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Benchmark2: Character creation dispo!
Affichage des résultats du sondage: Quel est votre résultat au Benchmark | |||
Over nine thousand !! |
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135 | 41,93% |
Entre 7000 et 9000 |
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92 | 28,57% |
Entre 5000 et 6999 |
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59 | 18,32% |
Entre 3500 et 4999 |
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20 | 6,21% |
Entre 3000 et 3499 |
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5 | 1,55% |
Entre 2500 et 2999 |
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4 | 1,24% |
Entre 2000 et 2499 |
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4 | 1,24% |
Entre 1500 et 1999 |
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1 | 0,31% |
Entre 1000 et 1499 |
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1 | 0,31% |
Moins de 1000 |
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1 | 0,31% |
Votants: 322. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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Alpha & Oméga
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Je pense que son CPU bride un peu sa CG quand même.
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Oui ca la bride un peu ya pas photo, mais bon il tiens encore grave la route comme cpu, ca m'impressionne perso ^^
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Prophète
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Effectivement, la hausse est impressionnante. Je faisais 5500 environ avec la même config sur l'ancien bench et c'est passé à 8101 avec le nouveau.
C'est d'autant plus impressionnant que le tableau des scores n'a pas changé donc c'est toujours 7000+ pour avoir le meilleur rendu possible dans un confort optimal. Je me demande s'il n'y a pas un léger souci car j'ai eu pas mal de micro freeze et de grosses chutes de framerate (j'avais plusieurs programmes de lancés), bien plus que durant les précédents bench effectués mais niveau score, ça s'envole quand même en prenant un +2600 dans les gencives donc soit c'est une erreur dans le calcul, soit ils ont complètement révisé les prérequis à la baisse. En tout cas, il y a un truc qui déconne quelque part pour que ça monte aussi haut sur une fluidité identique voire inférieure (malgré les 72fps de moyenne). Citation :
Anisotrope > Trilinéaire > Bilinéaire (lui même supérieur à Linéaire totalement obsolète depuis des lustres) Niveau ressources, c'est la même chose, le filtrage anisotrope étant plus gourmand que les deux autres. Pour ce qui est du multiplicateur, oui, plus il est élevé, plus la qualité suit et plus le filtrage est actif "loin" dans le champ de vision avec des textures qui deviennent floues plus tardivement. Par contre, plus tu augmentes, plus ça bouffe de ressources. http://www.generation-gpu.fr/article...3D,ar380-2.htm Dernière modification par Lianai ; 06/08/2013 à 06h51. |
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Oups petite erreur de manip...
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Citation :
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La VRAM indiqué est celle de windows, pas de la CG, ca fais pareil partout, même avec ma Titan qui en possède 6, Windows en indique 4.
Possible que le bench exploite mal le bi-gpu, mais étrangement j'ai vue des scores de 690 bien plus haut, je pense que le problème viens d'ailleurs (surtout si c'est vraiment du SLI) ^^ |
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Résultat du nouveau Benchmark
Histoire de mieux voir où vous en êtes, rajout d'un sondage
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Citation :
https://docs.google.com/spreadsheet/...tQmI0TkE#gid=0 Avec une seule GTX 690, le plus petit score est de 13k... (entre 13 et 18k sans SLI) C'est ce que tu as en SLI... impossible, ton SLI doit etre forcé pour le benchmark, et a mon avis tu as tout simplement oublié. Tu n'as pas le SLI activé. |
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Ce n'est pas très représentatif, un PC moyen suffit pour dépasser les 10 000, il aurait été intéressant de voir au-delà ceux qui atteignent les 12 000, les 15 000, etc.
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Dauphin / Dauphine
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Citation :
maintenant a comparé avec ton tableau même si ma résolution native est légèrement supérieur la différence est vraiment énorme. je vais voir comme forcer le sli car capte pas... |
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Citation :
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Citation :
Cependant, pour le moment d'après le sondage les joliens ont en majorité plus qu'un PC moyen ![]() Question de contexte surtout. -edit- GTX 670 / i5 2500K / PC "moyen", y a comme un souci. M'bref, ça va finir en bataille de dico. |
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Alpha & Oméga
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Citation :
Mon proc est à 4ghz. Benchmark officiel Final Fantasy XIV : A Realm Reborn - Personnage Résultats mesurés le 05/08/2013 21:14:31 Score : 12175 Nombre moyen d'images par seconde : 132.313 Évaluation : Excellent -Votre configuration matérielle vous permettra de faire tourner le jeu de façon optimale avec des performances graphiques excellentes à tous points de vue. Vous pourrez utiliser tous types de paramétrages sans aucun problème. Résolution : 1920x1080 Mode d'écran : Plein écran Préréglages graphiques : Maximums Qualité graphique -Imagerie à grande gamme dynamique (HDR) : Activé -Élimination des objets cachés : Désactivé -Réduire le niveau de détail des objets distants (LOD) : Désactivé -Niveau de détail conservé seulement si nécessaire : Désactivé -Reflets en temps réel : Élevés -Adoucir les bords (anticrénelage) : FXAA -Qualité lumière transparente : Élevée -Détail des herbes : Maximum Affichage des ombres -Soi : Afficher -Autres : Afficher Ombres -Réduire le niveau de détails des ombres (LOD) : Désactivé -Résolution des ombres : Élevée : 2048 pixels -Cascade des ombres : Optimale -Adoucissement des ombres : Fort Qualité des textures -Filtrage des textures : Anisotrope -Filtrage anisotrope : x16 Opérations physiques -Soi : Activées -Autres : Activées Effets de l'écran -Assombrir naturellement les bords de l'écran (centre-bord) : Activé -Ajouter un flou autour des objets en mouvement (flou radial) : Activé -Occl. ambiante d'espace d'écran : Élevée -Reflets lumineux : Normaux Scènes cinématiques -Activer la profondeur de champ : Activé Configuration système : Windows 7 Édition Familiale Premium 64 bits (6.1, version 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130318-1533) Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz 8168.855MB NVIDIA GeForce GTX 670(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.2049 Ce logiciel ne garantit pas que votre système prenne en charge FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Site officiel de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn http://eu.finalfantasyxiv.com/?lang=fr (C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. Tous droits réservés. Texte Twitter http://sqex.to/ffxiv_bench_fr #FFXIV Score : 12175 1920x1080 Maximums Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz NVIDIA GeForce GTX 670 |
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