avons pas oublié le fait que nous avions parlé de faire une réunion avec les scouts, rassurez vous c'est toujours au programme , les planning ont juste été quelque peu chamboulés ces jours ci.
Citation :
Publié par Falkynn
Faut remettre dans le contexte du tout début.

Vizunah a été taillé dès le départ dans l'esprit de la gagne, avant même la release, dans l'esprit de contrer une autre grosse puissance à l'époque. En face, il y aurait dû y avoir l'ES (sur MdJ d'abord, puis PA. Si l'ES était resté sur Mdj, avec un réservoir de PU aussi gros que VS mais moins RvR, les choses auraient elles été différentes? aucune idée).
Vétérans du RvR + communauté investie + organisation globale + (et surtout) esprit de serveur = abnégation au combat = victoire.
ah oui, d'ailleurs vizunah a aussi réussi a asservir l'ES (qui n'était une menace pour personne).
Citation :
Publié par Chocobooo
ah oui, d'ailleurs vizunah a aussi réussi a asservir l'ES (qui n'était une menace pour personne).
Ah non tu oublies que l'ES avait mis en place un MASTER PLAN !!!!

Et ce que tu sais pas ce que ce master plan fonctionne très bien
Pourquoi VZ est number one, car il le sera toujours dans nos coeurs, c'est grâce au "guide de la bagarre" 5 ème édition 2014 par Patrick Patrick, 12598 pages de techniques de bagarre, de nutrition, de musculage, de bavage sur les rouleaux, de pieds dans la gueule, de blagues et de jeu de mots de rigolade de la bouche.

Et là tu vas te me dire, mais où peut-on se procurer ce guide sensationnel de sensations de bien-être dedans son corps?

C'est là que je te répond, tu peux l'acheter aux éditions VLM pour 250 po et 30 pc, en cadeau un pin's "Valvert for ever" gratuit et un abonnement d'un an à "espadrille magazine" tout ça dans ton premier numéro avec ton classeur à monter avec un schéma compréhensible pour de vrai et le premier chapitre en petites coupures "la bagarre c'est quoi?"

Dernière modification par Krill ; 12/02/2014 à 16h32.
Citation :
Publié par Mystull
l'ES c'est quoi ?
L'ES, c'est un mythe.
Je suis joueur de McM sur PA depuis mars dernier. Et l'ES m'évoque les ruines antiques près desquelles on vit et que l'on contemple parfois en se disant qu'elles hébergeaient autrefois une glorieuse civilisation.
Certains joueurs encore présents ont connu cette période, d'autres en ont peut-être fait partie, mais personne ne l'évoque jamais. Comme on le fait avec un passé si lointain, dont on ne se sent même plus héritier.
Depuis de l'eau a coulé sous les ponts, de nouvelles histoires se sont écrites, des tragédies, des pièces épiques, et même parfois des comédies.
De nouvelles populations se sont installées, puis sont parties, d'autres sont venues ensuite. Certains sont restés, assistant à ces migrations, accueillant les nouveaux, regrettant les anciens, ou pas.
Bref, voilà ce qu'est l'ES.
Citation :
Publié par Nounourse la Fée
L'ES, c'est un mythe.
Je suis joueur de McM sur PA depuis mars dernier. Et l'ES m'évoque les ruines antiques près desquelles on vit et que l'on contemple parfois en se disant qu'elles hébergeaient autrefois une glorieuse civilisation.
Certains joueurs encore présents ont connu cette période, d'autres en ont peut-être fait partie, mais personne ne l'évoque jamais. Comme on le fait avec un passé si lointain, dont on ne se sent même plus héritier.
Depuis de l'eau a coulé sous les ponts, de nouvelles histoires se sont écrites, des tragédies, des pièces épiques, et même parfois des comédies.
De nouvelles populations se sont installées, puis sont parties, d'autres sont venues ensuite. Certains sont restés, assistant à ces migrations, accueillant les nouveaux, regrettant les anciens, ou pas.
Bref, voilà ce qu'est l'ES.
C'est très poétique
Citation :
Publié par Nounourse la Fée
L'ES, c'est un mythe.
Je suis joueur de McM sur PA depuis mars dernier. Et l'ES m'évoque les ruines antiques près desquelles on vit et que l'on contemple parfois en se disant qu'elles hébergeaient autrefois une glorieuse civilisation.
Certains joueurs encore présents ont connu cette période, d'autres en ont peut-être fait partie, mais personne ne l'évoque jamais. Comme on le fait avec un passé si lointain, dont on ne se sent même plus héritier.
Depuis de l'eau a coulé sous les ponts, de nouvelles histoires se sont écrites, des tragédies, des pièces épiques, et même parfois des comédies.
De nouvelles populations se sont installées, puis sont parties, d'autres sont venues ensuite. Certains sont restés, assistant à ces migrations, accueillant les nouveaux, regrettant les anciens, ou pas.
Bref, voilà ce qu'est l'ES.
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