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Cette actualité été publiée le 22/5/2013 à 18:58 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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22/05/2013, 19h37 |
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[Actu] « Il n'y a pas d'approche "juste" en matière de free-to-play »
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Alpha & Oméga
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il a raison le Free to play n'a pas encore réussi à fonctionner en étant équitable entre les joueurs.
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22/05/2013, 19h50 |
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#389071
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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22/05/2013, 20h14 |
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#389071 |
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22/05/2013, 20h28 |
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L'article est intéressant (même si c'est une redite) jusqu'à ce qu'il s'écrase à la fin :
Citation :
Wow c'est un jeu multi-joueur qui a une clientèle massive, nuance. Car des Mmo il n'y a en a pas tant que ça en réalité. Si on considère l'interaction des joueurs (au delà du chat et de l'ah), au niveau du gameplay, wow n'a pas fait mieux que du 40v40 (sauf deux petites semaines lolilol à southshore au début..). J'aurai même tendance à dire que le modèle mmo souffre plutôt d'un vide intersidéral en matière de concurrence. Quel jeu concurrence eve online ? quel jeu concurrence l2 (bon lui il s'est auto-flopé tout seul)? quel jeu concurrence daoc ? quel jeu concurrence travian ? Si vous en connaissez d'autres (à part ceux qui ont fait flop, AoC, Warhammer O, RFO, Aion etc.) faites-en part et débattons. Mais s'il vous plaît les messieurs qui écrivent les articles, arrêtez de confondre massivement multi-joueur et une clientèle massive sur jeux multijoueurs, parce que votre sens critique en prends un sacré coup et vous n'aidez pas à renouveler le genre, au contraire, vous embrouillez la tête des gens (alors certes vous rendez un grand service aux machines à pognon que sont les éditeurs de jeu). Dernière modification par Amo- ; 23/05/2013 à 10h45. |
23/05/2013, 10h23 |
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Adrian Dinglewood |
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Je ne dis pas qu'ils sont faux mais je lis pleins de commentaires qui balancent des chiffres. Y aurait moyen que vous donniez vos sources ? Je pense notamment à Jyharl.
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23/05/2013, 10h52 |
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