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Un peu moins de 2 ans pour une post-prod release c'est pas spécialement choquant quand tu sais comment marche le cinéma américa... Lire la suite
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Au bout du compte le plus grand coup de poker du mmo de ces 8 dernières années aura été fait par blizzard, qui quelque part n'a... Lire la suite
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Depuis le temps que blizzard a balancé l'info de ce fameux projet Titan, il serai quand même temps qu'il en dévoile un minimum,... Lire la suite
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Développer un jeu comme un mmo ça coûte énormément d'argent et sur plusieurs niveaux que ça soit en initial ou sur la durée : d... Lire la suite
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J'adore le " seulement 13 millions d'exemplaires pour battlefield 3", c'est quand même loin d'être dégueulasse, c'est peut être... Lire la suite
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[Actu] Six milliards de pertes, 10 000 licenciements et un recentrage sur le jeu vidéo
Forum Sony Interactive Entertainment
Forum Sony Interactive Entertainment
Abandonner leurs productions et développement en téléviseur est pas une mauvaise chose surtout si ils sont déficitaire depuis 1... Lire la suite
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De toute façon on sait tous que Titan sera une relève de Wow, un mmo est fait pour durer mais pas jusqu'à la fin des temps non ... Lire la suite
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Le scénario, planning de maj/extension de wow est déjà prévu depuis trés longtemps et regarde l'avenir des années à l'avance, l... Lire la suite
Faut stop un peu avec le fantasme du f2p ;), c'est pas avec 10 millions de joueurs qu'ils vont passer le jeu en f2p, wow rappor... Lire la suite
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Il faut pas oublier que la simplification des buffs et son élargissement (dédoublement clonage) aux classes/spe provenait à l'o... Lire la suite
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Les jeux pc ont un avantage et un inconvénient que les consoles n'ont pas : la puissance graphique, d'un côté un jeu peut être ... Lire la suite
Et puis faire et release un jeu mmo comme Tera, Wow et j'en passe... est tout simplement impossible pour un support console : f... Lire la suite