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Cette actualité été publiée le 4/2/2013 à 16:43 par Terckan sur notre site Guild Wars 2 :
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04/02/2013, 16h56 |
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[Actu] Ajustement dynamique de niveau
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Bagnard
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Le lvl-scaling est la honte du mmo .. dans GW2 tu sent aucune progression merci la casu ..
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04/02/2013, 16h56 |
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Sinon c'est pour quand le First Person View ? C'est quand même important dans un mmo, surtout dans un mmo aussi somptueux que celui-ci ...
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04/02/2013, 17h16 |
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Somptueux qu'il a dit LOOOOOOL
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04/02/2013, 17h20 |
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Ouais, voilà sur une progression venant de la pratique, et du stuff, plus de lvl !!
Oh wait, ya pas un DLC de Skyrim qui sort sous peu? |
04/02/2013, 17h35 |
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Il y a le talent second degré
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04/02/2013, 18h12 |
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Irannia Amarthalion |
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Le seul point où je trouves le scaling mal fait,c'est pour la différence des champions bas-level...Tu peux tuer des mobs par paquet de 10 mais contre un champion même bas-level,soit ça devient très difficile d'un coup soit ça passe sans trop de casse,mais ça prend des plombes...
Je trouverais assez logique qu'en 80 full exo,on tue relativement facilement un champion level 10...Ou au minimum qu'il y ait pas tant de différence par rapports aux trashs/vétérans du même niveau.
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Loup solitaire Commandeur et Maître des Lettres du LCA-TESO "Penses à la solution,pas au problème" |
04/02/2013, 18h34 |
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Pour rassembler les gens, faut faire des events en ville ! Tous à l'arche, à attendre 21h00 pour crash, c'est fédérateur.
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04/02/2013, 19h22 |
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Si c'est pour faire du scalling de niveau, autant supprimer les niveaux ...
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04/02/2013, 19h24 |
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Roi de carreau |
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#240656
Invité
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Nul ! Aucuns intérêts donc à être hl si c'est pour ce sentir noob forever dans les zones bas niveaux ... PFFFFF !
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04/02/2013, 19h48 |
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#240656 |
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