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Tribes Ascend (Closed Beta facile d'accès)
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Raider c'est assez dingue niveau dégâts je trouve ^^
La NJR4 est ultra violente ca fait super mal et le Arx Buster une fois accoutumé à son mode de tir, fait pas dans la dentelle ^^ |
23/02/2012, 13h53 |
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Hmmm'kay merci pour vos infos Geglash et Alpha, envisager le Thrust c'était en effet dans une optique de course interceptée, pour ne pas trop galérer sur la reprise de vitesse...
Effectivement il serait peut être plus efficace de compter sur un energy pool qui suit mieux l'action (donc avec une meilleure regen) pour se tourner du coté du JP dans ces cas là pour mieux se barrer/reprendre de la vitesse. Le Thrust serait donc une solution de facilité et franchement facultative, assez coûteuse de surcroît, une fois le ski ""maitrisé"" ? |
23/02/2012, 14h36 |
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23/02/2012, 16h16 |
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Citation :
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23/02/2012, 19h43 |
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Euh ben on en a parlé sur jol oui
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24/02/2012, 10h40 |
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Surement une bete question mais :
Il a quoi de cheat le Thumper par rapport au fusil du pathfinger par exemple ? |
25/02/2012, 16h34 |
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Je comprenais pas de quoi vous parliez avant. Puis je me suis connecté...
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26/02/2012, 18h29 |
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Si quelqu'un a besoin : FRF224C01B522343048338448
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26/02/2012, 20h09 |
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c'est passé en open béta maintenant...
ta clé elle sert a rien et sinon l'ingé est pas une classe d'intérieur, t'es censé réparer les tourelles fixe pas camper ton générateur |
26/02/2012, 22h44 |
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Une classe qui doit rester proche de sa base c'est une classe d'intérieur pour moi .
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27/02/2012, 12h28 |
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Oui, sauf que non en fait, la plupart des tech ne font que camper au générateur ou a coté du flag, aider d'un jug ou d'un doom, en général.
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27/02/2012, 13h34 |
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27/02/2012, 14h18 |
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D'ailleurs il est tellement ridicule le bruit du pistolet du sniper maintenant xD "PIOU PIOU PIOU !"
Il devrait le changer imo. Celui d'avant avait plus de punch |
29/02/2012, 15h31 |
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