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[wiki] Endless Space 2 (et 1), 4 p'tits tours et puis... encore !
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#66357
Invité
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Bah pour l'instant c'est en alpha donc il y a pas tout le contenu et l'IA ne connait que la guerre
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15/05/2012, 20h12 |
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#66357 |
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Ok je te remercie.
Et dernière question: pourquoi certaines planètes ont-elles un halo bleu et d'autres non? |
15/05/2012, 20h30 |
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Roi / Reine
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Il s'agit de l'atmosphère de la planète.
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16/05/2012, 09h30 |
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Il y a une technologie qui permet de transformer tout le surplus de nourriture en industrie. Ca doit être bien bourrin une fois installée dans de bons systèmes
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16/05/2012, 10h22 |
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#66357 |
#66357 |
#66357
Invité
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Au passage c'est ou qu'on fait l'amélioration des vaisseaux déjà existant?
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16/05/2012, 13h14 |
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#66357 |
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Je trouve les Hisso et les United Empire très puissants dans l'état actuel du jeu .
Le retrofit se fait dans l'écran de gestion des flottes (ou tu vas pour créer de nouveaux design) |
16/05/2012, 13h24 |
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Patch de 120+ Mo aujourd'hui, à priori voici les modifs que j'ai pu trouvé par la team de dev qui a l'air de correspondre (leur 2ème post posté aujourd'hui) :
http://forums.amplitude-studios.com/...-Release-Notes Avec des chose qui font très plaisir comme le drap and drop sur les items en file d'attente et enfin la possibilité de mettre en mode guard les fleet pour que rien ne passe sans oublier la correction de bug comme les fleet ennemis qui bougent pendant notre tour ou les combats où on ne pouvait pas cliquer sur auto ou manuel. Edit ah ouais et puis : Citation :
Dernière modification par Ethann F. ; 16/05/2012 à 20h32. |
16/05/2012, 20h27 |
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#66357
Invité
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Et en français: http://forums.amplitude-studios.com/...-mise-%E0-jour
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16/05/2012, 20h36 |
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#66357 |
#38972
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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16/05/2012, 20h38 |
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#38972 |
#262182 |
#262182
Invité
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Et donc, de facon général, il vaut mieux avoir 2 systemes avec 1 planete colonisé sur chaque qu'un systeme avec 2 planetes?
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17/05/2012, 21h02 |
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#262182 |
#262182 |
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