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Donnez moui 10 bonnes raisons d'acheter the Secret World
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The Secret World mérite largement ces 25 pesos, tu ne pourra trouver pareil ambiance dans aucun autres mmo.
En prime un cash shop pas très intrusif un contenu mature imposant réflexion, enquête et jugeote plutôt que grobillisme aigu le tous saupoudrer d'action intense puis c'est le seul mmo ou je peut tronçonner, shootgunner du zombax le tous en Costard Armani et coiffe cérémoniel inca.
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Tu aime les films des années 80's / 90's ? plein le cul des sempiternels critiques sur alien ou retour vers le futur ? Viens prendre une dose de rétrostalgie avec moi ! https://www.youtube.com/channel/UCpY...fjN0Q_r5VXG5Xw |
01/05/2013, 12h14 |
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* Tu peux fouetter les mobs ...
* Tu peux fouetter tes teammates ! ... |
01/05/2013, 12h35 |
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01/05/2013, 15h42 |
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01/05/2013, 16h56 |
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#321273 |
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Une seule raison suffit : https://www.jeuxonline.info/meilleurs-mmorpg-mmog/
Par contre, pleins de raisons de ne pas y jouer : 1°) Mon ordinateur n'est pas assez puissant : on aime ou pas le style adopté, mais c'est le MMO le plus avancé graphiquement à l'heure actuelle, utilisant des technologies qu'aucun autre MMO n'utilise pour le moment. Ca a un coût : la puissance nécessaire pour le faire tourner correctement. 2°) Je n'aime pas le PvE : il y a du PvP (dont un PvPvP massif persistant pouvant accueillir 3 fois 75 joueurs) mais ce qui fait que TSW est le jeu qu'il est, c'est son PvE incluant une forte dimension "aventure" (le genre de jeu, hein) à commencer par toutes les énigmes. 3°) Je n'aime pas le theorycrafting : avec un système demandant de choisir 7 pouvoirs actifs et 7 pouvoirs passifs parmi plus de 500 pouvoirs à débloquer, en jonglant avec les synergies entre ces pouvoirs, afin d'être le mieux équipé pour parer à une situation donnée, TSW oblige à passer un minimum de temps dans le nexus (la liste des pouvoirs). [Même si des archétypes proposés par les développeurs permettent de faciliter l'apprentissage.] 4°) Je veux jouer un perso qui ne fait que de l'artisanat : TSW propose un système innovant et facile d'accès d'artisanat qui permet de faire pas mal de choses (mais pas les meilleurs équipements) et qui ne permet pas d'évoluer avec ou de se spécialiser dans le domaine. 5°) J'aime les pouvoirs de chaîne : il y a des pouvoirs de chaîne et même un passif pour augmenter le nombre de maillons à une chaîne, ça ne sert strictement à rien puisque on ne rencontre quasiment jamais de groupe de plus de 4 ennemis et que les pouvoirs ne rebouclent pas pour toucher une seconde fois une cible. [Oui, celui là est un faux argument, mais je l'ajoute car il m'avait assez frustré. A quand des MMO avec des ennemis faibles mais très nombreux ? Qu'on puisse trouver dans un MMO une sensation similaire à celle connue dans un Diablo 2 ? ] Je ne vois pas trop d'autres raisons. (A part, éventuellement, l'absence d'un curseur à la création du personnage pour choisir la taille des seins de son personnage féminin ?) |
01/05/2013, 22h23 |
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02/05/2013, 08h16 |
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En grande partie, et sans complexe puisqu' assumé et donné comme tel
Citation :
J'y porte aucun crédit. Et c'est pas faute d’apprécier le jeu.... |
02/05/2013, 09h54 |
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Sinon tu as la version US :
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/s...pe/sOrder/desc Mais c'est vrai que 350 votes sur JOL, ça fait pas forcément représentatif des expériences de tous. |
02/05/2013, 09h58 |
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Ok, la je m'incline
j'avais oublié cette liste bien plus représentative....enfin je pense |
02/05/2013, 10h06 |
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Citation :
Ce qui nous amène à un autre point important: dans TSW, on peut fouetter ses teammates en dansant la macarena ou le Gangnam Style... Citation :
Sinon, 10 vraies raisons rapides de jouer à TSW: - c'est le meilleur RPG de 2012 (flemme de retrouver l'award qu'ils ont eu, mais c'est reconnu) - les quêtes d'investigation - on peut poutrer la gueule à des zombies, des vampires, des loup-garous et des momies, et ça n'est pas Castelvania - le monde, qui est conçu aux petits oignons - tu aimes la culture alternative basée sur l'horreur gothique? ça tombe bien, les dev aussi - Les PNJ sont super-chiadés - Les donjons sont courts, mais intenses (que ce soit en terme d'ambiance ou en terme de difficulté - et encore, j'ai pas assez de mobilité pour tenter le Nightmare) - Le concept de "pas de classe" est effectivement déroutant au premier abord, mais finalement très bien (même si potentiellement casse-gueule si on ne demande pas de conseil à tonton Google) - La communauté est globalement très sympa (mais c'est pas mal lié au jeu en lui-même qui lie une composante scénaristique très forte et déjà évoquée plus haut et un certain niveau de complexité dans le gameplay: on se retrouve avec des gens vraiment intéressés et pas des gens qui sont venus juste parce qu'il y avait une bande-annonce qui flashait avec des néons multicolores et des explosions sur fond de musique techno) - et puis ça accomplit le rêve de toute personne ayant joué une fois dans sa vie à l'Appel de Cthulhu: on nous file des plus gros flingues Regards, Skro |
02/05/2013, 10h36 |
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http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/s...nk/sOrder/desc
C'est mieux de ne prendre que les MMO vraiment sortis (après, on peut également relativiser en disant que Defiance ou Darkfall sont trop récents pour être jugés objectivement au delà du niveau de hype lié à leur sortie très récente et qu'un MMO se juge après un ou deux ans minimum, comme le vin, mais j'avais la flemme de faire un filtre manuel) |
02/05/2013, 10h50 |
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Pour ma part c'est vraiment l'univers, la narration, et la difficulté globale du jeu qui me séduisent le plus.
Sinon, l'histoire du masque du mois, c'est tiré du mème de plus en plus répandu : http://creepyhorsemask.com/ |
02/05/2013, 11h32 |
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Kharn Betrayer |
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Citation :
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02/05/2013, 17h49 |
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02/05/2013, 20h45 |
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Citation :
Contrairement a celui que tu a relevé qui classait TOUS les mmo sortis ou non. |
02/05/2013, 21h08 |
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